ひぐらし業、面白いけど見なければよかった…。 : ドラゴンボールまとめちゃんねる – 笑う セールス マン 3 天井
本当にめちゃめちゃ嬉しかったし、行かなきゃという使命感に襲われました。 しかし、 脱出は失敗 しました(笑) 今も再演が行われています! ひぐらし 好きは絶対に行ってほしい! 詳細は↓↓ とりあえず、これから ひぐらし をチェックしてみたいと思う方には、 アニメが一番手っ取り早く見れるかな と思います! 1期、2期合わせて50話近くありますが! (笑) あまり上手に紹介できていませんが、少しでも ひぐらし に興味を持ってくれる方が増えてくれると嬉しいです! あと、『 ひぐらし の な く頃に 』と「君の名は」って何か似てるんですよね! ひぐらしのなく頃にって何が面白いんですか?アニメ好きなので薦められて... - Yahoo!知恵袋. 突っ込んだ話をすると止まらなくなるので、この辺にしておきます! (笑) まとめ ・謎解きと『 ひぐらし の な く頃に』の相性は抜群なのですよ! ・今からなら、アニメがオススメなのですよ!あうあう! ・辛い物じゃなくて、シュークリームが好きなのですよ! ここまで読んでいただき、ありがとうございました!
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ひぐらしのなく頃にって何が面白いんですか?アニメ好きなので薦められて... - Yahoo!知恵袋
穏やかなBGMから緊張感が伝わってくるものまで本当に魅力的なものが多いです! 正解率1% 『 ひぐらし の な く頃に 』の代表的なキャッチフレーズと言えば・・・ 正解率1% 一番初めのお話である「 鬼隠し編 」を出した後にプレイヤーから送られてきた推理が100通あって、ちょうど1通だけ原作者が考えていたストーリーを当てたそうです。今でこそ、全体のストーリーは把握していますが、「 鬼隠し編 」だけで、そこまで推理できちゃうのはすごいです! 『 ひぐらし の な く頃に 』の大きな謎として「雛見沢連続怪死事件」が人為的に起こっているのか、それとも祟りかというものがあるので それを考えながら作品を見るのがいいかなと思います! このブログを見ている方は、謎解き好きの方が多いと思いますので、ぜひ、 「 ひぐらし の な く頃に 」の正解率1%の壁を打ち破ってください!楽しみにしています! それ以外にも謎がたくさん散りばめられているので、ぜひ楽しんでください! 本当に面白いです! 白川郷 に行きたくなる そして、「 ひぐらし の な く頃に 」の舞台となっている「 雛見沢村 」は、 世界遺産 になっている「 白川郷 」がモデルになっています。「 白川郷 」に行ったら、目の前に広がるのはリアル「 雛見沢村 」です。 最近は全然行ってないのですが、昔はちょこちょこ「 白川郷 」へ 聖地巡礼 に行っていました。 白川郷 にある旅館のロビーに『 ひぐらし の な く頃に 』のマンガが置かれていたり、バスの運転手さんが、「あそこにゲーム内のモデルになった場所があるよ」とか教えてくれたので、その当時は割とプッシュしている印象を持ちました。 現地に行くと、『 ひぐらし の な く頃に 』のTシャツを着ている人がいたりと、一定数ファンは見かけました。そして何より圧巻は、 白川郷 内にある神社の絵馬です。 本当に「 ひぐらし 」関係の絵馬が多かったです(笑)(今は変わっているかもしれません) そして、単純に「 白川郷 」の合掌造りの集落や田風景は素晴らしいです! 結構観光地化されていたので、当時は「 世界遺産 から抹消されないかな?」とか心配していましたが、ずっと 世界遺産 のままなので、このまま登録され続けてほしいですね! ここら辺の問題は、景観維持のためにはお金もいるし、観光地化しすぎちゃうと「 世界遺産 として微妙」になっちゃうし、バランスが難しいですね 「 ひぐらし 」×「謎解き」=最強 そんなこんなで、『 ひぐらし の な く頃に 』にハマってから10年以上が経過し、謎解きにハマった僕ですが、常々「 ひぐらし と謎解きのコラボあれば楽しそうだけど、昔流行った作品とのコラボは無いよなあ。それでも確立0ってことはないよなあ」と、思っていました。 しかし、 信じる力が奇跡を起こすのです 。あうあう あれは、約1年前。 あの時の衝撃は今でも忘れられません 。 なんと、「 よだかのレコード 」とのコラボが実現したのです!
20: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 04:04:32. 49 ID:L4gpnvwZa >>1 業の梨花カスは賽殺し編と夢現し編経験してないくさいからひぐらしが鳴き止んでないんやで つまりカケラが続いてる 32: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 04:06:37. 48 ID:6B9GD1c/a 本スレやTwitterの考察班達の予想やとうみねこの上位存在の介入+梨花が賽殺し編や煌とかを通ってないルートらしいから やっぱ祭囃し編に似た何かかもしれないらしいな 業の梨花がクリアした惨劇は 57: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 04:15:16. 61 ID:rxBXnEQTa >>20 >>32 礼と煌って地味に重要だよな 63: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 04:16:25. 17 ID:rxBXnEQTa >>20 >>32 そもそも梨花ちゃまは1度経験すれば学ぶなんて頭良いワケないぞ 地味に少しゲェジだから100年以上ループしてるんやし 2: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 03:55:01. 66 ID:SujIGCEr0 解答編やるんかな 3: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 03:55:07. 46 ID:ZyRX4u6c0 まぁ分かる 大団円やったのにな 5: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 03:56:01. 90 ID:VxbW1BnSM なんかVIPに投下されたSSみたいやわ 10: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 03:59:47. 46 ID:nCGSaCtZ0 >>5 めちゃわかる 12: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 04:00:22. 13 ID:VnqnajH80 >>5 二次創作感はすごいわ 7: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 03:58:54. 54 ID:0tOTpPFX0 何年もかけて紆余曲折で大団円を迎えた作品をこんな数ヶ月でゼロにするのはやっぱりよくなかった気がする 9: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 03:59:34. 99 ID:Ml93z2bt0 ワイは祭囃子で終わりやと思ってるから敢えて観てないわ まぁ放送終了後暫く経って評価固まったら纏めて観る可能性はある 11: 風吹けば名無し 2021/02/21(日) 04:00:04.
0 97. 7% 設定2 1/330. 7 98. 9% 設定3 1/301. 6 101. 5% 設定4 1/262. 5 104. 8% 設定5 1/231. 3 108. 0% 設定6 1/221. 0 110. 8% 導入日・導入台数・コイン持ち 導入日 2020年10月5日 導入台数 約10, 000台 メーカー サンスリー(SANKYO) タイプ AT機(純増2. 8枚) コイン持ち 約50.
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笑うセールスマン3 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2017年11月4日 公開日: 2017年11月3日 ©藤子A・シンエイ・中央公論新社 ©SANYO パチスロ「笑うセールスマン3」 の天井恩恵解析から、天井狙い目とやめどきを考察していきます!
笑うセールスマン3 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ
4% 「ドドド」の文字が出現したら液晶左のギミックをチェック。 パワーがチャージされて最上段まで貯まるとチャンスとなるぞ。 6. 9% 37. 8% 点滅 58. 9% 踏み切り予告 お客様キャラが登場すれば期待できるぞ! 切り絵予告 切り絵風の文字や喪黒の画像の種類によって信頼度が変わる!? 喪黒のセリフで発展先や信頼度などを示唆!? 背景の色で信頼度が変わるぞ! ドラムライト予告 最終的に台枠が2段階上昇すれば大チャンス! 突入時点で信頼度大幅アップとなる特殊ゾーンだ! ミッドナイトゾーン 17. 5% 闇に怪しく浮かぶ喪黒の登場が大チャンス到来を告げる! その他の予告 タイトルフラッシュ予告 ⻩ 4. 2% 12. 1% 25. 5% キョロキョロ予告 16. 9% ハート サンセイフラッシュ 点灯 リーチ後予告 リーチ後予告信頼度 SP発展時「本日のお客様」文字色 白 8. 6% 33. 5% リーチ演出 欲望チャンス モグパトリーチ お客様歌系リーチ 《My Sweet Darlin'(後半)》 《みちのくひとり旅(後半)》 図柄からキャラが飛び出すと発展。上記の2種類があり、どちらも後半に発展すればチャンスだ。 後半発展時トータル信頼度 21. 9% お客様リーチ 《能見野新造リーチ(後半)》 《アイドルリーチ(後半)》 《ダンディ坂野リーチ(後半)》 3種類あり、いずれも後半発展で大当りのチャンス。最終的に喪黒の「ドーン!」が炸裂すれば大当り!? 能見野新造リーチ 27. 7% アイドルリーチ 45. 2% ダンディ坂野リーチ 29. 6% チャンスアップパターン別信頼度 タイトル色 29. 3% 74. 3% 心の文字 12. 9% 金 70. 笑うセールスマン3 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ. 3% ゾーン突⼊ ミッドナイトゾーン突入 26. 9% スーパーミッドナイトゾーン突入 74. 1% セリフテロップパターン前半 27. 2% セリフテロップパターン後半 28. 5% 58. 2% 魔球の種類 炎のカーブ 福造魔球 31. 2% 76. 2% 15. 0% 73. 2% 75. 8% 30. 2% 29. 5% 60. 3% カットイン 69. 3% 44. 9% 92. 6% 18. 6% 87. 6% 56. 7% 76. 1% 48. 7% 79. 0% 46. 5% ウインク ハート浮遊 36.
笑うセールスマン3 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき解析 | 期待値見える化
笑うセールスマン3 BGM・楽曲変化時の恩恵や示唆内容 5~56. -----sponsored link----- 解析抜粋ジャンプボタン• 3倍とかなり大きな差になっています。 これは、決断が付かない、もしくは元気のない「お客様」に気合を入れるためであるのと同時に、提供したサービスの「契約違反」と見なした場合のペナルティを科すために言い放つものであり、ほとんどが後者で用いられる。 また、百の位が奇数ゲーム数は、自力CZ「福ゾーン」当選期待度の高いゾーンです。 笑うセールスマン3 朝一リセット恩恵がアツい!天国期待度40%+即当選にも期待 高確示唆 ドンドンいこうぜ! また、 百の位が奇数ゾーンは自力CZ当選の高確率ゾーンとなりますが、こちらのゾーンは今のところはあまり気にしなくていいのかな、と思っています。 また、この話に限り、「ドーン!!!! 基本的に表情を変えることはないが、すっぽ抜けたゴルフクラブが顔面に直撃しても怪我一つ無かった。 。 キン肉マン3 スロット|天井・設定判別・期待値・打ち方・評価・PV動画・解析 「途中下車」は、原作では暴力バーと知らずに入った客が法外な値段を提示された後に立ち去っていったが、アニメ版では喪黒が客の後をつけてバーに入り、客を助ける描写に変わった。 このパートのストーリーは(前作にも見られた)放送時点における世相を反映したものが多い(ブラック企業・ランニングのブームなど)。 ただしそのお金は最終的には寄付している)。 笑うセールスマン3 スロット|天井・ゾーン・期待値・設定・解析・評価 4 111. BGMは新曲に加え、前作で使われていたスコアを再録音した音源も使用している。 ゲーム解除前兆として「欲望モード」に突入し、消化中は欲望の色が変化するほど本前兆がアップします。 なので、強い演出が出た場合は、欲望モード抜け即ヤメしないようにしましょう。 【キン肉マン~夢の超人タッグ編~】天井恩恵・やめどき・設定差・朝一リセットまとめ|モードについて追加|イチカツ! 笑うセールスマン3 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき解析 | 期待値見える化. 「ユスリの落とし穴」ではユスリの味を占めた客自身が女子高生の弱みを握り、脅迫(しかしその女子高生の正体がスケ番であり、今度は客自身が喪黒や彼女に弱みを握られて脅迫された)。 また、ART初当たり確率自体に大きな設定差が付けられているため、導入当初は初当たり確率からザックリと設定を絞り込んでいく形になります。 3 119.
8% 浮遊多 86. 7% 祝文字浮遊 ハートシナリオ最終段階 47. 2% リーチハズレ、または専用図柄停止から発展する特殊リーチ。 「マスター皿拭きチャンス」と「欲望ルーレットチャンス」の2つの演出パターンがあり、後者の方がアツい! トータル信頼度 22. 3% マスター皿拭きチャンス 12. 2% 28. 7% 69. 6% チャレンジ成功条件 700枚 10. 3% 500枚 19. 4% 777枚 2nd終了時枚数 100枚以上 9. 3% 99枚以下 56. 1% 293枚 欲望ルーレットチャンス 23. 4% 面の数 1個 15. 2% 2個 48. 4% 3個 74. 6% 4個 液晶内のモグパトが光れば大当りとなる高信頼度リーチだ。 喪黒が「ココロのスキマ法案」を通すことができれば大当りとなる大チャンスリーチだ! 45. 8% 文字色パターン 31. 8% 世論ゲージ最終段階 20. 8% 70% 54. P笑ゥせぇるすまん(笑うセールスマン) パチンコ 新台 | ボーダー 演出信頼度 遊タイム(天井) 保留 予告 スペック 動画 導入日 最後の忠告. 4% 80% 79. 9% 忠告モード_演出 時短 転落 ゲーム性 1stステージ 2ndステージ ジャッジ演出 予告 リーチ モード概要 《ゲームの流れ①》 まずモード突入の前にお客様の種類を決定。 《ゲームの流れ②》 前半50回転は即当りがメインで発生する「1stステージ」が展開。 《ゲームの流れ③》 後半の51~99回転は多彩な演出が楽しい「2ndステージ」となる。最終的に「ドーン!」炸裂で大当り! 《ゲームの流れ④》 100回転目はジャッジ演出が発生。「ドーン!」成功でDEAD or ALIVEモード移行、失敗で通常時に戻る。 すべての大当り後に突入する、電サポ100回転の確変or時短モード。基本的に上記の流れで演出が展開し、当たらずに100回転目を迎えるとジャッジ演出が発生。ジャッジ成功で確変状態濃厚&電サポ継続、失敗した場合は電サポ中に転落していたことが濃厚となり通常時に戻るぞ。 忠告モード_予告演出 《モグロルーペ予告》 サブ液晶内で発生する演出によって信頼度が変わるぞ。 《保留モニタ変化予告》 保留モニタの色が赤になれば大チャンス!? 《怪奇現象予告》 赤枠なら信頼度大幅アップ! 《名刺乱舞予告》 演出成功でリーチに発展するぞ。 《追跡移動予告》 暗転時のテロップで信頼度が変わる!? 追跡移動予告 移動先 1回目 ⻘ 8. 2% 38.