太平洋 の 嵐 戦艦 大和 暁 に 出撃 す: 艦 これ 第 二 艦隊
3DCGによる迫力の戦闘シーンで太平洋戦争を再現する戦史シミュレーションゲームの決定版。「大和の水上特攻」などの日本軍シナリオだけでなく「硫黄島の戦い」といった米国軍シナリオも収録! ●新要素を追加してより遊びやすく! 「太平洋の嵐」は、戦艦大和や史実では完成しなかった未完成兵器を含む約370種類の兵器と、太平洋戦争の戦況を多数のキャンペーンで再現した戦略シミュレーションゲームです。 プレイヤーは日本陣営とアメリカ陣営のどちらかを担当。重要な根拠地や艦隊に作戦を指示して資源を確保していき、最終的に敵陣営の首都などの重要根拠地を占領することが目的となります。今回のPS2版は3Dの戦闘シーンにも新たな演出を取り入れ、戦闘時のカメラ視点をプレイヤーが任意に変更することができる、視点変更機能を追加しました。また、戦闘コマンドの事前指示による戦闘スキップ機能の追加で、戦闘がよりスピーディに展開されるようになっています。
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さっきのプレイがややこしくなるだけだからここで資源ルールの恐ろしさを学びつつ チマチマセーブしながら進めると選評が届かない理由も学べるよ。 中断し、再び起動して、 タイトル画面が見えた瞬間電源を切れるようになれば 君も立派な霧の中の迷子だ! 売り飛ばしてきてもいいぞ! もし霧ゲーを更に味わいたいなら太平洋の嵐シナリオ・資源ルールありでプレイしよう! シナリオを開始出来るかが最大の壁だけど頑張ってクリアしてね。 クリアしたなら搭乗員ルールをありにして太平洋の嵐シナリオをプレイしよう!
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艦艇に何かが衝突したため調べると、潜水艦が海の底から湧き出てぶつかっていた。どこから出てきた。 海上封鎖したはずの敵部隊が、 いつの間にかワープしてこちらの拠点を攻撃していた。 フェニックスからメキシコシティまで陸路で移動したが、半日で行軍を終えた。ちなみにこの間の移動距離はなんと 2021km 。そんな距離をどうやってたった半日で歩いたのだろうか? 海上拠点から半径1000km以内に潜水艦が湧いてくる可能性は150%(別のポイントから2隻目が湧いてくる確率が50%という意味)。 何の前触れもなく潜水艦やパイロットが消滅する。 1人や1隻という生易しい数ではなく、時にはエース級が百人単位で消えることも… 対空砲火で狙われる順番が「リストの上部から」という仕様のため、上部に配置される戦闘機の消耗がとにかく早い。時には対空砲火だけで戦闘機100機以上が撃墜されるという場面すらある。 そもそも情報表記が間違っている。(例:睦月級駆逐艦 最大積載燃料:420(t) 燃費:1512(kg) 最大航続距離:7200(km)) 敵潜水艦が無限湧きする。 どうやらマップ上のどこかに発生ポイントが設定されているらしい。 戦艦2、重巡2の南雲艦隊をハワイに突撃させたら、 1回の砲撃で停泊中の敵戦艦10隻ぐらいとその他多数を撃破した。 敵潜水艦を効率よく撃破出来ない。攻撃できるのは索敵中の爆装した機体のみで、しかも発見時に撃破しなければ行方をくらましてしまう。 兵器一覧を見ていたらフリーズ発生 (しかもPSボタンすら効かないタイプ)。 マップ上でどれだけ離れていても、陸路さえ確保していれば隣接する根拠地間の移動は1ターンで済む。 評価点(? )
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A. M(ジーエーエム)」という会社が製作・発売した後に「システムソフト」へ権利が移行され ( *3) 、同社の 天下統一シリーズ 、 大戦略シリーズ と同じく戦略シミュレーションゲームとしては一定の評価を受けていた作品だった。 しかし初代以降原作者が離れたことで、その内容はただ無駄な複雑化が進むばかりとなり、これらのシリーズのブランドは全てが完全に地に落ちた。 長い年月でゲーム性が劣化し続け、SSα自体の開発力も無残な程に落ちた今も商品を出し続けた結果、このような粗悪な作品が生まれるのは必然だったといえるだろう。 その後の展開 2016年8月28日に発売された『太平洋の嵐6 ~史上最大の激戦 ノルマンディー攻防戦! ~』では「 今まで使い難かった操作性を改善 」と会社側が認めている。 だが『6』でも肝心の操作性やユーザーインターフェースはあまり改善されていない。 2016年12月22日には「太平洋の嵐 ~皇国の興廃ここにあり、1942戦艦大和反攻の號砲~」のタイトルでPlaystation Vitaに移植された。 『ゲー霧』っぷりは当作でも健在 であり、KOTY携帯スレでは発売から半年後まで選評が来ず選外になりかけた ( *4) 。 チュートリアルの搭載やタッチ操作への対応など、一応改善の兆しがない事は無いが、それを加味してもゲーム根本への評価は覆しようがないというのが実情。 タッチパネルによりマウスライクな操作ができると言えば聞こえは良いが、一方でボタン操作に対するフォローが著しく欠けており、やはりコンシューマの開発力に乏しいという他ない。 画面遷移毎に数秒の停止を挟むレスポンスの悪さや強制終了、それらに対するサポートの悪さも相変わらずである。 最終更新:2021年05月29日 23:57
まるで電気鉄道の模型で作ったようなのっぺりとした大地には、ギャグ漫画に出てきそうな一本の木がポツポツと生えており、雑に置かれたディティール皆無の箱型建造物、地平線と透明感が無い無味な青空と、背景のクオリティもHDハードレベルに達していない。 BGMや効果音などのクオリティも極めて低い。 「フリー素材の方がマシ」と言われる程である。 特に発砲音は実在兵器のような重厚さは一切なく、文字にすると「 パンッ!パンッ!
太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す! ~ 【たいへいようのあらし せんかんやまと あかつきにしゅつげきす】 ジャンル 超ド級本格派戦略シミュレーション 通常版 豪華限定版 対応機種 プレイステーション3 (Playstation3) 発売・開発元 システムソフト・アルファー 発売日 2012年11月22日 定価 通常版:7, 140円 限定版:9, 240円 配信版:6, 264円(いずれも税込) 判定 クソゲー ポイント 2012年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門大賞 全てにおいて隙のないクソっぷり 「 ゲー霧 」という新たなジャンルを切り開いた猛者 複雑かつ劣悪過ぎるUI PS初期にも劣るグラフィック 電卓とメモ帳がなければまともに遊べない バカなくせに戦闘力だけは異常な敵のAI クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 2007年3月9日に発売されたWin専用ゲームである『太平洋の嵐5』をPlayStation3に移植した戦略シミュレーションゲーム。通称『嵐』『太平洋』。 製作・発売は「 戦極姫 」で知られる「システムソフト・アルファー(以下SSα)」。 当時からすでにその低クオリティで有名になっていたが、据え置きハードに舞台を移したことで更に大きな話題を呼んだ。 ちなみに本作はPS3に移植される以前にPS2とPSPに同時展開(共に2008年1月31日に発売)し、更に『太平洋の嵐DS ~戦艦大和、暁に出撃す!
22:25 [ edit] 前段最後の新入り、巻波掘り終了。 10周とせずに終わったから良かったです(ドロップ前三連続撤退だったけど) まだセリフも聞いてないけどなんだか気に入りました。ド直球の好みというわけではないのになにか気になるタイプ。優先して育てよう。 さて後段開放までにやれることも終わったしあとは回復させるだけです。ボーキ以外はまずまずカンストできそう。ボーキも34. 8万くらいまでは固いかな。 さぁ週末までトラック泊地に引きこもろう! | h o m e | n e x t »
艦これ 第二艦隊 旗艦 大破
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情報元 : 【艦これ】激突!ルンガ沖夜戦 後段RTA 〜ブルネイ泊地からお届け~ – 2021/05/21(金) 06:00開始 – ニコニコ生放送 () 【艦これ】激突!ルンガ沖夜戦 後段RTA 〜ブルネイ泊地からお届け~ – 2021/05/21(金) 23:35開始 – ニコニコ生放送 () チームらいらいさんの協力の元作成しています。改めて感謝申し上げます。 特効艦予想 ※暫定 E5-1:夕張・江風・黒潮・長波 E5-2:高雄・愛宕・摩耶・能代・江風・風雲・長波・ Washington E5-3:神通・時雨・江風・陽炎・黒潮 遊撃部隊 今回の春イベE4及びE5にて再登場! 札情報 二水戦(E3と共通),第八艦隊(E3と共通),第二艦隊(E4-4と共通) E5-1は「二水戦」or「第八艦隊」札 E5-2は「第二艦隊」札が付きます。(E4-4と共通)※水上打撃部隊 ギミック解除でUマスに言った場合,「第二艦隊」札が付きます。 E5-3は「二水戦」札が付きます。※e3と共通 ※水雷戦隊での攻略 スタート位置追加ギミック後にしたスタートで「第八艦隊」札なので注意 ※共通札が多いので気を付けてください!
艦これ 第二艦隊 出撃
更新日時 2021-07-21 16:09 艦これ(艦隊これくしょん)の連合艦隊の仕様と編成条件についてを解説。連合艦隊の出撃方法や各部隊の特徴解説、護衛退避のやり方、旗艦、陣形、第二部隊旗艦の大破についても解説しているので、連合艦隊を組むときの参考にどうぞ。 目次 連合艦隊とは?
巻4(1939年印刷) info:ndljp/pid/1886711』海軍大臣官房、1939年。 第二復員局残務處理部『太平洋戦争中に於ける日本海軍航空部隊編制及飛行機定数表(外戦部隊) info:ndljp/pid/8815634』、1949年7月。 アジア歴史資料センター(公式) (防衛省防衛研究所) 『昭和17年4月~6月内令2巻/昭和17年5月(3)』。Ref. C12070162900。 『昭和16年6月30日現在10版内令提要追録第9号(上)原稿:巻1追録/第6類機密保護』。Ref. C13071997700。 『昭和17年度 帝国海軍戦時編制(内示案) 昭和16. 9. 12/ 昭和17年度帝国海軍戦時編制/附表』。Ref. C14121196200。 『昭和17年度 帝国海軍戦時編制(内示案) 昭和16. 12/ 昭和17年度戦時駆逐隊・潜水隊・水雷隊・掃海隊・驅潛隊・通信隊・航空隊編制予定表 昭和17年度警備隊・防備隊附属艦艇及防備機関編制予定表 昭和17年度戦時艦船飛行機搭載予定表/第1表~第9表』。Ref. 備蓄艦隊 ~艦これ航海日誌~. C14121196500。 『第24駆逐隊支那事変第1回功績概見表 第24駆逐隊司令海軍中佐 久宗米次郎』。Ref. C14121097600。 『第24駆逐隊支那事変第2回功績概見表 第24駆逐隊司令海軍中佐 久宗米次郎』。Ref. C14121098000。 『1. 行動及戦闘経過概要/(2)戦闘機隊中支派遣』。Ref. C14120376200。 『1. 行動及戦闘経過概要/(3)龍驤及第30駆逐隊の当隊編入』。Ref. C14120376300。 『支那事変 第8回功績概見表綴 駆逐隊 潜水隊 水雷隊 掃海隊 海軍武功調査/11駆隊機密第3号の5 第11駆逐隊支那事変第8回功績概見表』。Ref. C14120969500。 『支那事変 第9回功績概見表綴 海軍武功調査/支那事変第9回駆逐隊功績概見表/11駆隊機密第3号の21 第11駆逐隊支那事変第9回功績概見表』。Ref. C14120979200。 『支那事変 第8回功績概見表綴 駆逐隊 潜水隊 水雷隊 掃海隊 海軍武功調査/23駆機密第29号の2 第23駆逐隊支那事変第8回功績概見表』。Ref. C14120971100。 『支那事変 第9回功績概見表綴 海軍武功調査/支那事変第9回駆逐隊功績概見表/第23駆機密第29号の27 第23駆逐隊支那事変第9回功績概見表』。Ref.
艦これ 第二艦隊 大破進軍
C14120980300。 『昭和16年11月21日~昭和16年12月13日 軍艦津軽戦闘詳報 第01. 02号(G攻略作戦. 陸戦隊急速輸送)(1)』。Ref. C08030755500。 『昭和16年11月21日~昭和16年12月13日 軍艦津軽戦闘詳報 第01. 陸戦隊急速輸送)(2)』。Ref. C08030755600。 『昭和16年11月21日~昭和16年12月13日 軍艦津軽戦闘詳報 第01. 陸戦隊急速輸送)(3)』。Ref. C08030755700。 『昭和17年3月1日~昭和17年5月31日 第1水雷戦隊戦時日誌(1)』。Ref. 第二艦隊の日常 (だいにかんたいのにちじょう)とは【ピクシブ百科事典】. C08030080200。 『昭和17年3月1日~昭和17年5月31日 第1水雷戦隊戦時日誌(2)』。Ref. C08030080300。 『昭和17年3月1日~昭和17年5月31日 第1水雷戦隊戦時日誌(3)』。Ref. C08030080400。 『昭和17年4月1日~昭和17年5月12日 第6水雷戦隊戦時日誌戦闘詳報(1)』。Ref. C08030124000。 『昭和17年7月1日~昭和17年10月5日 第7戦隊戦時日誌(4)』。Ref. C08030767500。 『昭和19年3月1日~昭和19年11月15日 第1機動艦隊戦時日誌』。Ref. C08030036200。 脚注 [ 編集] 関連項目 [ 編集] 航空艦隊 第一機動艦隊 第一航空戦隊 第三航空戦隊 第四航空戦隊 第五航空戦隊 第10戦隊
「価格」は、すべてメーカー希望小売価格です。税別記載のない価格は、消費税を含む価格ですので、 2019年10月1日以降ご購入の際は消費税10%で算出された価格になります。ただし、ガチャ筐体、ゲーム筐体で販売される商品は税込価格です。