検索してはいけない言葉を検索してみた!! (外伝) Part1 - 愛生会病院 - Youtube — サガ スカーレット グレイス 緋色 の 野望 評価
概要 埼玉県 久喜市 にある内科・婦人科の 病院 で、医療法人愛生会によって設立された。 現在は「愛生会内科・婦人科クリニック」と改称している。 過去 かつてこの病院のウェブサイトは非常に画面がチカチカしており、この病院の 患者 が作ったのではと言われることもあったが、実は先代の院長先生の宮本弘毅さんが制作した (参考記事へのリンク) という。人によっては見るのもキツイという人もいるかもしれない(どこか あの事件 に似たものを感じる)。見た者に強烈なインパクトを与え、光過敏性発作を起こしかねないその様から、 検索してはいけない言葉 の一つとして有名になった。 このウェブサイトは15年ほど実際に使用されていたが2013年には閉鎖され、クリニックへの改称後の現在はごく普通のサイトになっている。閉鎖されるという話が出ると多くの人が、「もったいない」といったの閉鎖を惜しむ声が多く、現在でも「web世界遺産」「もはや芸術の域にきてる」「伝説のサイト」など賞賛する意見が多い。 ちなみに一時期、サイト内で 太陽にほえろ! のテーマソングが流れていたらしい。 JASRAC の手が迫り停止されたという。 外部リンク トップページ再現動画 ※閲覧注意 アンサイクロペディア「久喜市」 - このページの最下部にかつてのページ内容の説明がある。 どなたかに保存していただいたサイトのコピー 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る コメント
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~感想~ ものすごい派手な病院のHP。 目が痛い。 ~画像~ クリックで拡大? ~まとめ~ ジャンル :HP・電波 危険度 :★★☆☆☆ ~URL~ (閲覧は自己責任) 「検索報告」カテゴリの最新記事 検索してほしいワードなどがあれば、気軽にコメントや、下記のアドレスまで連絡をお願いします。 /Mail /skype ruta2525tarut 気軽にどうぞ^^ 本ブログパーツの提供を終了しました カテゴリ別アーカイブ
今回ってか初回となりますが 検索してはいけない言葉の解説 を初めてみました その言葉の数は 1000個 もありその中から危険度低めを扱うことになっています(おいおいw) 動機としては検索していけない言葉をビビりな俺、私では 見れない!って方向けにやろうかなーと思いまして 今回はなんとあの「 愛生会病院 」(危険度低め)を検索していきます。 では早速検索しましょう 1まず「愛生会病院」とぐぐる 21番上のサイトを開くと・・・ 3はい終了・・・ 別に怖くもかゆくもなかった(個人的) まあ恐ろしい点はちかちかすることなんだから 写真では伝わらなかったと思います。 あとは自分で確かめてください^^
レビュー「サガスカーレットグレイス 緋色の野望」バトルマニアの為の戦闘特化RPG メジャーからマイナーまで面白いゲームの攻略・レビューを揃えているブログです。 PCゲーム日和 RPG サガスカーレットグレイス レビュー 2020年11月15日 2020年12月27日 シングル専用RPG ここではサガスカーレットグレイス 緋色の野望のレビューを載せています。 バトル特化RPG、奥深い戦闘を楽しめる! サガシリーズ最新作、相変わらずの奥深いバトルと自由度の高さが魅力のシリーズ。 今作もかなり尖った戦闘システムになっており、ファンなら楽しめる内容になっています。 敵味方両方共BPというポイントがあり、これを味方に割り振って行動を決めていくシステム。 強力な技にはBPを多く使い、弱い技はBPが少ない。またBPを割り振らないと防御をする。 ・タイムライン上の同じ陣営同士が繋がると連撃という、繋がった者達で連続攻撃を行うシステムがある。 例:(味方・敵・味方)の順でタイムラインが流れている場合、真ん中の敵を倒すと味方同士で繋がり連撃が発生する。 連撃が発生した場合は、追加攻撃だけではなく次のターンの消費BPも下がるので戦闘が一気に有利になるようになっています。 この 連撃を上手く発生させて倒す事がこのゲームの面白さであり、戦術性の高さでもあります 。 連撃は敵もやってくるので、タイムラインを見て如何に阻止するかも考えないといけません。 序盤はタイムラインに対して出来る事は少ないですが、ゲームがある程度進むと出来る事が多くなり、戦術性が非常に増します。 閃きシステム、強力な技を閃け!
サガスカーレットグレイス緋色の野望おすすめ評価まとめレビュー | 本気出せよ、ナガイモ!
これ以上は言えません!! ▲サビットとタリアのイベントは、おそらくみんな笑うはず。画像は辛辣な物言いですが、こんな言い方をされるのにも理由があります。 ▲カメリアを仲間にするのには、結構苦労するかも……? どこで仲間にできるのかは、1周目だと気が付かないかもしれません。 それから、ちょっとマニアックな話になりますが新技や新たな術に加え、既存のイベントやバトルのバランス。入手できる陣形などにも手直しが入っており、Vita版と同じような冒険はおそらくできないかと思われます。というか、マジカルシャワーが手に入らないの! なくなったわけではないのですが、持っている人が限られていて入手できないんですよマジカルシャワー。Vita版の最強戦術マジカルシャワー+招雷or毒霧は、もはや通用しません。いや、できなくはないのですが強さに調整が入って「最強!」というほどではなくなってますね。 今回は武器の陣形が非常に充実していますし、槍でもプロテクト技が可能になっているなど、Vita版とは違う戦い方になる場合も多いでしょう。いろいろな戦術や陣形を試してみることをオススメしますね。 ▲ちょっと、クライサさん。あなた、マジカルシャワーをどこに置いてきたんですか。ありのままの姿を見せて仲間にしないルート選んじゃいますよ! 『緋色の野望』最大の魅力がバトル! カードゲームのように奥深い戦略性で一生遊べます!! そろそろバトルの魅力に移りましょう。『緋色の野望』最大の魅力であり、Vita版でも評価が高い要素がバトル。このゲームはバトルとフィールドのイベントに特化したゲームで、プレイ時間のほとんどがバトルと言ってもいいくらい振り切っていますが全然問題ありません。 なぜなら、バトルの仕組みが非常に良くできているから。タイムラインに沿って行動するバトルというとオーソドックスにみえるかもしれませんが、かなり違います。デッキを組んで戦うデジタルカードゲームをイメージしてもらうほうがわかりやすいかもしれません。 敵も味方もそれぞれのパーティ全体で限られたBPを共有しており、行動にBPを消費するのもカードゲーム的。初手から全員が行動できるような場面はほぼありません。もちろん、味方だけではなく敵も序盤は様子見タイム。 あえて初手で行動せず、数ターンかかる術の詠唱をはじめるのか。1人でBPを消費して大技を出すのか。敵の攻撃に備えてカウンターを用意するのか。数ターン先の先を読んで戦うバトルに脳汁が止まらない!
状態異常は以下8種類となります。 効果を理解することで戦闘を有利に進めることができます。 名称 状態異常 毒 毎ターンダメージを受けます 数ターン経過すると通常に戻ります 防御で毒ダメージが軽減できます 耐性は体力・集中力によって変化します マヒ しばらくの間行動不能になります 数ターン経過で通常に戻ります 連撃が発動すると通常に戻ります 耐性は技術力・集中力によって変化します 眠り しばらくの間行動不能になります 数ターン経過、またはダメージを受けると通常に戻ります 連撃が発動すると通常に戻ります 耐性は知力・集中力によって変化します 混乱 数ターン、行動選択ができません(BPの範囲内で勝手に行動を選ぶ) 数ターン経過すると通常に戻ります 耐性は知力・集中力によって変化します スタン スタンが表示されたターンの行動がキャンセルされます 耐性は技術力・集中力によって変化します 即死 相手を一撃で倒すことができます 一撃必殺の為、成功率は低くなっています 耐性は体力・集中力によって変化します 怒り 怒り状態にした相手しか攻撃できなくなります 怒り中のキャラの攻撃ダメージは1. 5倍アップします Invalid 状態異常技を使用した時に、相手が耐性持ちの場合表示される。この表示が出たら何度使用してもその状態異常にはかからない 【技の閃き】は健在! 今回のサガスカーレットグレイスでもロマサガ伝統の「技」を閃くのは健在です。 今作では新しく導入された「インタラプト技」が注目ポイントになります。 ここでは今作で導入された「インタラプト」、「カウンター」、「プロテクト」の3種類の技の特長をご紹介させて頂きます。 技属性 インタラプト技 画像 効果 敵の技の属性に対して発動する技です。 発動が成功すると相手の行動の直前に割り込むことができる。 上の画像は敵の斬撃属性攻撃時に割り込みで発動した時の画像です。 属性持ちの攻撃を多用する敵に有効的です。 技属性 カウンター技 画像 効果 自分が攻撃された時、敵の直接攻撃を無効にして反撃する技です。 大ダメージを与えることが可能ですが、間接攻撃(遠距離攻撃、術など)に対してはカウンターできません。 人間などの物理攻撃を多用する敵に有効的です。 技属性 プロテクト技 画像 効果 敵の攻撃から味方をかばい、自身が代わりにダメージを受ける技です。 技によって身代わりになった際のガード発動率が異なります。仲間がピンチの時、また強力な攻撃をしかけてくる敵に対して、有効的な技です。 【陣形】も健在!