永遠なる四銃士 — 天使 の 綿 シフォン アウトレット ジェーピー
●吟遊詩人:歌や音色で仲間を鼓舞するバッファー 楽器をメイン武器としているバッファーで、後方からの支援を得意とする。マーチング隊のような、華やかな衣装も印象的。"歌"や"音"を奏でることで、仲間たちの能力を引き上げることができる。 ▲白魔法もセットできるので、バッファーとヒーラー両方として活躍できる。ただし、演奏中は移動できないので注意。 ▲ユニークアビリティは、"歌う"。ボタンを押し続けて溜めることができ、その段階に応じて効果が違う。 ▲幻惑の歌:物理攻撃と魔法攻撃の回避率を上げる。 ▲癒しの歌:HPが自動回復する"リジェネ"効果をもたらす。 【ナンバリングタイトルにおける吟遊詩人】 ・『FF3』:水のクリスタル入手後になれるジョブ。 ・『FF4』:ギルバートの設定として登場。 ・『FF5』:火のクリスタル入手後になれるジョブ。 ・『FF11』:エクストラジョブの1つとして登場。 ・『FF14』:弓術士からジョブチェンジできる。 ◆ 長雨の考察 :バッファーにヒーラーと、器用な立ち回りをできそうな吟遊詩人。パーティに1人いるだけでバトルの安定感がアップしそう。ナンバリングタイトルでは弓を装備できるケースが多かったが、本作でも使用できるのだろうか?
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エオルゼアデータベース「武器」 | Final Fantasy Xiv, The Lodestone
▲砂漠だけでなく、洞窟のようなエリアもある。 ◆ 長雨の考察 :エリアが広いため、敵との戦闘を避けながら行動しやすそう。また、レアな財宝の存在が気になるところ。強力な武器を作るのに必要な素材などがあるのだろうか? ■召喚獣:初登場を含めた3体の召喚獣が判明 今回はリヴァイアサンとオーディン、そしてシリーズ初登場となるアマテラスの3体の情報が公開された。いずれも強力な能力を持つ召喚獣ばかり。ここでは各召喚獣の行動パターンや対策を紹介していこう。 ●リヴァイアサン:巨大津波を起こす大海の王者 『FF』シリーズで海を支配している召喚獣・リヴァイアサンが登場! 『FFEX』に新召喚獣アマテラス登場。赤魔道士や銃を使う機工士、ユウナなど新キャラも解説 - 電撃オンライン. 戦闘するフィールドは海となるため、ジョブ選択が重要になりそうだ。 ▲リヴァイアサンは、トビラ真海洞の入江のような場所を根城にしているようだ。全長はかなり巨大で、その体格を生かした攻撃や水属性の攻撃を使用する。 海上からの遠距離攻撃、岸付近からの近距離攻撃と攻撃の幅が広い。水中に潜ることも多く、出現すると同時に状態異常効果のついた攻撃を仕掛けてくることも。本作でも巨大な津波を引き起こす"大海嘯(だいかいしょう)"を使用してくる。戦闘では、うまく"大海嘯"を回避することが重要になりそうだ。 ▲直線に吐くブレス、なぎ払うブレスを使う。ブレスを受けると氷結状態になるので注意しよう。 ▲海面から飛び出す際に上から水の弾を降らせてくることも。 ◆ 長雨の考察 :リヴァイアサンは海上にいることが多いので、遠距離攻撃のできる魔道士系か狩人などが戦いやすいと思われる。また"大海嘯"は、本作でも厄介な技になっていそう。今回のバトルでは、どのように回避することになるのか? トリッキーな戦いになりそうで怖い反面、楽しみでもある。 ●オーディン:エクスプローラーを一刀両断する馬上の騎士 愛馬スレイプニルに騎乗し、斬鉄剣とグングニルを切り替えながら戦う召喚獣。武器によって行動パターンが違うため、プレイヤーの立ち回りがかなり重要になるだろう。 ▲オーディン戦のフィールドは、墜落した飛空艇の墓場のような不気味な場所・ポージョの森。見るものを圧倒するような風格を持つ召喚獣だ。 オーディンの特徴は、武器による多彩な技のバリエーション。神槍グングニルを装備している時は、槍を投げ広範囲に衝撃波を発生させる。一方の斬鉄剣には、一撃死の効果がある必殺技が存在。攻撃の種類を見極めて的確に回避しよう。 ▲斬鉄剣を振って、範囲に衝撃波を飛ばす技も。背後に回って回避しようとするとスレイプニルに蹴られてしまう。 ▲グングニルによる攻撃は、広範囲におよぶ衝撃波が厄介だ。 ◆ 長雨の考察 :オーディン戦は特に大きなステージギミックがなさそうなので、純粋なガチバトルが楽しめそう。歴代シリーズでいろいろ助けてもらった斬鉄剣が、今回は大きな壁になる予感。個人的に気になるのは、雷属性との相性。本作でも、何か仕掛けが用意されているのだろうか?
『Ffex』に新召喚獣アマテラス登場。赤魔道士や銃を使う機工士、ユウナなど新キャラも解説 - 電撃オンライン
スクウェア・エニックスが12月18日に発売する3DS用ソフト 『FINAL FANTASY EXPLORERS(ファイナルファンタジーエクスプローラーズ)』 。その最新情報と、電撃オンライン独自の考察をお届けする。 本作は、ネッワーク通信などを使って最大4人までのオンラインマルチプレイが可能なアクションRPG。"ジョブシステム"や"召喚獣"といった"『FF』らしさ"と、ジョブの組み合わせや役割分担が重要となる"マルチプレイのだいご味"を合わせた新しい試みが話題を呼んでいる。 前回に続いて新ジョブ、新『FF』シリーズキャラ、新召喚獣などが公開となった。さらに、"トランス"といった各種システムの詳細も判明! その最新情報をお届けしていこう。 ■システム:チュートリアルの流れやクリスタルドライブなどの詳細をチェック 物語の冒頭に発生するチュートリアルの流れや、クリスタルドライブ、アビリティなどの気になるシステム関連の最新情報が多数到着した。 ●チュートリアル:序盤のチュートリアルの流れが明らかに 冒険は、島で活動するためのエクスプローラーになる試験を受けるところからスタート。モンスターを討伐したり、アイテム採取をしたりと、ゲームの基本を学ぶことができる。クエストをすべてこなすと無事チュートリアルをクリア。報酬として獲得したCP(クリスタルポイント)を使って、アビリティを修得できる。 ▲住人たちの話を聞きながら、流れに沿ってクエストをこなしていこう。 ▲クエスト画面では、目的地や制限時間などを確認できる。 ▲戦い方のポイントや、採掘や採取できる場所などを覚えていこう。 ▲クエストをクリアすると、CPや報酬がもらえる。 ◆ 長雨の考察 :チュートリアルでは、本作の基本をほぼ覚えることができそう。慣れるまではレゾナンスやトランスなどの仕様を忘れがちなので、じっくりと確認しておくことがオススメ。また、気になるジョブの動きも試しておきたいところだ。物語はクエストの形で進んでいくようだが、繰り返して受注することはできるのだろうか? ●オリジナルアビリティ:冒険中に特殊アビリティを修得 クリスタルドライブ中にアビリティコマンドのウィンドウカラーが変化することがある。この時に色が変化したアビリティを使用すると、一定確率で"オリジナルアビリティ"が発生。発生確率はレゾナンスの数値などによって上昇していく。クエスト中に発生した"オリジナルアビリティ"は、町のクリスタルで通常のアビリティと同じように修得し、セットすることが可能。また、シングルプレイでも仲間モンスターとの連携で発生する。 ▲AP吸収など、いろいろな効果が付加されるようだ。 長雨の考察 :便利なものを修得するためにも、ウィンドウカラーが変化したアビリティは確実に使いたい。オリジナルアビリティをセットした場合、必要なCPも増えるのだろうか?
時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler - Mtg Wiki
2章 宇宙でうごく (2) Q17 宇宙船内で円形レールの内側をおもちゃの車が走ると、どうなるだろうか? A17 車の進行方向と反対向きに、レールがまわり出す。車のスピードは次第に落ちていき、車はレールから離れてしまう。 平面上や直線レールの上を、車を走らせようとしてもうまくいかない。車を面に押しつける力がないため、面と車輪との間に摩擦が働かないからだ。 円形レールの内側ならば、はじめに勢いをつければ、遠心力が車をレールに押しつける。すると、固定されていないレールは、車輪とレールの摩擦力の反作用で、車の進行方向と反対向きにまわり出すのだ。 「宇宙船内では、摩擦がなくなる」という人がいるが、これは全くの誤解。それだったら、宇宙飛行士は、物をつかむことができなくなってしまう。 摩擦力は、面と面が押しつけられると発生するもので、地上と変わりない。地上と違うのは、重力が物体を面に押しつけないことだ。 ただし、摩擦力は、運動エネルギーを熱に変えてしまう。そのために、おもちゃの車の運動は、長続きしない。するとやがて、車はレールから離れていってしまう。 Q18 宇宙船内で水滴を自転させると、どうなるだろうか?
そして、令嬢たちと〝もふもふ〟が交流をもつことで周辺国の行く末すらも変わる。 いずれは国王とその重臣となり、その先にあるのは大陸制覇しての統一国家である。が、そこまで物語が続くのかは誰も知らない…… ※ 「小説家になろう」「カクヨム」「noveler」でも公開中 読了目安時間:39時間37分 この作品を読む ●この作品は小説家になろうにもあげている作品です。 ●なろうではそれぞれ、 Side有樹 → 異世界渡航記 Side奏汰 → 異世界軍属記 Side凜々花→ 異世界探索記 てな具合です。 わかりやすいように今回一纏めにしてみました。 ●あらすじ 異世界転移。 読んで字の如く、今いる世界とは異なる世界に転移してしまうこと。 獣人やら魔法やら、とにかくファンタジーと聞いて思い浮かべるような物は何でも揃っていそうな異世界であるが、そう簡単に転移できるものではない。 古来より白い兎を追ったり古ぼけた本を開いたり、果てはトラックに轢かれたり。異世界転移できる者はそれこそ、主人公になれるような奇特な運命を背負っていなくてはならない。 これはひょんなことから異世界に転移してしまった少年少女三人。これはその三人――平有樹、倉敷奏汰、平凜々花それぞれの物語である。 ●このサイトでどれか一つだけ気に入った場合でも、更新は三つの話同時なので気に入った話だけ追っていっても大丈夫です! ●第二章から本格的に主人公達が絡んでいきます。 読了目安時間:18時間51分 これは、何もかもを失った死にたがりの青年が『願い』を見つける物語。 ただの平凡な会社員だったタケルは、親友を失い自殺した。 けれど、神の悪戯で異世界へと飛ばされ、そこで冒険者を自称する少女・クロと出会う。 自分が生きていることに納得ができず、何度も自殺を図るタケルはその度にクロに止められる。 その度に対立する二人。ところが、『ウロボロス』と名乗る組織が不老不死を求めてタケルの目の前でクロを攫ってしまう。 無力に打ちひしがれる最中、亡き親友の言葉を思い出す。 ——ただ、お前の為に生きて、死んでくれ。 その言葉を胸に、タケルは立ち上がる。 誰のためでなく、自分の為に。 『不死』と『願い』と『魔法』が入り乱れた異世界ファンタジー! ★★★★★★★★★★★★★★★ 感想やブクマをくれると作者のモチベになります。 スタンプだけでも構いませんのでよろしくお願いいたします。 暴力描写あり 性的表現あり 読了目安時間:2時間43分 ファフことファイナル・フォレストは「新生世界(ネクストステージ)」の異名を持つトレジャーハンターである。今まで彼女の発見してきたお宝はその国の経済を潤わせるほどのものであった。そして大金持ちになった彼女は今さら宝探しなんてする必要などなかった。けれど彼女がいまだそれを続けるのは『夢への情熱!』とかいうものではなく。ただ単に暇で他にすることもなかったからである。 読了目安時間:35分 この作品を読む
A21 無重力の感覚に慣れるまで練習が必要。体も固定しなければならない。 地上で競技をしたとき、重力の影響は避けられない。物体を静かに落下させたとき、t秒後の落下距離は(1/2)gt 2 (g は重力加速度=9. 8m/s 2 )である。 水平方向に打ち出された矢やボールは重力により、0. 1秒後には(1/2)×9. 8×(0. 1) 2 m=4. 9cmだけ、鉛直方向に落下しているのだ。1秒後には4. 9m、2秒後には19. 6mになる。 アーチェリーは最大90m離れた的を射る。競技者は、その分を「計算に入れて」やや上向きに打っているはずだ。「計算に入れて」と言ったが、その落下分は経験上、身についているので、意識していないに違いない。無重力では矢は落下せずに、まっすぐ飛んでいくため、慣れるまで練習が必要だろう。 野球のピッチャープレートからホームまで18. 44mある。横浜ベイスターズの佐々木投手並に150km/hの剛速球を投げると、空気抵抗を無視しても、0. 44秒はかかる。その間、ボールは95cmも(フォークボールでなくても)落ちるのだ。「浮き上がるような剛速球」というのは、速いために、普通の球よりも軌道が落ちていない、というものの、実際は目の錯覚に過ぎない。それほど、私たちは「慣れ」に支配されているのである。 それと、無重力で大切なのは、体の固定。地上では重力により、地面との摩擦があるが、無重力ではそれがなくなってしまう。「作用反作用の法則」から、矢を打てば、弓から逆向きの力を受けるため、体を固定しないと飛ばされてしまう。宇宙船内では、コンピュータのキーボードをたたくときでさえ、足を固定しないと、反作用で体が動いてしまうので要注意だ。 Q22 宇宙船外で船外活動をする。宇宙船は高速で運動しているのに、宇宙飛行士は取り残されないのだろうか? A22 宇宙飛行士も等速度で動いているから、大丈夫である。 宇宙船内で宇宙飛行士は、宇宙船と同じ速度をもっている。その速度は「慣性の法則」から、宇宙飛行士が船外に出ても変わらない。正確には、宇宙船とほぼ同じ軌道上を「人間衛星」として地球を周回するわけだ。 その昔、コペルニクスが唱えた地動説を支持したガリレイが、その著書の中で、議論を展開している。天動説の支持者は、落下物体が真下に落ちることを、大地の不動の根拠としている。ところが、等速度で進む船のマストの上から落とした物体は、船が止まっているときと同じように、マストの真下に落ちる。物体は落ちる前から、船と等しい水平速度をもっているからだ。マストの真下に物体が落ちることは、船が止まっている根拠にはならない。 電車に乗っている状態を思い出してみよう。0.
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