サザンドラ あく の は どう: 艦これ 熟練見張員
2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPT 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPE (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 EPtank 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 EPS ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 EPT ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 発生 時間 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら 能力変化 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら コンボDPS(TOP10) コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) ▶︎コンボDPSとは 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPS 1位 かみつく / あくのはどう 21. 95 2位 りゅうのいぶき / あくのはどう 21. 95 3位 かみつく / りゅうのはどう 21. 93 4位 りゅうのいぶき / りゅうのはどう 21. 93 5位 かみつく / ラスターカノン 20. サザンドラに”あくのはどう”を覚えさせる方法はありますか?ハルモニ... - Yahoo!知恵袋. 26 6位 りゅうのいぶき / ラスターカノン 20. 26 7位 - - 8位 - - 9位 - - 10位 - - (※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。 (※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。 (※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら 対人戦時の技データ一覧はこちら コンボDPT(TOP10) ※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。 コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPT 1位 りゅうのいぶき / あくのはどう 12.
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サザンドラに”あくのはどう”を覚えさせる方法はありますか?ハルモニ... - Yahoo!知恵袋
46であくのあくのはどうを覚えるので、サザンドラが♂の場合バルチャイと預ければあくのはどうを受け継ぎます
【ポケモンBw】サザンドラに「あくのはどう」を覚えさせてみた! : Sylph Watch
サザンドラに"あくのはどう"を覚えさせる方法はありますか?
モノズがレベル50でジヘッドへ進化し、ジヘッドがレベル64で進化するサザンドラ。 タイプは悪、ドラゴン。更には特性が「ふゆう」で地面タイプの技が無効。※特性「かたやぶり」には効果なし と、なかなか魅力的。 スポンサードリンク 種族値は HP:92 攻撃:105 防御:90 特攻:125 特防:90 素早:98 素早さは他のドラゴンタイプに劣りますが、(ボーマンダ:100、ガブリアス:102) 特攻が高いのが魅力!! その特攻を活かした悪タイプの技を覚えさせようと思ったら、 遺伝じゃないと 「あくのはどう」 を覚えない…… しかも今回のシリーズには「あくのはどう」の技マシンが存在しません!! 【ポケモンBW】サザンドラに「あくのはどう」を覚えさせてみた! : Sylph Watch. これは嫌がらせですか…… そういうわけで、過去のシリーズから「あくのはどう」を覚えたポケモンを 連れてくる必要があります。なんて大変なポケモンなんだ…… どうせ遺伝させるなら強い個体値を遺伝しやすくするために 遺伝元のポケモンも厳選しました!! 今回選んだポケモンはハブネーク!! しかも3V サザンドラのたまごグループはドラゴン。 同じタマゴグループ同士でないとたまごが産まれないので、 このグループの中で「あくのはどう」を覚えるポケモンを選びます。 候補は「アーボック」「ギャラドス」「ハブネーク」 この中で今回はハブネークを選びました。 選んだ理由はたまたまボックスにいたということと、進化させる必要がないから。 何度も孵化を繰り返し、ようやく産まれたよ。 ちなみにレベルが低い状態で育てやに預けると技を忘れる可能性があるので注意!! 育てやで技を覚えた場合、一番上の技から忘れていくので、 「あくのはどう」は常に技欄の一番下にしておくと安全です。 遺伝ポケモンが産まれたら今度はモノズ♀と孵化をく繰り返し。 ハブネークには「パワーアンクル」を持たせて、素早さの個体値を確実に遺伝。 モノズは性格をおくびょうにして「かわらずのいし」を持たせて性格を遺伝しやすくさせます。 産まれたモノズ♀の性格がおくびょうならギアステーション(バトルサブウェイ)にいるジャッジの方に個体値チェック!! 個体値が良かったらそのポケモンをタマゴ孵化の親に変えての繰り返し…… 気が付いたときにはボックスはモノズだらけw 40匹くらい産んでようやく納得のいくモノズが産まれました。 モノズ Lv50 おくびょう HP: 30~31 (127) 攻撃: 04~05 (64) ▼ 防御: 20~21 (65) 特攻: 30~31 (65) 特防: 18~19 (64) すば: 30~31 (63) ▲ 今回はわざわざ「ふしぎなあめ」を使わなくてもバトルサブウェイで戦闘をすると 強制的にレベル50に調整されるのでそれを利用してチェックします。 そして、ポケルス状態にして努力値の割り当て。 今回は素早さに252。特攻に252。HPに6を振りました。 努力値稼ぎにおススメの場所は こちら を参照してください。 努力値を振り終わったらようやくサザンドラに進化です!!
更新日時 2021-07-19 19:11 艦これ(艦隊これくしょん)の熟練見張員の性能を掲載。初期装備で持参する艦娘や、改修素材として使う装備も紹介しているので、熟練見張員を使う際の参考にどうぞ。 ©C2Praparat Co., Ltd. 目次 ステータスと装備可能な艦種 入手方法 改修情報 関連リンク 基本情報 図鑑No. 129 種類 水上艦要員 改修 不可 改修更新 ステータス 火力 - 雷装 爆装 対空 1 対潜 索敵 2 命中 回避 3 射程 装甲 行動半径 対爆 迎撃 装備可能艦種 装備可能な艦種 初期装備艦 ※上記艦娘から装備を外すことで入手可能。 その他の入手方法 泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ! 改修で使用する装備 カテゴリー別の装備一覧 主砲 副砲 機銃 電探 輸送系 魚雷 対潜装備 食料 艦戦 偵察機 艦攻・艦爆 基地航空隊 その他 装備に関連するガイド ▶ 全装備の改修優先度一覧 ▶ 補強増設の解説
艦これ 熟練見張員 入手方法
熟練見張員の検証(夜戦カットイン) 【注意事項(9/17記載)】 こちらの記事は5月に記載したのですが、先程コメントで教えて頂き確認したところ 前提条件である「夜戦カットイン」の理論式に変更がありました。(2015年7月) 注意事項 1. 要点だけ読みたい場合、水色背景 にしているのでそちらを参照して下さい。 2.参照先が記載されている場合、基本的に参照データを確認をしています。 3.記載しているデータが正解とは限りません。 特に私の解釈不足もあるのでご注意下さい (コメントで教えて下さい) ・ 「艦これ」夜戦カットイン発生率 (半製造BSアレコレ雑記帳様) ※ 左タイトルから参照先に飛べます。 ・夜戦カットイン新理論式 夜戦カットイン確率 = √(70×運) + 旗艦補正 運キャップ=魚雷・砲雷60 (60以上は切り捨て?) 旗艦砲雷のみ70~75? 旗艦補正 = 旗艦+12. 5%、僚艦+0% 損傷補正 = 中破+20%、他+0% 装備補正 = 照明弾、探照灯、見張員各+5%ほど という結果も記載されていました。 前回の結果に至った理論式が異なる ので、前回記載したデータでは役に立ちません!! 以前伝えていた… 熟練見張員 = 運+20 は誤ったデータです。 参照先のサイトでは… 熟練見張員 = 発動率+5%ほど と新しい結果が出てきております。誤った情報を伝えてしまい申し訳御座いませんでした。 熟練見張員の効果 熟練見張員の能力 ・熟練見張員の発生条件 1.装備艦が攻撃可能な場合、1スロット搭載だけで100%発動する。 2.発動時には艦娘に光るエフェクトが発生する。 ・ 照明弾 の効果 1. 艦これ 熟練見張員. 夜戦カットイン発動率の向上 … 装備艦のみカットイン発動率+5%? ※ 運キャップ値: 魚雷・砲雷60? ただし、旗艦砲雷のみ70~75?以上には作用しない? 夜戦カットインの発生率を求める理論式が新しくなったこともあり、熟練見張員効果の 見直しをしてみました。 熟練見張員の効果 ・熟練見張員搭載艦の夜戦カットイン発動率 上記は、艦これwiki熟練見張員のコメント欄に記載されていた検証データ画像です。 運キャップ60以下のデータでは、 「夕立改二(運20) 旗艦 カットイン発動率 +12. 1% 」以外 若干のカットイン発動率が見込めています。 また、個人的に熟練見張員の再検証をしていたのですが、若干異なるデータも出ているので まだまだ検証してみる価値はあるかもしれません。(旗艦, 雪風, 運60, 200回:+3%) 各データの検証条件が不明なのもありますが「Cond値(疲労度), 索敵値, Lv補正」など 別の関連性があるかもしれないと感じました。 結論としては、 現状「熟練見張員=○○の効果がある」って言えない と思います。 運キャップを超える効果が無いという仮定が出てる以上、運用方法が少々難しいです。 熟練見張員の運用例 熟練見張員の編成例 ・熟練見張員搭載の基本例 ・熟練見張員搭載の現状NG例 ・駆逐艦の熟練見張員搭載時のダメージ比較 条件:戦艦棲姫、 同航戦、弾薬4戦目(火力40%)、夜偵触接有り、 5連装魚雷改修☆6計算 【通常, 小破】 【中破】 現状では、運キャップの面から 「運60↑」の艦娘に見張員を搭載するのは避けましょう 。 また、駆逐艦の中でも夜戦火力がキャップ値を付近を狙える 「夕立改二, 綾波改二」に 見張員を搭載するのは避けるべき かと思います。(主観) まだまだ情報が揃っていない部分も多いので揃い次第、追加記載していきます。 この度は最後まで見て頂き、ありがとうございました。 以上です。
艦これ 熟練見張員 装備
2倍×1回)のカットイン」を発動させてしまうので注意(後述) 電探の扱いには十分注意しましょう。 特定装備での夜戦回避率の上昇と夜戦時カットイン(駆逐艦) 夜戦回避率の上昇 駆逐艦に限り 熟練見張員 索敵値5以上の電探 をセットで装備することで、夜戦時の回避率が上昇します。(どの程度かは不明) 補強増設に採用できるようになったため、画像のような装備で連撃を維持しつつ、 夜戦時の回避補正の恩恵を得ることが可能。 夜戦時のカットイン(魚見電) 駆逐艦専用のカットインとして、 魚雷 をセットで装備することで、(1. 2倍×1回)の夜戦カットインが可能。 装備例(NG例)を開く 回避もあり電探も装備出来一見良さそうですが、 [火力の低い魚見電カットイン発動判定]→[火力の高い魚雷カットイン発動判定] となり、おすすめできません。 "主魚電発動判定(1. 3*1. 25=1. 625×1回)"→"魚見電発動判定(1. 2*1. 新夜戦カットイン概論(暫定)|レン爆|note. 5×1回)" の夜戦カットイン攻撃。これも同様で、カットインは複数発動しますが カットインの発動回数が1回の例です。 発動回数が2回なので総合的な発動率は高い →運が低くても発動チャンスは広い 単発威力自体は高い といった特徴から、史実艦特効倍率が極端に高い海域や、 運の低い艦の中では使い所が出てきそう 。 アップデートされて使えるようになりました。 → 駆逐艦の夜戦カットインと新装備「水雷戦隊 熟練見張員」の運用について(2021/05実装分) 基本的にはあまりおすすめできない装備例になります。 5-3でのレベリング編成を始めとして、 道中大破が問題となる/ボスは強くない箇所で活用できそう。 → 5-3 補給艦(P)マスレベリング編成例【第二期】 PT小鬼群への補正効果(対策装備としての採用) 回避能力のとても高いPT小鬼群に対し、命中補正効果があります 。 基本熟練見張員単体で装備しても意味がなく(薄く? )、特定装備と一緒に 構成することで意味が出てきます。 艦種 装備1 装備2 装備3 備考 駆逐艦 熟練見張員 主砲 (主砲/機銃) 見+主+機が強い。 2スロ以上必要。 駆逐は他艦種より当てる 熟練見張員 機銃 (主砲/機銃) 軽巡級 熟練見張員 小口径主砲 (副砲/機銃) 熟練見張員 副砲 (小口径主砲/機銃) 航巡や航戦 熟練見張員 瑞雲(水爆?
まるゆで駆逐艦の運を改修し魚雷カットインを出しやすくするのがこれまでの常識でしたが、駆逐艦専用のカットインが強化されたことで事情が変わってきたようです。 海外の提督さん(スレ主) ようやく(2021年春イベの)E5甲の第三ゲージに辿り着きました。まるゆのストックが5隻あるのですが、これらを史実特効が頻繁に付与されて、今後のイベントでも役立つ艦娘に使いたいと思っています。そこで、高波、陽炎、黒潮の内、誰の運を改修したほうが良いでしょうか?