キングダム ハーツ 3 ソラ 消える | 会 いたい と 思っ てる の は 私 だけ
負けすぎ、原因には当然自分のミスもあって もっともイライラさせられたのはコイツでしたね。 もう2度とコイツとは戦わんわ( ノД`) あと、2の頃から苦手意識のある ルクソード CV:中田譲治、声も相まってキャラも好きだけど コイツとの戦いはやっぱ好きになれんわ。 それでも、以外とサクッと倒せたヤツ、 攻略動画の手を借りずとも倒せたのもいて、 シグバール ダーク・リク ゼムナス ヤング・ゼアノート シオン マスター・ゼアノート あたりは、割とストレスなく…は嘘だけど 他の機関メンバーよりも負け数は少なかった。 ダーク・リク なんて、リミカ勢の中で最弱じゃね?笑 ネット上を見てると、 シオン が割と不評(難敵)な感じが見て取れるけど 個人的には、むしろシオン戦は楽しかったけどなぁ。 あとは意外と ゼムナス も。 シオンは 最大HP低下 攻撃、 ゼムナスは ガード可能 な弾幕の中に しれっと ガード不可 (回避は可)の弾混ぜてくる と、どっちもやらしい攻撃はありますが(。-∀-) 割と楽しめたのはこの2人 こうして真13機関を全て撃破すると 今回のKH3、DLC最強の相手と戦うことになります。 本編ではトイ・ストーリーの世界である TOY BOX(トイボックス)内の"ゲーム"キャラ、 そして本編のシークレットエンディングに出てきた ヨゾラ なんかもう衣裳や言動(性格? )からして、 FF15のノクティスを彷彿とさせるキャラですが 野村DはFF15(ヴェルサス13)に未練たらたらなん? (。-∀-) なんて思ってしまうヨゾラさん。笑 って、笑ってられないのがコイツの理不尽な強さ。 そいつをつらつらと挙げていきましょう。 相手の攻撃に対し、自分が攻撃できる隙、 9:1 (体感) その上、攻撃パターンも多彩なので、 覚えるのがかなり大変 相手の攻撃中に、カウンター等で 無理やり攻撃を当てることができるが 相手の攻撃中は、ほぼ スーパーアーマー (怯まない) 当然こちらの攻撃は相手の攻撃に潰される にも関わらず、 こちらの武器が奪われる 攻撃がある。 武器が奪われてる間は攻撃、防御(ガード)不可 回避しかできない状態になる その間、相手の攻撃が緩くなることは当然ない。 ガード可能な攻撃は多いが、連撃の合間に ガード不可の攻撃 を混ぜてくる(回避は可能) HP半分以下にならないと仕掛けてこない 通常時よりも更に激しい攻撃になる状態があり 稀に、それを 開幕から使ってくる 最大HPを削る (低下させる)攻撃がある 食らえば当然、耐久力の低下に繋がるので やられる可能性が上がる コンマ単位の1回のコマンドミスで こちらのHPは半分以上削られること多々 下手すりゃそのまま死亡 …こんなのに勝てるの?
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賛否のあった終盤のシナリオの他、 シリーズお馴染みの追加要素を含めた 4, 200円 という、 セール中のゲームと同レベルの価格のDLC! まぁ、過去シリーズではそういった追加要素をつけた 海外版という名の Final Mix として フルプライスで出してたってことを考えれば DLCとしては高めとはいえ、トータル支出としては 昔より安くなった…って考えるべきなんでしょうね。 今回はそんなDLCの感想を綴っていこうと思います。 まずは、追加・修正された終盤のシナリオ。 開始と同時に、 最終決戦の前日譚的なムービーから始まります。 今回のDLCのリリースと共に、 KH関連でのアプリリリースが決定しましたが このオープニングのムービーを見た時点で、 あぁ… だから今度は ヤング・ゼアノートでひと稼ぎする気なのね… ってのを察しました。 まぁ、スマホアプリでこういうのやる気は 一切ないので完全スルーしますが。 過去シリーズからそうだけど、 KHシリーズがちょっと人に薦めづらいとか ある種の低評価を食らってる背景に、 スピンオフとか出すのはいいけど、 数が多すぎ 、 オマケに ハードまたぎすぎ って部分は大いにあるよね… 複数入りの1. 5とか2. 8とかじゃなくて、 リリース当時のハードで全部追ってた人って どのくらいいるのかな…(。-ω-) ま、それは置いといて。 本編エンドでは、 カイリ消失エンド でしたが DLCでは、その消えたカイリを取り戻す為、 過去に遡り、ソラがその方法を模索する という、過去を改変するストーリーになります。 キーブレードって何でも出来るなぁ… まぁ、ソラも言っていましたが、1の頃から カイリ を探すところからこの旅は始まった という言葉通り、ソラが動く理由に 原点回帰的な意味を持たせたのはアリかな、と。 そして場面は最終決戦前の『 キーブレード墓場 』へ。 ここでRe Mind開始時にもらえる シリーズ通しての人気の高い武器 『 約束のお守り 』が使えるようになります。 フォームチェンジの最終型はやっぱり "ダブルフォーム"で二刀流\(^o^)/ カッコイイよねー! で、 光勢力のキーブレード使いも一同に会すワケですが 本編ではソラしか使えないことに不満が集まってました。 それがDLCでは、操作キャラを選べるように! シグバール/ダーク・リク/(アンセム)戦では リク を選べるように!
と、思ったそこのアナタ!正解です。 やってられねぇ! (# ゚Д゚) 最大HP削るとか、ガード不可(回避可)とかは 機関メンバーにも同じことが言えるものもあるけど そんなのとは比べ物にならん手数の多さと面倒臭さ。 機関なんてかわいいもんだわ。 機関戦もだったけど、やられた時に コンティニュー画面でアドバイス的なのが出るけど これが出てきた時はさすがに えぇ… って思ってしまった(。-д-) 精神論かよ。 焦る間もなく、冷静な内にやられるんだが。 1、1FM、2、2FM、BbSと こういった裏ボスを全て倒してきて シークレットエンディングを自分の力で見てきたけど ちょっとコイツには勝てる気がせん… 攻略動画見ても、こっちの攻撃当てる隙が少なすぎて 参考にはなるけど、実践できねぇ… しかも、どの攻略動画も どんなに短くても5分を切るのがないんですよね。 平均しても 7~8分 前後くらい? 機関戦よりも倍近い時間、集中を要求され 神経すり減らさないといけない。 仁王、隻狼、ブラボと、 死にゲーもやってきたけど、 あっちは"本格"アクションゲームじゃん? プレイヤーにも気持ち良い瞬間があるし、 ある種ターン制バトルってくらい、何だかんだで 交互に攻撃を当てる隙くらいはあります。 でも、 ヨゾラ相手にはそれがない 。 大半はこちらが防戦一方。ごくたまに攻撃を当てられる。 辛抱して辛抱して辛抱して…勝った時の達成感は 半端なさそうだけど、同時に 2度とやるか! と思う人も多いんじゃないかな…笑 楽しい瞬間が限りなく0に近い 真13機関の面々も、なかなかに攻撃の波は激しいけど ヨゾラに比べりゃ隙は多いし、攻撃も当たる。 何回負けても、 次はイケるのでは? と、思わせてくれる泥沼(笑)にハマるような 絶妙なバランスを保ってます。 ヨゾラ はさぁ…(# ´Д⊂) やる気をバキバキにへし折りまくってくる。 力入れるとこ間違ってるだろ… RPGなんだから、DLC出す前の段階で 多くの不評が出るようなシナリオ作るんじゃないよ… そっちにもっと力入れるべきだろ… 死にゲーでは心折れなかったけど、 まさかKHで心折られるとは思わなかったわ。 アクション死にゲープレイヤーにもやらせてみたいね。 そんで、どれくらいやれば(負ければ)勝てるのか、 そもそも勝てずに心折られて終わるのか。 言うほどプレイヤー層は被ってないだろうからこそ 是非、やってみて欲しいですね。 ってことで、ヨゾラに勝ったverのムービーも 動画で済ませてしまいましたが… ソラが元の世界に戻るとかでもねーんかよ… 何なら負けたverの方が、ムービーの尺長くね?
667: >>641 他のみんなどころかソラとカイリも何も言わないしなんなんだろうな 698: >>667 ソラ含む皆の記憶はどうなってるのか描写不足でほんとに謎 あとソラ以外は体はともかく心がもとのままだから世界に留まっていたけどなぜ最初のソラは一度心まで終わりを迎えたんだ? 678: シクレでマジでソラとカイリの説明頼むわ ソラは主人公だからいいにしてもカイリがはっきり島に帰ったってわかる描写ほしい 731: エンディングでソラが消滅してるのにカイリ以外みんな気にした様子もなく楽しそうに遊んでるのがすげえ怖い 心の繋がりが薄れてるとかの下りもあったし下手したらこれ文字通り世界からいなくなって忘れられてるんじゃないのか 756: >>731 あれ軽くホラーだよな 最後にドナルドがパオプの木の方じゃなく海を指さして皆が笑顔で同じ場所を見るのはソラが帰ってきたからだと思いたいけど 793: リクがキャッキャッしてるのすごい違和感 808: >>793 あの様子はラスボス後に行かせてやれ、ソラを信じようと言ってたからリクはもう大丈夫なんだなと思ったけどそうじゃないのかな ドナグもみんなも楽しそうなのにソラがいない落ちは全然スッキリしないけど 736: ここってもうネタバレOKなんだよね? 結局ソラの中に眠る3人の心って誰だったん? ロクサスとヴェンは流石にわかるけど残りひとりの説明あったっけ? 742: >>736 シオンじゃねーの? 747: 最後一斉にみんなで同じ方向見てんのはなんなんだろうな 誰かが帰って来たふうにも見えるがそれはソラなのか そのあとのソラカイリのシーンはみんなでおふざけしてるときの時間じゃないのか? 謎残しすぎよ 759: >>747 みんなパオプの木の方を見てないよな?
99: >>34 プーとの繋がりが薄れてた原因は明かされてない おそらくは若ゼアの言ってた「もう代償支払っている」の一端だと思う 23: ソラだけ戻ってきてないんでしょ? 27: エンディングってかカイリ助けに行った後はもっと説明ほしいな ソラが消えたならリクとかドナグーが探そうともせずに遊んでるはずがないし全体的に不気味すぎる 38: なんか全体的にソラの救いが少ない気がする 自分がソラ好きだからそう感じるだけかもしれないけど 116: 外人は31日にプレイ解禁で 俺達は31日にシクレムービー解禁か EDのソラの扱いにモヤモヤしてる人達は、そのシクレに救済を賭けるしか無いなw 案外エピローグ動画のチェス置いた後辺りの続きかもしれんし 156: >>116 今回ばかりは今までのシークレット同様にイミフなワードをドバドバ流すとかだと叩かれそう 後発のDLCとかでその辺くれるなら良いんだけどなあ 続編ありきでモヤモヤさせる締めはほんとしんどい 124: シクレの内容は「一気に濃い物を」って言ってるから あまりにも別の話が続いたら殴り込みレベルだけど ソラの救済が優先事項。あるいは、生存確認だけでもさせろ。 355: いままでのキャラを無理やりハッピーエンドにしたかわりに今度はソラ(とカイリもか? )がどん底に突き落とされた感 そこは第一部完として無難な終わりかたにしてほしかったな シクレがあるからあれだけど今のままなら2のが何倍もすっきり終われてたな… 368: ソラが居ないもんだから終わりよければすべて良し!ともいかんのがなんとも 401: シクレはせめてスッキリさせるものにしてほしいなあ 無事帰ってくるソラとカイリ、ソラがなぜ帰れたかの説明 イェンシッド様にソラがマスター承認される→実は謎の手紙が届いておってな……→4へ続く 元スレ:
353: 光側敗北後カイリだけ自力?で心取り戻したりソラを繋ぎ留められてたり何かあるのかと思ってたらあっさりやられたり、エンディングもあっさりカイリ復活してソラ消えてる割に誰一人として気にした様子なく遊んでたり この辺まだ何かありそうな気がする 526: ヴィクセンの協力者は側近だったサイクスかなぁ。 ゼムナスが仲間に裏切られたってしょんぼりしてるし。アクセルのとどめを刺そうと横槍入れた理由がそれかなー。 ソラは消滅じゃなくて、カイリを復活させる過程で闇の深淵潜り漁りすぎて簡単には帰れなくなっちゃったのかもね。 続編の敵はチェスからして、予知者VSソラだったりして……。一応ソラがχブレード継承してそうだし。 530: >>526 マールーシャだったら面白いなあって思いながら見てた 535: ソラってこれ敗北の結末を書き換えたってより過去改変してるよな 若ゼアの消滅時のセリフも考えたら消えた理由カイリどうこうよりこれじゃないのか? 544: >>535 目覚めの力使いまくったから代償やばいって話だったしカイリ助けたほうだと思う 566: >>544 若ゼアの発言はカイリ助ける前だったから カイリ助けようが助けまいが ソラは消える運命だったってことか 605: 目覚めの力を使ってる時に若ゼアに「もう負けたということだ」とか言われたのは過去を変えても過去を変えに来たソラ自身は敗北してるから消滅は逃れられないって意味かと解釈してた あの辺どこから過去に戻ってるのかとか時系列がよく分からん 592: ID:hUrM2/ 3以降は確実に ソラ ヴェン エフェメラ マールーシャ チリシィ 予知者達とルシュ マスマス関連が間違いなく関わって来そう 641: あのキーブレード墓場の巻き戻しがどうなってるのかわからなかったけどおはなし読み返したらこういうこと? 最初のソラは闇に飲まれて心も体もバラバラになったので終わりの世界にたどり着くがバラバラの体もやってきてたので回収して元の場所に戻る 二回目はソラが闇から抜け出し、仲間の心を開放する 仲間たちは最初のソラと同じ状態だったけど心はバラバラになっておらずリッチに連れていかれようとしていたので終わりの世界に来ていなかった カイリは二回目のソラと同じく闇から抜け出していたので無事で、キーブレード墓場前で待っていた 戻ったら全滅前の時間に皆再生していた 他の皆の記憶はどうなってるんだ?
今すぐにでも会いたいぐらい好きなのに、連絡もくれない… もう自分は過去の存在なのかも…完全な私の一方通行…? 実は、あの人も同じことを考えていて結局二人とも踏み出せず、すれ違って終わってしまうことも珍しくありません。 実際のところあの人はあなたに会いたいと思っているのか、本音を明らかにします。 占う 止める 一枚カードを選んで下さい。
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そこで弟と私が選ぶものが似てて、 それもびっくり! 男の料理なので、 タコときゅうりの酢の物とか、 ブロッコリーやアスパラを湯がいたり、 イカと里芋の煮物などですが、 手際良く、きゅうりなんて、 包丁で切ってるのに、 機械で切ったかと思うほどの薄さ!! 今まで、料理作るところなんて見たことがなかったので、 まじでびっくりの連続ですよ〜 本当、、、 人は変わるんだ。 と、実感しました!! 母がなんでもやるので、 兄も私も弟も、 全く何もせず、 お客さん状態だったのですが、 まさかの、 2日連続、酢豚のお肉を焼くところから作ってくれたり、 他にもいろんな料理が出てきて、 まじで旦那にしたい! と心から思いました笑 しかも美味しい!! 私と母は2日間食べるの専門♡ そこで、私は家から持ってきてた 玄米を炊いて、 具沢山のお味噌汁を作ったくらい・・・ 姉、もっとがんばれ!笑 それでも、母は、 子供が料理をするというイメージがないから、 ずっと感動してましたが、 今回、いいタイミングで、 弟も食が変わっていたので、 外食に行かず、 まさに! 離れてるとき会いたくなるのは私だけ? 彼も恋しく想ってくれてる? - 壬水 - Ameba占い館SATORI. 願えば叶う! !笑 でも、昨日も 足が痛い、横腹が痛いという母を 病院に連れて行ってたのですが、 血圧もかなり高く、 やはり、惣菜や冷凍の物、 コンビニのもの、パンなど、 体によくないですが、 一人だとどうしても、 簡単にすませてしまいがちですよね。 かといって、 「足が痛いだけで元気だから」 というので、 あまり、食を無理強いもできないしで。 私も5月に、 16時間断食やファスティングする前は、 同じように、 パンも好きだし、 コーヒーもバンバン飲みたいし、 パスタや焼肉、ビザも大好きだし、 やめられない〜!! わかってるけど、やりたくなーい! と思っていたのですが、 いざ、やってみたら、 体が変わってくるのか、 本当に軽いし、 目覚めもいいし、 パンやスイーツ食べたら、 お腹が重く、 翌日はお腹が痛くなるほどで💦 体って、本当に正直ですね! その良さがわかるから、 母にも・・・ と思うのですが、 やはり、「自分がいい! !」と思っても、 その人が 「良さそう!ぜひやってみたい!」 と思わない限り、 ある意味、 なんか反論とかされたり、 お互いに正当化したいから、 言い合いにならないまでも、 「わかる。わかるけど、 私はいいや。」 って感じなんだと思います。 それは、ブロック解除でも、 起業でも、 コーチングでも、 ヒーリングでも、占いでも、 宇宙の話でも、 なんでもそうだと思います。 自分がいいと思うから、人にも言いたい!
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77 名無しさん@恐縮です 2021/07/21(水) 14:33:14. 66 ID:KHDM9qo3Q 番組中止にテレ朝全員PCR検査しないとな玉川さん 78 名無しさん@恐縮です 2021/07/21(水) 14:33:26. 45 ID:uKwNiC3+0 コロナの女王の講義は無駄だったか、玉ちゃん テレ朝はコロナ患者出まくりだよね 80 名無しさん@恐縮です 2021/07/21(水) 14:33:56. 21 ID:uIiTU2a+0 馬鹿すぎて残念すぐる プライベートは出歩いて遊びまくりだったに違いないな 81 名無しさん@恐縮です 2021/07/21(水) 14:34:22. 逢いたいと思っているのは私だけですか? | 復縁を叶えるメディア ツナグ 【占い/心理学/etc】 占い. 57 ID:G3WS9O730 当然、羽鳥は濃厚接触者だろ マスク無しで あの距離じゃ ゲストで来てた専門家も 気象予報士も 82 名無しさん@恐縮です 2021/07/21(水) 14:34:22. 84 ID:n+dXRarx0 >>76 玉川ちゃんもPCR検査で感染防げるって言ってるのになんでこの人らは防げなかったんだろPCR検査するだけで感染しないはずなのになw 当分の間モーニングショーで槍万女見なくなるから嬉しいわ 84 名無しさん@恐縮です 2021/07/21(水) 14:34:32. 63 ID:AVlaxYEM0 もう叩かれる材料揃っちゃってるからな 擁護すればするほど泥仕合だろ それにタダでさえモニショーのような 右巻きが嫌う番組で隙見せたんだから ここぞとばかりに来るわな 芸スポだけだもんなこんなに伸びてるの もうちはるをこん棒にテレ朝とモニショー 叩きたいだけしょちはるはもうそういう扱い だから徐々にフェードアウトするしかないだろうな 10月から金のみになりそうだ おっさんらの話見下しながら聞いてるのよく分かるしな 86 名無しさん@恐縮です 2021/07/21(水) 14:35:00. 85 ID:t1fpc1FO0 普段の生活まで知ってるとは 他のどんな職業より唾とばす仕事なのになぜかマスクしない事が当たり前の業界 しかもコロナ対応にあれこれ文句いう仕事 ホントにここだけは理解不能で、誰もそのことに触れないで今日もひたすら唾をはきながら文句を言い感染者を増やす 誰か死ねばいいのに 88 名無しさん@恐縮です 2021/07/21(水) 14:35:11.
(トリコさん/永遠の中2) ――ウェブ限定の設問「最後まで1位にするか悩んだ作品は?」では、「(19)痛かったら秋田のことを考えてください」が16. 2%と最多でした。私もこれ好きですね。 (14)秋田激戦区 ラヂヲ つげ義春さんの『ねじ式』で、目医者の看板がやたら出てくるシーンがあるんですけど、その秋田バージョンみたいな感じで。……ここだけ切り取るとむっちゃパクッてるやん。 (※編集部注 オマージュです!) あとはわりと、世相を反映していますね。(急に真面目な顔になって)じつは何もわかってないのに、よくわかってるふうなこと言う人、いるでしょ。 ――えっ、世相を反映!? そんな裏テーマが? ラヂヲ いや、後づけですよ。そういう怖さがあるよね、解説って。あとからだったらなんとでも言えるから。 愛媛のラヂヲさんが? どうして秋田の四コマを ――とにかく不思議がられるのが「和田ラヂヲさんがどうして秋田の新聞で漫画を描いてくれてるの?」ということなんです。ハラカラではラヂヲさんが愛媛にお住まいなのがとても重要で。「ローカルでやっていく」ということを選んだ人に、連載をお願いしたかったんですよ。 ラヂヲ ああ、ローカル同士でね。東京を飛び越えて……、「なんで?」みたいな(笑)。 ―― そうです(笑)。私は何年も前からFM愛媛のラジオ番組『和田ラヂヲの、聴くラヂヲ2』の大ファンで。 ラヂヲ あれもう8年もやってるからね。……おかしいでしょ。 ――いえ! 最高です。で、ラジオから聞こえてくるラヂヲさんのトークがけっこう訛ってるのに驚いて。東京の人だとばかり思っていましたから。 ラヂヲ 漫画家はだいたい東京にいますからね。今はそうでもないかもしれないけど。 ――そしてヘビーリスナーの私は番組内で、やたらナマハゲが出てくることに気がつきます。 ラヂヲ だってナマハゲは、みんなのもんでしょ。 ―― え? ラヂヲ ナマハゲはもう、全国区ですよ。もちろんもとは秋田のものだけど。全国区じゃないと、ギャグにはならないんで。有名人と同じで。 ―― じゃあナマハゲは、全国区の有名人……? ラヂヲ いや、超有名人でしょ! ――なんか、うれしい。で、これだけナマハゲナマハゲって言ってくださるなら、秋田のことはお嫌いではなかろう、と。 ラヂヲ うん。秋田をテーマにした四コマということでね。お受けしました。 ラヂヲさんの執筆を、助けたい!