スモウネコ - にゃんこ大戦争 攻略Wiki避難所: 【モンハンダブルクロス】裏会心(痛恨会心)って強いの?弱いの?【Mhxx攻略ブログ】 | 狩りゲー島
022 スモウネコ マダム・ザ・スモウ ネコにぎり 体力 10, 200 攻撃力 150 DPS 132 範囲 範囲 KB 1 移動速度 8 射程 110 生産コスト 300 攻撃頻度 1. 13秒 生産速度 2. 00秒 スポンサーリンク 設定されているにゃんコンボ 「スモウネコ」 に設定されている 「にゃんコンボ」 をご紹介します。(筆者が実際に使った事があるもののみ) アイラブジャパン ・効果 ⇒キャラ攻撃力+15%上昇 味方の攻撃力を 15% 上昇させるなかなか強力な 「にゃんコンボ」 。 敵の処理速度を速められますので時短クリアに繋がります。 とはいえ枠を4つも使ってしまうので編成を絞られてしまうのが玉に傷。 限られた場面でしか使う機会がないですがスコアステージ等で数字を高めたい場合は発動を検討してみると良いでしょう。 ryo 「覚醒のネコムート」などと組ませるといい感じです。 浮気調査 ・効果 ⇒キャラ再生産52F(1. 73秒)短縮 キャラの生産時間を短縮させる 「にゃんコンボ」 。 大型キャラだと微妙ですが元の生産時間が短いネコにはありがたい効果です。 他にも生産時間を短縮させる 「にゃんコンボ」 は存在しますが短縮時間が長く、枠が少なくすむのはこれだけ。 この 「にゃんコンボ」 でキャラを量産していきたいですが生産時間は2秒より下回らない点には注意。 CHECK 統率力を回復中にこんなゲームはいかがでしょうか? 【にゃんこ大戦争】スモウネコの評価と使い道|ゲームエイト. 魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 世界の半分を貰うために再び魔王に会いに行こう!! 魔王城の最上階に魔王はいるはずだ。話を聞きに行くには登るしかない!
にゃんこ大戦争Db 味方詳細 No.022 スモウネコ マダム・ザ・スモウ ネコにぎり
使う必要はない 「スモウネコ」の主な役割はにゃんコンボ要員です。にゃんコンボ要員はレベルが低くても活躍するので、キャッツアイを使用する必要はありません。 スモウネコのステータス・特性 スモウネコのステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約1. 13秒 約2. 00秒 1回 スモウネコの特性 スモウネコの本能 スモウネコの解放条件 ガチャ排出 ガチャでは排出されません ▶︎ガチャのスケジュールはこちら ガチャ以外の解放条件 ・日本編第1章の愛媛県クリア後、ネコカン150個で解放 スモウネコのにゃんコンボ 最強格闘技決定戦 キャラクター攻撃力アップ【小】 カンフーにゃんこ サホリ ネコボクサー アイラブジャパン キャラクター攻撃力アップ【中】 ネコ忍者 ネコざむらい ねこ寿司 ▶︎にゃんコンボの組み合わせ一覧はこちら 味方キャラ関連情報 伝説レア 超激レア 激レア 基本 レア にゃんこ大戦争の攻略情報 リセマラ関連 リセマラ当たりランキング 効率的なリセマラのやり方 主要ランキング記事 最強キャラランキング 壁(盾)キャラランキング 激レアキャラランキング レアキャラランキング 人気コンテンツ 序盤の効率的な進め方 無課金攻略5つのポイント ガチャスケジュール にゃんコンボ一覧 味方キャラクター一覧 敵キャラクター一覧 お役立ち情報一覧 掲示板一覧
【にゃんこ大戦争】スモウネコの評価と使い道|ゲームエイト
00秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 0 範囲 範囲 コスト 300 200 特性 3連続攻撃 50 50 50 (12F 20F 28F) 無効 (ふっとばす) 3 3 3 本能 特性「動きを止める無効」追加 (NP75) 特性「毒撃ダメージ無効」追加 (NP75) 特性「動きを遅くする無効」追加 (NP75) 基本体力 8~80%上昇(MaxLv10 NP125) 基本攻撃力 8~80%上昇(MaxLv10 NP125) 解説 結婚式で見たライスシャワーを真似る盾用のキャラ タンクネコよりも性能が高い 鍛錬を重ね神速を取得(範囲攻撃) 開放条件 SPステージ「 開眼のスモウ襲来! 」 スモウネコ/マダム・ザ・スモウ Lv20 にゃんコンボ 豚丼 キャラ体力+10%上昇(未来編 第1章 クリア) 「 召し豚のカイ 」「 ネコにぎり 」 タグ 連続攻撃 ふっとばす無効 ステージドロップ 本能
スモウネコ - にゃんこ大戦争 攻略Wiki避難所
『にゃんこ大戦争』公式ファンブック "にゃんこ生態リポート"11月14日発売決定! ★Amazonでの予約はこちら! 『にゃんこ大戦争』のまとめページもできました! にゃんこ大戦争 メーカー ポノス 配信日 配信中 価格 無料(アプリ内課金あり) 対応機種 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第2世代)、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPad に対応。 iOS 5. 0 以降が必要 iPhone 5 用に最適化済み コピーライト (C) PONOS Corp. アプリを AppStore から ダウンロード アプリを GooglePlay から ダウンロード この記事のタグ にゃんこ大戦争 この記事を共有してみませんか? にゃんこ大戦争 の攻略TOPページへ戻る ピックアップ 一覧を見る ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ ブレイブリーシリーズスマホ最新作発表 イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 正式サービスがいよいよスタート クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ メインストーリー完結を迎える新エリア追加 DMM GAMES特設サイト DMM GAMESの最新アプリ情報をお届け! ユージェネ コロプラ新作『ユージェネ』大特集! FFBE幻影戦争特設サイト 幻影戦争の攻略&お役立ち情報はこちら! 関連記事 この記事に関連した記事一覧 激レア"大掃除ねねこ"も参戦! 『にゃんこ大戦争』年末イベント&雪まつりイベント 2016-12-27 23:21 PPAPのピコ太郎×『にゃんこ大戦争』コラボで「キャットパイナッポーアッポーキャット」!? 2016-12-12 19:51 『にゃんこ大戦争』 4周年記念番組"にゃんこ大放送"に小林幸子が降臨! 2016-11-17 18:04 『にゃんこ大戦争』4周年おめでとう! 初心に戻ってキモかわにゃんこの魅力を振り返ってみた 2016-11-17 18:00 ゾンビ、革命軍隊、LINEスタンプ、生放送! 『にゃんこ大戦争』4周年イベント 2016-11-14 14:08 最新記事 この記事と同じカテゴリの最新記事一覧 【にゃんこ大戦争】まだ間に合う! にゃんこ界の鉄人をゲットせよ 2014-03-17 11:48 【にゃんこ大戦争】悪い子はいねがー……節分イベントにゃんこのアブナイ進化形態(動画あり) 2014-02-04 16:02 【にゃんこ大戦争】刮目せよ!
No. 022 スモウネコ マダム・ザ・スモウ ネコにぎり Customize 体力 300 % 甲信越の雪景色 攻撃力 300 % 関東のカリスマ 再生産F 300 % 中国の伝統 再生産F Lv 20 + 10 研究力 コスト 第 2 章 基準(第1~3章) CustomizeLv Lv 30 + 0 一括変更 No. 022-1 スモウネコ Ver1. 0追加 2 EX 体力 10, 200 600 KB 1 攻撃頻度F 34 1. 13秒 攻撃力 150 9 速度 8 攻撃発生F 12 0. 40秒 CustomizeLv Lv 30 + 0 DPS 132 射程 110 再生産F 60 280 2. 00秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 0 範囲 範囲 コスト 300 200 特性 3連続攻撃 50 50 50 (12F 20F 28F) 3 3 3 解説 体力を多く備えた盾用のキャラ タンクネコよりも性能が高い 攻撃力もぼちぼちある感じ(範囲攻撃) 開放条件 「 日本編 第1章 - 愛媛県 」 & ネコカン150個 にゃんコンボ アイラブジャパン キャラ攻撃力+15%上昇 「 ネコ忍者 」「 スモウネコ 」「 ネコざむらい 」「 ねこ寿司 」 最強格闘技決定戦 キャラ攻撃力+10%上昇(未来編 第2章 クリア) 「 ネコボクサー 」「 スモウネコ 」「 カンフーにゃんこ 」「 サホリ 」 食べ盛り育ち盛り 働きネコお財布サイズ+20%上昇 「 ゾンビ娘ヴェルヴェーヌ 」「 スモウネコ 」 タグ 連続攻撃 ステージドロップ ネコカン購入キャラ No. 022-2 マダム・ザ・スモウ Ver1. 00秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 0 範囲 範囲 コスト 300 200 特性 3連続攻撃 50 50 50 (12F 20F 28F) 3 3 3 解説 新たな境地へ変貌を遂げた盾用のキャラ タンクネコよりも性能が高い 攻撃力もぼちぼちある感じ(範囲攻撃) 開放条件 スモウネコ Lv10 にゃんコンボ 浮気調査 キャラ再生産52F(1. 73秒)短縮 「 亡者探偵ヴィグラー 」「 マダム・ザ・スモウ 」 タグ 連続攻撃 No. 022-3 ネコにぎり 2 EX 体力 10, 200 600 KB 1 攻撃頻度F 34 1. 13秒 攻撃力 150 9 速度 24 攻撃発生F 12 0.
3×0. 75+300×0. 7=277. 50 (+)300×0. 15×1. 25+300×0. 85=311. 25 マイナス方向で盛ると鏖魔装備が優秀ですので、そちらの盛り方を採用してみます。 [攻撃大+逆恨み+痛恨会心+業物] (-)340×(1+0. 0625)=346. 3 プラス方向で盛ると [見切り3+連撃+超会心+業物]白疾風だと盛り方が半端なので… (+)300×(1+0. 4×0. 75)=390. 0 となります。 ね? 裏会心単騎に勝ちの目が薄いことが解りますでしょ? 故にマイナス会心武器は 高い物理倍率を持つ武器が有用 と言うのが証明されましたね汗 故に高物理倍率に攻撃力&逆恨みの+40を組み込んで数字の暴力に出る使い方がよろしいんじゃないでしょうか? では次に、巷の論法を破り二刀流でスキルを組んでみます。 斬れ味7s3のお守りがあれば 業物、斬れ味レベル+1、超会心、痛恨会心、見切り+2 が組めます。ほんとは会心あげた方が期待値が出る気がしますが。狩技はブースト無しでw (-) 300×(1+0. 0625)=305. 625 (+)300×(1+0. 35×0. 4)=342. 000 多少強引に (305. 625+342)÷2=323. 8 比較として 裏会心を伸ばす (-)340×(1+0. 3 (+)340×(1+0. 15×0. 25)=352. 75 (346. 3+352. 75)÷2=349. 525 超会心を伸ばす (-)300×0. 50 (+)300×(1+0. 0 (277. 5+390)÷2=333. 75 と、なります。 結果 ○最大火力は超会心の会心盛り(見切り3連撃)に軍配。しかし、マイナス会心がどうしても反転しないため、最小火力が仇となり総合的に中 ○裏会心盛り(攻撃力大+逆恨み)は攻撃力が上がった分、通常会心側にも作用するため、最大と最小の差額が近くなり、総合的に効果がある。 ○超会心と裏会心組み合わせでは、元の攻撃力が低いため中途半端に…… このことから、 巷ではどちらかで組んだ方が良いとの話なのでしょうね("⌒∇⌒") 総じて、マイナス会心がどれほどまでに足を引っ張るかを勘定してその見返りがどれ程か?を考えるのが良いかもしれません。 大事典wikiによると超会心は65%を境目に超会心を採用するか否かを決めると良いという方針が出ておりますが、これはどういうことかというと ↓に記載します。 通常会心10%毎に1.
5倍と 付与のしやすさを考慮してかダメージの上昇率が抑えられてしまっている。 発動率25%、ダメージ倍率1.
025倍 会心強化10%毎に1. 040倍 通常会心100%→1. 25倍 会心強化65%→1. 26倍 要するに、超会心が他のスキルを引き離し始めるのは65%からということになります。 故に超会心盛って65%に到達しない場合は通常会心を盛っていった方がお得と言うことになりますが、 盛れるスキルが【見切り】【連撃】【弱特】 の3種構成ですので、これの組み合わせでどう組むかを考えるのが良いでしょう。 当然、マイナス会心が消しきれない場合は裏会心採用となります。 武器毎にどこに焦点を当てるかで武器のベース性能を引き出しきれるか?ってとこではないでしょうか? 今回はここまでお後が宜しいようで♪
おはこんばんちわ 今回も裏会心の可能性について書けたらいいなと思います。 前回記事【痛恨の一撃】にも書きましたがマイナス会心率30%以上から、素の期待値でスキルを盛るより裏会心の方が効率良く火力が上がることがわかりました。 上昇効果は 100 -10%→97. 5(100. 00)①1. 00 ②1. 03 100 -20%→95. 0(101. 25)①1. 01 ②1. 07 100 -30%→92. 5(101. 88)①1. 02 ②1. 10 100 -40%→90. 0(102. 50)①1. 03 ②1. 14 30%で1. 1倍となります。 これを計算式に表すと 元の攻撃力より (1+0.
ダブルクロスから追加されて 新スキル「 裏会心 」 このスキルの性能って、本当に分かりずらいものなんですよね(;∀;) 出来るだけ僕が分かりやすく説明していきます。 ---スポンサーリンク--- 会心の仕組みを覚えよう 以前、モンハンの会心率と会心ダメージを出来るだけ分かりやすく説明した記事がありますので、 まだ会心について理解していない人がいたらリンクを貼っとくので是非見てください(*'▽') 会心率の仕組みとダメージを覚えよう♪ 裏会心とは? 裏会心のスキルポイント10で発動し、「痛恨会心」ってスキルです。 痛恨会心 マイナス会心の攻撃が、一定の確率で強力な会心攻撃になる。 この一定の確率っていうのが 約25%~30%で発動し、 強力な会心攻撃が 2倍のダメージ! ※まだ完全なデータではないですが、今回は発動率30%で説明していきます。 裏会心の発動率 裏会心の間違いやすい落とし穴(; ・`д・´) 発動率30%ですが…これって、マイナス会心が発動した時の30%って意味なんですよねw 例 会心率-30%の武器を使用したら裏会心が出るのは9% 100回攻撃したら・・・ 70回は通常の攻撃 21回はマイナス会心 9回裏会心 って感じになります(=゚ω゚)ノ ※裏会心のエフェクトですが、通常の会心と同じピンク色で発生。 裏会心のダメージ ここも間違いやすいポイント (笑) 裏会心のダメージは2倍って書いてありますが・・・ 通常攻撃の2倍 のダメージって意味です。 補足 マイナス会心のダメージって0. 75なので、 0. 75の2倍って計算して 1. 5倍って勘違いしやすいと思います(*'▽') 裏会心の強さ 使用するマイナス会心の武器によって与えるダメージが変わってくるので、簡単に表を作りました。 会心率 通常の ダメージ 裏会心 発動時 倍率の差 -10% 97. 5% 101. 2% 1. 04 -20% 95. 0% 102. 5% 1. 07 -30% 92. 5% 103. 7% 1. 11 -40% 90. 0% 105. 0% 1. 15 -50% 87. 5% 106. 19 -60% 85. 0% 107. 23 -70% 82. 5% 108. 26 -80% 80. 0% 110. 30 -90% 77. 5% 111. 34 -100% 75.