ガンダム クロス オーバー ボーナス 終了 画面: 長生きしたがる老人
目次 AT強化パート概要 AT強化パート開始画面 AT強化パート抽選詳細 AT強化パート中の演出法則 突入契機 ・AT開始/AT継続時 性能 ・継続:10G ・押し順ベル成立で1stナビの箇所のカード強化抽選 ・レア役成立時は全箇所カード強化抽選 ■カード強化パートのポイント ▲押し順ベルの1stナビの部分が強化される ▲レア役成立時は全てのカードが強化される可能性あり! ▲レベル7到達でレベルMAX濃厚!? 開始画面で敵のHPなどの示唆を行っている。 通常バトル時 種類 HP選択率 HP6000 HP8000 HP10000 1機 31. 25% 43. 75% 75. 00% 2機 25. 00% 複数機 – 顔アップ 12. 50% 6. 25% IP矛盾 MAバトル時 MAバトル +無敵 100% 81. 25% オペ子 18. 75% ※オペ子画面出現で敗北なら設定56濃厚 強化パートは現在のカードのレベルと成立役に応じて、強化抽選が行われている。 カードレベル6未満 カードレベルが6未満だと+1~+3の範囲内でレベルアップ抽選が行われている。 成立役 レベルアップ数 +1 +2 +3 ハズレ ベルこぼし時 リプレイ ベル揃い時 弱チェリー 弱スイカ 強チェリー 強スイカ チャンス目 90. 23% 9. 77% カードレベル6時 カードレベルが6の時だと+1のレベルアップ抽選が行われている。 50. パチマガスロマガPC/パチマガスロマガ機種情報. 00% カードレベル7 カードレベル7到達時のカードレベル昇格抽選は行われない。 AT強化パート演出法則 カード変動時のエフェクト レバーオン演出において以下の演出が発生すると昇格濃厚などの法則がある。 BGM変化 強化パート中のBGM変化発生で無敵カードの保持状態濃厚となっている。 内容 BGM変化振り分け ※数値等自社調査 ※数値等自社調査 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー:メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 基本・攻略メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 通常関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ボーナス関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー AT関連メニュー 業界ニュースメニュー ガンダムシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!
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目次 AT開始時の作戦ナンバー AT開始画面(特定条件下) 称号の種類 AT終了画面と示唆 AT開始時に出現する作戦ナンバーで設定の示唆が行われている。 < ナンバーの種類 示唆 024 設定2以上 456 設定4以上 056 設定5以上 666 設定6確定 AT開始画面にて設定の示唆を行っている。 ※MAバトル時でストック無しの状態時のみ有効 画面 オペ子 設定5以上 MAバトル開始時 ストック無しで 敗北が条件 MAバトル(6戦目/12戦目)勝利時に出現する称号によって設定を示唆している。 人の心の光 宇宙世紀の覇者 AT「クロスオーバーラッシュ」終了画面に設定示唆要素が存在する。 ※出現率は現在調査中 ※数値等自社調査 ※数値等自社調査 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー:メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 基本・攻略メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 通常関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ボーナス関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー AT関連メニュー 業界ニュースメニュー ガンダムシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク
ガンダムクロスオーバー スロット 新台 天井 スペック 設定判別 解析 評価 | ちょんぼりすた パチスロ解析
5% コロニー 60. 0% 20. 0% キャノン 30. 0% ガンダム足 5. 5% ナビ煽り演出のナビ発生期待度 レバー煽りなし 27. 9% ブロック煽り 77. 機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki. 6% 青煽り 100% 緑煽り 100% 赤煽り 100% 戦果報酬 バトル勝利時は内容に応じてランクで評価。高ランクなら次セットのカードが優遇。 評価に影響する内容 撃破までのゲーム数 一撃撃破の有無 クリティカルの種類と回数 倒した敵の種類 キュベレイのゲーム数 継続率について 継続率は1〜5セット目までは約80%。6セット目はMAバトルに突入。勝利する事ができれば引き戻し濃厚の「覚醒周期」へ。 MAバトル 突入契機 AT6セット目突入 勝率 約56% 内容は通常のバトルパートと同様だが勝率が低い変わりに勝利時は30Gのエンディング+引き戻し率100%の覚醒周期に突入。 保証ゲーム数消化後 バトルパートの20G以内に相手のHPを削り切ればAT継続。削れなかった場合はハズレの一部? でコロニーレーザーが発射されATが終了となる。AT終了後は引き戻し期待度約40%の「G周期」へ。 クロスオーバーラッシュ覚醒 突入契機 G CARD OPERATION覚醒で勝利 恩恵 AT6セット継続+覚醒周期突入 クロスオーバーラッシュ覚醒に突入すればAT6セット継続が濃厚。終了後は覚醒周期に突入する為、引き戻しも濃厚となる。 引き戻しの注意点 有利区間リミット (1500G or 2400枚) の関係で覚醒周期突入時でも引き戻しが無いケースが考えられます。この有利区間は 通常時のゲーム数も含む ので天井付近での当選時などは2400枚未満で有利区間のリミットに到達する可能性あります。また、覚醒周期の引き戻し時は Xボーナスの可能性がある という点にも注意して下さい。 ロングフリーズ 出現率 – 契機 AT or ボーナス準備中のレア小役 恩恵 AT12セット継続 期待枚数 – ロングフリーズ発生でAT12セット継続が濃厚! 動画 PV動画や試打動画の紹介。 PV動画 公式サイト メーカー公式サイトは以下のリンクよりご欄ください。 ガンダムクロスオーバー|公式サイト 評価 評価や感想など。 管理人の感想 ガンダム×カードバトルという異色の作品。各年代のガンダムがストーリーを越えて混じり合う (クロスオーバー) 事が機種名の由来。ATは継続率80%なのでそれなりにやれそうですが、疑似ボーナスだと30枚しか獲得出来ないのがツラいですね。6号機の中でも波は比較的荒そうな感じでしょうか。ガンダムは世代なので同社の「 Pガンダム逆襲のシャア 」の方はかなり期待していますがこちらはどうでしょう。
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6% 19. 8% 1. 5% グリプス戦役 32. 4% 34. 2% 3. 2% 第二次ネオジオン 2. 0% 8. 9% 9. 7% クロスオーバー 0. 1% 1. 9% 5. 8% 小隊2倍 4. 7% 14. 1% 30. 3% 小隊4倍 - 3. 5% 4. 0% 作戦2倍 6. 9% 40. 6% 強化保留5倍 0. 3% 0. 7% 2. 8% 超高確 0. 2% 0. 5% 0. 5% RIDE MODE 0. 4% 0. 8% 0. 8% オペ子カード めくりチャンス 0. 8% 裏 - - - キャンペーン SS 延長 特殊 一年戦争 - - - グリプス戦役 - - - 第二次ネオジオン - - 8. 5% クロスオーバー 29. 9% 3. 6% 小隊2倍 - 29. 1% 18. 0% 小隊4倍 19. 6% 9. 8% 4. 0% 作戦2倍 - 28. 6% 22. 8% 強化保留5倍 15. 9% 7. 8% 2. 9% 超高確 11. 4% - 0. 8% RIDE MODE 15. 3% 6. 3% 2. 0% オペ子カード めくりチャンス 7. 9% 2. 2% 1. 1% 裏 - - 0. 6% 「特殊」について キャンペーンランクを問わずにステージが選択。 「裏」について 見た目上では判別できないが内部的に強化期待度が高い状態。 キャンペーンのログの赤マス キャンペーンログが赤く囲まれたマスはキャンペーン抽選状態「S以上」が濃厚。 赤マス出現時の期待度 赤マス2個以上 40%以上 赤マス3個 50%以上 ログインシナリオ示唆演出 背景 示唆内容 ホワイトベース ログインシナリオ7以上 コロニー 敵軍シンボル G CARD OPERATION 役割 バトルタイプのCZ 継続G数 平均20G 勝利期待度 約40% 勝利時の恩恵 Xボーナス…47% AT…53% 設定 CZ確率 設定1 1/116. 3 設定2 1/117. 4 設定3 1/117. 5 設定4 1/117. 8 設定5 1/118. 6 設定6 1/119. 6 育成したユニットで敵のHP(液晶下に表示)を全て削る事が出来れば勝利! バトル詳細 基本的にはベル・レア小役で敵を攻撃。ハズレ成立でダメージを受ける。保留によっても展開が変化し「攻撃」保留なら小役で攻撃、「G」保留は小役が揃わないと敵からダメージを受けるがリプレイで回避 or 攻撃!?
2枚・4. 3枚 ■1セット約30G+α継続 強化パート ■10G継続 ■カード強化区間 ■純増1. 2枚 ■成立役に応じてカード強化抽選を行う AT強化パート開始画面 ■開始画面で敵の種別(HP)などを示唆 ■種類は大別すると1機・2機・複数機・顔アップ・オペ子 通常バトル時 MAバトル時 ※オペ子出現で敗北したら設定5以上濃厚 演出法則 カード変動時のエフェクト ■大ビーム…Lv4以上への昇格確定 ■拡散ビーム…Lv4以上への昇格確定 ■ニュータイプエフェクト…Lv4以上への昇格確定 ■爆炎エフェクト…Lv6以上への昇格確定 BGM変化 ■変化で無敵カード保持が確定(無敵カード保持時の12. 50%でBGM変化) バトルパート ■20G+α継続 ■バトルパート ■純増4. 3枚 ■実質的なAT継続期待度約80%(5セット目まで) 押し順ナビ ■バトルパート中の押し順ナビは当該ゲームのダメージ量に応じて決定 ■普段見ないナビ出現時は大ダメージに期待できる G周期 ■AT終了後に突入 ■引き戻しゾーン ■1周期目の引き戻し率約40% 覚醒周期 ■スペシャルエンディング終了後に突入 ■1周期目の引き戻し濃厚 MA襲来 ■AT6セット目に移行 ■ボスバトルパート ■勝利するとエンディングへ移行 ■勝利期待度約56% ■敗北時は引き戻し期待度約40%の特殊区間へ エンディング ■MA襲来で勝利すると突入 ■30G継続 ■通常転落後、1周期目でのボーナス当選以上確定 ---------スポンサードリンク--------- 評価・感想
健康と長寿は人類共通の目標だ。いくつかの国内外の研究により、次にあげる10の条件を備えた人は、百歳まで長生きできる可能性が最も高いことがわかった。香港の日刊紙「大公網」が伝えた。 (1)身長の低い人:アメリカの科学者によると、人類には生存に最も適した背の高さがあり、男子は165~168センチメートル、女子は159~162センチメートルである。 (2)小太りの人:アメリカの科学者による、体重と寿命との関係を調べる600万人の調査で、小太りの人は体力エネルギー、病気への抵抗力が痩せている人に比べ強く、したがって寿命が長いことがわかった。 (3)頭がはげている人:男性ホルモンの分泌が旺盛で、活力があふれているため、平均寿命が長い。 (4)耳たぶの長い人:耳たぶの長い人の多くが長寿なのは、漢方で言う「腎気(成長、生殖などの生命エネルギーを指す)」が旺盛なことと関係する可能性がある。 (5)腰周りの細い人:70歳以上の人の中で、腰周りの細い人は全体の95%を占め、かつ心臓血管関係の病気も非常に少ない。 (6)第一子目の人:中国のデータでは、第一子、第二子の人の寿命が長いことが明らかになっている。90歳以上の高齢者グループのうち、これらの人は60%を占め、100歳グループになると77. 3%を占めることがわかった。 (7)居住環境に植物が多い人:物質的な生活条件は同じでも、常に緑や花に囲まれて仕事をする植木職人は、花や木が少なく、空気が汚れてにぎやかな場所に住む人と比べて、平均7年は長生きする。 (8)夢をよく見る人:日本の研究者は、人の脳の中には睡眠に影響する物質―睡眠誘発ペプチドが存在することを発見した。夢を多く見る人はこの睡眠誘発ペプチドが少ないので長生きをする。 (9)血液型がB型の人:血液型がB型の人は温和で物静かであり、ゆったりと落ち着いていて、争うこともあまりしない。長寿の人の中でB型の人は83%を占める。 (10) 血圧がやや高めの人:フィンランドの医師は、80歳以上の老人の血圧の多くは160-90前後が多く、長寿率も血圧が120-70の人に比べはるかに高いことを発見した。(編集YS) 「人民網日本語版」 2008年7月29日
「寿命を3年は縮めてやったわね」「迷惑だから長生きしないで」高齢化大国日本で加速する“老人同士”の凶行Dvのリアル(文春オンライン) - Yahoo!ニュース
「地下天気図」とは、地震活動をあたかも天気図のように可視化し、異常を低気圧と表現しています。具体的に地下天気図では地震活動静穏化という現象を"異常"としております。これは地震学で認められている数少ない前兆的な変動です。 地下天気図は気象で言えば「天気概況」に相当するもので、今の状態がわからなければ未来を予測する事は不可能です。 我々は、この情報を発信するための大学発ベンチャー企業( DuMA )を設立し、短期・直前予知研究を推進する大学/研究者を支援しております。 2019年6月18日、新潟県と山形県の県境沖合で、マグニチュード6. 7の地震が発生しました 。 地下天気図では、6月10日配信のDuMAニュースレターで、近傍で静穏化が観察されていた事を報告させて頂きました。() ただ、過去の経験則から1)地震は静穏化が解消してから、2)静穏化の中心部より周辺部で地震が発生する場合が多いと考えていますが、大阪北部地震や今回の山形県沖の地震では、静穏化が解消する前に地震が発生致しました。 また大阪北部地震では、静穏化と同期したゆっくり地震(マグニチュード6.6ないしそれ以上)が紀伊水道で発生していた事も海上保安庁から報告されており、ゆっくり地震と静穏化などの関係は今後の重要な研究課題です。 地下天気図解析は発展途上であり、決して完璧ではありません。東海大学/DuMAでは今後も継続的に監視を続け、サイエンスを進めていきたいと考えています。 2018年6月18日早朝、大阪で震度6弱を観測する地震がありました 。 地震予知・火山津波研究部門のトップページ で、大阪を中心とする近畿地方に先行して出現していた地震活動静穏化異常について触れています。 2018年4月9日午前1時32分、島根県西部を震源とするマグニチュード6.
「老人が生きる意味」はあるのか?若者のつぶやきが大きな反響を呼ぶ 先日はてなブックマークで「 なんで年寄りは長生きしたがるの? 」という匿名ブログが多くのユーザーにシェアされ、大きな話題を呼んでいました。 長生きすればするほど、嗅覚も味覚も視覚も鈍って肉体も頭脳も古びて周りに迷惑かけるのは明白なのに、 なんで長生きしたがるの ? 俺らは早く終わりたい派じゃん? アイツらやっぱり変わってるわ 。 なんで年寄りは長生きしたがるの? 人間の身体は年とともに衰えていきます。 病気で美味しいご飯も味わえなくなり、目や耳も衰えていくので年を取れば取るほど私たちは楽しみが減っていく。 足腰が弱ってくれば、日常生活も誰かの力無しでは送れなくなるでしょう。 生きがいとなる趣味も楽しめない身体になり、誰かに助けてもらわないと生きられない状態になった高齢者が生きる意味はあるのか。 若者の素朴な疑問は多くの反響を呼び、はてなブックマークで500以上のブックマークを得ていました。 ユーザー層の中心が30代であるはてなブックマークでは、多くの若者から共感するコメントが寄せられていました。 NHKで見たことあるけど 90近い独居老人が病院に担ぎ込まれて 治療方針を相談 そしたらその老人は出来る限りの治療して欲しいと言っていた 生への執着がすごいと思った 生まれ変わって楽しみたいとは思わないのかな 「 なんで年寄りは長生きしたがるの?