約束 の ネバーランド キャラ 名前, エンジニアが最低限理解しておくべきOssライセンスの基礎知識 | フューチャー技術ブログ
数字の意味や法則性、気になりますよね。 GF出身者の番号は末尾が4になっていて、現在の子供は94で終わっています。 また、イザベラとクローネは84で終わっているので何かしら意味がありそうです。 ツイッターを見ていると、首の識別番号に込められた法則と意味を解読した方がいました! 下がそのツイートです。 前に投稿したけれど(間違えて削除してしまったやつ)認識番号を逆にして(81194→49118)番号順に並び替えると、生まれた順になっていて、そこから計算される、いつ辺りからGF農園が始まってるのかという考察。 #約束のネバーランド #約ネバ — 蕨餅きなこ (@kinako_omochiii) August 11, 2017 なるほど、逆から読むと生まれた順なんですね! これは気づきませんでした。 しかもGF農園の歴史まで解き明かすとは…お見事です!! 【約束のネバーランド】約束のネバーランドのキャラの名前だけで『千本桜』歌ってみた! - YouTube. (スタンディングオベーション GV・GBに関しても探してみたものの、現状それらしいツイートはありませんでした。 一般的にはランダム英数字で構成される製造番号にはどんな意味があるのでしょう? 調べてみたところ、アップル製品の法則は参考になりそうだと感じます。 アップルのシリアルナンバーは11桁で構成されており、「AABCCDDDFFF」という形で区切りが付けられている。それぞれの意味は AA=製造された工場 B=製造された年 CC=製造された週 DDD=製品の通し番号 EEE=製品コード(製品の種類) となる。 引用 detail_summary/id=26967 製造された年・週・通し番号は農園の子供達にも使われていそうですね。 年と週に関連して月や日付も入っているかもしれません。 GV出身者の識別番号で最小値と最大値を拾ってみると 1桁目…A~R(数字に置き換えれば1~18) 2桁目…Ⅰ~Ⅺ(1~11) となります。 2桁目に関しては12以下で0がない事を考えると生まれ月ではないでしょうか。 となると1桁目は日付かと思ったのですが、アルファベットはA~Zまでで26文字。 日付にするには5文字足りません。 一応、週1程度で工場がお休みとして稼働日だけ数えれば合わせられそうですが…ちょっと無理やりですかね(汗) あとは年や通し番号の一部が使われていそうですが、法則性を見つける事は出来ませんでした。 「こうじゃないか?」 という仮説がある方はコメントに書き込んで頂けると嬉しいです!
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0) 14% 3 Apache License 2. 0 13% 4 ISC License 10% 5 GNU General Public License (GNU) 3. 0 6% 6 BSD License 2. 0 (3-clause, New or Revised) License 5% 7 Artistic License (Perl) 3% 8 GNU Lesser General Public License (LGPL) 2. 1(バージョン) 3% 9 GNU Lesser General Public License (LGPL) 3. 0バージョン) 1% 10 Eclipse Public License (EPL) 1% 11 Microsoft Public License 1% 12 Simplified BSD License (BSD) 1% 13 Code Project Open License 1. オープンソースライセンスってなに?商用でも無料で使えるの? - WisdomMingle.com(ウィズダムミングル・ドットコム). 02 1% 14 Mozilla Public License (MPL) 1. 1 < 1% 15 GNU Affero General Public License v3 or later < 1% 16 Common Development and Distribution License (CDDL) < 1% 17 DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO PUBLIC LICENSE < 1% 18 Microsoft Reciprocal License < 1% 19 Sun GPL with Classpath Exception v2. 0 < 1% 20 zlib/libpng License < 1% GitHubでも同様の 調査結果 を発表していますが、やはり「MIT License」が多いようです。このように「コピーレフト」に対する警戒心からか、「GPL」離れがあるように思います。 次回は、一般財団法人ソフトウェア情報センター(SOFTIC)が発行している、企業の法務や技術部門の担当者を対象にした『 IoT 時代におけるOSSの利用と法的諸問題に関するQ&A集 』に基づいて、「ライセンス」にまつわるさまざまな事柄について紹介します。
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再配布は自由で、ライセンス料などは要求しない。 2. プログラムはソースコードを含み、無償で配布する。 これらは、オープンソースライセンスにおいて最も重要なポイントです。オープンソースライセンスは、必ずこの2点を含まなければなりません。 3. 派生ソフトウェアの配布を許可する。 4. 作者コードの完全性を保つこと(作者オリジナルのコードがわかるようにする)。 オープンソースの思想は、ソフトウェアの発展を目指すものです。そのため、派生ソフトウェアの作成と配布を禁止することはできません。 しかし、オープンソースライセンスの配布者に対する敬意を示し、どこまでが誰の名誉であるかを明確にするため、改変した場合でもオリジナルのコードがわかるようにすることが必要です。 ただし、コンパイル時にプログラムを変更する目的のソースコードが付いたパッチファイルの配布を許可している場合のみ、改変したプログラムのソースコードの配布が制限可能となっています。 5. 個人やグループに対して差別をしない。 6. 使用する分野に対して差別しない。 7. 何らかの追加的ライセンスに同意することを必要としてはならない 8. 特定製品でのみ有効なライセンスにしない。 これらの項目は、ソフトウェアの発展を妨げる可能性や、悪意を持ってライセンスを回避しようとする方法を封じるために設けられています。特定の個人やグループ、分野を差別したり使用を禁じたりすることはオープンソースライセンスの考えに反するため、ライセンスに盛り込むことが禁止されています。同様に、広く多くのユーザーが使用してソフトウェアの発展に貢献するため、特定のソフトウェアの一部に依存するものは認められません。 また、そのプログラムのライセンス範囲内で使用・配布される限り、プログラムが再配布されるすべての人が、元のソフトウェア頒布物で与えられていた権利と同等の権利を持つことを保証する必要があります。 9. 他のソフトウェアのライセンスに干渉しない。 10.