モグモグ 風 林 火山 ゾーン | 十 億 の アレ 単行本
通常時は50G消化ごとに周期抽選が行われ、「 戦況変化 」「 モグー提督 (来襲or決戦ノ刻)」「 合戦 」のいずれかに必ず当選。なお、このゲーム数は液晶右上に表示されてる値が対象となっているので、ホールのデータカウンターとはズレが生じる。 モグー提督関連 モグー提督に関する各種抽選値 決戦ノ刻の勝敗は残り国数がカギ↓ 残り1国or7国なら低設定でも勝利に期待!! 再起ノ刻中・成立役別ボーナス当選率 当選率 スイカ ・ 弱チェ 0. 78% チャンス目 ・ 強チェ 10. 16% 0. 05% 1Gあたりの当選率は 約705分の1 おみくじ関連 おみくじ獲得抽選 おみくじを所持している間にチャンス役を引けば合戦突入!! おみくじは液晶右下のカウンターが0になると獲得でき、獲得時は緑(10G)・赤(15G)・紫(20G)のいずれかに振り分けられる。カウンターの減算は押し順1枚役成立時に行われ、カウンターの初期値と減算時の振り分けは下記の通りだ。 ◆カウンターの初期値振り分け 初期値 振り分け 98 6. 25% 88 50. 00% 78 25. 00% 68 58 48 ※見た目上の判別は不可(必ず99スタート) ◆押し順1枚役時の減算振り分け 減算値 減算ナシ 20. 31% -1 14. 06% -5 33. 59% -10 25. 78% -50 ◆おみくじ獲得時の振り分け 色 緑 (10G) 73. 44% 赤 (15G) 紫 (20G) 1. 56% おみくじのトータル当選率は96. 3分の1 合戦関連 合戦当選率 強チャンス役成立時は合戦の期待大!! 合戦勝利時はループの可能性あり!! 合戦中の各種抽選 ◆決戦ノ刻中の各種抽選 決戦ノ刻中は上記いずれかの抽選に当選すれば領土獲得!! 勝利確定合戦の選択率 確定合戦時は 決戦ノ刻での勝利 or 復活 のいずれかが必ず選択される!! 合戦には消化中のヒキを問わず勝利が確定する「勝利確定合戦」が存在し、高設定ほど選択率が高くなっている。 合戦勝利後の移行先振り分け 合戦勝利後のルーレットで 出陣 が選択された場合はループ状態濃厚!! ※上表は非ループ状態の値 ◆合戦ループ状態中の移行先振り分け 合戦種別 通常合戦 94. 5% 確定合戦 全国制覇 4. 69% ループ状態中の振り分けは全設定共通 天下泰平モード関連 天下泰平モード中の各種抽選値 ◆初当り時の初期ストック振り分け ストック数 1 個 68.
0% 2 個 31. 3% 200 個 200個を引けばほぼ完走確定!! ◆開始時のボーナス抽選 (ストック無し時のみ) 67. 2% 66. 4% 64. 8% 63. 3% 3連目以降の ストック無し時 は開始時に上表の値でボーナス抽選!! ◆天下泰平モード中のボーナス当選率 1枚役 ※連チャン確定時は上表の値でストック上乗せ抽選 ◆ボーナス当選時のBR振り分け BIG REG 60. 2% 39. 8% 58. 6% 41. 4% 57. 0% 43. 0% 55. 5% 44. 5% 53. 1% 46. 9% 50. 0% 高設定ほどREG比率アップ ボーナス関連 ボーナス中の1G連抽選 ◆ボーナス開始時の1G連抽選 ボーナス 3. 13% ◆ビッグ中(小役ゲーム) の1G連抽選 7. 03% 0. 02% 右3連モグラ ◆ビッグ中(JAC中) & REG中 の1G連抽選 11. 72% 右3連モグラで1G連に当選した場合はカットイン発生→3連モグラが停止!! ボーナス中の1G連抽選は「ボーナス開始の抽選」と「消化中の成立役に応じた抽選」の2つがあり、ビッグは小役ゲーム中よりもJAC中の方が各役成立時の1G連抽選が優遇されている。なお、ビッグ中の純正パンクは1G連確定だ。 プレミアム関連 ロングフリーズ 中段チェリーの次ゲームに発生! ビッグ+ストック3個以上確定!! ロングフリーズは通常時のみ抽選が行われる中段チェリー成立時の次ゲームに必ず発生。発生時の恩恵は上記の通りで、設定別の期待獲得枚数は以下の通りとなる。 ◆中段チェリー確率 1/47859. 0 1/48064. 5 1/48288. 7 1/48135. 2 1/49588. 2 1/51574. 6 ◆期待獲得枚数 期待枚数 約 1181 枚 約 1172 枚 約 1144 枚 約 1117 枚 約 1074 枚 約 1025 枚 「天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版」に関連する機種一覧 この機種の設置ホール ガイア東雲店 広島県広島市南区仁保新町2-1-16 電話番号 082-510-4588 営業時間 09:00 ~ 22:45(定休日:新台入替前日のみ) 入場ルール 並び順 パチンコ291台/パチスロ218台 「777パチガブ」はじめました! 店舗ページからお気に入り登録して最新情報をGET!
00% 17〜32G:4. 99% 33〜64G:4. 99% 65〜128G:4. 99% 129〜256G:10. 00% 257〜384G:20. 00% 385〜512G:4. 99% 513〜640G:20. 00% 641〜768G:4. 99% 769〜896G:20. 00% 897〜1024G:1. 99% [連チャンモード] 1〜16G:5. 00% 17〜32G:25. 00% 33〜64G:29. 99% 65〜128G:25. 00% 129〜256G:10. 00% 257〜384G:4. 99% [全国制覇モード] 1〜16G:19. 99% 17〜32G:50. 00% 33〜64G:20. 00% 65〜128G:10. 00% チャンス目解除について 【チャンス目解除について】 本機では内部高確率状態中にチャンス目を引くとボーナス放出の期待度が膨らむ。チャンス目でST解除抽選に当選すると最大30G程度の前兆を経てボーナス放出となる。 [内部高確率状態] ●中段チェリーorベル3連続で内部高確率状態へ ●内部高確率状態は平均50G程度継続する 2種類のボーナス放出契機 【2種類のボーナス放出契機】 ●STゲーム数の消化 ●チャンス目解除 以上の2つが本機のボーナス放出契機となる。STゲーム数は滞在モードで異なり、連チャン及び全国制覇モードでは早いボーナス放出に期待が持てる。また、内部高確率状態中にチャンス目を引くとST解除の期待大。チャンス目解除時は最大30G程度の前兆を伴う。 [4種類のモード] ●通常モードA(早いゲーム数解除もあるがハマリやすい) ●通常モードB(早いゲーム数解除もあるがハマリやすい) ●連チャンモード(早いゲーム数で解除) ●全国制覇モード(早いゲーム数で解除) 決戦モグラ叩き 【決戦モグラ叩き】 1. 出陣号令でモグラ叩き開始(様々な演出から発展)…チャンスアップパターン:歌舞伎衣装で出陣、赤大砲で出陣、大吉or大凶で出陣 2. 決戦は基本的に10G継続(お助け兵士出現は期待度アップ、忍モグやくモ一・お猿殿様時は要目押し)…チャンスアップパターン:くモ一出現、兵士大量出現、爆弾兵出現(それぞれチェリーorスイカに対応している場合アリ) 3.
15%:39. 84% ●通常モードB BIG:REG=60. 84% ●連チャンモード BIG:REG=64. 84%:35. 15% ●全国制覇モード BIG:REG=70. 31%:29. 68% 連チャンモード→次回モード移行率 【連チャンモード→次回モード移行率】 ●通常Aへ 設定1〜5:各19. 99% 設定6:0. 99% ●通常Bへ 設定1〜5:各20. 00% 設定6:63. 50% ●連チャンへ 設定1〜5:各50. 00% 設定6:35. 00% ●全国制覇へ 設定1〜5:各10. 00% 設定6:0. 50% 通常モードB→次回モード移行率 【通常モードB→次回モード移行率】 ●通常Aへ 設定1:52. 49% 設定2:40. 49% 設定3:48. 99% 設定4:31. 99% 設定5:44. 50% ●連チャンへ 設定1:25. 00% 設定2:38. 50% 設定3:25. 00% 設定4:47. 00% 設定5:25. 00% ●全国制覇へ 設定1:2. 49% 設定2:1. 00% 設定3:5. 99% 設定4:1. 00% 設定5:5. 50% 通常モードA→次回モード移行率 【通常モードA→次回モード移行率】 ●通常Aへ 設定1:42. 49% 設定2:51. 99% 設定3:60. 00% 設定4:51. 00% 設定5:50. 99% ●通常Bへ 設定1:45. 00% 設定2:45. 00% 設定3:20. 00% 設定4:45. 99% 設定5:25. 00% ●連チャンへ 設定1:10. 00% 設定2:1. 99% 設定3:14. 99% 設定5:20. 00% 設定3:4. 00% 設定5:4. 50% モードA時・天井スイカ成立回数 【モードA時・天井スイカ成立回数】 通常Aの天井は最大1999Gだが、実際は下記のスイカ成立回数に到達でボーナス放出。 [モードA時・天井スイカ成立回数] 1回:9. 84% 3回:9. 84% 7回:29. 99% 12回:50. 00% モード別STテーブル 【モード別ST解除要因】 [基本概要] ●ST解除する前の段階で次回のモードがすでに決定されている。 ●通常AのST解除要因はスイカの成立回数 ●全国制覇モードは128G以内に必ずST解除 [通常モードA・STゲーム数選択割合] 1999G:100% [通常モードB・STゲーム数選択割合] 1〜16G:3.
導入予定日:2019年5月20日 NET(ネット)から『天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版』が登場。 同社の6号機第1弾は、人気シリーズの最新作で擬似ボーナス連打タイプのAT機。 これまでの同シリーズから、出玉フロー・ゲーム性を一新。従来の最終到達地点であった「全国制覇」を「初当り」としたほか、シリーズ伝統の「国盗り合戦」の流れも激変した。 おなじみの「モグラ叩き」バトルはもちろん搭載しているものの、そこに至るまで流れを大幅に刷新! 遊技中に各陣営の状況が刻々と変化していき、まるでシミュレーションゲームの様な一味違ったゲーム性を体感できる。 その一方で初代より続く「1回の大当りで出玉への高い期待感が持てる」点はしっかりと踏襲しており、「全国制覇(初当り)=約1000枚」という強烈なスペックを実現しているのも嬉しいところだ。 BIG中には4号機時代に引けをとらない効果絶大の「リプレイハズシ」を搭載している点も大きなポイントで、ハズシは"2コマ目押しで100%成功するポイント"と、"アバウトな目押しで75%で成功するポイント"の2箇所が用意されており、最大でプラス35枚の効果を得られる。 楽しみながら成功時の満足感・優越感を味わえるこの仕様は、今後の擬似ボーナスタイプの6号機のスタンダードとなり得るポテンシャルを秘めていると言えよう。 (C)コーエーテクモウェーブ All rights reserved.
宇月 基本的にはキャラクターは全員好きなのですが、気に入っているという面では、楼主の秘書をやっている神尾君が好きですね。目立たない所できっちり役割を果たしている人間が好きなので、出来ればもうちょっと出番を増やしてあげたいと思うのですが、なかなか機会がなくて(笑)。ちゃんと働いてんだなって感じの人が好きです。 (c)宇月あい/ソルマーレ編集部 ――縁の下の力持ち的な感じですね。先生ご自身についてもちょっとお伺いしたいのですが、そもそも、先生はどんなきっかけで漫画家を目指されたのでしょうか? 宇月 小さい頃から漫画家になりたかったんですよね。ただ、描きたいけど、オリジナルの物を描けなくて挫折していた時期があって……。当時、(漫画家の)アシスタントをしていたのですが、基本的には絵を描くことが好きだから、絵を描くだけで幸せだって思いながらずっとやっていました。その後、アニメにハマって、二次創作ではありますけど、ずっと描けないと思っていたストーリーが描けるようになって! 溜まりに溜まったものが、うわーって溢れるように描けたんです。もしかしたらオリジナルのマンガも描けるかもしれない、仕事としてやれるかもしれないと思った時に、アシスタントをしていた現場が解散になったこともあり、とりあえずやってみるかとコミティアの出張編集部に持ち込みに行ったんです。あまり調べずに(笑)、コミックシーモアさんに持ち込んだら、今も担当してくださっている西野さんが作品を気に入ってくださって。そこからずっと担当していただいています。 ――西野さんは、持ち込みの時から一緒だった宇月先生が大賞を受賞されたとなると、喜びもひとしおだったのではないですか? 西野 いやもう、本当に驚きました! 受賞したと聞いた時も部門賞かなと思ったのですが、大賞の方だったので。でも、編集部で「おめでとう」と何度も言われる内に嬉しさがじわじわと込み上げてきて……。何より、宇月先生の作画の素晴らしさや、ずば抜けたストーリーの構成力をみんなにも認めてもらえた、広めてもらえたというのが一番嬉しかったですね。 ――宇月先生、改めて褒められましたね。 宇月 ははははは(笑)。いや~、本当に西野さんのお陰です。話を作る際も、私の考えを出来るだけ生かして作ろうとしてくださるんです。アドバイスも、この方が分かりやすいんじゃないか、効果的じゃないかという視点でしてくださるので、私も素直に直しますという気持ちになれますし、良いアイデアが思いつかずに行き詰まった時も、それを率直に相談できるんです。ネームを編集さんに見せる時に憂鬱だなと思わずに出せるというのは、仕事を進める上で凄く助かるというか。精神の助けになっていますね。 ――素敵なご関係で作品を作られているんですね。行き詰まるという話も出ていましたが、そういう時はどうやってリフレッシュされているのでしょうか?
桜田霊子(作画)コメント 異世界コミック部門賞を受賞して 素敵な賞をありがとうございます!この作品に携われて幸せです。 これからも作品の世界観を意識して絵を描いていきたいです! 「自称悪役令嬢な婚約者の観察記録。 」 しき(原作)コメント 異世界コミック部門賞を受賞して この度は素敵な賞を頂き有難うございます。 Web連載から書籍化、 コミック化へと至り、 このような賞まで頂けた事、 とても嬉しく思います。 蓮見先生や出版社の方々はもとより応援して下さる皆様のお陰です。 有難うございます。 作品への思い・秘話 おバカなヒロインには何が必要か。 それはツッコミでしょう!」そんな思いから生まれたのが主人公達二人。 そんな二人の様子を読んで下さる方々にも楽しんでもらいつつ心の中で一緒にツッコミを入れたり笑いながら観察して欲しいと思いヒーロー目線で書いてみたのがこのお話です。 ヒロインである『自称』悪役令嬢バーティアの笑いあり涙あり(? )な暴走を婚約者のセシルと共に笑いながら生温かい目で見守って頂けると嬉しいです。 蓮見ナツメ(作画)コメント 異世界コミック部門賞を受賞して 新たに設けられた異世界部門での初の受賞作になれたこと、 とても嬉しいです。 沢山の応援をありがとうございました! 作品への思い・秘話 心労の多い今の世の中、 疲れ切っていると新たな娯楽を取り入れるのも億劫だという方も少なくないと思いますが、 そんな時でも読んでいてストレスなく、 読み終わった時にはむしろ元気が出てくるような作品だと思っています。 終盤に差し掛かった今はシリアス色が強く出ていますが、 序盤は間違いなくコメディとしてお勧め出来ますので、 多くの方に楽しんで頂けたら嬉しいです。 この記事の画像(全19件)
<キャンペーン情報> 『みんなが選ぶ!! 電子コミック大賞2021』が発表されたことを記念して、2月28日(日)まで受賞作品の1巻無料や立ち読みの増量などが行われている。また、購読するとポイント還元として大賞作品は50%、その他の受賞作品は30%、今回エントリーされた全作品が10%ポイント還元される。 さらに、同期間中にコミックシーモアの受賞発表特設ページに設置される <おめでとう&色紙応募> ボタンから受賞作家に向けておめでとうtweetを行うと、抽選で各1名に先生からのサイン入りイラスト色紙とヨムビーのぬいぐるみがプレゼントされる。 <単行本情報> 『十億のアレ。~吉原いちの花魁~』 2021年2月17日より好評発売中 価格:820円(税込) 出版社:ハーパーコリンズ・ジャパン ▲単行本第1巻書影 ▲単行本第2巻書影
宇月 ちゃんとご飯を食べることと、お風呂に入ることですかね。このご時世で外に逃避場所を設定することができないので、基本的にはストレスためないように生活しています。それと、ネームを考えている時は、あまり紙に向かいすぎると自分が何を考えているか分からなくなってくるので、基本的にTwitterとかを流し見しながら気を散らせつつ描くんです。でも、そっちばかり見ていて、気づいたら1時間くらい経っていたりもしますね(笑)。 ――あるあるですね。 宇月 そうなんですよ。ネームに関しては、何をやってもネームが終わらない限り心が晴れないので、諦めてやっているという感じです(笑)。 ――やるしかないんですね(笑)。 宇月 そうそう(笑)。でも、行き詰まった時はお風呂が一番ですね。体を洗っている時って、頭は何も考えていないけれど、体は勝手に動いているじゃないですか。こういう時はアイデアが生まれやすいので、煮詰まったー! という時は、お風呂に望みを託して入っています(笑)。 ――苦しみながらも素敵な作品を生み出してくださっているんですね。連載中の今作ですが、今後どういう作品にしていきたいか教えていただけますか? 宇月 吉原を舞台に、女の子を主役に描くって決めた時から、今を生きている女の子のために描かなきゃダメだろという気持ちで描いているので、おこがましいんですが、今を生きる女の子達に元気になってもらいたいという目標があります。最後まで、女の子への応援の気持ちを込めて描いていきたいです。 ――ありがとうございます。最後になりましたが、読者の方へ向けて一言お願いします。 宇月 続く限りはとにかく力いっぱい描きますので、興味をもったら、是非読んでいただけたら嬉しいです! インタビューは慣れていないとは思えない程、これまでのことやこれからのことをユーモアも交えつつ、楽しくお話してくださった宇月先生。読者の方からの声が何よりの励みになるとのことでした。コミックシーモアを始め、各種電子書籍サイトで好評連載中の本作。2月17日に同時発売された単行本1・2巻は発売前に重版もかかるほど人気が高まっています。絵の美しさから入るも良し、タイトルから手を伸ばすも良し。宇月先生の作り出す世界へ是非引き込まれてみては? 『十億のアレ。~吉原いちの花魁~』 『十億のアレ。~吉原いちの花魁~』は、現代に再現された吉原遊郭、「現吉原」が舞台の作品。主人公の美少女・明日風は、育ての両親の借金返済の為に、何も知らずに「現吉原」へやって来る。自分が男たちに体を売る遊女になると知った明日風は、自分には到底無理だと脱走を試みるが、あえなく失敗。食事も喉を通らないほど憔悴する明日風だったが、自分が10億円で売られ、育ての両親は贅沢三昧をしていると知るやいなや、彼らへの復讐を誓い、花魁になることを決意、奮闘していくという話だ。うぶで男嫌いな明日風が、自分の人生を生きるために花魁になろうとする姿が、恋愛模様や笑い、ちょっと大人なシーンも交えてテンポよく描かれており、どんどん読み進めてしまう作品になっている。 (c)宇月あい/ソルマーレ編集部
宇月 明日風は基本的には物凄い美少女という設定で作っているのですが、あまりの美少女だと、「顔が良くて良いよね」って自分とは関係ない他人の話だと思われがちなので、そう思われないようにしたいと思って作っていますね。できれば、読者の方に彼女の人生を自分の人生と同じだな、自分の話だなと思ってもらいたいんです……。 ――「女を消費させられる」とか、女性としてよくぞ言ってくれた明日風! と、読んでいてスカッとする言葉がたくさんありました。美人から言われることで余計説得力が増すというか……。 宇月 スカッとしてもらえて良かったです! 女の部分を消費させられているというのは、女の人だったら皆、多かれ少なかれ感じていることだと思うんです。なので、普段こんなこと言えたら楽なのになという願いを込めて描いています。それに、このことは美しい人はもっと感じていると思うんですよね。だって、美人って女であることを避けられないじゃないですか。私自身は、綺麗な人を見て、美人で得だねというより、大変そうだなと思っちゃう。別にどうとも思っていない人からも恋心を抱かれたりするじゃないですか。実際、明日風は可愛いことで得をしたと思ったことはない人生を送っているんです。 ――絶対大変ですよね。断るのもエネルギー使うでしょうし……。明日風と先生ご自身が似ているなと感じる部分はどんなところでしょうか? 宇月 似ているなと思うのは、マイナス思考なところです。明日風が花魁道中をするシーンがあるのですが、吉原の花魁道中は本来、晴れ舞台で皆の憧れ。なので、花魁道中が生きる目標という人もいると思うのですが、明日風は「どういう目で見られるんだろう?」と不安な、震え上がるような気持ちになる。好奇の目で見られる訳だから、私だってそうなると思うんです。それに、重い着物を着てかっこよく練り歩くのは凄いプレッシャーだと思いますし……。そういう思考は似てるなと思います。それに、自分が好かれるとはあまり思っていない点も似ていますね(笑)。 ――反対に違うなというところはありますか? 宇月 いっぱいあるんですけど(笑)、強いて言えば、嫌なことを嫌って言える度胸。私にはここまでないです。こんな風に言えたらいいのになという希望を彼女の発言に込めています。憧れですね。 ――明日風くらい言えたら気持ち良さそうですもんね。明日風以外にはお気に入りのキャラクターはいらっしゃいますか?
1月に発表された『みんなが選ぶ!! 電子コミック大賞2021』。過去最大の140作品のエントリーの中から、見事大賞を受賞したのは、現代に再現された吉原遊郭を舞台にした作品、『十億のアレ。~吉原いちの花魁~』でした。アニメージュプラスでは、作者の宇月あい先生と編集担当のソルマーレ編集部西野さんへのインタビューを実施。作品の誕生秘話やこれまでの作家活動などをじっくり伺ったインタビューをお楽しみください。 >>>『十億のアレ。〜吉原いちの花魁〜』中面カットやコミックス表紙 ――『みんなが選ぶ‼電子コミック大賞2021』の大賞受賞、おめでとうございます! 宇月 ありがとうございます。 ――改めて受賞の感想をお聞かせいただけますか? 宇月 そんなに票を入れてくださる方がいると思っていなかったので、嬉しいが追いついてこないくらい、驚いています。 ――実感みたいなのは、まだそこまでない感じでしょうか? 宇月 そうですね。それこそエントリーされましたと聞いた時も、1%も賞に選ばれると思ってなかったくらいで……。まぁ、ないでしょうねと思っていたので、本当にびっくりしました。大賞受賞の連絡は、編集の西野さんからお電話いただいたのですが、私が出られず、メールでお知らせいただいたんです。そのメールを読んだのが金曜日だったのですが、月曜日に改めてお電話いただけるまで、ずっと「嘘でした」って言われるんじゃないかって思っていました(笑)。 ――周囲の方も喜んでくださったのでは? 宇月 Twitterで発表したらみんな喜んでくれて。私よりも周りの方が受け入れてくれている感じです。 ――大賞って一番ですもんね。 宇月 いや~。そうなんですよね……。人生で一番になるようなことはないと思っていたので、まだ信じられないです。 ――大丈夫です、大賞は事実です(笑)。今作『十億のアレ。 ~吉原いちの花魁~』は編集者さんの提案で描き始めた作品だと伺っていますが、どのような経緯で作品が生まれたのでしょうか? 宇月 次の作品どうしよう? となった時に、私が以前、「吉原のことなら他のことより詳しいですよ」と話していたのを西野さんが覚えていてくださって、「現代物で吉原を書きませんか?」と言われたんです。それを聞いて私は内心「やだな~」って(笑)。現代吉原ということは、現代風俗をテーマにした作品にしなきゃいけないのかなと考えて、私には描けないと思ったんですよ。とりあえず、「いろんな案を出してみます」と答えて、違う案にしてもらおうと2案考えたんです。ただ、考えた別案が前に描いたマンガと似ていたので、それなら全然違う新しい話を描いたほうがいいと思って、「吉原の話描いてみます」と決まりました。 ――描くと決まってからはすんなり描けたのでしょうか?
とか考えちゃって。他にも、働いている人の業務形態とか私が全部考えなくちゃいけないんですよ。最初は適当に描いていたのですが、ふと、「この人休みはどうなっているんだろう」とか後々気付いて……。 ――部屋もたくさん出てくるから、建物の構造を考えるのも大変なのでは? 宇月 江戸時代が舞台だったら、当時の資料とかを参考にするのですが、現代が舞台なので私が考えなくてはならなくて。高級旅館とかに近い感じにしようと参考にはしていますが、元々建物の構造を考えるのが苦手なので、すっごく大変です。 ――建物の設計図みたいなのは最初に作られたりしているのですか? 宇月 ほとんど描いていないですね。最初に決めちゃうと話の流れに合わなくなってくるので基本的には作らずに、必要に応じて前に出したものと齟齬がないように作っていっています。 ――そうなると、無限に部屋が増えていったり? 宇月 そうなんですよ。どれだけ広いんだろうこの店って感じです(笑)。いざとなったら、私がアリとさえ言えば何でもアリになるのは良いですね(笑)。 (c)宇月あい/ソルマーレ編集部 ――設定として、遊女が女優として活躍しているのもびっくりしたのですが、この案も最初から考えていたのですか? 宇月 元々決めていました。遊女が現代で言うとどのくらい憧れの存在だったのかな? と考えた時に、女優を想定したんです。吉原のことを知らない人でも、この設定なら分かりやすいかなと。お金持ちの人が「奥さんにしたいな!」と思う人の最高峰が女優さんだと思いまして。 ――確かにそう例えられると、遊女のイメージが掴みやすくなりますね。先生は元々吉原に詳しかったとのことですが、趣味で調べたりしていたのですか? 宇月 元々、遊女の絵を描くのが単純に好きだったこともあって、吉原の遊女の生活とかを解説している本を読んで、趣味で調べていました。 ――作品を読んでいると、着物の柄とかも本当に細かいなと感じるのですが、こういうところも勉強されたり? 宇月 基本的には全部一人で描いているので、複雑になりすぎないようにはしていますが、元々、服のシワを書くのが物凄く好きなので、柄も含めてシワの入り方とか着物の書き方も研究していますね。好きなんですよ。シワ(笑)。 ――シワですか。これからはシワにも注目して読んでみます。キャラクターについてもお伺いしていきたいのですが、主人公である、男嫌いのうぶな美少女・明日風を作る上で、どのようなことを意識されましたか?