【ニーアオートマタ】Eエンドの発生条件とデータ削除について【ニーア】 - ゲームウィズ(Gamewith) - 【黒い砂漠】ひたすら走ってスタミナ上昇! - しぇるぶろ!黒い砂漠
100. 219. 83]) 2017/02/27(月) 17:27:45. 25 ID:f7rV2/RS0 Eエンド無理ゲーじゃね スクエニから進めねえ 309: 名無しさんお腹いっぱい。 (ワッチョイW ff4d-N8zA [111. 83]) 2017/02/27(月) 17:41:11. 33 ID:f7rV2/RS0 Eエンド終わったわ 援軍いなきゃ無理だったな DLCは欲しいがやるデータはもうないんだよな… 311: 名無しさんお腹いっぱい。 (ワッチョイW af92-LqKA [42. 124. 249. 109]) 2017/02/27(月) 17:42:52. 52 ID:ld4BgZKX0 >>309 お疲れ セーブデータを消したならまた新たに0から始めればいいのさ 今作は前使ってた名前も再び使えるみたいだし結構優しい 当ブログのおすすめ記事
ニーア オートマタ E エンド 後日本Hp
はじめに 本サイトではNieR:AutomataはNRAと略します。 さてネタバレ全開上等なこのブログですが、今回だけは先に言っておきます。 エンドEをまだ見てないプレイ中の人は読まないでください。 まだ未プレイでニーア:オートマタに興味があって、そのうち買ってみようかなぁ、と思っている人は読んでる場合じゃねぇ! 今すぐ買え! もしくは「どうせ買わないから関係ないな」って人は気にせず読んでねw ……ただし意味も分からない上にクッソ長いけどな!w まあ、2年も前のゲームなんで今さらなんですけどねw しかも友達に勧められて最近ようやく買ったクセに偉そうに言うな、とw うん、そうなんだ……。 おっさんはいつでも今さら人生、手遅れ人生なんだ……。 さてそれじゃ、考察始めるよ(現実逃避) セーブデータを消す意味と意義 うん、そこなんだ。私が考察したいのは。 え?そこ?って思われるのはいつもの事だからキニシナイw 正直ね、別に本編の内容自体はそこまで考えるつもりもないんだわ。 だってもう2年も前のゲームで 世界400万人がプレイ してるんだから、おっさん程度が考え付く考察なんざ、されつくして「自論気取りで〇〇さんの考察マルパクかよwww」とか思われるのが怖いし!w あと最近ちょっとずつ調べたら、めっちゃ公式資料とか公式見解出まくってるっぽいから、新参の考察なんぞ恐ろしくて出来ねぇよ!! しかもどうやら前作やら DOD シリーズやらやっておかないと分からない設定も満載っぽいし。 それでも自分の言葉で語ってみたかったんだよ! ニーアオートマタのEエンディング後の物語があると聞きました。 - 円... - Yahoo!知恵袋. (迫真) なぜ消すのがセーブデータなのか? 他のものではダメだったのか? そこが気になって色々と考えてみました。 まあ、ここ読んでる人はEエンドの流れは知ってるだろうけど、念のために。 C・Dエンドのスタッフロールの途中でポッドが「この結末は容認できない」と言って 計画に叛逆 するのが事の発端。 この段階でポッドが自我を持つわけだけど、当然計画(本来のEND)をした 神 はその叛逆を許さない。 この場合の計画とはヨルハ計画ではなくて NRA製作 の面々なのです。 だからまさかの スタッフロールがプレイヤーに牙を剥く という、予想外の展開に最初は笑いながら STG をやってました。 でも結構な極悪 弾幕 の前に STG 苦手なおっさんは何機も死ぬわけで、その度にいじわるな質問に答えて復帰してたんだ。 (プレイヤーに精神攻撃しながらエンディング見せるなんて酷い製作者だなぁw)とか半笑いで。 そして何度目かのコンティニューで俄かに状況が一変したことに、その時は気付かなかった。 〇〇カラ 救助ノ申シ出 ヲ 受信 タスケテ モライ マスカ?
初プレイだからたいして意味の分かってなかった私は、(お、誰だか知らんけど助けてくれるならラッキーやんけ! )とか軽く思って即答YES。 すると沢山のオプションがクルクル回りながら撃ってくれるから大助かり。 これで余裕だぜ!と思ってました、その時のおっさんは。 グラディウス 世代の弊害か、オプションには当たり判定なんぞ当然無いものだと思ってたら、当たったら1発で壊れるのなwww と激しい 弾幕 を避けながらプレイしてて、ふと画面右下の文字が目に入った。 〇〇のデータが失われました その時になって、ようやく私は違和感を覚え始めた。 (ん?どういう事?他のプレイヤーのデータが消えるって事?) で、その時はこう解釈してたんです。 (ああ、今まで回収してきた 義体 データの人たちのデータが消えてるのかな?) 私は 義体 見つけたら絶対回収してたタイプなんで、回収数には自信オジなんですw まあ、でも頑張って拾ったデータが消えるのはイヤなので、極力当たらないようにプレイしながらようやくYosuke Matsudaを倒したわけですw で、画面が ホワイトアウト してEエンド本編が始まった。 うんうん、3人とも良かったね。やっぱり2Bの太ももは素晴らしいね。 とか堪能しながら、螺旋輪廻の業の先、つまりトロコンまでの周回プレイを楽しみにしてたんですよ。 そして画面が暗転して(ふぅ……終わったぁ!よし、周回始めるか)とか思ったら、ポッドに話しかけられた。 ここからが(個人的に)本作、つまりNRAの真骨頂を感じた部分であり、考察というよりも哲学に近い思考を始めたきっかけだったわけで。 その時のおっさんログ 初プレイ時の気持ちを出来るだけ細かく書いてみました。太字はゲーム文章引用。 ポッド153よりプレイヤーへ。 質問が存在する。 君は『NieR:Automata』をクリアできずに苦しんでいる者に対して、 何か言葉はあるか? おお、メタネタ応援メッセージか。なるほどねw Yesっと……。 おっさん「僕はがんばった。いつだって、応援している。」 アメリ カ ここでようやく、(あ~、さっきのプレイ中に出ていたメッセージはクリアした人たちの入力したやつだったのねw)という事に気付いた。 で、膨大な選択肢の中から選んでOK。 ポッド042よりプレイヤーへ。 おおw君からも何かあるのねw このゲームのプレイヤーである、君は…… 最後のゲームで何度も命を失った。 うるせぇwwwほっとけwww 君は苦痛と苦難を知る者だ。 君に……弱き者を助ける意思はあるか?
こんにちは、ニーオです! 本日は行動力の使い方をお伝えしていこうと思います。 皆さんはいつの間にかサブキャラが行動力いっぱいで放置されてたことはないですか? 私の行動力MAXは508なので、このように各キャラの行動力がMAXになっている状況。 これは本当にもったいない! 行動力はお金や知識になります! 無駄にするくらいなら、お金にしてしまいましょう!
【黒い砂漠】攻撃力を250以上に上げるためにはどの装備をどう改善した... - Yahoo!知恵袋
という訳で本記事はここまで、ご覧頂きありがとうございました!