低クロール血症 看護 / 任天堂 著作 物 の 利用 許諾
塩素とは・・・ 塩素(えんそ、chlorine;Cl)とは、クロールのことで、 電解質 の一つである。 生体に含まれるクロールのほとんどが細胞外液に分布している。また、血中陰イオンのなかで最も多く、総陰イオンの70%を占める。血清 ナトリウム 濃度と並行して変化することが多く、 血漿 浸透圧や酸塩基平衡の維持において重要である。血清Cl濃度とNa濃度はほぼ1:1. 4に保たれている。 【基準範囲】 血中のクロール(血清クロール)の基準範囲は101~108(98~108)mEq/L(mmol/L)である。 血清クロール値が108mEq/L以上の場合を高クロール血症、98mEqL以下の場合を低クロール血症という。
- 体液・電解質ガイド―病態の理解から治療まで― - 看護書籍 [株式会社総合医学社]
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体液・電解質ガイド―病態の理解から治療まで― - 看護書籍 [株式会社総合医学社]
疾患から推測する電解質異常 * 【肝硬変】症状と4つの観察ポイント、輸液ケアの見極めポイント 病歴から類推する電解質異常 さらに、薬剤の作用による電解質異常にも注意が必要です。薬剤性で多いのは K代謝異常 で、その背景には多くの場合、腎機能低下が基礎にあります。 特に、腎保護を目的に使用されるアンジオテンシンⅡ受容体拮抗薬は、高K血症のリスクをはらんでいます。 電解質バランスと腎にはどんな関係があるの? 電解質はその多くが腎臓を経由して排泄されます。しかも電解質バランスの恒常性の維持は非常に狭い範囲にあり、この精緻な調節を腎臓が行っています。このことから、これまで電解質異常は腎疾患の結果として起こると考えられてきました。 しかし、最近になって、電解質異常が 慢性腎臓病(CKD) の進行因子になるという研究報告がアメリカで発表されました。主従の関係が従来の考え方と逆転したのです。 今後は、腎疾患の予防および進展を抑えるためにも、今まで以上に電解質バランスに注目することが重要になるでしょう。 * 【IN/OUTバランス(水分出納)】1日当たりどのくらいの水と電解質量が必要? * 【不感蒸泄・尿・便】 人が1日に喪失する電解質と水の量 (『ナース専科マガジン』2014年8月号から改変引用)
検体検査9 電解質検査のポイント【いまさら聞けない看護技術】 | ナースハッピーライフ
P(リン) 細胞内液にある主要な陰イオン。Caとともに、骨にヒドロキシアパタイトという形で蓄積します。 細胞膜や骨の構成に不可欠で、糖代謝に必要な電解質でもあります。 * リンの調整機序(吸収と排泄)3つのポイント * 【低リン血症】原因・症状・治療ポイント * 【高リン血症】原因・症状・治療ポイント Mg(マグネシウム) 体内で4番目に多い陽イオン。炭水化物が代謝する場合の酸素反応を活性化したり、蛋白合成などの働きをしています。Caとともに骨や歯の主要なミネラルです。 * マグネシウムの調整機序 * 【低マグネシウム血症】原因・症状・治療ポイント * 【高マグネシウム血症】原因・症状・治療ポイント Cl(クロール) 細胞外液の主要な陰イオンで、体内の陽イオンとの結合で重要な化合物となります。Naを中和して、水分バランスの維持に関与します。 また、Clが 110mEq/l以上であればアシドーシス が、 96mEq/l以下ならアルカローシス が推測されるなど、酸塩基平衡状態をみる指標になります。 * 電解質―クロール 電解質異常はどうして起きるの? 電解質は、食事などによって体内に取り込まれると、消化管から吸収されてまず細胞外液に入ります。細胞外液での電解質の過不足は、視床下部にあるセンサーによって感知され、神経伝達系により抗利尿ホルモンを産生分泌します。 これが腎臓に作用して、どのくらい尿中へ排泄するかを調節します。電解質代謝の恒常性はこのようなしくみで、主に腎臓によって維持されています。 電解質の体外への排泄は、ほとんどが腎臓を経由して尿中に排泄されるので、腎機能障害があると、異常低値や異常高値を示します。 一方、腎機能以外に原因がある場合もあります。例えば、嘔吐・下痢など消化管からの喪失や、ドレーンチューブからの排液など腎以外による異常排泄、さらには食欲低下や偏食による摂取不足などです。 このように、電解質異常が起こる原因は、腎に原因があるか、腎以外かに大別することができます。 病状や疾患から推測できること 電解質異常は、臨床では検査値の異常から発見されることがほとんどです。 しかし、患者さんの疾患から電解質異常を推測する視点を持つことで、より早期での発見が増える可能性があります。また、症状や病歴からも電解質異常を推測することができます(下表参照)。 【関連記事】 * 水・電解質のバランス異常を見極めるには?
低クロール血症 (臨床外科 54巻11号) | 医書.Jp
血清クロール Cl;chlorine ナトリウムや重炭酸などの電解質濃度の異常,および酸塩基平衡の異常を知るために行う. 基準値 98〜110mEq/L 基準値より高値を示す場合 ●代謝性アシドーシス ●吸収性アルカローシス ●高Na血症 ●低タンパク血症 ●クッシング症候群 など 基準値より低値を示す場合 ●代謝性アルカローシス ●吸収性アシドーシス ●低Na血症 ●アジソン病 ●尿崩症 など
臨床看護師として理解しておきたい、電解質と電解質異常の基本知識について解説します。 電解質とは? なぜ電解質は重要なの? 電解質とは、水などの溶媒に溶解した際に、 陽イオンと陰イオンに電離する物質 のことで、ナトリウム(Na)、カリウム(K)、カルシウム(Ca)、マグネシウム(Mg)、リン(P)、クロール(Cl)、重炭酸(HCO 3 – )などがあります。 これらは主要ミネラルとしても重要で、身体の機能の維持や調節など、生命活動に必要な役割を果たすために、体内にある一定の範囲内で保持されています。 ところが、さまざまな理由で過不足が生じ、その恒常性が破綻すると、「 電解質異常 」が起こります。 電解質異常は、臨床のあらゆる場面で遭遇する病態であり、重症例では 致死的不整脈 など、生命を脅かすことも少なくありません。 さらに最近は、高齢者の増加、心血管障害や悪性腫瘍の増加、薬剤の影響、サプリメントの乱用などにより 増加傾向 にあります。 電解質異常を早期に発見し、適切に治療することは非常に重要なことなのです。 電解質はどんな働きをしているの? ここで、主要な電解質がどのような役割をしているのか、簡単に触れておきましょう。 Na(ナトリウム) 細胞外液の主要な陽イオン。Naの増減はClとともに細胞外液量の増減を意味します。 体液の浸透圧を一定に保つ働きがあり、血圧の調整系と密接に関係しています。神経や筋肉の刺激伝達を助け、酸塩基平衡の調節を行います。 関連記事 * ナトリウムの調整機序 3つのポイント * 【低ナトリウム血症】原因・症状・治療ポイント * 【高ナトリウム血症】原因・症状・治療ポイント * 電解質-ナトリウム * 「ナトリウム濃度異常」への輸液療法|インアウトバランスから見る! 低クロール血症 (臨床外科 54巻11号) | 医書.jp. K(カリウム) 細胞内液の主要な陽イオンで、Naとともに体液の浸透圧や酸塩基平衡の維持に関与します。 特に心筋の収縮など、神経や筋の活動に重要な働きをしています。 * 低カリウム血症・高カリウム血症|原因・症状・治療ポイント * カリウム異常はなぜ起こる? * カリウムはどうやって排泄されるのか? * 「カリウム濃度異常」への輸液療法|インアウトバランスから見る! Ca(カルシウム) 体内で最も多く存在するミネラルで、骨や歯の構造と機能を支えます。細胞膜を安定させ、心筋や骨格筋の収縮を促します。 骨で貯蔵できるので、ある程度不足しても骨が溶けることで供給することができます。 * 低カルシウム血症・高カルシウム血症|原因・症状・治療のポイント * カルシウムはどう調節されている?
血清の電解質濃度を調べる際に、Na(ナトリウム)、K(カリウム)とともにセットで測定されるCl(クロール)濃度。皆さんはこのClについて、どれだけのことを知っているでしょうか? 「いつも採血項目に入っているけれど、何のために測っているのかわからない」という人も多いでしょう。頻繁に話題にのぼる陽イオンの裏側で活躍する、Clを中心とした陰イオンの世界を覗いてみましょう。 細胞外液の主要イオンとしてのCl 体液にはプラスの電荷を持った陽イオン(カチオン)と、マイナスの電荷を持った陰イオン(アニオン)がほぼ同数存在して、電気的な中性を保っています。陽イオンも陰イオンも、いくつもの種類からなっており、細胞の内外でその組成が大きく異なります(図1)。 図1 細胞外液と細胞内液のイオン組成 通常の採血検査で測定されるのは血漿、つまり細胞外液の一種であり、「私たちの体は食塩水のようなもの」などと一般に言われるときは、この細胞外液を指しています。食塩(塩化ナトリウム)は、その名前や化学式(NaCl)が示すとおり、Na + (ナトリウムイオン)とCl - (クロールイオン)が結合したものです(図2)。 図2 Clは食塩の「半分」を担う元素 >> 続きを読む
Youtube をはじめとする動画配信サイトで話題となった、ゲームの著作権問題。 動画削除やチャンネル停止など、対応を迫られる事例が多発している今日この頃。 ゲームブログにおいては、今のところ耳にすることはありませんが・・・ メーカーの著作物たるゲームを扱っている以上、決して他人事ではありません。 本記事では、スクリーンショット画像の取扱いについて解説。 ・ 著作権上ではどう捉えられているのか? ・ ゲームブログに掲載するのはOKなのか? 具体的にご説明いたします。 興味を持たれた方、ぜひご覧くださいませ。 結論 ブログへのスクショ掲載は原則アウト 百聞は一見に如かず この言葉通り、スクリーンショットはゲームの内容を伝える最も効果的な方法。 UIの説明・基本システム解説など、スクショを使うことで説得力が生まれます。 しかし、実は原則ダメ。著作権法で定められています。 ① スクリーンショットの撮影 ② ブログへの掲載 上記について「法律上どのように扱われるか?」 この点を確認してみましょう ① スクリーンショットの撮影 著作権法において、ゲームは 映画の著作物 に当たります。 (映画の著作物) この法律にいう「映画の著作物」には、映画の効果に類似する視覚的又は視聴覚的効果を生じさせる方法で表現され、かつ、物に固定されている著作物を含むものとする。 著作権法 第2条第3項 「スクリーンショット撮影」という行為。 言い換えると「ゲームの一部をコピーする」ということです。 これは 著作物の複製 に当たります。 (複製) 複製 印刷、写真、複写、録音、録画その他の方法により有形的に再製することをいい、次に掲げるものについては、それぞれ次に掲げる行為を含むものとする。 同法 第2条第15項 それではゲームのスクリーンショットは、誰でも撮影していいのでしょうか?
ゲームブログのスクショ画像は著作権侵害?「大体その通りです」 | うさChannel For Gamers
形式的には著作権侵害となるゲーム実況動画。多くのゲームメーカーが黙認を貫く中、任天堂があえて個人の投稿活動を許容するガイドラインを打ち出しました。 任天堂の著作物利用ガイドラインを分解して図にしてみた 自社コンテンツの権利保護に厳しい任天堂が、個人ユーザーによるゲーム実況動画の投稿については許容するとした「 ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン 」をリリースし、話題となっています。 このガイドラインについてまず誤解のないよう注意しなければならないのは、 任天堂としてゲーム実況等の投稿に必要な著作権をライセンスするとは一切書いていない 、という点です。徹頭徹尾、著作権は任天堂のものであることを前提に、 (1)禁止権を行使しない(禁止権を一部放棄する)ケース (2)禁止権を行使するケース の2つに大きく分け、それぞれについての基準・考え方を明文化したに過ぎないものであることが、よく読むとわかります。 とはいえ、普通に文章のまま読むと読みづらいのも事実です。そこで、上記2つのケースごとに任天堂が示したルールを要素に分解して図示してみましょう。 ガイドラインに残る3つの疑問 こうして要素分解された(1)と(2)の図を見ていると、以下①〜③の3点がクリアになっていないのではないかという疑問がでてきます。 ①個人事業主は除外されている? ガイドライン上、「個人のお客様」に対しては著作権侵害を主張しないとする一方で、「法人等の団体」についてはこのガイドラインの対象外、つまり禁止権を行使する対象であることが明記されています。 こうなると、その間の存在ともいうべき、 法人化していない個人事業主の投稿はNGとなるのかが不明 であるように思われます。 個人事業主とユーザーとしての個人の境目を分ける基準を明確化するのが難しく、あえて言及するのを避けたのではと想像するのですが、法人化していない個人の「プロシューマー」化が著しい昨今、このグレーゾーンの適用範囲は今後問題となりそうな予感がします。 ②音楽・音声が除外されている? 「動画や静止画等」と、 影像(映像)は列挙しつつ音(音楽・音声)が許容対象として列挙されていない のが気になりました。 「動画」の中、または最後の「等」の中に音楽・音声も当然に含まれていると読むのが自然だとは思いますが、一方で、Q&Aを読むと Q5.
意外に狭い?著作物の無許諾利用ができる私的使用の範囲 | 著作権のネタ帳
個人であるお客様に向けて、ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドラインを公開しています。個人であるお客様は、このガイドラインを遵守いただく限りにおいて、ネットワークサービスで任天堂の著作物を利用いただくことができます。 ガイドラインはこちら 投稿された動画がガイドラインに沿っているかどうかなど、ガイドラインに関する個別のお問い合わせにはお答えしておりません。
任天堂の著作物利用ガイドラインを要素分解して見えた3つの疑問&Nbsp;-&Nbsp;サインのリ・デザイン
ゲーム動画のアップロードについて SIEゲームの動画、画像を、PlayStation®4のシェア機能(※)のように、ゲームが対応している機能を使い、対応しているオンラインサービス、ウェブサイト等へアップロートすることを許諾致します。 引用元:株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 著作権について シェア機能において、スクショ画像のアップロード先として指定できるのはTwitterやFacebookといったSNSのみ。 外部メディアに保存することで、ブログへの画像投稿も可能になりますが・・・ この場合に認められているのは、私的使用のみ。 ブログへの画像投稿は許可されていません。 下記リンクのように、公式サイトの問い合わせにおいても明言されています。 PS4 に保存したスクリーンショットやビデオクリップを外部メディアに書き出せますか? 書き出したコンテンツを Web にアップロードできますか?
」というツッコミも散見された。 「ガジェット通信」はWebメディアであり、一方でUUUM同様、マルチチャンネルネットワーク事業者(動画投稿者のマネジメントやクリエイティブのサポートをする組織)でもある。 なお、株式会社東京産業新聞社の親会社である 未来検索ブラジル は、みんながよく知る2ちゃんねる(現在は「5ちゃんねる」)創設者である「ひろゆき」こと 西村博之 さんが取締役をつとめる企業。 自身のYouTuberチャンネルを運営している西村博之さんは、会社の事業としても配信者のサポートを行なっている。 これら4社が新たに発表されたため、「UUUM」や「任天堂」といったワードがTwitterなどで話題を呼んでいる。 1987年生まれ。ポップポータルメディアのサブスクリプションサービス「KAI-YOU Premium」編集長/株式会社カイユウ取締役副社長 。ポップリサーチャーとして、アニメ、マンガ、音楽、ネットカルチャーを中心に、雑誌編集からイベントの企画・運営など「メディア」を横断しながらポップを探求中。