コミュニティあるある「可愛さ余って憎さ100倍問題」への対処法|永山由高|Note — 【コードギアスR2】天井期待値・恩恵、朝イチ、やめどき等 立ち回りについて解説|パチ7 スロット機種解析
質問日時: 2003/02/12 18:14 回答数: 14 件 ・・・今そんな気持ちです。 だからと言って元彼女に復讐やストーカー行為するつもりはないけれどこの気持ち、どう治めればいいのでしょうか? ひたすら「耐える」、「時間が過ぎるのを待つ」しかないんでしょうか? 「仕事なり趣味なりに打ち込め」と言われる方が多いでしょうが、いくら打ち込んでいても思いは頭をかすめるし、前に質問したように不意に思い出す事があります。 今は「あの時言いたい事言えればこんなに苦しまなくてもよかったのにな」と後悔しています・・。 昔から神経質で心配症でクヨクヨする事多かったですが、ネガティブ思考もここまでくると馬鹿ですね。もっと楽に考える事できたら、人生って楽しいだろうにって思います。 A 回答 (14件中11~14件) No.
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彼の愛情は本物!男性が「本当に好きだからこそできること」(2021年2月15日)|ウーマンエキサイト(1/3)
恨みの感情を癒す2つの方法・返報性の原理│大阪神戸の心理セラピー・カウンセリング Prado
あわよくば浮気もできるかも?とか… 残念な男性ですね。 トピ内ID: 3385349605 かな 2011年7月14日 11:32 結婚後の浮気相手探しを今からするような男と結婚しないで済んでよかったですね! たぶん貴女と婚約者が逆の立場だったとしても彼は同じ言葉を吐きますよ。 もう絶対遊んだりしてフラフラしちゃダメだよ。浮気相手のただの遊び相手になるのが目に見えます。 トピ内ID: 7139125847 🐶 ごんた 2011年7月14日 13:10 貴女が自分を好きだと言ってくれたので、 据え膳フラグがたった。 婚約者に指輪を買って結婚するのだから、結婚前の遊びでしょうね。 でも結婚後もフラフラしそうな男性ですね。 病気もらう前に縁切りした方がいいわよ~ トピ内ID: 9454896233 通りすがり 2011年7月14日 13:11 好きと言ってくれる異性がいることが気持ちよかっただけでしょう。 上手くいけば結婚後も恋愛を楽しめる。 あなたが身持ちが固い(楽に遊べそうにない)からあきらめて「ごめん」と、ゴタゴタする前に見切りをつけたのでしょう。 トピ内ID: 1906425469 💔 割り算 2011年7月14日 21:15 どっちがいいか、比較検討した結果、やはりAさんを選んだのだと思います。 トピ内ID: 8912235398 ブルーレット 2011年7月15日 03:55 手八丁ってやつですね。 つまりは、「お調子者」だという意味です。 江戸時代のお話じゃあるまいし、誰が「好きでもない」相手と結婚しますか? 今後の浮気のターゲットにあなたを選んだだけの話です。 どうか、くれぐれもそんな手に乗らないで下さいね。 トピ内ID: 6170820176 夏子 2011年7月15日 05:31 レスをいただいた皆様、ありがとうございます。 確かに皆様の言われるとおり、結婚を進めながら、私にも気のあるような態度なんて・・自分本位な調子のいい奴です。彼女に対しても不誠実で、どちらをも軽んじていると思います。 Aとは前々から友人として仲良くしていて、一度は私に告白してくれたことがあったのですが、その時には私に好きな人がいたことと、Aを友人と思っていたので驚いたことで、うやむやな断り方をしてしまいました。でも、そのうち何もなかったようにまた元の関係に戻って、そして私も段々とAのことを好きになっていって、Aがしてくれたようにその気持ちを正直に伝えたいとずっと思っていて伝えました。 そんな経緯もあり、それに友人なら、相手の気持ちを大切にして、自分さえ良ければいいようなことはしないと思うので、信じられない気もしています。 トピ内ID: 9113851067 トピ主のコメント(2件) 全て見る ソイ 2011年7月15日 06:58 彼とは関係をもったんですか?
「可愛さ余って憎さ百倍」や「ファンがアンチになる」心理は何に起因しますか? - Quora
別れた彼女の悪口を言うなんてサイテー! それでも言いたくなる心理ってどんなものなのでしょうか。 タップして目次表示 1. 恨みの感情を癒す2つの方法・返報性の原理│大阪神戸の心理セラピー・カウンセリング Prado. 裏切られた形の別れ その悪口には歴とした根拠があり、本当に彼女に非がある時には黙っていられません。 それが単なる嘘なのか、それとも浮気が伴っているのか。 事情はまちまちでも、絶対に許す気持ちにはなれないという心境です。 言わずにはいられず、心の中だけに収めるなんて絶対に無理。 爆発することを言うことで発散して紛らわせているのです。 この場合、あくまでも彼女が悪者なので、反論しようとしても無駄。 また誤った反論でもしようものなら、3倍返しが予想されます。 2. 可愛さ余って憎さ百倍 好きで好きでたまらない彼女。 何気ないきっかけで喧嘩となり、別れとなってしまいました。 この経緯に意識が付いて行かないままに、気が付けば独りぼっち。 寂しくて、なんでこんなことになってしまったのか気持ちの整理がつかないまま。 あんなに大好きだった彼女なのに、寂しさが耐えがたく、今は憎しみしか心にない状態です。 こうなったら自分をセーブすることは困難。 元カノとなった女性の悪口のひとつも言わなければ、寂しさを紛らわせることができないのです。 3. 関心を買うため 元カノがあなたのことに関心を失ってしまったことが悲しくて、その反動です。 人間、無視をされることほどショックなことはありません。 「自分は既に元カノにとってどうでもよい存在」という事実を受け入れられずに、悪口を言うことで気を引きたいと考えたのです。 まるで好きな子にわざと意地悪をする小学生のよう。 とても低レベルな行為ではありますが、本人にしてみれば至って必死なのです。 彼女の心を揺るがすためなら、なんでもやろうという勢い。 悪口を言うことだって厭いません。 4. 噂話に踊らされている 必死になって元カノのことを忘れようとしていたのに、周囲が放っておいてくれないこともあります。 当人を囲む周囲の人たちが勝手に、「男がサイテーだったんだよ」「男側の浮気が原因で別れたらしいよ」「いや、元カノに借金したのに返さなかったって」とあることないこと言いたい放題。 他人の不幸は蜜の味ですから、噂話はどんどんと増長して当人それぞれの耳に入るのも時間の問題です。 そして、それを「人の噂なんて無責任なもの」と冷静に判断出来ればいいのですが、真っ当に受け止めて「それは間違いで悪いのはあいつ」といった言葉を発するとますます噂はヒートアップ。 別れたはずなのに修羅場状態。 こうなるとどちらかが根負けして言い返さなくなるまで事態の収拾は不可能です。 野次馬って本当に嫌ですね。 5.
?」とA子さんを始め、一瞬でオフィス内の空気が変わります。引き出しが接着剤で動かないようにくっつけられていました。実はA子さん、将来的にマーケティングの事業部への異動を希望していて、どこかからその話が元おとなし系高学歴上司の耳に入った様子。それにしてもこの豹変っぷり。A子さんへの態度は厳しくなる一方で…。 そうだ、異動しよう あるとき、A子さんは社内でPCを打ちながら、肩に携帯電話を押し当てて電話をしていました。そのとき、「痛っ…!!」と何かが背中に当たった様子。お客様との電話を終えて後ろを振り返ると、「お客様との電話を肩に置くなんて失礼だろうが!!!」とおとなし系改め、怒鳴り系高学歴上司がそこに、投げつけられたボールペンが床に。これはまだまだ序の口。この時期から上司のパワハラはさらにエスカレートし、休みの日になれば「あの仕事はどうなったんだ?! !」とA子さんに電話がくるのも日常茶飯事。いよいよA子さんもメンタル的に限界を感じ始めた頃、救いが訪れます。A子さん念願のマーケティング事業部への異動が決定。そして、同時に異動するメンバーがもう一人。怒鳴り系高学歴上司が、転勤を伴う異動をすることに。天真爛漫Aさんと怒鳴り系高学歴上司は、晴れて別々の道を歩むことになりました。それにしても、おとなし系から怒鳴り系への驚くほどの豹変。どうやらAさんに対する過度の期待から、異動を希望しているという事実が受け入れられなかったようです。Aさんが入社した最初の頃のように、おとなしいまま仕事をしてくれればよかったのですが…。 【まとめ】 恐ろしい人もいたもんだ、というまさかの実例をご紹介しました。仕事はそんなにも人を変えてしまうのでしょうか。今回はなかなか特殊なケースをご紹介しましたが、嫉妬、怨念、憎悪などのさまざまな想いが渦巻く会社という空間。いつ何があるか分かりません。かといって、全員が全員悪に染まった人ではありません。人を見極めるなんて高等技術はたくこにはありませんが、それでも客観的に、無理に深入りせず、いい距離感を保ってこれからもウーロンハイ片手に頑張っていこうと思います(編集部注:業務中の飲酒は固く禁止されています)。
公開日: 2016年7月29日 / 更新日: 2016年7月30日 引用: 今回はコードギアスR2の天井に注目していきたいと思います。 前作同様、人気機種で導入から少し経ちましたが 結構稼働はいい感じですね。 今の環境なら天井狙いも捗ると思うので コードギアスR2の天井の狙い目やヤメどき をまとめてみました。 コードギアスR2、天井の狙い目とは? 天井情報 天井 1000G+α(ボナ&ART間) 恩恵 ART当選 狙い目 650G~(等価) 700G~(5. 6枚現金) 天井狙いのゲーム数としては最低でも 650G~(等価) あたりはほしいです、非等価であれば 700G~ 狙いましょう。 ゲーム数の見かたはデータカウンターによって異なりますが この機種はART消化分もゲーム数が含まれる為 ART終了後なら40G+α多く回っている ことになります!! コードギアス 反逆のルルーシュR2【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】. 天井恩恵であるARTは一撃性があり魅力的ですが その分、ボーナスを引けないと少ない枚数で終わることも多いです。 コードギアスR2、天井期待値は? 打ち始め 等価 5. 6枚現金 期待値 時給 400G -39円 -89円 -710円 -1625円 500G +333円 +779円 -334円 -782円 600G +941円 +2283円 +278円 +675円 700G +1937円 +4962円 +1272円 +3258円 800G +3566円 +9876円 +2875円 +7961円 900G +6234円 18810円 +5437円 +16405円 ※天井期待値530枚仮定 基本的には 650G~ を目安にしてもらえればいいと思いますが 状況によって狙い目は変わるのでどこから打てばいくら期待値があるか、 時間効率はどれくらいかをある程度は把握しておいたほうがいいと思いますね。 コードギアスR2、天井狙い時のヤメどきは? 天井到達時やリベリオンアタックからARTに突入した場合は 引き戻しの可能性 がありますので確認してからやめましょう。 また、REGとART終了後は高確確定状態なので 様子見するのもアリですね。 あとはギアスポイントの存在ですね(`・ω・´) ギアスポイント10ptでリベリオンアタック突入ですが 今の情報だと基本的には無視したほうがいい と思います。 ギアスポイントの見抜き方 筐体上部のギアスランプが紫点灯で大量pt獲得示唆、 レア役以外で点滅した場合は10pt付近である事を示唆しています。 上記を参考にしながらBIGやREGでギアスポイントを獲得した場合は 追ってもいいかなと思います。 ボーナス中のポイント獲得契機に関しては ・BIG中・・・ギアス目リプレイ・チャンス目(確定) ・REG中・・・リプレイ(確定) こうなっています^^ パチスロよりも勝率の高いギャンブルがあるのをご存知ですか?
コードギアス 反逆のルルーシュR2【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】
コードギアスR2 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2016年12月1日 公開日: 2016年6月2日 ©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design©2006CLAMP・ST ©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design©2006-2008CLAMP・ST ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ©Sammy パチスロ「コードギアスR2」 の天井恩恵から、天井狙い目とやめどきの考察です。 同メーカーの偽物語と同じく、天井はボーナス&ART間ハマリが条件となっていますが、コードギアスR2では ART最終セット開始時に天井までのゲーム数がリセットされる という違いがあります。 ART初当たり確率はかなり重めなので、偽物語よりは天井狙いできる機会は増えるのではないかと思います。 【6/2】 天井ゲーム数のリセットタイミングを追記。 天井恩恵解析 【天井ゲーム数】 ボーナス&ART間1000G+α 【天井恩恵】 ART当選 ※1. ボーナス当選時、ART最終セット開始時に天井までのゲーム数がリセット。 ※2.
9% 7. 8% 34. 4% 9. 4% ※転落契機…リプ・押し順ベル(こぼし含む)・ハズレ成立時の4. 3% ART終了時のCZ引き戻し率 ART終了後のCZ引き戻し 確率 12. 5% 13. 3% 14. 1% 15. 6% 17. 2% 18. 0% ART中ハズレ確率 ART中のハズレ確率 1/31. 1 1/29. 7 1/28. 6 1/28. 3 1/27. 5 1/26. 2 REG中のキャラ出現率 エピソードART 基本は「紅蓮再び」⇒「想いの力」⇒「紅蓮再び」… このように2つのEPがループする エピソードの順番が崩れると高設定示唆?? 小役確率 スイカ出現率 1/82. 6 1/82. 4 1/82. 3 1/82. 0 1/81. 8 1/81. 4 設定差ポイントまとめ 通常時 ART初当たり確率 ART直撃 ART中 ハズレ出現率 エピソードARTの法則性 ボーナス中 REG中の背景 通常時&ART中 スイカ+ボーナス出現率 フリーズ解析 フリーズ確率 1/131072 フリーズ契機 ギアスラッシュ当選時の一部 フリーズ恩恵 ギアスラッシュ確定 平均SPピース上乗せ5. 07個 フリーズ期待値 2193枚 ギアスラッシュ詳細 ギアスラッシュ 契機 白BAR揃い 1/32768. 00 (ロングフリーズは1/131072) 継続G数 ベル4回成立まで 内容 C. 図柄揃い高確率状態 図柄揃いの度にSPピース上乗せ ギアス目リプレイ成立でもSPピース上乗せ 平均獲得数 SPピース5. 07個 平均期待枚数 ※引用元: パチスロMAXタイプ#ギアスラッシュ フリーズ動画 ゼロレクイエム性能 ART初当たり からの突入割合 平均継続 平均獲得 通常ART込み 1/7. 47 12. 1セット 1322. 5枚 2215. 0枚 1/7. 38 12. 0セット 1311. 3枚 2238. 6枚 1/7. 74 12. 2セット 1321. 4枚 2255. 1枚 1/7. 84 1308. 7枚 2261. 96 1305. 4枚 2288. 1枚 1/8. 15 1318. 8枚 2345. 9枚 リール配列 純ボーナス種類 ハイパーBIG【 青7 ・ 青7 ・ 青7 】 ノーマルBIG【 赤7 ・ 赤7 ・ 赤7 】 REG【 赤7 ・ 赤7 ・ 青7 】 通常時の打ち方 左リール枠上~上段にBAR狙い 左リール下段BAR停止時 中・右リール適当打ち リプレイ小V停止時 ⇒ ギアス目リプレイ フラッシュ発生時 ⇒ BAR下段チャンス目 その他 ⇒ ハズレ or ベル or リプレイ 左リール角チェリー停止時 中・右リールともに青7狙い 3連チェリーor右リールにボーナス図柄(※)停止 ⇒ チェリーチャンス目 (※=赤7・青7・C.