アーク ナイツ 素材 効率 表
95 50. 22 23. 37 初級源岩 124. 38 4. 82 2-4 12 41. 08 29. 21 26. 43 2. 61 459. 09 中級源岩 42. 14 28. 48 4-6 18 28. 14 63. 96 34. 00 31. 96 56. 33 44. 66 40. 31 上級源岩 5. 34 337. 39 - ※そのステージでドロップするT1、T2素材全てを、T3素材に加工した場合の1個あたりの必要理性期待数 上級源岩が欲しい場合:上級ドロップ込みでの必要期待理性数 1個あたりの必要期待理性数 参考クリア時間 備考 93. 48 1:20 T2初級源岩のみ 105. 72 1:35 96. 92 2:00 T4上級源岩あり 上記表の数字の割り出し方について補足 それぞれ1000周すると仮定して、理論値通りにドロップした素材を全て上級源岩に加工。 最終的に1000(周回数)×消費理性/上級源岩の個数で必要期待理性数を割り出しています。 計算方法の都合上、短期的に見た場合4-6はドロップの偏りによるブレで数字通りにドロップしにくいものの、 長期的に見れば上級源岩が欲しい場合、1-7と4-6の理性効率はほぼ変わらないことになります。 これはけっこう衝撃ですよね。 その他副産物や経験値などの旨味もあるので一概にどちらが良いとはまだ考察できていませんが、面白いネタなので近日中にまとめる予定です。 また源岩のドロップに関しては時間効率の良さそうな6-4もあるのでそちらと合わせて考察予定。 【装置】初級装置・中級装置・上級装置 初級装置を加工コース( S3-4 )、中級装置最高効率コース( 3-4)、中級・上級を両方狙いコース( 4-10)がある。 いずれも上級に加工するために中級異鉄( S4-1 ・1個あたりの必要期待理性数 49. 45)中級源岩( 2-4 、1個あたりの必要期待理性数 26. 43)を周回する必要がある。 S3-4 15 破損装置 8. 97 167. 31 63. 64 初級装置 91. 29 16. 43 3-4 8. 63 173. 72 49. 53 8. 70 172. 40 中級装置 27. 39 54. 76 4-10 21 8. 66 242. 63 60. 素材収集ガイド - Arknights wiki JP (アークナイツwiki). 81 14. 44 145. 44 30. 20 69.
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- 【アークナイツ】第7章で効率の良い素材周回ステージ【明日方舟 / ARKNIGHTS】 | しょ同盟日誌
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- 【6章対応 ゲル・熾合金】最新版、昇進素材周回効率を考える - ゲーミングメモ帳RX
素材収集ガイド - Arknights Wiki Jp (アークナイツWiki)
アークナイツのメインコンテンツである、『 育成 』。 昇進にしろ特化にしろ、膨大な数の素材を常に求められるのが本ゲームの性であり、また楽しみでもあります。 さて本記事では、憎くて愛しい素材のドロップのためのTipsを紹介。 理性消費を最低限に抑えつつも、最大限高い効率で育成リソースを収集していきましょう!
【アークナイツ】第7章で効率の良い素材周回ステージ【明日方舟 / Arknights】 | しょ同盟日誌
2021. 06. 07 2021. 01. 13 皆さんあけましておめでとうございます! 2020年の年末に第7章が実装されましたね! 今回は実装された 第7章で素材周回に効率の良いステージ を紹介していきたいと思います。 すべての素材の効率に関してはこちらの記事をご確認ください。(第7章は後日追加予定) 【アークナイツ】作戦別昇進素材の効率【副素材含め】 アークナイツをプレイ中のドクター!こんにちは! 昇進素材を集めるのって大変ですよね。 昇進させたりスキルを特化さ... 【アークナイツ】第7章で効率の良い素材周回ステージ【明日方舟 / ARKNIGHTS】 | しょ同盟日誌. 第8章で素材周回に効率の良いステージ 紹介はこちら 【アークナイツ】第8章で効率の良い素材周回ステージ【明日方舟 / ARKNIGHTS】 ドクターの皆様、おはようございます! 2021年のゴールデンウィーク前に第8章が実装されましたね! 今回は実装さ... 今回も副素材を含めた効率比較をしていくために、一般資格証換算で数字を出しております。 比較のためのルールは 上記の記事 に書いてありますので、そちらにも目を通して参考にしていただければ幸いです。 今回の データもペンギン急便データ統計処理部門 様の大陸版情報を参考にさせていただいております。 表の中の項目説明 表の中の項目について説明致します。 一般資格証換算のルールについては 本記事の最初に載せております記事 をご覧ください。 第7章 おすすめの周回場所 第7章において理性効率が良さそうな作戦を抜粋して紹介していこうと思います。 他の作戦との理性効率や時間効率を比較して、そのときに必要な作戦を選んでいただければ幸いです。 それぞれの素材比較の表の中で「理性1000一般資格証換算」「目的素材期待値」「時間期待値」の 1位は 赤文字 で、2位は 橙文字 で表記しておりますので参考にしてみてください。 では、さっそく見ていきましょう!
【アークナイツ】第8章で効率の良い素材周回ステージ【明日方舟 / Arknights】 | しょ同盟日誌
ぱりのすけ 長期的な効率は落ちるものの、次項の 単独効率表 を参照するのもいいでしょう。 素材単独効率一覧表 素材種類 1位 2位 3位 中級コール 2-9 4-4 7-5 人工ゲル JT8-2 R8-8 S5-7 中級異鉄 7-18 2-8 S4-1 中級装置 7-15 3-4 M8-8 RMA70-12 R8-9 7-10 2-10 マンガン 3-2 7-16 5-6 砥石 3-3 4-8 5-7 中級アケトン JT8-3 3-1 5-8 熾合金 S3-6 6-12 R8-7 中級糖原 2-5 M8-7 7-12 中級エステル 7-4 2-6 5-3 素子結晶 R8-11 S5-9 S3-7 初級源岩 1-7 – – 『急ぎで狙いの素材だけが欲しい』or『高効率マップがストーリーで解放されていない』場合には、上記を参考に素材を掘るのもいいです。 ただし長期的な収支は総合効率表よりも落ちるため、やはりストーリーを早めに解放して上位マップを回れるように心がける方がお得になります。 ぱりのすけ アケトン系の生成効率を最大にするためには、8章ラストまで終えておく必要アリ。 クルース みんながんばって、不死の黒蛇をシバきにいこう! 中級源岩を掘るべきか? アークナイツ最大の修行といえば、ご存知 1-7初級源岩掘り 。 オペレーターによっては上級源岩x10を要求する昇進or特化も珍しくないため、膨大な数の初級源岩を求められることが往々にして見られます。 上級源岩x10=中級源岩x40= 初級源岩x200 クルース 面倒すぎるよぉ!なんとか中級源岩の直ドロップに逃げられないの? 【アークナイツ】第8章で効率の良い素材周回ステージ【明日方舟 / ARKNIGHTS】 | しょ同盟日誌. しかしこの項の回答ですが、「 最高効率になるのはやはり1-7 」というものが結果として示されます。 ぱりのすけ 逃ゲチャ ダメダ、逃ゲチャ ダメダ 常設ステージでもっとも理性効率の高い中級源岩ドロップは、2-4における 28. 31 になります。 対して1-7では理性効率 4. 82 となるため、 1-7中級源岩での理性効率 4. 82 x 5 = 24. 1 更に合成を経ることでいくつかの+αも見込めるために、上記数値よりも乖離は大きくなることが予想されます。 よって我々は1-7からは永遠に逃げられない運命にあることが、すでに確定していました。 闇 。
【6章対応 ゲル・熾合金】最新版、昇進素材周回効率を考える - ゲーミングメモ帳Rx
45)・マンガン1個( 3-2 、1個あたりの必要期待理性数 40. 65)が必要 2-5 ブドウ糖 25. 55 46. 96 30. 37 初級糖原 2. 31 519. 45 36. 80 32. 61 4-2 16. 01 112. 41 39. 49 19. 98 90. 07 39. 25 45. 86 上級糖原 4. 00 449. 91 4-2と5-2は共にT3・T4の糖素材をドロップするが、T1, T2素材やその他副産物ドロップが細かく違う。糖系素材を集めるという点では4-2のほうがT1, T2の素材をドロップするため早く集まる。 トータルでどちらがお得かはいずれ検証予定(優先度低) 5-2は人工ゲルをドロップする可能性がある。ただし1%以下。 FFTで源氏装備を盗める確率 とは違いちゃんとドロップする。 上級糖原が欲しい場合:上級ドロップ込みでの必要期待理性数 150. 84 139. 39 中級エステル・上級エステル 初級→中級加工に初級エステル4個が必要 中級→上級加工に中級エステル2個と中級アケトン1個( 3-1 、1個あたりの必要期待理性数 41. 26)・合成コール1個( 4-4 、1個あたりの必要期待理性数 48. 36)が必要 アイテム 必要期待理性数(1個) 2-6 中級エステル 36. 39 32. 98 3-8 39. 59 45. 47 上級エステル 3. 57 504. 41 エステルのオススメ周回ステージは中級だけなら2-6。 上級が必要な場合は3-8を周回する方がトータルではお得です。 6-4 3-8と比較してもドロップの内容に違いはないので、どちらを周回してもいいですが 信頼度をあげる意味でも3-8の方が都合が良いので、6-4を周回するメリットは低いです。 上級ドロップ込みでの必要理性期待数 155. 58 1:45 147. 99 上級マンガン マンガン系はT3の中級とT4の上級素材のみ。 マンガン→上級マンガンに加工するために、マンガン2個と中級エステル1個( 3-8 、1個あたりの必要期待理性数 45. 48)・合成コール1個( 4-4 、1個あたりの必要期待理性数48. 33)が必要 マンガン系を集める際の選択肢は大きく分けて3つ。 3-2 (必要期待理性数40. 65)で中級のみを狙い加工するコース。 4-7 (必要期待理性数60.
54 上級装置 2. 86 733. 83 6-16 31. 11 67. 49 上級ドロップ込みでの必要期待理性数 165. 95 T2初級装置のみ 148. 84 2:10 148. 16 2:15 T4上級装置有り S3-4のT2:初級装置からの加工は時間効率・理性効率共に悪いです。 装置に限らずT2素材は欲しいと思った時にピンポイントで狙うと理性効率が悪い場合が多いので、加工するにしても新キャラ実装のスキルアップを見越す意味でも一定数は確保しておく方が無難です。 3-4 と 4-10 は1個当たりの必要期待理性数は同じですが、周回時間は後者の方が短く済む為クリアできるなら 3-4 よりも 4-10 の周回をオススメします。 4-10 は中級コールのドロップも期待できるのが嬉しい点。 6-16について 6章実装で追加された 6-16 ですが、初級アケトンのドロップが非常に良くトータルの理性効率は相当良いマップになります。 砥石の5-7や装置の6-16のようにT3の中級素材+T2の初級素材をドロップするマップは、 T4の上級素材が直でドロップするマップとトータルの理性効率はニアリーイコールなので、ほしい素材がマッチしているなら周回候補に上がります。 【異鉄】初級異鉄・ 中級異鉄・上級異鉄 上級加工のために中級装置( 3-4 、1個あたりの必要期待理性数 51. 96)中級エステル( 2-6 、1個あたりの必要期待理性数 31. 93)を用意する必要あり T3加工時 2-8 異鉄の欠片 19. 92 60. 23 50. 2 中級異鉄 22. 37 53. 64 S3-3 12. 20 122. 94 47. 83 初級異鉄 121. 45 12. 35 S4-1 13. 22 136. 17 49. 45 15. 73 114. 44 31. 47 57. 21 上級異鉄 3. 32 542. 76 5-5 29. 19 61. 67 3. 69 488. 45 下位素材を含めた効率について S4-1はT1. T2素材のドロップに異鉄系がある為、これらを中級に加工すると仮定した場合、中級異鉄の理性期待数は49. 45となる。 5-5はT1. T2素材のドロップが装置なのでその分理性効率が低く見える。 ただし異鉄と装置の理性期待数を比較すると装置のほうが若干高いので総合的な理性効率では5-5の方が実はオトク。 非常にややこしいが、異鉄を手早く集めるならS4-1、トータルの理性効率を少しでも良くしたいなら5-5と考えられる。 上級異鉄が欲しい場合:上級ドロップ込みでの必要期待理性数 179.
28)6/30日実装の 6-2 (必要期待理性数60. 86)で上級素材を並行して狙うコース。 後者はマンガンそのものの必要期待理性数は同じで副産物が違うだけと考えてよいかと思います。 3-2 175. 11 4-7 158. 61 6-2 同上 未計測 副産物として狙えるT3素材は4-7が中級源岩 1. 98%、合成コール 1. 79% 中級装置 1. 17% 人工ゲル1. 17%(6/24次点では未実装。今後実装のオペレーターの強化・昇進で使用する素材の一つ) 6-2が中級エステル 1. 71%、中級アケトン 1. 24%、砥石 1. 11%、RMA70-12 1. 11%。 砥石・上級砥石 中級→上級加工に砥石1個と中級異鉄1個( 2-8 、1個あたりの必要期待理性数 53. 69)・中級装置1個( 3-4 、1個あたりの必要期待理性数 54. 79)が必要 3-3 砥石 47. 87 4-8 34. 88 60. 20 上級砥石 4. 75 442. 23 5-7 34. 47 60. 92 156. 35 145. 69 5-7について 5-7は砥石のドロップ率が4-8と同じだが、上級砥石のドロップがない分効率が悪そうに見える。 だが実際は副産物の初級異鉄のドロップ率が非常に高く、砥石が出ない時は初級異鉄が1〜2個ドロップするようになっている。 このため理性効率を比較するには4-7と5-8でドロップする素材全てひっくるめて計算しないといけないためどうしても複雑になる。 4-8と5-7については以下のエントリーで詳しく解説してあるので、興味のあるかたはご一読あれ。 以下は執筆中・・・・上級合成コール・RMA70-24・融合剤・ナノフレーク・D32鋼 6/30 新規追加素材 人工ゲル・融合ゲル 上級素材に加工するために一度はS4-10をクリアする必要がある。 上級素材への加工は 人工ゲル1・中級異鉄1(S4-1 必要期待理性数 57. 20)・熾合金1( S3-4 必要理性期待数39. 45)が必要 S4-10 人工ゲル ドロップ率28. 70% 1個当たりの必要期待理性数 62. 72 S5-7 人工ゲル ドロップ率25. 54% 1個当たりの必要期待理性数 70. 48 融合ゲル ドロップ率 3. 70% 1個当たりの必要期待理性数 486. 71 ゲルに関しては7章実装まで選択肢は実質二つ。 上級ドロップ素材が欲しいならどちらを周回するべきか S4-10 159.