ヤフオク! - スーパーロボット大戦 インパクト Impact 攻略本...
アイザム・ザ・サード 外国語表記 Aizam The 3rd 登場作品 破邪大星ダンガイオー 初登場SRW スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 SRWでの分類 機体 テンプレートを表示 スペック 分類 人型ロボット 所属 宇宙海賊バンカー パイロット シャザーラ ドムドン オスカー テンプレートを表示 アイザム・ザ・サード は『 破邪大星ダンガイオー 』の 登場メカ 。 目次 1 概要 2 登場作品と操縦者 2. 1 COMPACTシリーズ 3 装備・機能 3. 1 武装・必殺武器 3. 2 移動タイプ 3.
アイザム・ザ・サード - スーパーロボット大戦Wiki
スパロボIMPACT(スーパーロボット大戦IMPACT)はPS2で発売された戦略シミュレーションゲームですね。 プレイステーションの機能を最大限活かした作りになっています。 戦闘部分にアニメーションを取り入れたり、同時援護攻撃というシステムを導入したりしています。 さて、このゲームは大ボリュームとなっています。 もし全面をクリアしようと思った際には10時間や20時間では済まないでしょう。 1ステージをクリアするのに1時間ほどかかるとして、50ステージ以上ありますからね。 当サイトはスパロボIMPACT(スーパーロボット大戦IMPACT)の攻略情報を紹介しています。 これからやり込むのであれば、ぜひ攻略情報を参考に頑張ってくださいね。 攻略チャート 第1部「地上激動編」 第2部「宇宙激震編」 第3部「銀河激震編」 攻略データ ストーリー 参戦作品 システム 主人公 熟練度条件 精神コマンド 強化パーツ ユニット特殊能力 パイロット特殊能力 隠し要素 合体攻撃 小ネタ・バグ おすすめユニット スキルコーディネイト
スパロボ 情報
RPG | シミュレーション | PS2 ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 攻略 ゲーム!! 2005年4月10日 1:29投稿 ↓ 50 Zup! - View! スモールマロン 2003年8月20日 18:39投稿 修理費0 7C216A68 15D2E765 3C978328 1456E7A5 全地形Sラン... 11 Zup! ゲスト 2002年7月26日 18:50投稿 必須コード(M) ※必ず入力してください EC878304 1434A4A4... 5 Zup! スパロボ 情報. 裏技 MemoryKey 2011年2月15日 20:20投稿 【バストール/ガラリア】 S2「来訪者、彼方より」でバストール以外の敵を全滅させる 【ギャプ... 隠し 3 Zup! サトル 2002年5月25日 10:10投稿 1CB46B60 17E9C729 マスター入力と併用しないと意味ありません 結果: 資... 4 Zup! 2011年2月16日 3:18投稿 【真・ゲッターロボ】 S2「ゲッター線、その意味」で早乙女研究所に敵ユニットが隣接すると、S2「海... 2 Zup! ジェフ 2003年10月9日 9:2投稿 仲間になるキャラクター 仲間になるキャラ名 (ユニット名) 説得条件のフラグの立て方 ガ... 1 Zup! ロックン 2003年8月17日 12:0投稿 ジャック、メリー(テキサスマック) 第1部シーン5「Gの咆吼/早乙女研究所」を1, 2番目に選択する... 2011年2月15日 21:31投稿 【リック・ディアス(黒)】 S2「怒りの魔神」マップ内にあるコンテナから入手 【アイザム... 2002年5月25日 10:6投稿 EC878304 1434A4A4 マスターコードです 2002年5月25日 10:20投稿 1C8285CC 0C53A7A5 1C8285D0 1456E7A5 1C9A8328 3... クック 2004年8月19日 22:27投稿 もっとユニットを強くしたい人は、感想に書いてください。 17 Zup! eizi 2004年3月16日 15:50投稿 まずマップ攻撃を持つユニットを用意する(エネルギーを消費するほうがいい気力が要らない攻撃)次に補給を... 2002年4月20日 11:45投稿 第一部のシーン5の無人島「裏切りのコレクター」で10ターン目に出てくるG-3をクリスでシャアザクをバ... - View!
スーパーロボット大戦Impactの攻略情報一覧(36件) - ワザップ!
』 作詞: 影山ヒロノブ 作・編曲: 河野陽吾 歌: JAM Project エンディングテーマ『 DEPARTURE 』 作詞:影山ヒロノブ 作曲:影山ヒロノブ・河野陽吾 編曲:河野陽吾 歌:JAM Project CMソング『 Machine Soul〜奇跡を呼ぶIMPACT POWER〜 』 作詞:しまざきなおと・花輪幸弥 作曲: 笠松美樹 歌:児玉国広 本作のOPテーマとCMソングは、後の『 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 』でアレンジの上(「GO!! 」「MACHINE SOUL 」として)BGMとして収録されている。また、『 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 』に妖精機フェイクライドのBGMとして採用された。 CMソング「Machine Soul〜奇跡を呼ぶIMPACT POWER〜」は主題歌「GO!!
タイトル スーパーロボット大戦 IMPACT レビュアー 男塾先輩 多彩なシステムを取り入れ、生まれ変わったPS2版『IMPACT』。 衝撃のその内容に鋭く迫る!! (6, 462文字) ●膨大な作品数は、これから起こるさまざまな戦いを予感させる。 人それを「豪華絢爛」という… 満を持して登場した『スーパーロボット大戦 IMPACT』ですが、いや、もうお腹いっぱいです。ちゅーか、一言で言い表すと「長い」。大河ドラマか朝の連ドラ、あるいは正月の12時間ドラマのような、絶え間ない、先の見えないお話ですよ、これは。なんだかんだで100話近くあるんですが、1本でコレだけオイシイ要素が凝縮されているんだから「満足」と言ったほうがいいでしょう。 基本的に本作は、いわゆる「キャラゲー」的なノリが随所に散りばめられているワケで、そりゃもう、アツい演出、燃えるシチュエーション、合体やら合身やら分身やら超能力やらニュータイプやら、もうロボットものが好きな人にはたまらないワケなのです。 とりあえず、堅苦しいシステム云々の話より、そんな魅力的な登場作品からつらつらと紹介していくのが、このゲームにとって一番いいかと思うのですが、どうでしょうか? 行っちゃいますか!