聖 闘士 星矢 フェイク 前兆
0枚 1セット25G+α 継続率約50%~約99% 最大3セット継続でメインART「聖闘士RUSH」突入 対戦相手別の勝利期待度 対戦相手 勝利期待度 ソレント クリシュナ アイザック バイアン イオ(GBレベル3以上確定) カノン(GBレベル4以上確定) GB当選率 低確滞在時 設定1 9. 5% 設定2 9. 7% 設定3 10. 0% 設定4 10. 2% 設定5 10. 6% 設定6 11. 1% 設定1~6 高確滞在時 小宇宙ポイント1000pt到達時 18. 6% 19. 9% 20. 2% 22. 4% 21. 8% 24. 5% GB当選時の前兆ゲーム数振り分け 前兆ゲーム数 1~4G 5~8G 9~12G 3. 1% 13~16G 17~20G 6. 3% 21~24G 25~28G 29~32G 9. 4% 33~36G GBレベル GBレベル別の継続率 継続率 レベル1 50% レベル2 60% レベル3 70% レベル4 80% レベル5 継続率別の聖闘士ラッシュ突入率 実質突入率 21. 聖闘士星矢海皇覚醒の前兆とは?前兆、フェイク前兆、レア役前兆の違いとは?... - Yahoo!知恵袋. 6% 34. 3% 51. 2% ※小役を除いた継続率のみでの聖闘士ラッシュ突入率 ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」は純増2. 0枚、1セット25G+α継続のART。 メインART「聖闘士RUSH」突入をかけたチャンスゾーン的な役割を持ったARTとなっています。 「聖闘士ラッシュ」解析 ゲーム数不定 初当たり時は上乗せ特化ゾーンで初期ゲーム数を抽選 ART中はレア役で直乗せor特化ゾーン抽選 ART中のゲーム数消化でも上乗せを抽選 突入時の平均獲得枚数は約1350枚 聖闘士ラッシュ開始時の特化ゾーン振り分け 特化ゾーン 99. 2% ART中のステージ ステージ 前兆期待度 海底渓谷 闘技場跡 海底回廊 大海の柱 聖闘士ボーナス抽選 ・SR中の7揃いリプレイ成立時の約0. 4%で7揃い ・聖闘士ボーナスの実質確率は1/5939. 2 直撃聖闘士ラッシュ当選率 1/18895 1/19840 1/10652 1/10072 1/4638 1/4258 ※中段チェリー・リーチ目役は除く ※SPモード中のSR直撃当選率は全設定共通で1/410 聖闘士ラッシュ直撃時の前兆ゲーム数振り分け 31. 3% 32. 8% 聖闘士ラッシュ中の上乗せ抽選 直乗せ当選率 小役 当選率 0.
聖闘士星矢海皇覚醒の前兆とは?前兆、フェイク前兆、レア役前兆の違いとは?... - Yahoo!知恵袋
(青)…弱チェリーorスイカor強チェリーorチャンス目or特殊役対応 !!! (赤)…強チェリーorチャンス目or特殊役対応 激熱…当該ゲームで3個以上のストック告知orGGB告知(中位以上) ??