Re ゼロ から 始める 異 世界 生活 有利 区間 ランプ
目次 実戦データ比較 スランプグラフ一覧 実戦からの考察 AT初当り関連 項目 設定4 設定5 設定6 総回転数 8202G 7964G 18742G 通常G数 6887G 6473G 14815G 白鯨攻略戦出現率 16回 (1/430. 4) 15回 (1/396. 6) 38回 (1/389. 9) 白鯨攻略戦勝率 9/16 (56. 3%) 10/15 (66. 7%) 26/38 (68. 4%) AT「ゼロからっしゅ」 初当り 9回 (1/765. 2) 13回 (1/497. 9) 33回 (1/448. 9) その他データ 直撃AT当選率 0回 (-) 3回 (1/2157. 7) 7回 (1/2116. 4) ゼロから始める 異世界体操! 59回 (1/102. 7) 61回 (1/91. 0) 71回 (1/87. 9) 弱チェ契機 11回 (1/551. 1) 14回 (1/347. 1) (1/445. 6) おねだAttack (初当り時) の上乗せG数 平均 84. 1G (サンプル9回) 60. 3G (サンプル13回) 61. 【Re.ゼロから始める異世界生活】有利区間引き継ぎ(=コンビニ非経由)を狙ってみたらサクッとゼロからっしゅが直撃した結果! | サクスロ!〜現役大学生でも、サクッとスロットで月10万稼げるんや!〜. 1G (サンプル33回) 有利区間引き継ぎ割合 (白鯨攻略戦/AT終了時) 5/16 (31. 3%) 10/18 (55. 5%) 28/45 (62. 2%) 設定4スランプグラフ 上記の詳細実戦データはこちら 設定5スランプグラフ 設定6スランプグラフ 白鯨撃破率(実戦値) 撃破ストックや撃破率の如何にかかわらず、 白鯨3体の撃破率 は高設定域が優遇されている傾向がありそう。特に設定6は低設定域と比較して 低い撃破率でも3体撃破する確率が非常に高かった ので参考にして欲しい。 ただし高設定でも、555Gを超え「通常A」が確定する様な場面での白鯨攻略戦の勝率は(サンプルこそ多くないものの)決して高くないというデータもある。 滞在モードが勝率に影響を与えている可能性も高い ので併せて覚えておこう。 (実戦値) 勝率 通常Aでの白鯨攻略戦勝率 ※ 1/3 (33. 3%) 0/3 (0. 0%) ※556G以降での白鯨攻略戦のみを抜粋 直撃AT出現率(実戦値) 直撃AT出現率 は高設定ほど優遇されている傾向がありそう。実戦上だが直撃する場合は256G以内の場合が多く、「鬼モード」への移行率なども影響していると思われる。 いずれにせよ直撃ATが目立つ台には注目しておきたい。 AT「ゼロからっしゅ」直撃 (-) おねだりAttackの上乗せゲーム数(実戦値) 「おねだりAttack」での上乗せG数は、実戦上低設定ほど伸びやすい傾向がある。 実際には「滞在モード」が上乗せ性能に影響を与えていると推測でき、「早い当り」や「250G手前でのAT直撃」など 高モードと推測される場面では上乗せは控えめ で、555Gを超え 「通常A」が確定する様な場面では上乗せ性能が高くなりやすい といった傾向が見られる。 モード移行自体に大きな設定差があり、それが上乗せ性能の差に繋がっている!?
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この中に設定6が1台あると思っているので、 33%で設定6!!! 興奮しながら台を確保しました(`・ω・´)キリッ 出だし良好! さぁ設定狙いを始めていきます。 もちろんリセットなので、 温泉ステージから始まりました。 ちなみに僕の隣のリゼロには、 おっさんが座ったのですが、 おっさんの台は、 温泉ステージに行かなかったので首を傾げてましたねw(←据え置き挙動) 以下、出だしの挙動です! (`・ω・´)キリッ 初当たりゲーム数 白鯨攻略戦(○ or ×) 343 × 234 ○ 235 ○ 220 ○ 236 ○ 145 × めっちゃ良くないですか! ?ヽ(*´∀`) 初当たりも軽くて、 白鯨なんてよゆぅ〜〜状態! 若干の不安といえば、 おねだりアタックで +112G 乗せて、 ラッシュで1000枚オーバーを記録したことですかね。 設定6は、低性能ラッシュの連続ですので、 高性能ラッシュは出てきてほしくありません(´・ω・`)ショボーン あーー! あとこんなこともありました! 白鯨攻略戦で、 ビックリマーク3つのナビを引いて、 強チェリー! (右リール中段ボーナス図柄で強チェリー) からの、白鯨戦突破!! (`・ω・´)キリッ ごちそうさまです♪ こんな感じで、 強引に白鯨をボコす時もありました! (笑) ただ、この後は 低性能ラッシュが連続します。 おねだりアタックで +58G 乗せ! (低性能) や、 +40G乗せ! (最低保証) そしてそのまま駆け抜け 315枚の低性能。 設定6をツモりにいくなら、 ラッシュは出なくて構いません。 OKOKでございます! ( ̄∀ ̄) にやにや しかし! 白鯨には勝ってほしいw そんな気持ちで打つのがリゼロの設定狙いですw 対抗馬と一騎打ち! 僕の台はバツグンに良かったのですが、 対抗馬も1台あったんですよね。(僕の台と同様に良挙動) もしもその台が、有利区間ランプ 点灯台 だったら無視したのですが、 そいつも 消灯台 だったんすよ(。-∀-) 汗" だから、 当たり(設定6)は、 僕の台かその対抗馬か ∑(゚Д゚) ごぉお! そんな状況でした。 対抗馬の打ち手は、 周りの挙動を見てたり、 スマホで挙動をメモったり・・・ 熟練の打ち手に見えました! 僕だって負けていません!! (`・ω・´)キリッ いざ!勝負!! た、頼むぜ。 2日連続でツモらせてくれ。その方がかっこいい。 朝も早く並んだんだ。片道30分かけてこの店舗まで来ている。 お店にゴミが落ちていたら拾うし、トイレも綺麗に使う。 だからどうか、どうか、我に幸あれ・・(つД`)ノあぁ神よ… ・・・(ドキドキ) ・・・(ドキドキ) ・・・ モードA天井から、 白鯨攻略戦負け… どっちの台が!?
フリーズ演出はとても感動的な演出でしたが… フリーズ後はただの消化試合に感じてしまったのでそこは少し残念でした(:_;) せめてAT中にもフリーズでしか見れないナニカがあればよかったのではないでしょうか。 以上、「 Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)のフリーズ解析まとめ 」でした! 関連記事