僕は独学でイラストレーターになった!素人→プロになるまでの絵を見せます|レバテッククリエイター: ピクミン 歌 赤 ピクミン は 火 に 強い
正直何描いてんの?意味わからんってなりますよね 当時は最高!と思っていただけにめちゃくちゃ恥ずかしいです。 意味わからないだけならともかく、ぱっと見で全然魅力的には見えない。 そもそも僕のことを知らないんだから、こんなの見たってなんやこれ? ってなるのは明白です。 つまり共感できない表現をしてしまっていたんですね もちろん 好きなことで生きたいという気持ちに共感する人はいる と思います。 でもそれを表しきれてないし、そもそもそれに刺さる人が見てないだから全く見向きもされないんですね。 共感性が低いものを描いてるのに拡散なんてされるわけがないんです。 しかも僕のことも知らないんだから、こんな絵を描いたって見向きもされません。 この自分のことを知らないという状態をまずは抜け出さないといけないんです。そこで必要なのが二つ目の信用を作れるからです。 神絵師の信用 次は神絵師の信用を話します。 共感性が低いものは拡散されないということが分かってるので、 神絵師は信用を作るために自分が好きな絵、描きたい絵は描かないことが言えます。 では信用を作るとはどう言ったことなのか?
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この違いはしっかりとwin-winの関係を相手と気づけているか? ということになります 相手の取り分と、自分の取り分を設計して、お互いの利益を最大化していく。 そんなギバーが一番成功する人だと言われています。 だからギブ&テイクという言葉があるんです。 与え与えられるという意味ではなく、対等な関係という意味で、お互いの利益を最大化していくことをギブ&テイクと言います。 仕事がいい例ですよね 例えばカフェでコーヒーを頼んだら、こっちはコーヒーをもらって相手はお金をもらう これが相手の取り分と自分の取り分を考えるというものですね。 これをもっと詳しく知りたい人はギブ&テイクという本を読んでみてください YouTubeにも書籍紹介として載っているので、そちらをみてみるのもいいと思います。 まずはこのギブ&テイクを知っておくことが絶対条件なので先に説明しました では神絵師はどれに当てはまるのか? まあみなさんの想像通りですね 神絵師になる具体的な方法 では神絵師が神である理由はなんなのか? 先ほどの答え合わせをすると 神絵師は完全なるギバー です それも自分の自分の取り分も相手の取り分も設計する成功するギバーです これが神絵師が神と呼ばれる理由です。 神絵師になる具体的な方法です。 でもなんでギバーでいることが神絵師になるのか理由を話してません 「その理由」と「どうやって相手の取り分を設計してるのか?」を話していきます。 神絵師になるにはギバーであるべき理由 神絵師はどうやって相手の取り分を設計しているのか? 理由を先に行ってしまうと、 自分の好きな絵だけを描かないです 見てくれている人がどんな絵を見たいのか を、ちゃんと考えている もしくは自然とそれができる人たちのことです。 じゃあ なぜ自分の好きな絵だけを描かないのか? Amazon.co.jp: 明日から絵描きで生きたい僕が身につけるべきは画力だけでなく××力だった : Ryota-H, lack, POKImari, LAM, 望月けい, タカヤマトシアキ, 西沢5㍉, 米山舞, PALOW., BUNBUN & abec, しぐれうい, ぽち, わいっしゅ, COJIRASE LUNCH BOX, 玄光社: Japanese Books. その理由は二つですね 共感性が低いから 信用を作れるから 順番に解説していきます 神絵師の共感能力 まず1つ目の理由として、 共感性が低いから が上がります。 共感とはみなさん知っての通り 「わかるー!」「あるある!」とかを想像すると思います。 もちろんそれで間違ってはいません。 しかしもう少し深く掘り下げていくと 共感とは言いたいことの代弁である ことが言えます。 元HKTで、現在ライブ配信などをして活躍されているインフルエンサーのゆうこすさんが言っていたことです。 ゆうこすさんは共感とは「 言いたいことの代弁 」だと言っていたんですね。 つまり神絵師さんは多くの人の共感を得て、多くの人の望んでいること、言いたいこと、感じていることを絵で代弁してくれているんですね。 僕達はそれが全くできていないですね。 この絵みてください。 これ2年くらい前に描いた絵なんですけど、 なんか当時は「好きなことをして生きていきたい」とかそういう文言が流行った時期だったんです 僕もそれに影響されて描いた絵ですね。 自分も好きなことをして生きていきたい。でも好きなことをしていこうとすると多方面から攻撃を受けるみたいな、そんなことを描きたかったんだと思います。 この絵意味がわからないと思いました?
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N. E:最初はSAIの教則本に書いてあったことをひたすら真似ていましたね。 使い方をひと通り覚えてからは自己流で練習を重ね、スキルアップを目指しました。また、ジャンルを問わずイラコン(イラストコンテスト)にたくさん応募もしていましたね。 つい最近の話では、2014年からデッサンを学ぶためにアートスクールへ通い始めました。勉強をし始めた動機は、現在参画している企業の課題として、デッサンの提出が必要だったからです。 だから、デッサンについてはまだまだ学ぶことばかりなんですけど、案件に参画する上で不可欠なスキルでしたし、デッサンができるようになるとイラストのクオリティーも上がるので、これからも勉強を続けてデッサン力を向上させたいと思っています。 一応、これからプロを目指す方へのアドバイスなんですが、プロを目指すのであればデッサンは必須スキルです。僕も初心者だった頃はデッサンなんて必要ないだろうと思っていましたが、そんなことはありません。当たり前ですが絵のうまい人はみんな多かれ少なかれデッサンをしたことがあります。絵でもスポーツでも基礎練習は大事ですよ。本当に。 ▲2015年3月制作、制作時間20時間程度。 デッサンを学ぶことで、人体や物体の表現の幅がぐっと広がったそう。 -イラストを制作するときに気をつけていたことはありますか?
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N. E:いや、そうでもないんです(笑)。僕、高校3年間は部活動のアーチェリーに没頭していたんですよ。国体で賞状を頂いたり、五輪の選考でも最終ステージまで残ったりして、結構いい線をいっていたんです。 いくつかの大学からスポーツ推薦のオファーもいただいて、スポーツの道に進むのもありかなと考えました。でも、「一生アーチェリーをやりたいか」と自問したら、「やりたい」って即答できなかったんです。だから、オファーはすべて辞退しました。 ▲ アーチェリーでは当時、五輪メダリストと同レベルの点数を獲得していたという。 -イラストは描いていなかったのでしょうか? N. E:落書き程度ですね。当時、オンラインカードゲームの「三国志大戦」や「LORD of VERMILION」にハマっていて、そのイラストを真似て描いているぐらいでした。 初めてデジタルでイラストを描いたのも、高校2年生の時です。兄が持っていたペンタブレットを借りました。当初はパソコンでゼロから描くのではなく、アナログで描いた線画をスキャナーで取り込んでCGで着彩する、といった流れでしたね。 イラストを仕事にしようと決めたのはもっと遅くて、高校3年生の頃。きっかけは地味なんですけど、「pixiv」や「ニコニコ静画」への投稿でした。自分の投稿にたくさんコメントが付いて、純粋にうれしかったんです。それまで外に向けて自分の作品を発信する、ということをしたことがなかったので、予想外の反応の多さに驚きました。それで、「自分がやりたいことはやっぱりこれだ」と思って、イラストの道に進むことを決めたんです。 -大学進学を考える際、美術系の学校を受験することは考えなかったのでしょうか?
近年、私たちの日常生活へ一気に普及したソーシャルゲーム。緻密に練られたストーリーや設定はもちろん、美しく魅力的なキャラクターたちに心惹かれる方も多いのではないでしょうか。 今回インタビューに登場するのは、そんなソーシャルゲームの制作現場で活躍する、フリーランスのイラストレーターN. Eさん。22歳の現在、憧れのゲーム会社でのプロジェクトに参画するN. Eさんに、これまでの経歴を初め、過去に制作した作品を時系列に沿って振り返っていただきながら、どのようにしてプロとして活躍できるスキルを身につけたのか、お話いただきました。 普段はなかなか見られないプロのイラストの変遷を辿り、勉強方法を知ることで、画力アップのヒントが見つかるかもしれません。特に、これかプロとして画力を向上させ、活躍したいというイラストレーター志望の方は必見です。 フリーランス イラストレーター N. Eさん(22歳) 岡山県出身。高校卒業後、大学に進むも5ヶ月で中退。独学でイラストを学びながら、地元でフリーランスのイラストレーターとして活動するように。2013年に上京し、現在は渋谷にある有名ゲーム会社で人気ソーシャルゲームの制作に携わっている。 アーチェリーに没頭した高校時代。投稿サイトをきっかけにイラストの道へ -子どもの頃から絵を描くことは好きだったのでしょうか? N. E:小さい頃はモンスターのイラストをよく描いていました。でも、「寝ても覚めても絵を描くのが大好き!」というような子どもではなかったんですよ。小学校の休み時間には、キックベースをして遊ぶようなやんちゃな少年でした。 ▲小学生4年生の頃、学校の宿題で提出した絵。周囲の人からは、色づかいを褒められることが多かったそう。 でも、小学生の頃から漠然と「将来は絵を描く仕事に就くんだろうなぁ」と思っていたんです。絵を描くのはそこそこ好きだったし、先生や友達に褒めてもらえることが多かったので。中学校でも美術だけは成績優秀な生徒でした。 高校受験のときには美術系の学校に進みたいという気持ちがあったのですが、親に「美術じゃ食べていけないよ」と反対されたんです。それで僕は僕で当時「まぁそうだよね」と納得して、特に食い下がることなく諦めてしまいました。 あと実は、中学生の頃になぜか熱帯魚の飼育にハマっていたんですよ(笑)。だから高校は、動物関係の専門コースがある学校を選びました。 -それでは、高校時代は動物の勉強に力を入れて過ごしていたのでしょうか?
Eさん。業界屈指の絵師たちと机を並べ、刺激的な毎日を送っている。 現場で目にする他のクリエイターのイラストは、僕にとってはすごく価値のある情報なんです。クオリティーの高い絵を観察しながら、日々刺激をもらっている感覚ですね。本当に身を置きたかった環境です。 -確かに、この業界を目指しているアマチュアはもちろん、プロとして活動しているクリエイターでも羨ましくなる環境ですね。しかしその分、求められるスキルも高そうです。 N. E:そうですね、1枚につき大体2~3回は塗り直しているので、提出するのに平均1週間くらいかかっていますね。また、原画を描いたキャラクターデザイナーの画風を守らなければならないので、イラストのタッチを合わせるのが難しい時もあります。 でも、次第に自分の着彩が原画のタッチと似てくると、大好きなゲームのイラストを手がけている実感が湧いてきて、すごくうれしいんですよ。だから、大変だけど楽しい方が優っていますね。 ついに歩きクロッキーも。プロを目指すなら、今できる最大限の努力を -プロのイラストレーターとして活動していく上で、Eさんが心がけていることはありますか? N. E:イラストを制作する上で考えるのは、前述の通り「売れる絵かどうか」、そして「自分が欲しくなる絵かどうか」の2点です。自分が欲しくなる絵というのは、「見ていて面白い絵」です。背景や洋服の細部まで表現が追求されていて、イラストのどこを切り取っても工夫が感じられる作品は、見ていて飽きないですね。 -この記事を読んでいる読者の中には、これからプロを目指そうという人もたくさんいると思うのですが、プロのイラストレーターを目指す上で必要なことは何だと思いますか?
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■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 1 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:05:44. 35 ID:8ty43pFk0 なに? 2 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:05:53. 91 ID:Iia7OeUsr おやすみなさい 3 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:06:16. 62 ID:g+DhQZKvr クソが出る 4 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:06:20. 11 ID:R3PPVEu5a 働けない 5 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:06:24. 39 ID:3vwLCTOv0 🌱 🥺ぷゆゆピクミンゎかゎぃぃ 6 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:06:45. 11 ID:iTZQ9j7Rd 野球に詳しい 7 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:06:54. 57 ID:k/LRhJjk0 インターネットをつかって煽ることができるで 8 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:07:04. 赤 ピクミンは火に強い 楽譜. 02 ID:mPEKt/yW0 職が無い 9 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:07:04. 40 ID:KP6BvmVL0 レスバする 10 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:07:15. 35 ID:EXMzk1oV0 小学生並みの答え 11 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:07:20. 98 ID:4ee/f2L20 くさい 12 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:07:22. 97 ID:+77TQ/7D0 働かないけど口が達者 14 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:07:30. 63 ID:SOvuKG8Z0 笛で集合しない 15 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:07:45. 99 ID:Fcl8NO3p0 ネットで悪口 16 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:08:04. 98 ID:3JwcrupHa ルーイ 17 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:08:33. 69 ID:ceW5WPoP0 髪が無い 18 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:08:48. 54 ID:OkBoJNpG0 うんこ漏らしてる 19 風吹けば名無し 2020/05/08(金) 05:08:48.
01 ID:UbrvBKHu0 >>98 かぶってんだよゴミが 113 風吹けば名無し 2020/10/17(土) 22:30:26. 96 ID:kBAiNAgGM >>104 任おじか? 114 風吹けば名無し 2020/10/17(土) 22:30:29. 18 ID:h3yuym3ya 115 風吹けば名無し 2020/10/17(土) 22:30:35. 69 ID:zr3g46A20 >>37 参戦する前から負けてて草 116 風吹けば名無し 2020/10/17(土) 22:30:40. 32 ID:4NoIMGh10 このシリーズだいたい笑ってまう 117 風吹けば名無し 2020/10/17(土) 22:30:43. 64 ID:Jlws1Toda >>111 めっちゃ早口で言ってそう てかIDすごいな 118 風吹けば名無し 2020/10/17(土) 22:30:58. 49 ID:H9clbVXmM >>115 草 たしかにそうやな 119 風吹けば名無し 2020/10/17(土) 22:31:18. 93 ID:iRN5130Z0 このシリーズおもろいからちゃんと改変してくれ 120 風吹けば名無し 2020/10/17(土) 22:31:32. 73 ID:gDhwl4xMp