モンハン クロス 片手 剣 派生
449: フンハッフンハッ どりゃ!みたいな感じで昔はテンポよかったんだけど 今の片手ってなんかヌルヌルしててメリハリがねえわ 450: ID:rBuY// メリハリってなんすかね 451: あ!?辞書引いてこいやこのクソガキ! 452: 操作の複雑さは正直どうにかしてほしいなと思わなくもない 無駄なモーションの多さというか 心のどこかには今のままの片手剣であってほしい気持ちもあるけど、それが湧く理由が片手剣難しいって言う人へのマウントでしかないのが自分でもわかってる 457: ワールドで双剣のコンボルート整理し直した人に片手剣も担当して欲しいわ バクステなんてガード時に○だけでええですやん 片手ソロでも頭完全破壊はそんなに難しくないと思うけどね 自分みたいなバクステ精度難民でもしっかり壊せるぞ 頭傷付けて拘束弾撃ってから速射バリスタを頭にやれば余裕余裕 460: 開発サイドに片手剣使える人間いないんじゃないか問題ってだいぶ前のシリーズから言われてるよね でもクロス系列は調整まともだったんだっけ 461: 刃薬くんは前提の火力じゃなかったからよかったよね 463: 旋回と刃薬が両方揃えば完璧 464: 刃薬60%+…やばすぎ 465: でもMHWくらい会心盛りやすかったらゲージ溜め必要な時限60%なんて価値は薄れてしまいそう 467: 刃薬あれば傷つけしなくていいじゃんって思ったけどライズでは続投しないんだよね 471: >>467 しょうがないな・・・つ抗竜石 元スレ:
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回答受付が終了しました モンハンダブルクロス 最初からストライカー片手剣(たまーにエリアル片手)をずっとやっていて、そろそろ別の武器やれば?と知り合いに言われたので、なににするか決めかねています。 今はネセト一式まで行けたものの被ダメが相当数で、ほぼ知り合いにキャリーしてもらってる状態です。 片手剣以外でどの武器とスタイルがおすすめでしょうか? ちなみに、苦手な敵はナルガみたいな素早い奴です。 mhxx自体ほぼその知り合いと二人でしかやっていなくて、その人はブシドー双剣とブシドーボウガン2種をよく使っています。 とりあえずHR解放してるなら、どんなプレイがしたいってのが重要じゃないですかね。 武器専の人も結構いますし、自分の場合はモンスターによって最適だと思う武器に変えるタイプなので参考になるか、基本的にこんな戦術でプレイしたい、このモンスターを攻略したいで武器を作ったり装備品を考えてます。 その為、倉庫で埃を被ってるものも多数ありますw まぁ何が言いたいかと言いますと、好きな武器でいいんじゃないですかね。 1人 がナイス!しています 失礼ですが、質問者様は初心者ですよね? あるいはあまり知識を持っていないことだと思います なぜそう判断したかというと武器とスキルです 片手剣と双剣は武器の攻撃力と同じくらい、属性値が優先される武器種です だから戦う相手によって属性を変えるのです 真名ウンネフェルは無属性の時点で、有識者には目にもかけられないような弱い武器という事になります 万能な武器が欲しいのであれば、爆破属性を担ぎます スキルの疑問点ですが 一つは高級耳栓です、大剣などの一撃が重く咆哮中にリターンを返せる装備ならわかりますが、片手剣はそのような一撃重視のものではないからです 回避が難しいならガードすれば良いです 次に研石使用高速化です 片手剣には混沌の刃薬という狩技があり、その狩技中に心眼の刃薬を用いる事で、高速化した砥石以上の速度で斬れ味を回復することができるからです 他の武器種でも、業物と絶対回避【臨戦】を用いる事で斬れ味の低下は防げるので、使用する理由はないです また超会心というスキルはMHXXの中で最も強いスキルと言って過言でなく、これが入っていないのが気になりました 以上のことを踏まえて質問者様の装備と、私のアルゾディア用装備の龍属性+2 見切り+2 連撃 超会心 属性会心に会心の刃薬を塗って仮想敵としてシャガルマガラを攻撃すると全部位約1.
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00 487: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 10:46:13. 79 ID:G2NItMQAM >>440 ありがてぇ色々参考になるわ 494: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 11:55:44. 48 ID:qfI9YIXf0 謝罪 剣の派生は速くなってませんでした 序盤は切れ味が悪かったり、部位破壊目的で弱点以外を切ったり それらによりヒットストップがかかりにくい その事を忘れていて速くなったと勘違い その思い込みと、嬉しさから急いで伝えたいと思って比較と検証ミスまで やっとゲームも進行してきて何か変だと感じ出していたところだった 誤った情報申し訳ございませんでした >>440 計測するにあたり混乱させてしまったと思います ごめんなさい 450: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 00:56:34. 75 ID:fptD41a50 旋刈り後の滅昇竜ってカウンターなしでもdps高いの? 458: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 01:46:56. 67 ID:bAb+Krie0 >>450 すまん大樽カウンターよりDPS高かったわ まあそこまで離れてないから大樽G使えばボマーなしでも大樽カウンターの方がダメ出るだろうけど 大樽ない時にもぶっぱしていいって意味では普通にあり リキャの都合もあるからダウン時間短い時は初手滅昇竜ぶっぱから始めてもいいかもな 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→大樽設置→水平斬り→カウンター滅・昇竜撃→FB…(以降別コンボ) ※大樽ダメージなし 総モーション値(M)=395, 総属性補正(E)=2. 00 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→滅・昇竜撃→FB…(以降別コンボ) 総モーション値(M)=283, 総属性補正(E)=1. モンハンの片手剣とかいう武器www | げぇ速. 0, 総切れ味消費(S)=1, コンボ終了時間(T)=5. 30(159F), M/T=53. 40, E/T=0. 19, S/T=0. 19, M/S=283. 00 38: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/02(金) 20:38:27. 29 ID:KwOaMbdK0 DPSが欲しくなる場面ってダウンしてる時だけどそういう時ってパリィJRできなくね?ってなるのが難しいところ 飛び込み挟まずその場でJR始動できるのは魅力なんだけどなあ
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武器は防御高くなるので付けてます。 護石はあまり良いのがなく、一番使えそうなのが聴覚保護7達人4スロ3なので妥協して高級耳栓になっちゃってます。 発掘しに行ってるのですがなかなか。 その他空いてるスロットがちょうど4個なので一番良いのが砥石高速化かなーという感じです。 超改心は他のを優先して上げた結果つけれてないですね。 一応上手い人の動画とか見て使い方はそれに倣ってやってるつもりです(出来ているかどうかは別として) 狩技はラウフォⅡ刃薬Ⅱ臨戦使ってます。 とまあ、とりあえず死なないことを念頭に現段階でできる装備スキル構成がこれになりました。 一応知識が無いわけではなく、プレイングが下手なのでこんな感じに。。 もしかしたら別の武器スタイルの方が自分に合っているのでは?と思ったのでこんな質問になりました。 あとオンはやるつもりないです。 後半の方、参考にさせていただきますね
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96, M/S=42. 33, M/S=1. 07 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→バクステ→飛び込み斬り→JR123→FB→盾攻撃… 総モーション値(M)=412, 総属性補正(E)=6. 6, 総切れ味消費(S)=6, コンボ終了時間(T)=9. 93(298F), M/T=41. 48, E/T=0. 66, S/T=0. 60, M/S=68. 10 442: MHRise@まちまちゲーム速報 2021/04/04(日) 00:31:12. 36 ID:bAb+Krie0 >>441 の続き 斬り下ろし→横斬り→水平斬り→斬り返し→回転斬り→斬り下ろし… ※回転斬りでSA発動+維持 総モーション値(M)=100, 総属性補正(E)=5. 00 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→前転→盾攻撃… ※前転後最速派生 総モーション値(M)=120, 総属性補正(E)=1. 0, 総切れ味消費(S)=1, コンボ終了時間(T)=3. 10(93F), M/T=38. 71, E/T=0. 32, S/T=0. 32, M/S=120. 00 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→ガード斬り上げ→盾攻撃… 総モーション値(M)=134, 総属性補正(E)=2. 0, 総切れ味消費(S)=2, コンボ終了時間(T)=3. 37(101F), M/T=39. 80, E/T=0. 59, S/T=0. 59, M/S=67. 00 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→バクステ→飛び込み斬り→JR123→FB→盾攻撃… 総モーション値(M)=412, 総属性補正(E)=6. 10 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→風車→斬り下ろし→横斬り…(以降別コンボ) 総モーション値(M)=283, 総属性補正(E)=8. 2, 総切れ味消費(S)=10, コンボ終了時間(T)=6. 07(182F), M/T=46. 65, E/T=1. 35, S/T=1. 65, M/S=28. 30, M/S=0. 82 盾攻撃→BK→HB→旋刈り→大樽設置→水平斬り→カウンター滅・昇竜撃→FB…(以降別コンボ) ※大樽ダメージなし 総モーション値(M)=395, 総属性補正(E)=2. 0, 総切れ味消費(S)=2, コンボ終了時間(T)=8. 07(242F), M/T=48. 97, E/T=0. 25, S/T=0. 25, M/S=197.
【MHX】モンハンクロスの片手剣の一覧です。攻撃力や属性などの基本的な部分と派生先を掲載しています。 目次 片手剣について 片手剣一覧 ベルダーソード派生 ハンターナイフ派生 ボーンククリ派生 ボーンタバール派生 セクトセロ派生 ソルジャーダガー派生 サーペントバイト派生 ドスバイトダガー派生 ユクモノ鉈派生 ボーンピック派生 タスクギア派生 ねこ?パンチ派生 包丁派生 ムーフォーン派生 エルドラクロージャー派生 バーンエッジ派生 ラギアソード派生 狐扇ハナノナゴリヲ派生 エムロードレイピア派生 巨獣剣派生 灼炎のプロミナー派生 アンクofチェッカー派生 ナーブアルファルド派生 雷神剣キリン派生 金牛といふ名の白骸派生 フロリスセイフ派生 ブラックソード派生 オデッセイブレイド派生 星紋の剣盾派生 シャードカッター派生 二つ名素材から作る片手剣 名称 攻撃力 属性 斬れ味 スロット 会心 ベルダーソード 60 − 黄 −−− 0% ├ Lv. % ├ フロストエッジ 90 氷24 緑 │ ├% ├ ドスバイトダガー 70 ○−− ├ ヒドゥンエッジ 100 40% ├ ディオスエッジ 130 爆15 └ オプシドソード 140 └% ハンターナイフ │ └ Lv. % ├ ソルジャーダガー │ ├ Lv. % │ ├ プリンセスレイピア 110 毒10 │ ├ フルレイザー 80 雷22 10% │ └ 王剣シツライ 120 雷25 ├ サーペントバイト ○○− │ ├ スネークバイト 氷14 │ ├ ヴァイパーバイト 痺22 │ ├ ハイドラバイト 毒28 │ └ −−−% ├ ハンターカリンガ └ オデッセイブレイド 水24 ○−−% ボーンククリ ├ ルドロスネイル ├ ボーンタバール -5% │ ├ ラッシュタッグ 防+10 │ │ └ Lv. % │ └% ├ ボーンピック │ ├ サンダーペイン 雷17 ○-− │ ├ –−% └ バーンエッジ 火24 ├ Lv. % ├ コロナ 170 火40 青 └ ゴールドマロウ 180 火32 セクトセロ ├ Lv. ├ セクトセロベルデ 痺14 │ └ Lv. ├ セクトセロルージュ 火12 └ 星紋の剣盾 150 水10 防+10 ├ ユクモノ鉈 └ タスクギア 氷8 └ Lv. ねこ?パンチ 痺18 包丁 ムーフォーン 眠10 ラギアソード 雷14 狐扇ハナノナゴリヲ 水22 エムロードレイピア 15% 巨獣剣 氷12 -20% 灼炎のプロミナー 火22 アンクofチェッカー 龍12 ナーブアルファルド 雷神剣キリン 雷32 防+10 金牛といふ名の白骸 160 龍10 -25% フロリスセイフ 爆8 防+10 ブラックソード 龍20 シャードカッター 氷10 -15% モンスター レギーナレイピア 5% 鬼濤十手 ラファガエッジ 白 −−−%
Last-modified: 2021-08-02 (月) 10:42:04 *1 無属片手強化の斬れ味補正はなぜかG9. 0までの属性値と同様の補正となっている *2 盾コンや無限連斬を除き、真空回転斬シジルを考慮した平均値が概ねこの程度 *3 真空回転斬シジル装着時を除く *4 刻竜剣は物理火力が極端に低く、1. 3倍の強化を持ってしても雀の涙ほどのダメージUPにしかならない *5 むしろ、アイテム使用が難しいという穿龍棍最大の弱点をカバーできる為、火力面で万能な穿龍棍と火力のみで張り合う必要が無く、近接武器としては最も差別化に成功していると言える。