ゼルダの伝説で一番の名作は?時オカ←生粋のファン ブスザワ←超にわか: 【へへっ…燃えたろ?】世界一ヤバいGt-Rが発見される!ボンネットから火噴いてんぞWwwwww : 自動車ニュース!
ゼルダ=難しくて面倒な典型で 途中で投げた人も結構多いと思う 33: 2021/05/22(土)02:27:54 ID:fsLdef8/0 BOWが出るまではリンクの冒険が最高傑作だと思ってて 今はBOWが最高傑作だと思ってる俺はにわかですか?
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ゼルダの伝説 時のオカリナ3Dを初めてやると凄い その1 - Niconico Video
時のオカリナ エンディングの解釈 魔王ガノンがリンクに倒され、賢者たちの力で封印される事で、ハイラルに平和が訪れます。 その後、ゼルダ姫はリンクに次のように告げます。 これまでの悲劇は すべて私のあやまちです… おのれの未熟さをかえりみず、聖地を制御しようとし… さらにあなたまで この争いに巻き込んでしまった。 今こそ私はそのあやまちを 正さねばなりません。 マスターソードを眠りにつかせ… 「時の扉」を閉ざすのです。 けれど… その時、時を旅する道も 閉ざされてしまいます… リンク、オカリナを私に… 今の私なら、賢者として この時のオカリナであなたを 元の時代に帰してあげられます。 ハイラルに平和が戻る時… それが… 私たちの別れの時なのです…ね。 さあ帰りなさいリンク 失われた時を取り戻すために!
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マロン(ゼルダの伝説) (まろん)とは【ピクシブ百科事典】
17 >>146 音楽よくね?英傑のテーマとかええやん 音楽ってかサウンドのデザインにこだわり過ぎて耳に残り辛いのはわかるけど 157: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:33:13. 40 初代からやってるけど ムジュラかBOWやな 160: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:33:38. 25 ブレスオブザワイルドなんでガノンドロフ出てこなかったんや出てきたら百点満点やったのに 176: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:36:16. 52 >>160 OWの自由さに意図を持って動く敵キャラって合わなくね それこそFF15みたいに祖国の危機にのんびりドライブみたいなことになりそう 162: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:33:57. 49 ゼルダの伝説 全作既プレイいない説 169: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:34:57. ゼルダの伝説 時のオカリナ3D > エンディング考察 - nJOY. 10 他の地方もゾーラ並みのストーリーの濃さが欲しかったとは思う 特にリト族関連は話も神獣もあっさり過ぎて拍子抜けしたわ botwはダンジョンだけは物足りんわ サイズはあのままでももう少し歯ごたえあっても良かった 173: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:35:27. 70 ブレスオブザワイルドって今までの時系列は完全に無視してるんか? ガノンドロフ自体はスカウォの終焉の者からスタートして風タクとトワプリで完全消滅したよな 175: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:36:14. 75 >>173 ガノンが勝ったルートのどっかなんやろ多分 184: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:37:13. 66 ここまできて一切触れられんふしぎのほうしが不憫やな 205: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:40:09. 05 BotWって正直過大評価やない? 特にダンジョンや祠がクッソつまらん 報酬なかったら祠やるやつおらんやろ 214: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:41:21. 53 >>205 報酬なんぞおまけやぞ 探す過程が楽しいんや 210: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:40:46.
ゼルダの伝説 時のオカリナ3D > エンディング考察 - Njoy
ゼルダの伝説 時のオカリナ3Dを初めてやると凄い その1 - Niconico Video
14 通「時のオカリナ」 やで 32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:19:37. 64 ワイ「スマブラ」 39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:20:46. 48 ID:/ 思い出補正で神トラ一強 45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:21:06. 08 ふしぎの木の実(小声) 52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:21:38. 15 >>45 時空はおもろい 48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:21:27. 79 最新作が一番面白いに決まってるじゃん 58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:22:09. 19 頭の良いやつは時のオカリナかムジュラやぞ 67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:23:24. 88 若者「時のオカリナ?なにそれ」 103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:26:54. マロン(ゼルダの伝説) (まろん)とは【ピクシブ百科事典】. 71 >>67 3DSで出てるからセーフ 69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:23:26. 92 ID:f4hVo/ スカウォは剣のアクションがいらない 思い通りにいかなくてイライラする 81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:24:38. 58 >>69 慣れたらクッソ楽しいぞ スカウォ→トワプリの順でやったけど、逆にトワプリがモーション対応弱過ぎてやりづらかった 71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:23:37. 07 神々のトライフォースだぞ ただし2はNG 86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:24:51. 53 ID:BZ5ouOH/ bowってオープンワールドなのはわかったけど ダンジョンも64並に面白いんか? 115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:28:08. 09 >>86 ダンジョンは微妙や 本格的な4つの神獣ダンジョンと200くらいある小さなダンジョンあるけどめちゃくちゃ面白いかと言われれば否やな 99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/02(月) 10:26:16.
パズドラ攻略班 パズドラのスキル「へへっ、燃えたろ?」を持つモンスターを一覧で記載。「へへっ、燃えたろ?」の効果やターン数、同じスキルを持つモンスターをガチャ限とドロップに分けて一覧で紹介しています。「へへっ、燃えたろ?」のスキル上げをする際の参考にご覧ください。 関連記事 変換・生成 陣・ドロリフ 全スキル一覧 へへっ、燃えたろ? 効果 全ドロップを火と回復ドロップに変化。8ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 ターン 18ターン→13ターン 同スキル持ちモンスター ガチャ限定モンスター 草薙京 ドロップモンスター 京の学ラン ▶スキル上げモンスター一覧 ▶最強リーダーランキング ▶リセマラランキング ▶モンスターポイント一覧 パズドラ攻略トップへ ©2019 GungHo Online Entertainment, Inc. All rights reserved. 草薙京 (くさなぎきょう)とは【ピクシブ百科事典】. ※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します ▶パズル&ドラゴンズ公式運営サイト パズドラの注目記事 おすすめ記事 人気ページ 【急上昇】話題の人気ゲームランキング 精霊幻想記アナザーテイル 【今ならURキャラ無料】 【精霊幻想記】異世界転生への扉が今、開かれる…!剣と魔法のファンタジーが味わえる王道RPG。作品を知らない方でもハマれます。 DL不要 百花繚乱 -パッションワールド 【全キャラ嫁にしたいんだが】 空から美少女が降ってきた――。剣姫達、契り結びて強くなる。美少女たちと平誠を駆け抜けるファンタジーRPG 邪神ちゃんドロップキックねばねばウォーズ 【邪神ちゃんが待望のゲーム化】 タップするだけでゲームスタート、邪神ちゃんで充実生活!あなたも参加しませんか?このゲームを始めたら退屈とは無縁の生活になること間違いなし。 八男って、それはないでしょう!アンサンブルライフ 【転生してくださいませんか?】 TVアニメ「八男って、それはないでしょう!」の新作ゲームが登場!このRPGに母みを感じたら、あなたも立派な貴族の一員です! ビビッドアーミー 【ハマりすぎ注意】 もっと早く始めておけばよかった…って後悔するゲーム。あなたの推しアニメとコラボしてるかも?一度は目にしたあのビビアミ、プレイはこちらから。 DL不要
草薙京 (くさなぎきょう)とは【ピクシブ百科事典】
歴代屈指の人気曲。テンション溢れる前奏と熱いメロディ、そして重みのあるリズムはいかにも街頭格闘に相応しい。あまりにも大人気の故、98は再収録、XI、02UM(ESAKA‼名義)、XII(ESAKA名義)、XIV(やっぱりESAKA? )もアレンジされ再起用を果たした。XVでの紹介PVでも更なるアレンジを加えて再び採用された。製品版どう使われるかは不明である。 '97,'98:ESAKA FOREVER ESAKA? の影に隠れているが厳密上こちらこそ京の初個人テーマ。静かな前奏だが、メロディとリズムはESAKA? とスタイル合致している。こっちは疾走感が上な故、ESAKA? 派よりForever派の人も少なくない。 '99:Tears ネスツに拉致され行方不明に合わせ、少し悲しみを吹き込んだテーマ。ESAKA? のメロディを混ぜて過去を偲びながら明日へ立ち直す感じが心を打たれるものが多く、ESAKA? と一二を争う高人気テーマ。『02』にてマイナーアレンジされ再起用。ちなみにSNKが発売されたアレンジアルバムのBest Arrange Collection Since 94 to 00ではTearsが収録されている。 '00:Good Bye ESAKA Tearsよりもっと時が流れてもう自分の時代じゃないことを意識した、年季の入ったメランコリーが滲む曲。XIIIのネスツスタイル京のテーマとして再起用された。 '01:無敵の炎 黒歴史と呼ばれてもいいぐらい似合わない曲。むしろ紅丸のテーマに間違いようなエレクトロ風。 因みにこれは「XIV」以前長らく唯一、日本語で名付けた京のテーマである。 '02UM:ESAKA!! ESAKA? のアレンジ。ハードウェアの進歩につき、より壮大っぽくかつより高音質にアレンジした。 '03:Blaze かなり影薄いだが、歴代と比べて少し不穏なメロディで、新章の闇を伺えるようなテーマ。 XI:New Order 京と庵の初同チームにより、テーマも二人のスタイルの混合に当たる。 XIII:Esaka Continues 「Esakaは続く」を語るように、疾走感と陽気さを売りとしたテーマ。 XIV:Yappari ESAKA Forever、ESAKA? 、Tears、Blazeなどの歴代テーマをマッシュアップされた、メドレーとなっているテーマ。 関連イラスト 関連タグ SNK KOF 八神庵 K' 神楽ちづる 二階堂紅丸 大門五郎 矢吹真吾 ユキ(KOF) 草薙柴舟 主人公 三種の神器 このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 4831913
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