パチスロ リングにかけろ 天井, シフォン ケーキ 型 フッ素 加工 底上の注
3枚のペースでコインが増加していく。 小役とボーナスとの重複当選 - [パチスロ リングにかけろ1] リングにかけろには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●1枚役(白7・青チェリー・竜児揃い) 設定1: 11. 0% 設定2: 11. 9% 設定3: 13. 3% 設定4: 13. 5% 設定5: 14. 6% 設定6: 15. 7% ●1枚役(赤7・BAR・青チェリー揃い) ●スイカ 設定1: 7. 8% 設定2: 8. 2% 設定3: 8. 2% 設定4: 9. 8% 設定5: 10. 9% 設定6: 11. 9% ●黒チェリー 設定1: 3. 1% 設定2: 3. 1% 設定3: 3. 2% 設定4: 3. 9% 設定5: 4. 4% 設定6: 4. 8% ●青チェリー 設定1: 0. 2% 設定2: 0. 2% 設定3: 0. 2% 設定4: 0. 3% 設定5: 0. 3% 設定6: 0. 3% 【重複ボーナス出現率】 リングにかけろの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 ●1枚役(白7・青チェリー・竜児揃い)+ボーナス 設定1: 1/1598. 4 設定2: 1/1456. 3 設定3: 1/1249. 0 設定4: 1/1260. 3 設定5: 1/1149. 7 設定6: 1/1057. 0 ●1枚役(赤7・BAR・青チェリー揃い)+ボーナス ●スイカ+ボーナス 設定1: 1/1724. 6 設定3: 1/1638. リングにかけろ(リンかけ) スロット 6号機|設定判別 天井期待値 終了画面 設定差 設定示唆 設定6 やめどき 有利区間 アイコン スペック解析|期待値見える化だくお|note. 4 設定4: 1/1337. 5 設定5: 1/1191. 6 設定6: 1/1074. 4 ●黒チェリー+ボーナス ●青チェリー+ボーナス 設定1: 1/5461. 3 設定2: 1/5461. 3 設定3: 1/5461. 3 設定4: 1/4681. 1 設定5: 1/4096. 0 設定6: 1/3855. 1 主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [パチスロ リングにかけろ1] フル攻略ならば、5号機ではほぼ不可能だと思われていた、機械割120%の壁を超えそうな勢いのあるこの機種。 設定6ならば、万枚超えもそれほど珍しいことではない。 主な設定差は、1枚役とスイカによるボーナス重複当選確率。 ここの数値を最重要視すべき。 設定1: 10. 96% 設定2: 11.
- リングにかけろ(リンかけ) スロット 6号機|設定判別 天井期待値 終了画面 設定差 設定示唆 設定6 やめどき 有利区間 アイコン スペック解析|期待値見える化だくお|note
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リングにかけろ(リンかけ) スロット 6号機|設定判別 天井期待値 終了画面 設定差 設定示唆 設定6 やめどき 有利区間 アイコン スペック解析|期待値見える化だくお|Note
損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) 【基本情報】 ●メーカー:銀座 ●5号機 ●車田正美原作のマンガ「リングにかけろ」とのタイアップ機 ●RT機能搭載、すべてのボーナス後に突入する ●設定6の機械割が119. 9%と、2007/3現在では5号機最強となるスペックを搭載 【機種タイプ】 ボーナスメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 通常時とRT中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにする。 RT中に、パンクチェリーを入賞させないようにする。 【ペナルティ】 ●RT中 パンクチェリーが入賞すると、ペナルティが発生する。 【1000円あたりの回転数】 34. 3G~35. 3G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG: 約312枚 ●REG: 約104枚 【RTの概要】 ●ボーナス後に必ず突入 ●100~200G継続 ●RT中の純増: 1Gあたり約0. 3枚 【ヤメ時】 ●ボーナス後/RT後 いつヤメてもOK。 【天井】 天井は存在しない。 筺体・リール配列 - [パチスロ リングにかけろ1] (C)車田正美/集英社・東映アニメーション・マーベラスエンターテイメント (C)Sammy ボーナス出現率・機械割 - [パチスロ リングにかけろ1] ●赤7BIG 設定1: 1/1771. 2 設定2: 1/1771. 2 設定3: 1/1598. 4 設定4: 1/1454. 7 設定5: 1/1337. 5 設定6: 1/1149. 7 ●白7BIG 設定1: 1/1820. 4 設定2: 1/1820. 4 設定3: 1/1724. 6 設定4: 1/1560. 4 設定5: 1/1394. 4 設定6: 1/1260. 3 ●「赤7・赤7・白7」BIG 設定1: 1/1927. 5 設定2: 1/1638. 4 設定3: 1/1680. 4 設定4: 1/1456. 4 設定5: 1/1310. 7 設定6: 1/1236. 5 ●「白7・白7・赤7」BIG 設定1: 1/1872. 5 設定2: 1/1680. 4 設定3: 1/1560. パチスロリングにかけろ1 6号機:天井/設定変更の詳細。天井までのゲーム数や天井到達時の恩恵。設定変更時、電源オンオフ時の挙動など。モードや液晶ステージの移行先。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 4 設定4: 1/1524. 1 設定5: 1/1365. 3 設定6: 1/1170. 3 ●「赤7・赤7・竜児」MIDDLE 設定1: 1/2048. 0 設定2: 1/1872.
全員集合 ……設定5以上確定 エンタライオン ……設定6確定 PUSH目停止時のランプ点灯 PUSH目停止時にリール上部の「 左を制する者は世界を制すランプ 」が点灯すると互角バトル以上当選が濃厚となるが、 劣勢バトルに発展した場合は設定5以上濃厚 となる。 ✅ ランプ点灯時の劣勢バトル当選率 設定5……1. 5% 設定6……1. 0% ランプはPUSH目が停止しないと点灯しないので、カットイン発生時は必ず左リールに青7・PUSH目・赤7を目押ししよう。 エンディング準備中に出現する画面 エンディング準備中に「左を制する者は世界を制すランプ」が点灯+PUSH目停止時にPUSHボタンを押すと、AT終了画面と同じ設定示唆を見ることができる。 エンディング終了画面「完」の文字 エンディング終了画面の「完」の文字は基本的に銀色だが、 レインボーなら設定5以上が確定 する。 AT中PUSH目停止時の演出 AT中のPUSH目停止時にPUSHボタンを押した際、液晶左下に表示される前兆ゲーム数やcongratulation画面で設定を示唆している。 PUSHボタンを押さないと設定示唆は出現しない ので、忘れず押すようにしよう。 前兆G数が4G ……デフォルト 前兆G数が5G ……設定5以上確定 前兆G数が6G ……設定6確定 congratulation(日本Jr. 全員集合) ……確定バトルかつ設定5以上確定 AT中のBGM変化 明日への闘志~菊ver~ ……ベース枚数100枚以上+高設定示唆 虹の彼方 ……青7ボーナススタート時"以外"で流れれば 設定3以上 確定(「明日への闘志~男ver」から変化した場合は 設定6 ) AT中はバトル勝利時など、ベース枚数獲得時の一部でBGM変化が発生する場合がある。 青7ボーナススタート時に流れる虹の彼方(歌い出し:いつか母に聞かされた〜)は設定示唆にならない ので勘違いしないよう注意。 ✅ 「明日への闘志〜菊ver〜」への変化率 設定1……40. 0% 設定2……40. 0% 設定3……38. 5% 設定4……60. 0% 設定5……60. 0% 設定6……60. 0% ✅ 「虹の彼方」への変化率 ・ベース枚数0→50枚時 設定3・5……1. 5% 設定4・6……2. リングにかけろ1 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 5% ・明日への闘志〜男ver〜からの変化 設定6……1. 5% 弱チェリー確率 設定1……1/163.
パチスロリングにかけろ1 6号機:天井/設定変更の詳細。天井までのゲーム数や天井到達時の恩恵。設定変更時、電源オンオフ時の挙動など。モードや液晶ステージの移行先。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
6枚持ちメダル 550G〜 5. 6枚現金 630G〜 継続率・アイコン状況が悪い場合は等価で530G〜を目安に立ち回りましょう。その他、以下の点にも注目! チェック①. 竜児の勝率 竜児の勝率狙い 70%以上 液晶左下に表示されている竜児の勝率が70%以上あれば次回CZまで回してヤメ、というゾーン狙いのような立ち回りが可能。 MEMO その他のアイコン次第では勝率がもう少し低くても狙える。 チェック②. 仲間参戦 仲間参戦アイコン狙い ×2以上 仲間参戦アイコンが2個以上あれば竜児の勝率狙い同様、ゾーン狙いのような感覚で次回CZまで打つ。 MEMO 仲間はCZ開始時に必ず石松→志那虎→河井→剣崎の順に参戦。例えば、1人目が志那虎なら2人目は必ず河井が参戦する。 チェック③. 「真」「パンドラ」アイコン 「真」アイコン、「パンドラ (画像左下の女性) 」アイコンが点灯している台も狙い目! アイコンの恩恵 パンドラアイコン 次回CZで対戦相手人数が減少 真アイコン 次回CZ勝利で青7揃い MEMO 青7の恩恵はAT開始時にビクトリーラッシュ50枚を所持した状態でATがスタート。 その他の注目ポイント 天井の罠 実は本機、天井からATに当選するとどれだけ上乗せしても基本 2400枚に届きません 。6号機の規定上、有利区間は最大1500までと決まっています。通常時も有利区間に含まれるので1500G-999Gで天井から当たった場合の残り有利区間は501G。本機の純増は3. 1枚なので501×3. 1=1553枚となります。 注意 天井からのATは約1500枚前後で終了となる (上記の期待値等には折り込み済) 。 一回帰ったけど、暇やったから徘徊しに来たら500位で捨ててたから初打ち。 天井手前で当たってなんかわからんけどそのまま完走。笑 2400枚出ないんかい!笑 無駄引き感すごいけど、システムは面白い^_^ やっぱ新台は新台のうちに刈り取らないとね🤪 #リングにかけろ — ホーク (@Hawksama777) October 6, 2020 最近初打ちで乗せたやつ。天井やったんで1300枚ぐらいしか出ませんでした。 #リンかけ — MASAO☆JAPAN (@oppaioppai2gou) October 4, 2020 ちなみに天井到達(ハマり? )時の恩恵として青7が優遇されているようですが、有利区間の仕様のせいでどこから打ってもATの平均獲得枚数に大差は無いようです。 リンかけのやめどき やめどきはAT終了後にヤメ。有利区間の継続等は確認されていないので即ヤメで問題無いとも思いますが有利区間移行ゲームでレア小役を引くなどした場合は何かしらの恩恵があるのかもしれないので1〜2G回してからヤメても良いかもしれません。 まとめ 以上、スロットリンかけの天井期待値・ハイエナポイントについてのまとめでした。その他、解析情報については全て以下の1ページにまとめてあります。 Sリングにかけろ1(リンかけ) 6号機 スロット 新台 天井 有利区間 終了画面 最新解析 評価
期待値見える化のだくお( @dakuo_slot )です。 リンかけシリーズの6号機スロット新台がついに登場!「リングにかけろ1(りんかけ) ワールドチャンピオンカーニバル編」の天井狙い・設定狙いに役立つ情報を一ページにまとめました。天井期待値・その他解析情報も随時更新していきます。 【10/22更新】 新たに判明した設定判別要素を大量に追記 情報引用元 ■■ スペック ■■ 導入日 ……2020年9月23日 メーカー ……スパイキー AT純増 ……約3. 1枚/G コイン持ち ……約50G 天井 ……999G 初当たり確率・機械割 ■■ 天井 ■■ 天井ゲーム数・恩恵 天井は 999G+α で AT「チャンピオンロード」 に当選。 詳細は不明だが、天井到達時は青7が優遇される恩恵あり。 天井期待値 ※設定1・AT終了後即やめ ※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出 ※竜児継続率50%(初期値)・所持アイコンなし ※開始時点で周期残り50G状態とする 引用元: リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編|天井期待値は継続率・アイコンで激変! ?ハイエナ狙い目 やめどき 狙い目 ✅ 時給2, 500円ライン 等価交換……………….. 530G 5. 6枚持ちメダル……550G 5. 6枚現金………………630G ✅ プラマイゼロライン 等価or持ちメダル……280G 5. 6枚現金…………………460G 天井の狙い目はゲーム数だけでなく、液晶左上のアイコンや液晶左下の勝率でも上下する。 ● 竜児の勝率が高い(70%以上など) ● 複数の仲間参戦アイコン保持(特に河合) ● パンドラアイコン(次回CZの対戦人数減少) ● 真・ギリシアアイコン(次回CZ勝利で青7揃い) などはゲーム数不問で狙い目。 やめどき AT終了後、有利区間ランプ消灯でやめ。 有利区間が継続するパターンは今のところ確認できていないので、即やめが基本になると思われる。 朝一リセット・有利区間ランプ リンかけの有利区間ランプはクレジット右下のドット。 通常時は基本的に消灯しているため、リセット判別には使えない。 天井狙いについてさらに詳しく 🔽🔽🔽 ■■ 設定判別 ■■ AT終了画面 リング ……デフォルト 石松&キャサリン ……奇数設定示唆 志那虎&二葉 ……偶数設定示唆 河井&貴子 ……設定2否定 竜児&菊 ……高設定示唆(弱) 剣崎&菊 ……高設定示唆(強) ヘルガ&キャサリン ……設定2以上確定 敵キャラ全員集合 ……設定4以上確定 日本Jr.
リングにかけろ1 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方
Vアタックバトル ・志那虎の得意バトル ・3回被弾する前に5pt獲得できれば勝利 ・成立役に応じて攻防を抽選 ・味方の数が多いほどチャンス ・左1stベル/レア役なら味方攻撃&複数pt獲得! ・クリア期待度: 約42% バトルカーニバル【優勢バトル】 ノックアウトバトル ・相手より先にKOを決めれば勝利 ・1/8からスタートし、決着がつかなければ1段階ずつ上昇 (11枚ベル成立が鍵) ・左1stベル/弱レア役なら連続攻撃、強レア役なら一発勝利! ・クリア期待度: 約60% フィニッシュブローバトル ・フィニッシュブローを5G以内に放てば勝利 ・全役でフィニッシュブロー発動抽選 ・左1stベル/レア役ならフィニッシュブロー発動! ・クリア期待度: 約83% バトルカーニバル【特殊バトル】 菊きゅいんチャンス ・5G間全役で "きゅいん" 抽選! 剣崎登場 ・剣崎登場で 勝利=上乗せ超濃厚! ・即フィニッシュブロー発動! ビクトリーラッシュ 突入契機 ・AT残り枚数0時の「ベース上乗せ」所持時 性能 ・ベース上乗せが毎G50%で上乗せループ! ・レア役で上乗せ成功&ベース枚数UP ・登場キャラクターで上乗せ期待度が変化 石松<志那虎<河井<竜児<剣崎 スペシャルゼウスインパクト 突入契機 ・ゼウスバトル勝利時 性能 ・本機最強の上乗せ特化ゾーン ・ 100枚上乗せ×80%ループ! 影道総帥フリーズ 突入契機 ・通常時の抽選 恩恵 ・ AT1000枚スタート! ※数値等自社調査 (C)車田正美/集英社・東映アニメーション (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. (C)Spiky PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編:メニュー PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 基本・攻略メニュー PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 通常関連メニュー PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 スポンサードリンク
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1 huyou_77 回答日時: 2004/04/01 00:07 シフォンケーキって、焼き縮みが起きるので、それを防止するためにひっくり返して冷まします。 この時にフッ素加工の方だと、抜け落ちてしまう可能性が高いと聞いたことがあります。そのために、アルミの方がお薦めなのだそうです。 アルミ型が高ければ、100円ショップなどに紙製の焼き型が売っていますので、そちらの方が上手に作れると思います。(ちなみに私は、紙型でしか焼いたことがないのですが・・・・・) 以上、参考にしてくださいね、これで失礼します。 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています
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卵白を混ぜる前、卵黄の生地の状態。 水分が多い=卵黄生地が緩い ということですから これまでより水分が少なくなるよう調整し見てください。 水分が少ないと、多少パサつきますが・・・ これも研究。頑張ってくださいね。 トピ内ID: 0492653543 タツノオトシゴ 2009年4月6日 11:27 私の場合は物凄く張り切って卵白を泡立てていた時にそうなっていた気がします。もう少し泡立てたほうがよいかな?と思う位で泡立てるのをやめるようにしてから失敗しなくなりました。とってもキレイに焼けるようになりました。 なので卵白を泡立てすぎてもそうなると思いますよ。 上手につくれるといいですね! 頑張ってくださいね!! トピ内ID: 6989227330 🐴 uri 2009年4月6日 13:11 シフォンケーキは、生地の中に多めの水分を混ぜ込むことで、生地を持ち上げます。そしてその水分がある程度きちんと抜けていないと、焼きしぼみが起きます。 だからといって焼きすぎるとパサパサになってしまうんですよね。 そのあたりの兼ね合いの難しいケーキです。 改善方法としては、 1. ↑でも書いている方が居られましたが、余熱の温度を焼き温度より10~20℃ほど高めに設定し、ケーキを入れてから焼き温度に戻してみてはいかがでしょうか。 2. 型の底が焼き足りないようなので、下火がしっかり入るように、天板を入れる段を変えてみる。 3. テフロン加工でもok!簡単シフォンケーキ by なぎ*なぎ 【クックパッド】 簡単おいしいみんなのレシピが356万品. 焼き時間をほんの少し(3~5分)長くして、生地から水分を抜く。 などが考えらられます。 スィーツは料理と違って、大体や適当、あいまいをとても嫌いますので、材料などはキッチリと量ってその上で上記の条件を変えてみて試してみてください。 美味しいシフォンケーキができるようになるといいですね。 トピ内ID: 8116981600 まる丸 2009年4月6日 13:59 私の経験上、メレンゲの状態が良くないと底上げしやすいようです。 いつもより少ししっかり目に泡立ててみてはいかがでしょうか。 オーブンの温度を上げたり、焼き時間を長くしてみるのも効果的だと思います。 よかったら一度「シフォンケーキ・底上げ」で検索してみてください。 参考になるサイトが見つかるかもしれません。 トピ内ID: 2299314100 シフォン好き 2009年4月6日 14:02 シフォン、私もコツをつかむまで何度も挑戦しました!