サマナー ズ ウォー 攻略 タワー | 蜘蛛 です が なにか 進化 ツリー
コンチャス('ω')ノ ブメチャクの修正後、一番影響を受けているコンテンツはどうやら試練のタワーだったようです(;∀;) しかし、そんな修正にも負けじと色々と試行錯誤してようやくクリアすることができました( ̄□ ̄;)ヨカッタ 今回はブメチャクなしでクリアできた攻略パーティについてご紹介しようと思います♪ 攻略メンバーについて こんな感じのパーティーでした! 攻略時間はじっくりコトコト20分くらいでしたw MVPは火イフリートのテサリオンです! それでは一人ずつ紹介します♪ リーダー枠 火シルフのバレッタです! 調合で手に入れることが可能です。 リーダースキルは速度24%UPでみんなの手数を増やします! 持続ダメージと足止め要員です(`・ω・´) 持続ダメージはスキル3で全体に3ターンの持続ダメージを2つ付けます。 つまり、5%×3ターン×2つで30%のダメージとなります! スキル2により単体ゲージ0攻撃もできるので小回りの利く足止めスキルです♪ ルーンは絶望+集中です! 2番速度、4番体力%、6番体力%の耐久重視です。 全体攻撃のときのスタン狙いと持続ダメージ付与の確率を増やすための集中ルーンです♪ めっちゃ強いのに誰でも手に入れられるモンスターとなっております♪ こちらでも詳しく紹介していますので参考にどうぞ♪ 2人目 火オカルトのリカです! 純5ですいません!!!! 持続ダメージ要員ですので水グリムリッパーのヘモスや、風ドリアードのメリアなどでも同じ働きをしてくれると思います♪ 持続ダメージ+足止め要員です。 スキル3により2ターン持続ダメージを3つつけることができます! つまり、5%×2ターン×3つで30%ダメージです! また、スキル2による全体スタン狙いができて、スキル1でも睡眠を狙えます。 スキル1で相手が眠るとターンを追加で得られるので、セルフ暴走みたいなもんですw ルーンは絶望+意志です! 2番速度、4番体力%、6番防御%です。 反撃ルーンでスキル1の睡眠狙いもすごくおすすめです(*'∀') 3人目 光フェアリークイーンのフランです! 【サマナーズウォー】ノーマルタワー攻略【初心者】 | marumanナリノ歩キカタ. サポート役としてみんなを支援します♪ スキル3による全体回復+2ターン攻撃強化+2ターン免疫と強いです! また、スキル2が弱化解除しつつの単体回復で、スキルマックスで2ターンで打てるので回復役はこの子だけで賄えます(`・ω・´) ルーンは暴走+忍耐です!
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お勧めモンスター お勧めモンスターはさっき紹介した、「バレッタ」「マーブ」「闇イフ」「ベラデオン」「シェノン」です。 持続ダメ要員のバレッタは必須。 (高層階の場合は、直接攻撃だけだと倒しきれないと思います。) シェノンも防御バフで必須。 (もしくは攻撃デバフ要員として、火ウォーベアでも良いかもしれないです。試してないけど。) 回復役はベラデオンなり、お好みで。 (カリン使うと、相手の攻撃デバフ付けれるので良いかもしれないです。これも試してないけど。) そして忘れてはいけないのが挑発要員! 相手の火ウォーベアが反撃体制に入らないように、常に邪魔してあげる必要があります。 マーブとかベアマンで良いかと。 (もし確実にスタンや凍結できる自信があれば、挑発要員要らないです。ただ、挑発の方が簡単だと思います。) まとめ 最後に。 いろいろと書きましたが、コレだけは覚えておけ!というのだけまとめます。 火ウォーベアの行動阻害重要 基本は闇エルフレンジャーを攻撃すると反撃されにくい スタンしていないモンスター優先で攻撃する バレッタの持続ダメ頼り 以上!
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再使用時間を1ターン短くするので、 全員が再使用時間のあるスキルを使ったあとにマーブを動かさないとあまり意味がなくなります。 速度は+50くらいは最低ほしいですね ルーンは 「暴走+お好み」 で。 グリフォン(スペクトラ) スペクトラはアスタロス攻略に必須キャラです スキル3の全体30%ゲージ下げ+速度デバフもかなり使えますが スキル2の敵最大体力に比例するダメージを与えて、自分は10%の体力を削る このスキルがえげつないほどダメージを稼ぎます クリ率とクリダメをある程度確保すれば、 アスタロス相手に4万ダメ ほどいきます アスタロスに対しての僕の火力源もスペクトラ一択です ルーンは激怒+刃や刃と集中を掛け合わせても良いです 僕の場合は 「刃+集中+集中」 で 「クリ率+クリダメ+的中」 を重視しています。 まとめ ハードタワー攻略で大事なのは 「足止め+持続+行動順」 ということでした これは道中で必要な事で、BOSSは持続は効かないので、ファーやローレンが輝きます ただ、BOSSの周りに居る敵にはきちんと持続は入りますので BOSS階は使えないって事ではなく、逆に使わないと勝てない階も存在します BOSS階攻略はまた次の機会に。 ちなみにノーマル攻略はこちら↓ 試練のタワーノーマル攻略のおすすめモンスター
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こんにちは、あきです。 「試練のタワーで使える純5が知りたい」「どのモンスターを使えばいいの」 そんな希望に答えていけたらと思います。 今回、紹介するのは2体の純でどちらも入手可能で、攻略するために力になってくれます! 初心者の方向けにモンスター紹介していきます。 ジャンヌ(光 パラディン ) 相手全体に「挑発」を入れることができ、コン トロール することが可能。 調合で誰でも手に入る上に、試練のタワーでの適性がすごく高いモンスターです。 初心者、中級者でも使えて攻略の要になる純5。 逆に、 タワー攻略するならはじめに育てるモンスター とも言えます。 テサリオン(火イフリート) 試練のタワーでテサリオンの使用例をあまり見ませんが、使いどころが多くて後半の階層ではよく使います。 「忘却」を入れることができ、相手のパッシブスキルを2ターンの間無効にすることが可能。 例えば、 シールドを壊しにくいリナ(水エピキオン司祭)、相手ターンでも行動可能なアン タレス (火リッチ)。 他にも強力なパッシブを持っているモンスターとの戦闘やボス戦でも使用できます。 基本は、純4以下で攻略できる 純4以下でそれぞれのモンスターの特徴やスキル、構成によって攻略できます。 しかし、今回紹介した2体のモンスターを育てれば、攻略がもっとやりやすく、スムーズにクリアできます。 これからタワークリアしていこうと思う方の参考にしてください。 育てておいて損はないかなと思います。
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暴走により手数を増やして回復スキルをすぐに打てるようにスタンバイしていますw 忍耐ルーンは余っていたから付けました。いずれは意志などにしたいです♪ 古代ルーンで誰でも手に入れられるとても優秀なモンスターです。 4人目 水海王のポセイドンです! 足止め+サブアタッカーです! スキル3が全体ゲージ下げ+速度デバフ付与で、スキル2も全体沈黙付与足で絶望スタンに期待の足止め係です。 ゲージ下げスキルや速度デバフスキル持ちがいた方が安定します!例えば、水シルクのタイロンや火グリフォンのスペクトラが全体ゲージ下げや速度デバフを持っています。 単体ゲージ下げであれば、火シルフのバレッタや光カウガールのローレンもおすすめです♪ ルーンは絶望+集中です。 全体攻撃が2つあるので絶望が効果的なのと、デバッファーでもあるため集中で弱化付与確率をUPさせています♪ 5人目 火イフリートのテサリオンです! 忘却というパッシブスキル封印係+アタッカーです! リリスボスの道中の敵はパッシブスキル持ちがとんでもないです。 火オラクルのジュノ(毎ターンに自分の弱化解除して解除1つにつき全体味方10%回復)や、闇イフのヴェラモス(毎ターン味方全員の弱化効果1つ解除)などリリス行く前に詰んでしまうこともあるくらいです(゚Д゚;) それを無効化するのが忘却です!この子がいるだけでかなり道中が楽になります。 また、リリスが分裂したあとの両枠の子分リリスにも忘却が効くというおまけつきw ルーンは暴走+反撃です! 手数を稼いでどんどん忘却いれたいのと、反撃でも忘却を入れられるのでおすすめです(*´Д`) 99階までの道のり 99階まではもう一つの編成である持続ダメージパーティで着々と階段を上ってきました(`・ω・´) 耐久力もあるから98階なんかもオートで行ってくれちゃうのでなかなか楽でしたw 100階クリア実況 道中はテサリオンをいれたことで持続ダメージの効果がダイレクトに敵に効くようになったためかなり楽でした。 ジュノゾーンもヴェラモスゾーンもこんな感じですねw ここは持続ダメージパーティとあまり変わらない動きをしてくれています。 テサリオンの忘却をつけなければならない順番や優先度を敵の攻撃ゲージを見て判断して選択するくらいで、あとは通常の戦いでした! そしていよいよリリスです。 ざっくりいうと 青 が防御めちゃ高、 緑 はゲージ吸収、 赤 が反撃です。 青は無害なのでラッキー!って思って臨みましたw 左右の子分リリスを倒せたのですが、青の防御力が高すぎて全然削れませんw 700とか良くて1000くらいです(;∀;) そしてリリスのスタンするフェーズに入っても全然削れずに、再度分裂からです。 ここで分裂した結果、ボスの色は 赤 でした。。。 どうにか子分リリスを倒して、攻撃されるたびに反撃が痛いですが、あとは中央リリスのみです!
今日は風孫悟空の攻略方法をまとめていきます。 かなり強いので、しっかりと対策して挑みましょう! 孫行者(風孫悟空)階の特徴 この階層は、反撃階です。 一度に受けるダメージはそれほどではないですが、積み重なれば大ダメージになります。 それに相手のスキル1が、「スタン」「攻撃速度減少」「ゲージ下げ」なので、反撃されたついでに嫌なもの付けられます・・・。 できるだけ反撃されないように戦うのがポイント! 孫行者(風孫悟空) 自分が受けるダメージが25%減少し、他の味方が攻撃を受ける度に25%の確率で反撃する。(パッシブ) イシリエン(闇エルフレンジャー) 他の味方が攻撃された場合、自分の攻撃力に比例する支援射撃を行う。(パッシブ) ウルシャー(火ウォーベア) 全ての敵に70%の確率で挑発し、3ターンの間、ダメージを負う度に反撃する。 反撃してくるのはみんな同じですが、反撃される回数には差があります。 風孫悟空:25% 闇エルフレンジャー:100% 火ウォーベア:「スキルを使っている間のみ」100% これだけ見ると、闇エルフレンジャーが一番厄介そうです。 とりあえずやってみた まずはやってみました。 使ったメンバーはこちら。 「火イフ」「バレッタ」「闇イフ」「ベラデオン」「シェノン」 「火イフなんて持ってねーよ!」 と言われそうですが、もう少しお付き合いください。 ただ単に、自己満の記事書くためではないのです。 ちゃんと理由があるのです。 火イフを使った理由 知っている人は知っている「火イフ」。 彼のスキル(パッシブ)は偉大です。 太古の力 弱化効果のかかった対象にはダメージが30%上昇する。 また、攻撃の度に2ターンの間「忘却」効果を与える。忘却状態ではパッシブスキルが適用されない。「忘却」はボスには適用されない。(パッシブ) つまり、相手のパッシブを封じられるのです! ボスには効かないものの、闇エルフレンジャー2匹のパッシブを封じられれば、それだけ反撃される回数も減って楽勝なんじゃい! という浅はかな考えでやってみました。 結果 負けました・・・。 予定どおり、闇エルフレンジャーのパッシブ封じは成功しました。 でも負けたのです。 闇エルフレンジャーの反撃を封じた以上は、残り、 風孫悟空:25%反撃 火ウォーベア:スキル使ってきたときのみ反撃 これだけなら、反撃されることも少ないから楽勝だと思っていましたが、どうやら違ったようです。 そして何度か試しているうちに、ある結論に行き着きました。 これに気づけたのは火イフのおかげです。 本当にありがとうございました。 本当に警戒すべきなのは闇エルフレンジャーじゃない、そうだ、火ウォーベアだ!
つまり、火ウォーベアから攻撃するのは論外! かなり反撃を受けることになります・・・。 (挑発付ける目的のときだけは別) あとは風孫悟空か闇エルフレンジャーのどちらかに絞れます。 そして単純に反撃される確率だけ見ると、闇エルフレンジャーを攻撃した方が良さげ! あと、ゴリ押しできそうな階層なら、風孫悟空直接狙いでも良いと思います。 今回のように高層階でゴリ押し無理! となれば、闇エルフレンジャー狙いで! 注意点2 スタンしているモンスターからは反撃を受けない! さっきゴリ押しできない高層階ならば「闇エルフレンジャーから狙う」と言いましたが、判断材料はそれだけではありません。 スタンしている敵は反撃してこないので、「スタンしていない側のモンスター」を最優先で狙うと◎ 例)闇エルフレンジャーAはスタンしている、Bはしていない場合 【闇エルフレンジャーAを攻撃】 闇エルフレンジャーBから100%で反撃を受ける 風孫悟空から25%で反撃受ける 【闇エルフレンジャーBを攻撃】 スタンしている闇エルフレンジャーAから反撃を受けることはない 風孫悟空だけから25%で反撃を受ける 絶望モンスターで攻撃している場合、Bもスタンさせられる可能性があって一石二鳥! 例2)闇エルフレンジャーAもBもスタンしている場合 (火ウォーベアが反撃スキル使っていないときに、火ウォーベアどちらかを攻撃した場合) スタンしている闇エルフレンジャーから反撃を受けることはない 風孫悟空から25%で反撃を受ける 絶望モンスターでの攻撃している場合、火ウォーベアもスタンさせられる可能性があって一石二鳥! このように相手のスタン状況によって、臨機応変に攻撃対象を変えていくと◎ 注意点3 シェノンの全体攻撃の使い所は注意! シェノンには全体速度デバフがありますが、これには注意が必要です。 全体攻撃した場合は反撃される確率も高くなるので、しっかりと周りを確認してから使います。 相手の攻撃デバフもしくは味方防御バフが付いていない 相手が一匹もスタンしていない 火ウォーベアが反撃体制 もしこんな状況でシェノンが全体攻撃をしてしまったら、反撃で間違いなく倒されるか、危ない状況まで追い詰められると思います。。 シェノンの全体攻撃は、状況を見て判断しましょう! バレッタや闇イフの全体攻撃は?? バレッタや闇イフの全体攻撃の場合は、相性や基礎ステータス的にも(たぶん)耐えられると思います。 バレッタや闇イフの全体攻撃で、少しでも相手をスタンさせる →攻撃デバフか防御バフ →シェノンの全体攻撃 の順番で!
株式会社KADOKAWA(所在地:東京都千代⽥区/代表取締役社⻑:夏野剛)は、コミックス『悪役令嬢、セシリア・シルビィは死にたくないので男装することにした。』第3巻を、本日2021年8月5日(木)発売いたします。また、発売を記念して人気声優の堀江瞬さん、鈴木崚汰さんがCVを務めるスペシャルPVを公開いたします。 コミックス『悪役令嬢、セシリア・シルビィは死にたくないので男装することにした。』第3巻、本日発売‼ ◆あらすじ どのルートでも必ず死ぬ悪役令嬢に転生したセシリア。ヒロインは女性だけが選ばれる神子候補になり、自分はライバルとしてとにかく死ぬ。それならとフラグ回避のため男装したのに、攻略キャラが次々集まってきて!? 女バレ=死! 目指せ平穏な人生!! 悪役令嬢×男装×ドタバタラブコメディ! ◆第3巻では、攻略対象の一人であるダンテに、女であることがバレてしまい...? 死亡フラグを回避するため、男装生活中の悪役令嬢セシリア。 攻略対象の一人であるダンテに、女であることがバレてしまう! 暗殺組織の一員である彼の秘密を交換条件になんとか難を逃れたけれど、 何も知らないギルバートとオスカーは、セシリアにちょっかいをかけるダンテに大激怒。 さらに本来ヒロインが攫われるはずのイベントなのに、セシリアが暗殺組織に捕まってしまい……。 迫りくる死亡フラグを回避できるのか!? ◆登場人物 セシリア・シルビィ シルビィ公爵家令嬢。乙女ゲーム『ヴルーヘル学院の神子姫3』に登場する悪役令嬢。 セシル・アドミナ 男爵子息としてセシリアが男装した姿。通称『学院の王子様』。 ギルバート・シルビィ セシリアの義弟で乙女ゲームでは攻略対象。セシリアの男装学院生活に協力している。 オスカー・アベル・プロスぺレ 王太子。セシリアの婚約者で乙女ゲーム内での攻略対象。 コミックス第3巻発売を記念して、スペシャルPV公開! セシリアの義理の弟、ギルバート・シルビィ役を堀江瞬さん、セシリアの婚約者オスカー・アベル・プロスぺレ役を鈴木崚汰さんが演じるスペシャルPVを公開中! ぜひお見逃しなく! ▲ギルバート・シルビィ役:堀江瞬 堀江瞬(ほりえ・しゅん) プロ・フィット所属/5月25日生まれ/大阪府出身 出演作:「蜘蛛ですが、なにか?」(シュン役)、「ドラゴン、家を買う。」(レティ役)ほか ▲オスカー・アベル・プロスぺレ役:鈴木崚汰 鈴木崚汰(すずき・りょうた) ヴィムス所属/12月22日生まれ/愛知県出身 出演作:「錆喰いビスコ」(赤星ビスコ役)、「真の仲間じゃないと勇者のパーティーを追い出されたので、辺境でスローライフすることにしました」(レッド(ギデオン)役)ほか 書籍情報 コミックス『悪役令嬢、セシリア・シルビィは死にたくないので男装することにした。』第3巻 著:秋山シノ、原作:秋桜ヒロロ、キャラクター原案:ダンミル 発売日:2021年8月5日 定価:715円(650円+税) 発行:株式会社KADOKAWA 詳細ページ ComicWalkerにて好評連載中!
15 ID:+7O+c1EzM diablo2みたいなスキルとかステ振りとかめっっちゃくちゃ重要だけど どうせ何周も色んなキャラでやるから失敗しても消せばいいやって感じの奴がええわ 100: 2021/08/07(土) 08:58:16. 65 ID:MOJ7Cd6jM メガテンはめっちゃ迷う 元スレ:
32 ID:vpUJgOM60 >>86 FF5は何周もやりまくったけど8は一周で終わったな 魔法をドローで集めるのが嫌いやった 97: 2021/08/07(土) 08:58:08. 00 ID:NVgGOKawa >>92 ff5今やっても面白いよね 色んな攻略法あるから考えながらやるのがたまらん 82: 2021/08/07(土) 08:55:08. 96 ID:OOYiW/AP0 フォールアウト1〜3までそれで最序盤から高火力おばけになったりキーピック達人になったり出来たのに4で全部スキル制になったせいで自由度消えたのホンマクソ 94: 2021/08/07(土) 08:57:23. 74 ID:VpAibyzga >>82 そういうMOD出てへんの? 3もMODで完成した感あるし誰か作ってそうやけど 84: 2021/08/07(土) 08:55:23. 63 ID:V65r8am3d Lukにふると行動順、クリティカル率、ドロップすべて優遇される奴あったよな 85: 2021/08/07(土) 08:55:35. 26 ID:dZl2kXiT0 振り直しできればなんでもいいけどだいたいは情報がなくていらっとするなこれ 87: 2021/08/07(土) 08:56:20. 83 ID:X+Plf6oD0 ff6の魔石はほんまダルいわ 89: 2021/08/07(土) 08:56:35. 68 ID:r8yUy5E9r ダクソみたいな無機質な主人公のステータスふるのは好き 95: 2021/08/07(土) 08:57:51. 53 ID:OOYiW/AP0 >>89 分かるわ 最初は愛着沸かないけど信仰50とかにしていくうちに脳内でキャラが定まって愛着が湧く 93: 2021/08/07(土) 08:57:20. 24 ID:leu2zBWEM チョコットランド定期 96: 2021/08/07(土) 08:58:06. 46 ID:+Qv+Q+FA0 テイルズオブエクシリアの蜘蛛の巣みたいなスキルツリー好きやったわ 98: 2021/08/07(土) 08:58:12. 22 ID:Q6wfQ2Caa ゲームも自由度が求められるほど頭使うから馬鹿には難しい 特に物事の変化に大して多大なストレスを感じてしまう発達には厳しい 99: 2021/08/07(土) 08:58:15.
23 ID:+Z6vNvowd 21: 2021/08/07(土) 08:46:58. 62 ID:96/rIJ890 ゴミみたいなランダム上昇よりマシやん 22: 2021/08/07(土) 08:47:05. 17 ID:ebbWFoG40 力とかならええがスキルだとめんどくさい 23: 2021/08/07(土) 08:47:15. 32 ID:YqUcg+y40 24: 2021/08/07(土) 08:47:23. 13 ID:d18n29Xo0 取り敢えず満遍なく割り当てる派 27: 2021/08/07(土) 08:47:29. 78 ID:0al2vm260 FF10とかできなさそう 28: 2021/08/07(土) 08:47:31. 45 ID:/URFYyL80 洋ゲーによくあるスキルとかPerkウジャウジャ系まじで嫌いだわ 自由度に見せかけた不自由そのもの 30: 2021/08/07(土) 08:47:35. 50 ID:ETZjZRoKp 物理攻撃5割 体力3割 特殊防御は足りなくなったらその都度 スピードや運はゲームによる 32: 2021/08/07(土) 08:47:48. 08 ID:A1mEQByKd こういうゲームやったことないんやが例えばどれなん? 34: 2021/08/07(土) 08:48:14. 23 ID:GXb2scCH0 37: 2021/08/07(土) 08:48:47. 90 ID:NVgGOKawa >>32 一昔前のmmoは軒並みそうやったな今は知らん 36: 2021/08/07(土) 08:48:26. 13 ID:3MXKba8cd elonaのシステムが一番ええわ 43: 2021/08/07(土) 08:49:36. 14 ID:c18ZPa4m0 >>36 時間を注ぎこめば全部最強にできるからな 39: 2021/08/07(土) 08:49:02. 06 ID:UMpOzhORd 41: 2021/08/07(土) 08:49:13. 73 ID:OzZjkYya0 上がる量もランダムです 42: 2021/08/07(土) 08:49:21. 64 ID:jXwGpLI80 ワイ脳筋「STA全振りで」 44: 2021/08/07(土) 08:49:41. 03 ID:mrIj9Qrk0 ロックマンエグゼのバスターupの振り分けどうしてた?
そうなると死ぬよりも恐ろしい目に合うかもしれないぞ?
10 ID:llTty6yq0 >>64 あれボーナス以外選ぶ奴おるんか 74: 2021/08/07(土) 08:53:31. 26 ID:vpUJgOM60 >>64 あれやってたら自然とその時の一番いい上がり幅のやつわかるやん 65: 2021/08/07(土) 08:52:16. 47 ID:r8yUy5E9r キャラメイクが嫌いなんやけどわかるやつおる? 77: 2021/08/07(土) 08:54:20. 58 ID:NVgGOKawa >>65 わかる名前考えるのも面倒やわ 正直ゲームってそんなキャラクターに思い入れないし 68: 2021/08/07(土) 08:52:47. 35 ID:9AqPk/or0 2周目3周目やるから1周目はどうでもええやん 取り返しつかない要素なんて他にもシナリオ特定時期しか出ない敵からのドロップないと図鑑埋まりませんとかありうるし1周目は最高率なんて気にするだけ無駄や 70: 2021/08/07(土) 08:53:14. 18 ID:d49FwPRE0 普通にそのキャラ固有の成長にしてその分キャラを増やしてくれた方が個性楽しめて良いんだが 71: 2021/08/07(土) 08:53:20. 32 ID:z/TWF3QF0 リターンが全部同じくらいならええけど絶対死にステあるし 72: 2021/08/07(土) 08:53:20. 90 ID:G+yQiOx00 全部均等にあげていくで〜 73: 2021/08/07(土) 08:53:22. 30 ID:wYxlkVMgd ドラクエは最終的に種で999にするから適当でええやろ 76: 2021/08/07(土) 08:54:10. 88 ID:es+fuAHG0 精神「回復魔法受けたときの回復力が違います!」 終盤回復魔法「全快します」 80: 2021/08/07(土) 08:54:57. 92 ID:VpAibyzga ドラクエ式しかできないおじさんおるよな FF8とか小学生低学年のワイですらクリアできたのにファミコンからRPGやってるおじさんが理解できずに未だにアンチやっとるんやもん 日本ゲーマーやばすぎや 86: 2021/08/07(土) 08:55:36. 35 ID:NVgGOKawa >>80 ff8理解できんやつってff5楽しめたんかな 92: 2021/08/07(土) 08:57:19.
63: 2021/08/07(土) 08:51:37. 40 ID:lJZRFNxy0 >>44 アタック→チャージ→ラピッドの順 45: 2021/08/07(土) 08:49:47. 84 ID:MVUUabPaa こういうのがハッタショなんね 47: 2021/08/07(土) 08:49:58. 45 ID:2P8jvEFK0 調べてから買え定期 48: 2021/08/07(土) 08:50:04. 32 ID:nvKxFF0j0 振り直しできませーんw 49: 2021/08/07(土) 08:50:13. 27 ID:vpUJgOM60 戦士は力が上がりやすいぞ 魔法使いは魔力が上がりやすいぞ ちな上級職もあるぞ上級職の方がピーキーな上がり方するぞ でもその方がダメージは出るぞ 51: 2021/08/07(土) 08:50:37. 39 ID:G3Bapp620 53: 2021/08/07(土) 08:50:49. 86 ID:bLTffcSVd ネトゲは失敗したらリアマネ掛かるのがな 振り直しをゲーム内通過で買えるゲーム見たことないわ 54: 2021/08/07(土) 08:50:52. 00 ID:TqTYqxbu0 運があったらとりあえずそれにふる 56: 2021/08/07(土) 08:51:03. 51 ID:q/dwc1XJ0 ダクソ2これで積んだわ なに上げりゃいいのか分らん 57: 2021/08/07(土) 08:51:03. 73 ID:FpI6wHKBM こういうのに限って難易度高いから振り方ミスったら詰むんだよな 59: 2021/08/07(土) 08:51:15. 80 ID:duDw0gg10 steam製ならcheat engineで割り振りポイント固定したるわ 60: 2021/08/07(土) 08:51:17. 22 ID:18IgfT+qd 詰む詰む言うけど詰まないやろ 61: 2021/08/07(土) 08:51:29. 01 ID:dnmRajyA0 ランダムで上がる方が嫌 あとドラクエみたいに呪文覚えるタイミングに差が出たり 64: 2021/08/07(土) 08:52:02. 22 ID:eHptjiLXM マリオRPGの振り分けは思考停止でHPばっか選んでたわ あんときは振り分けとかの意味がわからんかった 69: 2021/08/07(土) 08:52:54.