絶対に&Quot; 死んだ &Quot;と思ったけど 生きていた ワンピースキャラたち - Youtube — 『アークナイツ』<物語> 第四章 急転直下 4-5 ~官僚主義~【☆3以下攻略】 | はるのブログ
47、つまり秒速500m以上だと言われており、それはだいだい戦闘機と同じくらいの速度だとされています。また、ペルは人を乗せて飛行することもでき、幼い頃のビビも無理を言って乗せてもらっていました。さらに、ペルはトリトリの実のおかげで異常なまでの視力を誇り、驚異的な速度で飛行しながら武器を使って敵を攻撃することができます。 トリトリの実・ファルコンの強さ②覚醒はある?
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1秒も間があれば1kmほどは余裕で退避できることになるからなこいつ 65: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:38:12 爆弾を運ぶ速度が速すぎるからこれなら普通に爆破の範囲外まで逃げられるって言われていた気がする 69: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:39:49 能力者だしなんか変なバフでもかかってたんだろう… 71: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:39:54 ペルが死んで欲しいワンピキャラ不動の1位と聞いてダメだった 73: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:40:11 強ぇから助かっただけだ 説が濃厚に… 74: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:40:13 ゾオン系だからな 耐久力はたかい 84: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:43:23 アニメだとシリアス風味になんで私の墓が…! ?とかやってた気がする そりゃ作るに決まってんだろ 87: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:43:59 ペルの耐久力がよく話題に挙がるけどチャカも何気にクロコダイルに何度もやられてるのに何度も立ち上がっててこっちも耐久力たけーなって読み返してて思った やっぱまがりなりにもゾオン系の能力者だしそれだけタフになるってことなのか 98: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:45:55 シャンクスはサメ1匹に腕1本なのに 君ピンピンしてるね 102: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:46:06 一応アニメだと爆発寸前で凄いスピードで離脱しようとしてる封には描かれてた気がする 124: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:49:21 >>102 オイオイオイ ペルの速さならそれなら余裕だわ 103: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:46:07 爆風をいい感じに羽根に乗せてダメージ軽減した説を俺は推してる 108: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:47:12 ペルの飛行能力なら普通にタイミング次第だと逃げれる速さだし… 113: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:47:44 豪水は!?豪水飲んだ人たちも助かったんですよね!?
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21: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:24:55 >>19 あったけど… 20: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:24:55 ペルが滅茶苦茶頑丈だったかペルを治療した医者が世界的名医だったかのどちらか 28: 名無しのあにまんch 2020/05/23(土) 15:27:59 飛んで避けるにしても大気圏外でも飛ばないと回避無理じゃない?
#アークナイツ — アークナイツ公式 (@ArknightsStaff) May 30, 2020 【TIPS】 一部のイベントステージでは、特殊オブジェクト「簡易補給所」を配置できます。 「簡易補給所」は配置したマスの前方1マスに配置されている味方のSPを一定時間ごとにチャージします。 うまく活用し、オペレーターのスキルをどんどん使いましょう! #アークナイツ — アークナイツ公式 (@ArknightsStaff) May 31, 2020 【TIPS】 喧騒の陰から忍び寄る新たな脅威。 イベントステージ「CB−8」から登場する「灰尾」は、防御力を上昇させる特殊なシールドを展開しています。 シールドは一定の術ダメージを受けると破壊されますが、その後自身の移動速度が上昇します。火力のバランスにも要注意!
『アークナイツ』新イベント“喧騒の掟”開催。進め方は? | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】
ページ名:メイ 基本情報 クラス 狙撃 陣営 ヴィクトリア レア度 ☆4 性別 女 絵師 下野宏铭 CV 水橋 かおり 募集条件 【狙撃タイプ】【遠距離】【火力】【減速】 ※公開求人から排出されない 特性 飛行ユニットを優先して攻撃 入手方法 人材発掘 コスト (凸&昇進後) 10→12 (10) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度 1. 0秒 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+23 5 素質強化 6 昇進 素質 習得条件 効果 ヴィクトリアの探偵 昇進1 攻撃力+4% ( 潜在5でさらに+1%)、 攻撃速度+4 ( 潜在5でさらに+1) 昇進2 攻撃力+8% ( 潜在5でさらに+1%)、 攻撃速度+8 ( 潜在5でさらに+1) スキル ストップショット [攻撃回復] [自動発動] Lv 消費 配置初期値 持続時間 次の通常攻撃時、攻撃力が 135% まで上昇し、攻撃対象を 1. 5 秒足止めする 0 - 次の通常攻撃時、攻撃力が 140% まで上昇し、攻撃対象を 1. 5 秒足止めする 次の通常攻撃時、攻撃力が 145% まで上昇し、攻撃対象を 1. 5 秒足止めする 次の通常攻撃時、攻撃力が 150% まで上昇し、攻撃対象を 2 秒足止めする 次の通常攻撃時、攻撃力が 155% まで上昇し、攻撃対象を 2 秒足止めする 次の通常攻撃時、攻撃力が 160% まで上昇し、攻撃対象を 2 秒足止めする 7 次の通常攻撃時、攻撃力が 170% まで上昇し、攻撃対象を 2 秒足止めする 8 次の通常攻撃時、攻撃力が 180% まで上昇し、攻撃対象を 2. 5 秒足止めする 9 次の通常攻撃時、攻撃力が 190% まで上昇し、攻撃対象を 2. アブサント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki). 5 秒足止めする 10 次の通常攻撃時、攻撃力が 200% まで上昇し、攻撃対象を 2. 5 秒足止めする スタンショック [自動回復] [手動発動] 通常攻撃の間隔が わずかに延長(+50%) し、攻撃力 +60% 、 目標を 0. 8 秒足止めし、 30% の確率で 0. 9 秒スタンさせる 、 30 25秒 通常攻撃の間隔が わずかに延長(+50%) し、攻撃力 +65% 目標を 0. 9 秒スタンさせる 29 通常攻撃の間隔が わずかに延長(+50%) し、攻撃力 +70% 、 28 通常攻撃の間隔が わずかに延長(+50%) し、攻撃力 +75% 、 目標を 0.
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(難聴) 次のステージ攻略はこちら。 ⇒ アークナイツ MB-TR-1 攻略
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2021. 06. 22 / 最終更新日:2021. 22 アークナイツ MB-1 「密会」の攻略をしていきます。 推奨平均レベル: LV.
50】 ②⇨ドゥリン(術師)【Lv. 30】 ③⇨スチュワード(術師)【昇進1 Lv. 50】 ④⇧ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv. 50】 ⑤⇧スポット(重装)【昇進1 Lv. 50】 ⑥⇨ラヴァ(術師)【昇進1 Lv. 50】 ⑦⇨アンセル(医療)【昇進1 Lv. 50】 ⑧ フェン撤退 同じ位置に⇨ビーグル(重装)【昇進1 Lv. 50】 ⑨ (下の上級バリア術師が ⑨ に来たら) ⇦メランサ(前衛)【昇進1 Lv. 50】 ⑩ (下の敵を倒したら誰か撤退) ⇦カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv. 50】 カタパルト は配置しなくてもクリア出来ますが、 倒すまで時間がかかるので配置しています。 敵の防御力が高く 、 上級術師 なども出てくるので難しかったです。 スチュワード の 素質 ( 防御力が一番高い敵を優先して攻撃 ) があるので、 運が悪ければ別の敵の攻撃を優先して抜かれるかもしれません。 SK-5 要塞殲滅 推奨平均レベル【昇進2 LV. アークナイツ攻略ガイド|明日方舟 - Boom App Games. 1】 術ダメージ を与える 術師オペレーター や 補助オペレーター を配置すれば、 序盤は 防御力 の高い敵 が多いですが、中盤からは 術耐性 の高い敵 も出て来ます。 特に 攻撃力 の高い 武装戦闘員 と、 術攻撃 の 術剣隊長 は強敵です。 倒しにくい敵が多く 重装オペレーター でも抜かれたりやられたりします。 ①⇧ フェン(先鋒)【昇進1 Lv. 55】 ②⇦スチュワード(術師)【昇進1 Lv. 55】 ③⇦ラヴァ(術師)【昇進1 Lv. 55】 ④⇧ ビーグル (重装)【昇進1 Lv. 55】 ⑤⇩グレイs2(術師)【昇進1 Lv. 55】 ⑥⇨ギターノs1(術師)【昇進1 Lv. 55】 ⑦ フェン撤退 同じ位置に⇧スポット (重装)【昇進1 Lv. 55】 ⑧⇧パフューマーs2(医療)【昇進1 Lv. 60】 ⑨⇦カタパルト(狙撃)【昇進1 Lv. 55】 ⑩ スチュワード撤退 ⇧ハイビスカス(医療)【昇進1 Lv. 55】 ⑪⇦Lancet-2(医療)【Lv. 30】 適宜 スキル を使用しています。 ☆4オペレーター の グレイ 、 ギターノ 、 パフューマー を配置しています。 結果的に ☆4オペレーター3体 が必要になるほどの難易度でした。 結構ギリギリでクリアしているので安定していないと思います。 後半は単体攻撃では処理が追い付きませんでした。 そのため 範囲攻撃オペレーター ばかりの編成になっています。 術耐性 の高い ハガネガニ と 術剣隊長 の処理を考えると、 範囲物理オペレーター がもう1体居た方が楽になるのかもしれません。 さいごに 『アークナイツ』 の攻略について書いています。 敵が強く難しい時は、レベルを上げるとクリアが楽になります。 それではみなさんも楽しんでお過ごしください。 『アークナイツ』攻略まとめ【少しずつ更新中】