七 つの 大罪 パチンコ 評価 | 戦国 無双 真 田丸 評価
3円交換の店で1K21回位の台です。 ここまで初当たりが軽い台を打った事が無かったので追ってみたのですが、特に強い設定示唆は見られませんでした。 その後誰も打っていませんでしたが、この台を狙いますか? ですくあっぷ さん 2020/12/12 土曜日 19:11 #5317247 今日も朝から同じ台を打ちましたが、昨日のデータを見ると自分がやめたのが296回転ですが、そこから500台まで当たらなかった後確変に入って4連したようです。 ちなみに今日は投資1000円 3. 5円交換 回り23回転位 17回→ST2連 218回転→ST10連 68回転→ST5連 41回転→ST2連 50回転→ST2連 168回転 設定示唆も無い事と回りが落ちたので止め 出玉4800個 6/563→93. 88分の1 中間なのでしょうか? 【サミー】CR七つの大罪の初打ち5ch感想・評価「何待ちなんだ?」「やっぱ一種二種で319は嫌だわ」 : スロログ|パチンコ・スロットまとめ. 敷島クルル(PC) さん 2020/12/12 土曜日 19:33 #5317255 パチンコの設定機は設定示唆が出ない=設定1で考えた方が早い 設定差も1~4は大差なく、設定差を実感できるのは5~6から。 あのはな、大罪ともに特にオーバー入賞時のスペシャル音はかなり出やすいから出なかったら1~3がほぼ確定。 短期間での初当たり確率なんて何の参考にもならない。 全反撃頼み? みさ姉 さん 2020/11/26 木曜日 21:31 #5313495 ミドルはちょこちょこ打ってたのですが、強欲ver. を初打ちしました。 変動開始ゴウセル→メリオダス擬似白→メリオダスZONE→メリオダス擬似金→3テン→金手配書→全反撃無しでギルサンダー白タイ赤テロ原画カットイン1回→ノーマルボタン→ハズレ 入賞時バイブ+バン役物発光チャンスボイス→ゴウセル残り1回待機のままディアンヌで擬似3→ゴルファーディアンヌ977→7テン→全反撃無しでディアンヌSP→前半で原画カットイン、ゴウセル発動ディアンヌエピソード赤テロ→ノーマルボタンハズレ ミドル打ってたのが結構前なので朧げなのですが、やっぱり全反撃無いと厳しいですかね? 7テンは初めて見たし原画カットイン付きでエピソード行ったので貰ったと思いました(T_T) それとも最後のドライブギア頼みでしたっけ? 僕はここにいます さん 2020/11/27 金曜日 01:47 #5313540 リーチ中の原画出た後?に4つの役物みたいなんが回転して金になれば反撃無くても当たるイメージ 逆にそのチャンスアップがないとこわい 夜のヤマト2 さん 2020/11/27 金曜日 08:46 #5313576 こんにちは。 最後のボタンがノーマルだと全てをぶち壊すイメージ有りますね。 フルカウンター頼みっていう感じは無いように思います。 メルオダス さん 2020/11/30 月曜日 11:46 #5314209 この台最後のボタンが全てですかね。。 保留赤から ゴウセル ディアンヌゾーン、1000到達の激アツ文字、ドライブギアチャンス、全反撃、リーチツィーゴ、CI金枠、ノーマルボタン外れは流石に泣きそうになりました。 ECOひいき さん 2020/12/21 月曜日 22:52 #5319771 横から失礼します。 私はこの機種とはかなり相性が悪く、トータル2500回転くらい回して初当たりが2回です。 全反撃は2/3です。 役物が合体して赤く発光するくらいでは当たらないのですかね?
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P七つの大罪 強欲Ver. 評価・感想 強欲Verてあるのにバンの演出が一番よわいのは わざとですかね | 副業の宮殿
ヘンドリクセンバトル バトルボーナス中に発生しヘンドリクセンに勝利すればRUSH突入! バトル敗北直後にエリザベスが登場するパターンや大当たり消化後に突入する逆転パターンも存在。 パターン パターン別の勝利期待度 パターン 勝利期待度 導入 タイトル 通常 37% 赤 71% キリン柄 勝利濃厚 ヘンドリクセン セリフ とどめを~ 23% 今の私に~ 48% 一体何を〜 65% 赤セリフ 勝利濃厚 ヘンドリクセン 技 技名なし 65% 黒死 27% 最終 ボタン エフェクト 通常+ 通常ボタン 29% 通常+ ドライブギア 勝利濃厚 赤+ 通常ボタン 79% 赤+ ドライブギア 勝利濃厚 セブンラッシュの共通演出 セブンラッシュ中の各モード共通の演出。 入賞時バイブ パターン 信頼度 ショート 89% ロング 大当り濃厚 保留入賞時にバイブ発生で激アツ! 保留変化予告 パターン 信頼度 発光 49% 緑 50% 赤 89% 金 激アツ 通常時と異なりRUSH中の保留変化は緑でもアツい! ※金保留はハズレ報告を頂いたので大当たり確定では無い可能性あり 次変動示唆予告 パターン 信頼度 注目!? 58% チャンス到来!! P七つの大罪 強欲Ver. 評価・感想 強欲verてあるのにバンの演出が一番よわいのは わざとですかね | 副業の宮殿. 78% 図柄アクション予告 パターン 信頼度 雷 44% 炎 83% リング役モノ予告 パターン バトル モード ゲーム モード ストーリー モード 赤 75% 85% 77% 刃折れの剣予告 パターン バトル モード ゲーム モード ストーリー モード 緑 36% 62% 39% 赤 80% 92% 82% ロゴ役モノ予告 パターン バトル モード ゲーム モード ストーリー モード 変動 開始時 75% 77% 68% 発展時 78% 78% 72% ゴウセル変動 パターン 信頼度 通常テンパイ 47% ゴウセル変動 81% RUSH中はリーチになれば基本的にチャンスだが、テンパイガセ後にゴウセル変動が発生すれば激アツ! SEVEN RUSH継続演出 電サポ7回目と14回目に発生するSEVEN RUSH継続演出は扉が開けばRUSH継続! 赤扉やボタンが一撃のパターンなら継続が濃厚! また、神器ストック時は神器解放でも継続となる。 神器ストックチャンス 神器開放 (神器ストックチャンス) は大当たり中に最大3回発生する可能性が有り、成功すれば何かしらの特典有り!
【サミー】Cr七つの大罪の初打ち5Ch感想・評価「何待ちなんだ?」「やっぱ一種二種で319は嫌だわ」 : スロログ|パチンコ・スロットまとめ
93ID:wS0C5Z/ZaNIKU 演出家なさすぎて暇な台 賑やかしもこねーぞ 215名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Sd03-GR/N)2019/04/29(月) 17:35:09. 88ID:Dz2QPND8dNIKU せっかく右打ち入っても最初の保証5Rのみで抜けたわ 変動時ロゴ落ちしたのにバトル行った時点で微妙ドレファスとか無理ゲー バトル勝利で10Rいらんかっただろ 216名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ 4550-MRXB)2019/04/29(月) 18:10:32. 14ID:DPoCbG/p0NIKU 強欲verてあるのにバンの演出が一番よわいのは わざとですかね 217名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Sd03-Pl60)2019/04/29(月) 18:15:02. 50ID:RuKhVQphdNIKU 319から打ってるがいい加減右うちやりたいわ 218名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Sd03-G+7H)2019/04/29(月) 19:20:39. 39ID:oYQWRaKldNIKU 北斗無双じゃそこそこ強かった図柄巨大化弱すぎ 219名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ 85f9-2N7p)2019/04/29(月) 20:01:41. 89ID:SH5s9oLs0NIKU シンフォギアと比べて確中1しか違わないだけでこんなに変わるもんなのか・・・ポンポン当たるね 右の演出あっさりだから同時期に入った戦隊と比べるとマジ快適だわ ロングSTはもう駄目だ 220名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Sd43-jluM)2019/04/29(月) 20:05:18. 13ID:5cdN6y0PdNIKU 初打ち19連6000玉ちょい…10rほんとに23%もあんのかこれ 221名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ Sd43-jluM)2019/04/29(月) 20:06:51. 13ID:5cdN6y0PdNIKU フルカウンターチャンス当たりまくるのはいいけどあとはミドルの方がいいな 222名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエ MMab-MJkV)2019/04/29(月) 20:12:21. 89ID:Z+MOn7DbMNIKU 右中は1発打ち出しで無駄がなくていいね たまにポケット入ってちょっと増える 1回転ずつやるとガセ演出も来るけど楽しい 223名無しさん@ドル箱いっぱい (ニククエW e3d9-kKXC)2019/04/29(月) 20:15:10.
チャンスアップ別の信頼度 パターン 信頼度 タイトル 通常 1% 赤 5% キリン柄 79% 画像導光板 白 12% 赤 28% 画面 エフェクト 赤 原画 (後半) なし 1% あり 5% カット イン なし 1% 炎 28% 画面 エフェクト 金 原画 (後半) なし 42% あり 71% カット イン 炎 42% キリン柄 79% 大罪系リーチではリーチ中のカットイン有無が重要。 タイトルやカットインでキリン柄が出現すれば激アツ! メリオダスSP系リーチ パターン 全反撃予告 信頼度 VS ヘンドリクセン なし 9% あり 58% VS ギルサンダー なし 23% あり 68% VS ツイーゴ なし 44% あり 84% VSヘルブラム 38% メリオダス系SPリーチは初当たりの約57%を占めるメインリーチ。 発展時は「憤怒の罪」「ドラゴン・シン」ギミックが必ず作動! こちらもやはり全反撃 (フルカウンター) 予告の有無が非常に重要となる。 チャンスアップ別の信頼度 パターン 信頼度 タイトル 白→通常 15% 白→赤 26% 白→キリン柄 81% 赤→赤 30% 赤→キリン柄 81% キリン柄→キリン柄 大当り濃厚 赤テロップ 36% 画面 エフェクト 赤 原画 なし→なし 18% あり→なし 20% なし→あり 30% あり→あり 46% 最終 ボタン 通常 18% ドライブ ギア 67% 画面 エフェクト 金 原画 なし→なし 54% あり→なし 57% なし→あり 69% あり→あり 80% 最終 ボタン 通常 54% ドライブ ギア 89% TOTAL 34% 七つの大罪集結リーチ 信頼度 62% 本機最強リーチ! リーチ開始前の「敵名出現時」にロゴ落下 (金エフェクト) が発生すれば発展! RUSH中の演出 RUSHや大当たり中の演出信頼度など。 パトホークチャレンジ バトルボーナス中に発生するパトホークチャレンジでは7R目までにパトランプが光れば成功! 3〜7R目はそれぞれチャンスアップキャラが存在し出現するほどチャンス。 なお、全て有り or 全て無しなら告知発生が濃厚となる。 チャンスアップキャラ チャンスアップ別の期待度 パターン 告知 期待度 3R 4R 5R 6R 7R × × × × 〇 27% × × × 〇 × 56% × × × 〇 〇 70% × × 〇 × × 52% × × 〇 × 〇 58% × × 〇 〇 × 64% × × 〇 〇 〇 72% × 〇 × × × 35% × 〇 × × 〇 63% × 〇 × 〇 × 68% × 〇 × 〇 〇 75% × 〇 〇 × × 65% × 〇 〇 × 〇 65% × 〇 〇 〇 × 76% × 〇 〇 〇 〇 77% 〇 × × × × 31% 〇 × × × 〇 56% 〇 × × 〇 × 62% 〇 × × 〇 〇 70% 〇 × 〇 × × 59% 〇 × 〇 × 〇 58% 〇 × 〇 〇 × 71% 〇 × 〇 〇 〇 73% 〇 〇 × × × 41% 〇 〇 × × 〇 63% 〇 〇 × 〇 × 74% 〇 〇 × 〇 〇 76% 〇 〇 〇 × × 71% 〇 〇 〇 × 〇 65% 〇 〇 〇 〇 × 80% 画面右のミートパイ 5個目以降に赤が出現すれば期待度90%以上!
Home > 独り言 > 戦国無双 真 田丸 スイッチ 評価 2020年11月4日 独り言 小手伸也 真 田丸. 真・三國無双7猛将伝 趙雲 究極江東脱出戦 – Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends. 戦国無双 〜真田丸〜 | キャラクター一覧. サンムーン ストーリー 評価 13, 許諾番号:id000003019. 1: 戦国無双5part30 (50) 2: 戦国無双愚痴スレpart3 (434) 3: 信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ36 (689) 4: 【三國志14】三國志14 Part93 (142) 5: 信長の野望 創造 with PK 273出陣 (413) 6: 三国志 漢末覇業 part4 (303) 7: 【PS2/PSP】太閤立志伝 第壱陌漆肆(175)の戦国人生 (710) 8: 信長の野望 烈風 … プレイしたのそんなに無いけど面白かったのはfe無双、真・三國無双4の二つかな イマイチだったのは真・三國無双3無印と戦国無双クロニクル3 46: 名無しさん必死だな 2018/08/29( … 戦国無双 猛将伝(以後『1猛将伝』) PS2 - 2004年9月16日; 戦国無双2(以後『2』) PS2 - 2006年2月24日、Xbox 360 - 2006年8月17日、Windows - 2008年7月11日. 真・三國無双7 with 猛将伝 DX 【Switch】 型番: シンサンゴクムソウ7wモウショウDX: メーカー: コーエーテクモゲームス KOEI (メーカーサイトへ) 商品コード: 5994112: メーカー希望小売価格: 7, 480円(税込) メーカー発売日: 2018年12月27日 公開中のPV。 コーエーテクモゲームス から 2017年11月9日 発売のニンテンドースイッチ対応ゲームソフト 「真・三國無双7 Empires」 。 一騎当千の爽快アクションと"国取り"の奥深い戦略シミュレーション要素の両方が楽しめる作品だ。 戦国無双 真 田丸 スイッチ 違い テレ東 関西 チャンネル 24 de julho de 2020 御曹司ボーイズ dvd 中古 質問を入力してください。 ファーミング シミュレーター 19 ps4 mod おすすめ. ゲームとしての面白さは明らかに過去作の方が上. 真 田丸 27 話 動画 - fmartinezkrcw's diary.
戦国無双 〜真田丸〜
?ってめちゃくちゃ言ってたが、いざプレイしてみたらそんなん吹っ飛ぶくらいおもしろい、変えた意図がしっかりわかる箇所がいくつもあって納得できる、評価を改めたい、すばら👏 戦国無双5,面白いのにいろんなところのレビュー見てると評価が極端やなあ。話が細かすぎるのが受けないんかな ブログ記事アップしました。 今作は閃技があるので旧作の戦国無双シリーズ以上に アクション性簡単ですね、下手くそにはありがたい限りです。(笑) 【戦国無双5】ガードを許さずに確実に攻撃出来るのが強い!武器専用閃技おすすめ評価評価 戦国無双5 やたらレビュー評価低くて気になるって人へ。ボリュームは十分にあります!心配無用。信長, 光秀の2人の視点を主軸に置いたメインストーリーで, 信長が織田当主(18歳)になった時期から本能寺で没するまでのストーリーです Twitter APIで自動取得したつぶやきを表示しています [ 2021-07-29 18:12:57] 戦国無双5の評価動画 YouTube DATA APIで自動取得した動画を表示しています
戦国無双 真田丸 スイッチ 違い
テレ東 関西 チャンネル 24 de julho de 2020 御曹司ボーイズ dvd 中古. 2004年2月にコーエーからPS2のソフトとして発売. 2016年11月23日に日本国内で PlayStation 4 、 PlayStation 3 、 PlayStation Vita ( PlayStation Vita TV 対応)版が発売された。. 真田一族、熱き戦いの物語。. 戦国無双 〜真田丸 〜(以後『真田丸』) PS4/PS3/PS Vita - 2016年11月23日、Switch - 2017年11月9日; モバイル作品. 他機種で配信済のダウンロードコンテンツを収録! (※一部を除く) ※詳しく公式サイトをご覧ください。, 同時発売のNintendo Switch版 ・『無双OROCHI2 Ultimate』 ・『真・三國無双7 Empires』 とのセーブデータ連動特典(BGMやアイテムなど)が入手可能!, Previous page of related Sponsored Products, めっちゃやりたかったタイプの戦国無双です。名作です。虫とか植物の種とか拾えます。拾った虫で魚釣りもでき、種を畑で育てることもできます。紳士的な私は平和的な遊び方が好きなので、推しを茶屋に呼び出してプレゼントをあげるという遊び方をしています。推しと釣りデートをするのが楽しみです。, 子どもへのプレゼントで購入しました。楽しかったそうです。やり込み要素があるところがおすすめだそうです。, 内容が濃くて良かったですが、茶々は出てきたのに秀頼が最期迄一度も出てこなかったのは何故なんだろうと思った。ムービーにすら出てこない!, Reviewed in the United States on July 30, 2020. We work hard to protect your security and privacy. 戦国無双 〜真田丸〜. 戦国無双 真 田丸 スイッチ 違い. 戦国無双 ~真田丸~【Switchゲームソフト】 5. 0 (2件の商品レビュー) 商品レビューを書く. PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita / Nintendo Switch 用ゲームソフト「戦国無双 真田丸」の攻略Wikiです。 ほぼ誰でも編集に参加できますが、 荒らしなどの悪質な行為はご遠慮願います。 2.
戦国無双 〜真田丸〜 | キャラクター一覧
戦国無双 〜真田丸〜 真田幸村の一生を中心に深く掘り下げ、1本の壮大なストーリーとして展開。 父・真田昌幸の背中を見て目標を見出し、「大坂の陣」で壮絶な最期を遂げるまで、 その生涯のすべてを描く。 幸村たちは成長とともに姿も変化してゆき、物語をドラマティックにたどっていく。 物語の起点となる、新要素「城下町」登場! 本作の物語は、時代に応じた「城下町」を起点として進行する。町人たちと交流し、鍛練を行い来たるべき戦いに備えるなど、従来の「戦国無双」シリーズでは見られなかった無双武将たちの日常や合戦に至る経緯を体感できる。城下町は「真田本城」、「上田城」、「大坂城」と物語の進行に応じて増えていく。さらに、町の変遷に従ってイベントが発生したり、新たな施設も登場する。 城下町の詳細を見る 「長期合戦」で描く、真田の大規模な戦い! 長期に渡る戦いを複数の戦場(シナリオ)で構成。 最終決戦に至るまでの前哨戦や支城戦も描き、よりスケールの大きな合戦を体感できる。合戦中は、朝~夜の時間経過をリアルタイムに表現したり、自身の活躍で他戦場の戦況に影響を及ぼしたりと、新しい試みを多数搭載。また、幸村たち真田家が参戦していない支城戦を、お馴染みの無双武将たちでプレイすることが可能となる。 長期合戦の詳細を見る 「真田昌幸」ついに登場! 魅力的なキャラクターたちが幸村の生き様を彩る 「戦国無双」ユーザーから長年要望の多かった、幸村の父「真田昌幸」をはじめとしたキャラクターたちが新たに登場するほか、ストーリーに関わる多数の無双キャラクターも登場し、幸村の生き様を色濃く描き出す。 キャラクター紹介を見る 大河ドラマ「真田丸」と同じ「フル3D一枚マップ」を使用! 現在放送中の大河ドラマ「真田丸」でもおなじみの、戦国時代の日本を表現した「フル3D全国一枚マップ」が物語の状況説明に使用されている。 マップ上でカメラを動かすことで、合戦が行われた土地の様子を様々な角度から見ることができる。 タイトル ジャンル タクティカルアクション 対応機種 PlayStation®4/PlayStation®3/PlayStation®Vita/Nintendo Switch™ 発売日 2016年11月23日 (Nintendo Switch™版:2017年11月9日) PlayStation®4 希望小売価格 7, 800円+税 ダウンロード版:販売価格 7, 800円+税 PlayStation®3 PlayStation®Vita 希望小売価格 6, 800円+税 ダウンロード版:販売価格 6, 800円+税 Nintendo Switch™ ※PlayStation®4版、PlayStation®3版、PlayStation®Vita版の間で、ネットワークを経由したクロスセーブが可能です。 ※Nintendo Switch™版には、他機種で配信済のダウンロードコンテンツ(一部除く)が収録されています。 ※画面は開発中のPlayStation®4版のものです。
戦国無双 ~真田丸~ レビュー(評価) :: Ps Vita Mk2
※追記※ すでに「×ココはBAD・・・」に追記しましたが、ステルスミッション、即ゲームオーバーになる要素などが本当にキツイ。ほかにも気になる点がチラホラとあるため、総合得点はファーストインプレッション時から変更となっています。 <総合得点> ストーリー : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ グラフィック:★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ミュージック: ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ボリューム : ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 操作の快適さ: ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 総合評価:68点/ C ※★1つにつき2点で計算。 「ゲームレビュー」カテゴリの最新記事 タグ : 戦国無双 戦国無双真田丸 PS4 PS3 ↑このページのトップヘ
×ココはBad…。 ● (追記) 村松殿は戦えません ・・・でも プレイアブルキャラじゃねえじゃん、村松殿(激怒) 。早川殿もお市も甲斐姫も濃姫も綾御前もバリバリ戦えるのに、なんで彼女だけ戦えないんすかねぇ・・・?この子が使いたくて買った部分もあるの!どうしてこうなったの!? (筆者の頭が?) ● (追記) 敵に見つからないように戦うステルスミッションが辛いです・・・ 今回は、 マップ上の とある敵に見つかると即ゲームオーバー となる非常に面倒なマップがいくつか出てきます。特に某マップでは何度も何度もやり直しをさせられました。おそらくマンネリを打破すべく「変わり種」として用意したのでしょうが、ただイライラするだけです・・・。 ● (重要追記!)