妖怪 ウォッチ 2 ブシニャン 複数
パーティーメンバー関連 2016. 07. 17 2014. 09. 03 みんな大好き ブシニャン ーー!! みなさんは使っていますか? けっこう使っている人多い気がします!! 引用元: 740: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/28(木) 00:13:59. 23 ID:/ おまえらの ブシニャン Lv99の ステータス 見せてー、 参考 にしたい 746: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/28(木) 00:24:44. 39 >>740? 協力的育成 & スポーツクラブ で 素早さ全振り してこんな感じ 759: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/28(木) 01:32:16. 29 ID:/ >>746 早えー!ありがとう! 俺も厳選しよっかな 757: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/28(木) 01:08:47. 妖怪ウォッチ2|ブシニャン解放に必要な妖怪は?入手方法はこれ! | げーぶろ. 76 >>746 おお、さすが素早いね うちの 協力的ブシ はhp428ちから225ようりょく142まもり144すばやさ280 ちなみにあらくれはhp417ちから237ようりょく143まもり145すばやさ275 個体値厳選 はしてない 764: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/28(木) 02:54:44. 92 >>757 俺も 荒くれブシニャン だがだいぶ変わるもんだね HP399ちから258ようりょく143まもり149すばやさ247 ちなみに スポーツクラブ はまだ利用してない 766: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/28(木) 03:00:02. 60 ID:OyU9Jid/ うちの 荒くれブシニャン HP405ちから259ようりょく142まもり150すばやさ245 >>764 のとはほとんど一緒だね 768: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/28(木) 03:03:02. 00 >>766 うちのと全く一緒だわ 荒くれ でちから237って低すぎだな 個体値の差 は微々たるものって言ってたのは何だったのか 769: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/28(木) 03:21:04. 80 ID:OyU9Jid/ 自分のじゃないから憶測にすぎないが、 ちから237のは途中まで 協力的 で 努力値 入ってしまってるように見えるな、HPも多目だし 他の サンプル はほぼ 性格 & SSC補正前 の 元数値 は230前後なのにそいつだけ211というのは低すぎ 何種か 複数99 まで上げたがこんなに差が出ることはないんだよね。。。 789: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
妖怪ウォッチ2|ブシニャン解放に必要な妖怪は?入手方法はこれ! | げーぶろ
妖怪ウォッチ2元祖をやってます 質問なのですがレジェンド妖怪である「ブシニャン」のみのパーティを作りたいと思います ブシニャンは1セーブデータにつき1体ですが効率よくブシニャンパーテ ィを作る方法があれば教えてください 一応僕が考えた方法を載せておきます 【方法1】 1. 複数の妖怪ウォッチ2のソフトを用意する 2. ブシニャン解放必要な妖怪をメダル交換でブシニャンを解放していないセーブデータに移動 3. ブシニャン解放 4. ブシニャンパーティを作りたいセーブデータに解放したブシニャンを移動 5. 解放し終えたセーブデータを消去 の繰り返し 【方法2】 1. 【妖怪ウォッチ2】 ブシニャンを育成する時の性格とかどうしてる?. 本家または元祖の1セーブデータでブシニャン解放 2. ブシニャンを解放したセーブデータと真打を連動 3. 真打の連動セーブデータともとの元祖(本家)のセーブデータでメダル交換をし、ブシニャ ンを元祖(本家)へ 4. ブシニャンを渡し終えた真打のセーブデータを消去 考えたのはいいのですがこの方法は可能でしょうか? 効率的には方法2が良いと思っています 段階1のブシニャンをレベル99にし、ちからやまもりなどを限界にまで上げていれば倍増されたブシニャンは全て同じになると思うので これより良い方法があれば教えてください 方法【1】は可能でしょうね。方法【2】は1回はできますが、2回目はできません。真打のセーブデータを消去しても、再び引き継ぎはできません。これは実体験ですが、消去しても2回目はできませんでした。よって、【1】の方がいいのではないかと思います。 1人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント なるほど… 気をつけます! お礼日時: 2015/3/26 10:52
【妖怪ウォッチ2】 ブシニャンを育成する時の性格とかどうしてる?
0の妖怪を持っている場合は危険です。
ダウングレードは本来想定されていない可能性があるので、何らかの不具合が生じるかもしれません。何が起きても 全て自己責任 で。
[パッケージ版] 電源を完全に落とした状態でSDカードを抜いてゲームを開始すればOK。
[ダウンロード版] HOMEの本体設定からデータ管理、追加コンテンツ管理と進み、妖怪ウォッチ2【更新データ】を削除すればOK。
1とか関係なく「荒くれ、短気、けんしん的、協力的」の4つで、「非道」は候補に入っていないためリセマラしても出ない。 【変更不可!例外妖怪リスト】 [非道:早+26 / いやらしい:力+13, 早+13] 犬神、しゃれこ婦人、つらがわり、みちび鬼、えこひい鬼、ジミー、カゲロー [ずのう的:妖+26 / れいせい:妖+13, 早+13] プライ丼、影オロチ [情け深い:HP+26 / やさしい:HP+18, 妖+9] ばくそく 妖怪大辞典「No. 228:ジコチュウ」という妖怪。妖怪ガシャ「わくわくコイン(花)」で入手できる可能性がある。 妖怪ウォッチ2「真打」のたのみごとクエスト「あの怪魔は今…」 で、正規方法で仲間にできるようになりました。 妖怪ガシャ が使用できる状態になっている時点で、何が出るか決定されているため直前でリセット&ロードを繰り返しても結果は変わりません。 ただし、現代と過去ではテーブルが異なるため、あらかじめセーブしておいて、現代ではS級妖怪が出なくても過去ではS級妖怪が入手できる可能性がある。 結果を変えたければ、サブデータなどで最初からゲームスタートして満足の行く妖怪を入手できるまで頑張るリセマラという方法がある。 主なボス妖怪の攻略法は、 妖怪ウォッチ2 妖怪大辞典「ボス妖怪 No. 388~No. 429」の攻略 を参考にしてください。 前作最強の敵「黒鬼」は、さくら中央シティ「さくらスポーツクラブ」と、 妖怪ウォッチバスターズ に出現します。 詳細は、 妖怪ウォッチ2 「スポーツクラブ」ボスラッシュ攻略と肉体改造 を参考にしてください。 Ver. 2. 0で、元祖+本家+真打の連動ダンジョン「金ピカ都市高」に1日1回イベントバトルで出現するようになりました。 ゲーム内時間で3回朝を迎えると岩をどかしてくれます。自宅で日送りしてから現場に向かえばOK。 配置後、リアルタイムで3日間(AM6:00を3回経過)で完成します。 稀に、 晴れた昼のさくら住宅街で「晴れているのに雨が降っている状態」になる ことがあり、その時に北の大通りにでると発生する。 関係あるか不明だが、さくら住宅街「さんかく公園」にいる小学生に話しかけると「きつねの嫁入り」に関する情報を聞けるので、これが条件のひとつに含まれているかもしれない? 以下、同系等の3イベントがある。 [百鬼夜行] さくら中央シティ「午前0時~午前6時」 [ものマネキンの七人のミサキ] おつかい横丁「午後9時~午前3時」 [ドリアン佐藤のパレード] そよ風ヒルズ「午後0時~午後6時」 一度クリアすると、「きつねの嫁入り」は「おおもり山」で、他は発生するエリアでミニゲームとして遊べるようになる。 常にガード状態前提 なら、スキル「ブロッカー」持ちは「短気育成+守り強化 (HP+18、力+9、守+25、早-10) 」、「ガード魂」装備なら「協力的育成+守り強化 (HP+18, 守+25, 早-1) 」にしたほうが耐久力が高い。 ガード状態の時は、被ダメージが半分になる。守りの強化によって軽減できるダメージ量も半分になる一方でHPの効果は倍化する。 [動じない+守り強化] HP:282(564), 守り:190→平均50ダメージ (ガード時:25) [短気+守り強化] HP:300(600), 守り:164→平均56ダメージ (ガード時:28) Ver.