天 を 穿つ 戦士ガ | 生 卵 冷凍 ためして ガッテン
4% CZ前兆中の確定千年桜ゾーン昇格率 小役 昇格率 1. 6% 喧嘩祭り&皆朱の刻中のポイント獲得抽選 獲得pt ベル 1pt – 2pt 93. 4% 3pt 6. 3% 96. 5% 5pt 10pt 千年桜ゾーン中のポイント獲得抽選 チャンス目 強チェリー 93. 8% 75. 0% 25. 0% 総獲得ポイント別のART当選率 総獲得pt 喧嘩祭り 千年桜 0pt 0. 8% 4pt 9. 8% 6pt 5. 0% 7pt 22. 9% 8pt 67. 0% 9pt 95. 3% ART「大合戦ボーナス」 ・純増約2. 0枚/G ・1セットあたりのG数は不定 ・敵兵力を0にすればセット継続 ・各セットの継続期待度はシナリオとマップによって決定 ・シナリオは全12種類 ・マップは全11種類 ・15セット継続で天下無双モードへ突入(エンディング濃厚) 戦況アップ抽選 戦況0 戦況1 戦況2? 4 戦況5? 6 ベル単発 4. 9% 0. 1% ベル2連 ベル3連 7. 4% ※戦況アップしない場合は武将参戦や発動などの可能性がある ART初当たり時のシナリオ振り分け シナリオ S1 21. 6% S2 S3 4. 3% S4 11. 5% S5 S6 7. 2% S7 2. 9% S8 S9 2. 0% S10 1. 9% S11 2. 天を穿つ戦槍 期待値. 8% S12 1. 1% シナリオ別のマップ配置 セット数 1 3 7 2 9 4 5 8 0 6 10 11 12 13 14 15 16以降 ※その他シナリオは不明 マップ別の各種抽選値 ・マップごとに敵兵力やART終了関連の抽選値などが異なる ・マップ9と10はセット継続濃厚 ・マップ10は16セット目以降(天下無双モード)限定 初期敵兵力振り分け マップ 5万 4万 3万 4. 7% 81. 3% 87. 5% 62. 5% 悪鬼羅刹発生率 発生率 セット開始時の武将参戦率 参戦率 リプレイ3連時の戦況減算率 減算率 97. 6% 95. 1% 90. 2% 減算しない 本陣急襲時のART終了率 ART終了率 99. 6% 終了無し 武功チャレンジ ・ART初当たり時の一部orARTセット継続時の一部で突入 ・「勝利の宴」「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のいずれかに発展 ・ARTセット継続時に突入した場合は「極当り」以上確定 勝利の宴 ・10G継続(初当たり時は20G継続) ・消化中のレア役でストック抽選 ・セット継続時は基本的に勝利の宴へ発展する 極当り ・20G継続 ・突入時点でストック1個以上獲得 ・消化中もストックを抽選 風雲繚乱の陣 ・20G+α継続 ・天槍炎武突入をかけたチャンスゾーン ・ベルとレア役で家紋獲得抽選 ・最終的な家紋の数に応じて天槍炎武の突入抽選を行う 家紋獲得抽選・0個の時 +1個 +2個 33.
天を穿つ戦槍 読み方
6% 95. 1% 90. 2% シナリオ8 戦況が悪化し、戦況メーターが青一色になるとART終了のピンチだが、シナリオ10の場合は戦況が悪化することがない=ART継続濃厚となる。 ■本陣急襲時時のART終了抽選 本陣急襲時にARTが終了する確率 シナリオ0 99. 6% ほとんどの場合は、本陣急襲後のリプレイ3連でARTが終了するが、シナリオ9・10はART終了抽選が行われない=ART継続濃厚となる。 大合戦BONUS中・ベル連&レア役成立時の抽選について 大合戦BONUS中 小役成立時に行われる抽選について ■敵兵力ダメージ抽選 ■武将奮起抽選 ■戦況UP抽選 ■漢力UP抽選 ベル2連・ ベル3連 ■敵兵力ダメージ抽選(ダメージ確定) ■武将参戦抽選 その他レア役 ■武将参戦抽選(期待度:低) ■漢力UP抽選(期待度:低) 戦況ダウン抽選 武将モード(※)、武将参戦人数、真田参戦の有無、武将奮起の有無、戦況メーターの状態などで抽選値が変化するが、概ね上記表のような抽選が行われる。特に注目したいのはベル連で、連続するほど抽選が優遇されるぞ。 また、レア役の中でも強チェリーと強チャンス目は特に強く、強チェリーは2000以上のダメージに加えて武将奮起or戦況UPor漢力UPのいずかが濃厚。チャンス目は2000以上のダメージに加えて武将参戦or武将奮起or戦況UPのいずかが濃厚だ! ※ART開始時に武将が参戦していれば「武将モード高確」、参戦していなければ「武将モード低確」となる。 大合戦BONUS中のダメージ抽選詳細 大合戦BONUS中はリプレイ以外の全小役で、現在の漢力に応じてダメージ抽選が行われる。レア役orベル連はダメージ発生濃厚で、レア役は2000以上のダメージ発生が濃厚(※)だ。また、強チェリーorチャンス目は7500以上のダメージ、もしくはいきなり敵兵力が0になる可能性があるぞ! なお、直江参戦中に直江が奮起できれば、通常のダメージ抽選の後に追加ダメージ2500が加算されるぞ。 ※大合戦BONUS以外のART中除く。 風雲繚乱の陣中の抽選 ベルとレア役で家紋抽選が行われる。3つ獲得すれば天槍炎舞突入のチャンスで、4つ獲得で天槍炎舞突入濃厚だ。 家紋獲得数0個時 の 家紋獲得抽選 成立役 1個獲得 2 個獲得 33. 天を穿つ戦槍. 6% - 98. 4% 96. 9% 家紋獲得数1個時 の 1 個獲得 家紋獲得数2個時 の 49.
となります。 大合戦BONUS ART 約2枚 継続率 50%~100% (平均80%) 純増約2枚のゲーム数変動型のARTになっており、初当たりの50%で「武功チャレンジ」からスタートします。継続率は50%~100%(平均継続率は80%)となっておりシナリオ管理となっています。 リプレイが連すると戦況が悪くなり、リプレイ以外の小役が成立で戦況がアップする戦況メーターがあります。戦況が悪化し本陣急襲でART終了のピンチとなり、終了抽選はマップにより異なっています。戦況メーター(敵のゲージ)を0にできればARTが継続となります。 ARTは赤7が停止で突入するのですが、突入時の赤7クロス揃いで「悪鬼羅刹」(特化ゾーン)から突入します。 戦況メーター 小役の引きで戦況が変化していきます。 リプレイ以外の小役を引くと戦況がアップし、リプレイが連すると戦況が悪化します。 ◆戦況アップ率 戦況0時 戦況1時 4. 9% ベル2連 ベル3連 25. 0% 7. 4% 戦況2~4時 戦況5~6時 3. 1 ◆リプレイ3連の戦況維持率 マップ 維持率 2. 4% 37. 5% 城門突破 5セット分の城門突破期待度を液晶右下の色で示唆しています。 15戦突破できれば「天下無双モード」に突入します。 色 本陣襲来 戦況が悪化し、本陣襲来でART終了の危機となります。 ART終了の抽選はマップで管理されています。 「マップ9」「マップ10」はART終了の抽選が行われないため継続濃厚となります。 それ以外のマップの場合は9割以上が終了してしまします。 本陣襲来時ART終了抽選 ART終了率 99. 6% 90. 2% 95. 1% 97. 6% シナリオ・マップ ART中は全12種類のシナリオで管理されています。 選択されたシナリオに応じてセット毎のマップが決定されます。 マップの数値が大きいほど継続がしやすくなっています。 シナリオ振り分け シナリオ 振り分け率 21. 6% 4. 3% 11. 5% 7. 天を穿つ戦槍 読み方. 2% 2. 9% 1. 5% 2. 0% 1. 9% 11 2. 8% 12 1. 1% シナリオ別マップ配置 現在詳細が分かっているシナリオ別のマップ配置は「シナリオ1」「シナリオ5」「シナリオ9」の3種類となっています。 その他のマップ配置は詳細確認中です。 セット数 シナリオ1 シナリオ5 シナリオ9 マップ3 マップ7 マップ2 マップ1 マップ9 マップ5 マップ8 マップ0 マップ4 13 14 15 16セット以降 マップ10 マップ別各種抽選 ART開始時の武将参戦率 武将参戦率 敵兵力振り分け 兵力3万 兵力4万 兵力5万 4.
トピ内ID: 6189580101 あわあわ 2011年1月31日 11:26 泡を、これでもかってくらいたてて、泡で顔を洗う。 でもこの回、番組の最初のほうで「普通に洗顔してください」みたいな実験で皆様がどれくらい泡をたてるかチェックしたVTRシーンが一番印象的でした… VTRで一人、番組進行を無視した見事な泡っぷりの方がいらっしゃったのですが…スタジオのゲストの一人がそれを見て「泡おばけみたいになっちゃってる人がいた~」みたいにコメントしたのです。 結果的には、その泡おばけみたいになっちゃってる人が番組のゴールだったので、気の毒なコメントでした。 ただ、番組見る前から女性誌で「洗顔は泡が勝負よっ」て知ってたので、ガッテン見てはじめたわけじゃないかも… 今気になってるのは、食事の前に運動するダイエット方法と、腹八分目で空腹をおさえる方法。これはガッテンまで知りませんでした…とくに食べ過ぎが空腹の原因ってのは目から鱗でした~ 夜中に手が震えるくらい強烈な空腹に襲われることがある(もち、起きてるとき)のは、夕食の食べ過ぎが原因か!足りないからだと思って量増やしてたよ私…逆効果じゃん… 助かりましたガッテン! トピ内ID: 3710861826 がってんらー 2011年1月31日 11:39 冷凍ぎょうざの焼き方です! 餃子をフライパンに並べたら、水を注いで火にかける。 水が蒸発したら、オイルを回しかけて、 焼き色がついたら出来上がり。 皮がカリッと絶品。 それまでは、油を先にしてましたが、 逆にしたら、おいしさにびっくり。 深蒸し茶もトライ中。 しょっちゅう飲むようにしたら、 この冬、まだ風邪をひいてません。 関係ないかもしれないけど、いい感じです。 今日は、粕汁を作ったので、 残った酒粕で、「酒粕チャウニャン」を作るつもり。 影響受けてますね~ トピ内ID: 2171828396 一番よく活用してるガッテンは、ひじきの美味しい煮方です。 それまでひじきを煮ると、いつもなんだか煮すぎて、ぐちゃっとなってしまっていたので、 30分水で戻したら、電子レンジで1分半チンして乾燥させ、 その後合わせ調味料を加えて、さっと炒め煮というのを知り、まさに目から鱗のガッテンでした。 ああ、そんなに短時間でいいのか、と。 今4歳の娘も、今日の料理ビギナーズ、みんなの体操の時間と並んで、ガッテンが大好きです。 トピ内ID: 5824709426 あなたも書いてみませんか?
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2019年1月16日(水)午後7時30分 昭和の時代、特別なごちそうだったフライ。平成に入ると、ライフスタイルの変化に伴い、家庭で作る機会はめっきり減少、使う揚げ油の量も少なくなりました。そこで今回、現代のニーズにあった"新時代"のフライの作り方を大調査。少ない油でもおいしく、冷めてもサクサクな「新時代のフライ」を作るための3つのワザをお伝えしました。 今回のお役立ち情報 01 新時代!サクサクフライの3鉄則 ワザ1 「ゆらゆら」・・・少ない油でもおいしく! 番組でおすすめした油の量、2㎝。家庭で作るトンカツや、イカリング、エビフライなど、一般的なフライの種全体が、きちんと油につかる量を目安としました。 この少ない油で、プロのようなパン粉が立ったサクサクのフライを作るためのワザが、「ゆらゆら」です。油に入れて衣が固まるまで待ったら(トンカツなら10秒、イカ、エビ、アジなら数秒)、菜箸を使って、種を「ゆらゆら」とゆっくり動かします。そうすると、油に対流が生まれ、色むらなく、パン粉が立つように揚げられるのです。また油を混ぜることで、熱効率がよくなり、調理時間の短縮にもつながります。 ※ゆらゆらはゆっくりと、油がこぼれないように勢いはつけすぎないでください。 ワザ2 「塩」・・・180℃を見極める! フライを揚げるのに最適な油の温度、180℃。この温度で揚げると、衣の中の水分が一気に蒸発するため、サクサクとした軽い食感が生まれるのです。 この180℃を見極めるのに、おすすめなのが「塩」。油に入れたとき、塩の中の水分が蒸発する「音」で見極めます。塩は、精製塩ではなく水分が多い「あら塩」を使ってください。パン粉を使わないときなどに便利です。 ☆180℃のポイント:油に塩を入れた直後に、パチパチと高く心地よい音がします。 ※温度が低い時は、入れてから少し間を置いて、低く鈍い音がします。 ワザ3 「バッター液」・・・冷めてもサクサク!
5cmの角切りにする。ボウルにAを合わせ、薄切りにしたきゅうりとまぐろを入れてさっくりと混ぜ合わせる。器に盛り付けて白いりごまをふる。 ③スティック切り「冷凍きゅうりのヨーグルトサラダ」 ヨーグルトのさわやかな風味と、冷凍きゅうりのシャクシャク食感が絶妙。粒マスタードが味を引き締めます。 材料(1人分) 冷凍きゅうり…1本 A プレーンヨーグルト、マヨネーズ…各大さじ1 粒マスタード…小さじ1 塩…少々 作り方 ボウルにAを合わせ、スティック切りしたきゅうりを入れて和える。 PROFILE プロフィール 食のスタジオ 編集制作、レシピ提案、撮影、スタイリングなど、食のコンテンツ制作を一貫して行う専門会社。管理栄養士、編集者など、食の知識と技術を身につけたスタッフで構成されている。「組み合わせ自由自在 作りおきレンチンおかず353」や「朝10分!中高生のラクチン弁当320」など著書多数。 公式サイト ※掲載情報は公開日時点のものです。本記事で紹介している商品は、予告なく変更・販売終了となる場合がございます。