三国 無双 7 徐州 の 戦い, いけにえと雪のセツナをただただ耐えた感想(ネタバレ有)|橘木|Note
[三國無双7] 魏 第4章 徐州の戦い 1/2 [曹仁] - Niconico Video
- 真・三国無双7のストーリーモード攻略
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- いけにえと雪のセツナ - Wikipedia
真・三国無双7のストーリーモード攻略
真・三國無双7猛将伝 徐州の戦い(究極) 全戦功目標達成 - Niconico Video
攻略 ラグドール好き 最終更新日:2013年5月9日 17:46 9 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! 真・三国無双7のストーリーモード攻略. ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 無双 真・三國無双 ifルート 晋 真・三國無双7 無双7 魏のストーリーモード(正史・IFルート)をクリアしたので、まとめてみました。 一度クリアしたシナリオは、シナリオセレクトの時にIF条件が確認できるようになります。 プレイの時のチェック事項 ・IFルートへの分岐フラグは、「○○に影響」という条件さえ満たせばOK ・「★影響する要件をすべて満たすとIFルートへ」のシナリオの駐屯地で、 紫と黄のマーカー が付いている2人から戦闘開始を選べる ようになっていればIFルート分岐フラグ成功 ・シナリオセレクトの単発プレイでもフラグ立て可能 順番 ★を全てフラグ回収→[★]のシナリオで、IFルート分岐→IFルートへ (☆は満たさなくても、IFルートで継続するが、満たしておくと戦闘が有利になる) フラグが立てにくい&解りにくかったところを書きます。 徐州の戦い 陶謙の逃走速度はかなり速い+難易度に比例して逃走速度が上昇するので、難易度を天国にしてプレイする。 軽功武器を使って移動するか、馬の無双乱舞で何度も加速して追いかける方法が吉。 馬を使う場合は、馬が怯まないように兵卒雑魚はあまり轢かないように避けつつ移動する。 火を放たれる時に西門の前でセーブ推奨! 中断リセットで台詞を飛ばすと、火計発動から西門開放までの時間を短縮できるのでかなりの距離が稼げる。 宛城の戦い 典韋生存はスピード勝負。 馬を使いつつ進行して、風の吹いている部屋の前でセーブしておくと安心。 ※近道は無いので、城門は素通りして救出に行く! ※「典韋がステージ中に生き残ってクリアする事」ではなく、「 仲間を救出してクリアした結果典韋が生き残る事 」! 白狼山の戦い・曹操軍 増援の烏丸を撃破する 新野の戦い 曹仁のいるエリアまで、通常通りに進行。中央が開くと同時に徐庶のいるエリアも進入できるようになる。 想定外だみたいな台詞を聞いてから、徐庶を倒すとIF成立。 ※台詞は全て聞いてから倒すこと! 定軍山の戦い 天蕩山を落とされる前に、黄忠を迎撃すればIF達成。 イベント回収のためにIF失敗するには、黄忠の逆落としを成功させる(夏侯淵が撃破されるのを待つ必要は無い) ▼呉のIFルートまとめはこちら ートのフラグまとめ【呉】/533833/ ▼蜀のIFルートまとめはこちら ートのフラグまとめ【蜀】/534383/ ▼晋のIFルートまとめはこちら ートのフラグまとめ【晋】/533834/ 章 シナリオ名 IF条件 第1章 洛陽脱出戦 ★逃げずに呂布撃破で虎牢関の呂布の台詞変化 第4章 徐州の戦い ★陶謙を素早く倒すと濮陽の戦いが開放 第6章 宛城の戦い ★曹昂・曹安民を救出すると赤壁の戦いに影響・曹昂と曹安民の救出失敗で下邳の戦いが開放・典韋が生還すると典韋が官渡と赤壁に登場 第8章 白狼山の戦い・曹操軍 ★郭嘉を無事に撤退させると赤壁の戦いに影響・郭嘉が新野に登場 第9章 新野の戦い・曹操軍 ★曹仁救援前に徐庶を撃破で赤壁の戦いに影響 第10章 赤壁の戦い・曹操軍 [★]影響する条件をすべて満たすとIFルートへ 第13章 定軍山の戦い・魏軍 ☆黄忠撃破、夏侯淵生還で夏侯淵が樊城に登場 第14章 樊城の戦い・魏軍 ☆龐徳敗走前に救出すると龐徳と勝利を迎える 第11章(IF) 建業制圧戦 ☆恭順派5人の降伏で許昌に敵増援到来せず 関連スレッド 真・三國無双7 PART1
ユニティ・テクノロジーズ (2016年). 2017年3月5日 閲覧。 ^ " Project Setsuna (Play Station 4) - Sales, Wiki, Charts, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz ". 2017年5月25日 閲覧。 ^ " Project Setsuna (Play Station Vita) -Sales, Wiki, Charts, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz ". いけにえと雪のセツナ レビュー・評価・感想 (PS4) - ファミ通.com. 2017年5月25日 閲覧。 ^ a b c " 『いけにえと雪のセツナ』の魅力に迫る連載企画! スクウェア・エニックス社長の松田氏をはじめ、開発のキーマンへのインタビューも掲載【特集第1回/電撃PS】 ". PlayStation Blog (2016年1月29日). 2016年1月29日 閲覧。 ^ とりもどそう、ぼくたちのRPG。スクエニ×TRFが『いけにえと雪のセツナ』を作った理由 電撃オンライン 2015年9月28日 ^ " 「Project SETSUNA」こと,新作RPG「いけにえと雪のセツナ」はPS4/PS Vita向けに2016年発売 ". (2015年9月15日). 2016年1月29日 閲覧。 外部リンク [ 編集] いけにえと雪のセツナ 公式サイト Steam版 I am Setsuna
『いけにえと雪のセツナ』を物語のネタバレなしで評価。小まめなセーブや収集要素が大事な古きよきRpg - 電撃オンライン
全体的な印象は、強すぎず弱すぎず。ボスもただダメージが大きくなるとかではなく、戦い方を工夫しないと手こずるタイプの難易度調整がなされているのが好感触。 しかも、物語を進めるうえで往復が必要になるダンジョンには、ほとんどの場合ショートカットできる抜け道が用意されているのも地味にうれしいポイントです。おかげで、むやみにバトルを強要されることもなければ、意識的なレベリングをすることもなく、かなりサクサクと進めました。 ただ、このサクサク感に気をよくしすぎてちょっとした失敗を……。とにかく先々の展開が気になる物語だったため、つい駆け足気味に進めてしまい、気がつけばほとんど初期装備という有様です。しかも、本作最大の特徴でもある法石すらろくに入手していなかっため、とあるボス戦で大ピンチ! 本作ではボスはもちろん、ザコでも"魔法がほぼ無効"とか"物理がほぼ無効"といった具合に厄介な特徴を持つ敵が出現します。たまたま物理攻撃メインで進めていたところに立ちはだかったのが、ほぼ完ぺきな物理耐性を持つボスキャラでした。 セーブもボスの直前のみと油断しまくったプレイで、数歩進めばバトルへと突入。街へ戻ってショップに立ち寄ることもままならない場所だったため、頼りない装備のまま手持ちのエーテルやらポーションを使いまくって無理矢理窮地を乗り越えるという、ゲーマーにあるまじき残念な失敗をやらかしました。 ボス戦で冷や汗をかきたくない人は、手に入れた素材を忘れずに売って法石と装備を整えておきましょう。ダンジョンに入る前や、村を出た直後など、節目となるポイントでのこまめなセーブもお忘れなく。 ▲昨今のゲームは大体がオートセーブですが、小まめなセーブの大切さを思い出させてくれました。 また余談ですが、"明らかに通常のザコとは色味が違う手強いザコ"なども、節目ごとに用意されています。仲間から「死にたくなければ手を出さないように」とクギを刺されるのですが、遊び半分で手を出すと……本気で死ねます! 各エリアのボスと比べても、その強さは圧倒的なので、やり込み要素ととらえるのが無難です(まあ、筆者の場合は仲間の忠告を忘れてうっかり、しかもダンジョンの出口あたりに潜んでいたヤツに挑んで瞬殺されたわけですが……)。 ▲色味の違うザコもそうですが、ボス戦も油断はできません! いけにえと雪のセツナ - Wikipedia. ●そもそもバトルシステムのATBってなんだ?
いけにえと雪のセツナ レビュー・評価・感想 (Ps4) - ファミ通.Com
✽また、世界各地にぽつんぽつんと小さな集落などがあります。飛空艇があればこういう行きづらいポイントに訪れることができて、そこからサブイベントが発生して…というのがRPGのひとつの楽しみです。しかし中に入ってみると……人が一人いるだけで 他に何もない場所 でした。 ほぼ全部それ。 サブイベントに関係があるのかもしれませんが……わかりません。 このゲームはクリアするまでが苦行なのでサブイベントまでやろうという気力が湧かないのです。 ✽よくわからない戦闘や他(ほぼ死んでる)システム達 ✽戦闘ではよく言われているようですが 死ぬと爆発する アザラシがうざすぎます。やはり嫌がらせなんでしょうか? 電撃 - 『いけにえと雪のセツナ』特集ページ. ✽また、戦闘中に雑魚敵がもぞもぞ動くことでこちらの攻撃が複数の敵に当たったり当たらなかったりしますが、こちらで自分たちのフォーメーションをいじったりすることができないので複数体に当たる当たらないは 完全に敵の動きに依存します……このシステム要りますかね? ✽あと味方の補助魔法の効果範囲が全体化したりしなかったりといった条件も、シンギュラリティ(? )の発生条件もよくわかりませんでした。 よくわかってなくても強い技や魔法でごり押ししていけば特に問題ないから です。あと戦闘のエフェクトが全体的にショボく、それも戦闘に関心が持てない理由のひとつになっています。 あの頃のRPGリスペクトでしょうか?これPS4のゲームですよね。 ✽法器や法石といった装備アイテムがあるのですが、法器を変えるとその分増えたスロットに法石をセットしなおさなければならないのが地味に面倒でした。 ✽昇華システムがよくわかりませんでした。 ヘルプどこ? ✽既存の武器を強化することができるのですが、結局強化は 一度も 行いませんでした。次々に強い武器が手に入るのと、強化するために必要な素材が高いのとで死にシステムと化しています。あと戦闘は装備なんぞに拘らなくても 強い技や魔法でごり押ししていけば特に問題ない です。 ✽RPGではおなじみの宿屋は欲しかったです。料理システムもあったらしいですが……あったっけ?あったような気もしますが利用した記憶がないです。 ✽特に面白くもなんともないストーリー(ネタバレ有) ✽FF10に似ているとかいうのは散々言われつくしていると思うので今更言及しません。オマージュなんでしょう(適当)。ちなみに恥ずかしながら私はクロノ・トリガー未プレイの身なのでクロノ・トリガーのオマージュと言われる要素についてはわかりません。 ✽ストーリーは所謂 ループ物 でした。私はループ物かなり好きなんですが……、ループの特異点である主人公:エンドの存在について深く語られないためイマイチ面白みがわかりませんでした。エンドは何者なのでしょうか?そこで絡んでくるのが物語初めのシーン、ロッカスの 「いけにえを殺してくれ」 という依頼ですが……その点についても語られません。 ✽ロッカスがエンドにいけにえを殺すように依頼しました。ですがそれは ロッカスの意思ではなく、依頼主の命令 であると言いました。 その「依頼主」とは誰だったのか?
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予約 配信予定日 未定 Nintendo Switch 本体でご確認ください この商品は単品での販売はしておりません。この商品が含まれるセット商品をご確認ください ダウンロード版 あの頃、みんなRPGに夢中だった。 とりもどそう、ボクたちのRPG――。 純国産RPGが隆盛を極めた1990年代、数多の名作たちが与えてくれた感動は、今なお色褪せることはない――。 『いけにえと雪のセツナ』は、スクウェアRPGの代名詞とも言える"アクティブ・タイム・バトル"、『クロノ・トリガー』でお馴染みの"連携"など、当時のプレイフィールを追求し、"あの頃"のRPGを現代の技術で再構築した王道RPGです。 また、今後配信予定のNintendo Switch版専用無料DLC『時の闘技場』では、自身のパーティと他プレイヤーのパーティによるAI対戦もお楽しみいただけるようになります。 ご期待ください。 ※本商品には、繁体字・ハングルは含まれておりません。 ロールプレイング 必要な容量 1.
いけにえと雪のセツナ - Wikipedia
Reviews with images Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now. Please try again later. Reviewed in Japan on October 24, 2018 Edition: Amazon限定無 Verified Purchase PS4のドラクエをやってない人で、FFに騙された人か 久しくコマンド式RPGをやってない人にはおすすめします ドラクエやってる人はやらない方が良い こんな手抜きで頑張ったらPSでも出来そうなゲームやるなら過去の名作や他のコマンド式RPGをおすすめします ほんとPSまでは色んな名作RPGが出てたけど、PS2PS3PS4とただ映像が綺麗になってくにつれて名作RPGは出なくなる… 今からでも遅くないブルードラゴンの完全版をPS4でだせ!
タイトル いけにえと雪のセツナ ハード プレイステーション4 プレイステーション・ヴィータ ジャンル RPG 開発元 Tokyo RPG Factory 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2016年2月18日 リンク 公式サイト