100均の麻ひもでバッグを作ってみた作品集 | Amitiknu | メタル ギア ソリッド 4 評価
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手ぶらスタイルの快適さは、サイズ感が勝負と思っています! 今後、定期的にMUZOSAストーリーをお伝えしたいと思っています。 今回はサイズについてです。 MUZOSAはとにかく小さくすることにこだわりました。とにかく小さく。 カードの大きさがちょうど入るサイズまでと決めて、極小サイズにこだわりました。サンプルを何度も何度も何度も作り直し、可能な限り小さくしていきました。少しの余裕も一切つくりませんでした。 開発当時、私はプレゼントでもらった長財布を使用していました。ズボンの左後ろポケットが定位置です。長財布なので中身がかなり入っていて、重量感あり、まずまずの大きさを持ち歩いていました。スマホと長財布とキーケースを持つ手ぶらスタイルで過ごしていました。 ・ポケットがごわごわしていてかなり邪魔。 ・椅子に座るのも当たる。テーブルに置くことが多い。 ・中身を多く持ち歩いているが使う機会が少ない(キャッシュレスのため)。 改善したいと思った一番のポイントは、やはり邪魔にならないサイズ感でした。 嘘のような本当の話で、この下の写真の左後ろポケットには「MUZOSA」が入っています。 このポケットに「鍵+エコバッグ+財布」が、全てINしています。 実物を観たいけど、ネットだけで販売なんでしょ? レディースエコ、折りたたみバッグ ランキングTOP20 - 人気売れ筋ランキング - Yahoo!ショッピング. 「MUZOSA X-PAC」はmachi-yaのみでの先行予約になりますが、 初代オリジナル「MUZOSA」の実物を手に取って購入できる店舗はあります! ただ今、 ユナイテッドアローズ、西武そごうなど 手ぶらエコ拠点"MUZOSA BASE"加盟全国20店舗 で取り扱いしています。 ネット上では分かりずらいですが、実物を触って頂けたら、極小のサイズ感に納得して頂けると思います。しかも、その中にナイロンウルトラライトバッグも入っています。 このこだわりは、皆さんにも「想像通り小さい」「想像以上に小さい」と感じてもらえると思います。ミニマリストの方、持ち物を減らしたい方などへ、自信を持ってお勧めできます。女性の小さいバッグの中でももちろん邪魔にならない便利な極小サイズです。 MUZOSA企画開発 續大輔
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低温のアイロンをかけてしっかり折り目つけてからだとやりやすいです。 広げると縫い代が裏面に隠れますが、このままだと縫い代がぴらぴらに。 そのぴらぴらの縫い代をさらに本体の布地に縫いつけます。表から見るとこんな感じ。 要は同じ箇所を3回縫うことになりますが、まあ、強度と見た目にはいい感じ。(面倒な人は省略してもいいと思う) 牛乳とか重いもの入れること考えると、エコバッグは強度あるに越したことないし。ホントは重いものは入れないほうがいいんだけどね。 とまあ、写真を撮ってはみたものの、布地が紺なもんだから見づらい…… 雑にマニュアルも作ってみました。青が裏面、橙が表面になっています。(最後にひとまとめにしたマニュアル用意してあります) 袋部分マニュアル マニュアルでいうところの1~4までの手順で三角を繋げて一枚の布地にします。 本体作りの注意点は、『布地の向き』と、『1枚ずつつなげていく』ことでしょうか…… 失敗その1:布の向き間違えた結果 縫い代が表に来るよう縫わなきゃいけないのに、 間違えて裏に来るよう縫う を3、4回くらいやっちゃったよ…… そのたびに糸抜いてやり直し。なんで気づかんかったん……(ボケすぎ) 万が一間違えても、ポリエステル素材は糸抜きやすくていいよね!
ここ数年で人気が高まっているレジ袋型のバッグ。エコバッグのイメージが一般的でしたが、デニムや帆布(キャンバス地)で作ると、通常のバッグとしておしゃれにひと役かってくれるアイテムに変身! 今回は、キャンバス地の1枚仕立てのレジ袋型バッグの作り方を紹介します。使用したのは コチラの11号帆布 です。 持ち手の部分を、左右で合わせるか、前後で合わせるかで、印象がガラリと変わります。A、Bお好きなタイプを作ってみてください。 レジ袋型エコバッグの作り方 Type A 生地を裁断する 下記のように、キャンバス地を2枚裁断してください。 ※Type A、Type B共通です。 脇と持ち手を縫う 2枚の布それぞれの、脇と持ち手のてっぺんの部分にジグザグミシンまたはロックミシンをかけます。 2枚の布を中表に合わせて、脇と持ち手部分をぬいしろ1cmで縫い、アイロンで割っておきます。 持ち手の周囲を縫う 両脇と、中心部分の3か所、持ち手部分にジグザグ、またはロックミシンをかけていきます。 ロックミシンは、曲がってしまわないように、布を伸ばしながら慎重にかけましょう。 ロックミシンをかけた個所を、内側に5mm折り込んで、アイロンをかけていきます。 アイロンをかけたところを、内側から2mmのところを縫います。 底を縫う 本体を裏返した状態で、両脇を内側にそれぞれ7cm折り込み、アイロンをかけ、底の部分をぬいしろ1cmで縫います。 裏返して完成! 裏返して、アイロンで形を整えたら完成です。 持ち手の部分は、ちょうど半分こにして、真ん中に折り目をつけましょう。 Type AとType B、違いは、持ち手を左右で合わせるか、前後で合わせるか、ただそれだけ! 片方マスターすれば、どちらも簡単に作れますよ。 アレンジいろいろ♪ nunocoto fabricには、 約700種類の柄のキャンバス(11号帆布) があります。 ぜひお好きな柄で、お好きなカラーで、仕立ててみてください。 革の持ち手を巻いてもアクセントになってかわいいですね! 外出時のバッグとしても活躍します! 薄い生地で作れば、折り畳むとコンパクトにまとまるエコバッグになりますが、キャンバス地だと、11号でもしっかりしているので、外出時のバッグとしても活躍します! 革の持ち手とのコンビで、おでかけ用バッグに変身です! 今回使った布はこちら ・波のうねりや揺らぎ、たゆたう様をレトロなタッチで表現したテキスタイル、 wave/デザイナー:仲西 太 nunocoto fabric:wave ◎ 仲西 太さんデザインの生地はこちら ・秋色8色が新たに加わった、 IRO MUJIシリーズ nunocoto fabric:IRO MUJI ◎ IRO MUJIシリーズはこちら 今回は、オリーブグリーン(Type A)とヘーゼルナッツ(Type B)で作りました。
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「MGS4」ははっきりいって良い意味で"バカ"だ。幽霊は出るわ、巨大メカは出るわ、カンフー映画ばりにあり得ない体術を駆使する輩は出るわ、海外のソープオペラっぽい展開はあるわと何でもアリ。セルフパロディ、ハードパロディも満載で、思わず「やり過ぎっすよ小島監督」と画面に何度もツッコんでしまった。世界注目作品や2008年の最高傑作などの文句が氾濫しアーティスティックな文化度の高いゲームと思い込んでしまいがちだが、本質はすごく"バカゲー"で、緊張感とユルさが同居する作品だと個人的に思う。世間の評価が高い作品なことは重々承知しているが、筆者個人は「MGS4」というゲームのスネークたちの活躍に没入しつつも、肩の力を抜きながら楽しめたのが何だか清々しかった。 (C)1987 2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. □コナミデジタルエンタテインメントのホームページ □「小島プロダクション」のページ □「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」のページ □関連情報 【6月10日】KONAMI、都内で開催予定の「MGS4」発売日記念イベントを諸般の事情で中止 【6月6日】KONAMI、「MGS4」いよいよ来週発売!
0 / 10 登場キャラクターがどんな人物かわからない人は、気をつける必要があります。これは、シリーズ未経験者のためのゲームではありません。一種のお別れツアーのようでもあり、とはいえあなたの期待通りに終わってくれる物語でもありません。メタルギアは、いつも陳腐化に立ち向かう運命の物語でした。そして、これが小島氏の物語でもあるのなら……彼の任務は遂行されました。MGS4は、これ以外にない形のゲームです。他に並ぶもののない体験を、あらゆる方法で楽しませてくれる、なによりそのファンにとって誠実な。 * * * * * * * * * [size=x-small]またまた大変なことになっている、小島氏一行のワールドツアー in ニューヨーク!
★PS3ゲームレビュー★ スネークは本当に散るのか? シリーズ堂々の完結編 「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 ジャンル: タクティカル・エスピオナージ・アクション 開発元: コナミデジタルエンタテインメント 発売元: コナミデジタルエンタテインメント 価格: 8, 800円(通常版)、9, 800円(スペシャルエディション) プラットフォーム: プレイステーション 3 発売日: 発売中(6月12日) CEROレーティング: D (17歳以上対象) 突如老化した本編の主人公スネークの謎も早い段階で明らかになる "スネーク、散る"という主人公の行く末を暗示するキャッチコピーで展開され、シリーズファンと世界中のアクションゲームファンの注目の中で発売されたのが「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS (MGS4)」だ。本作を18時間ほどでクリアしてみたが、「MGS4」では、「本編の謎、主人公がどうなったかは観客の皆さまのご想像にお任せします」的なモヤモヤした幕引きはしていない。スネークが散る、散らないを含め、実に堂々としたアンサーがゲームプレイと膨大な量のリアルタイムデモで明らかにされる。"続きが見たい! "と夢中になっているうちに、筆者も何度か「メシか? メタルか?
いやあ長かったほんと長かった。Act2で絶賛放置しまくりだったメタルギアソリッド4略してMGS4ですが、休みの日にちびりちびりと進めつつ、Act3に突入してからは週末を利用して2日でクリアしました。いやなんとなくだけど今週末までにクリアしておいたほうがいい気がして。 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版) 語ること多すぎて散漫になりそうな感想エントリですが、とりあえず思いついたところから書いていくと、クリアまでに要した時間は20時間行かないくらいなのに対し、なんとムービーシーンは9時間もあるらしい。おいおいほんとにプレイ時間のほうが短いんかーい!! 完結編と銘打ちかなりのボリュームとなった為、2層式Blu-ray Disc(BD)の約50GB(2層式DVD約6枚分)でも容量が足らず、それまでのPS3用ソフトにはなかったBDを生かし切った作品と謳い、映像再生時間は9時間5分47秒に及ぶ。 メタルギアソリッド4 – Wikipedia 結果としてプレイ時間も非常に短いので、ほんとにゲームというよりムービーを楽しむ作品というかんじ。毎回毎回ムービーのシーンは長いんだけど、いざゲームとなるとやっと操作になれてきたあたりで「あれ、これでおしまい?」みたいな短さでした。 で、肝心のストーリーはというと、長きにわたるメタルギアシリーズを締めくくるお話としてはお見事だとおもいました。今までの主要キャラをほぼ登場させながらも話うまくまとまってるし、ソリダスも「そう使うか!」みたいなオチで出てくるし。ただ、演出もストーリーもなんか報われない感があるのね。スネークが年取っちゃったのはまあしょうがないとしても、Actが進めば進むほどボロボロになっていき廃人同様のスネーク。Act. 5ではいつくばりながら前に進む姿なんて「ほんとに主人公なのかよ・・・・・・」と絶句するほどに。エンディングに関しても主人公が銃口加えて自殺しかけるとかどういうことだよ! というほどに救いがなかった・・・・・・。 あと残念なのが、最後のボスを倒してスタッフロールが流れた後に、衝撃のラストが待っているということ。まあ映画にはありがちな展開だとは思いますが、そのラストが30分近く続き、しかもプレイヤーとしてたどり着いたはずのラストシーンが、単なるムービーで無かったこと扱いにされちゃうのがあまりにも達成感がない。おれ何のために裸で殴り合ったんだよ・・・・・・。 全体的に救われない感の強い展開で、4人のBB設定も厳しかった。中の人が絶世の美女で辛い過去を背負っている、ってのはいいけど、初回はともかく毎回毎回倒すたびにその辛い過去を聞かされるのもなあ・・・・・・正直ドレビンからの通信は全部着信拒否してやろうか!