第三航空戦隊を編成せよ出ない – バイオ ハザード 4 神 ゲー
」(特定日):空母系x3を撃破 「 い号作戦 」(ウィークリー):空母系x20を撃破 「水雷戦隊」南西へ! (マンスリー任務) 水雷戦隊(旗艦軽巡、随伴の軽巡0~2隻、駆逐艦1~5隻)による、ボス戦勝利Sが達成条件となる。 水雷戦隊の錬度が要求されるが、マンスリー任務としては難易度は比較的易しい。 任務の達成条件として、 旗艦は軽巡にしないといけない ことを忘れないように。夜戦カットイン攻撃狙いで雪風や時雨を旗艦にすると任務達成にならない。 そもそも連撃でも1発目で十分落とせる為、夜戦カットインを狙う必要はないだろう。 ボスマスには空母x2が居るので、十分な対空装備を。 対空カットイン 装備は無くても可。 昼戦時点では空母が生き残る可能性が高いが、充分な練度があれば夜戦でまずS勝利は取れる。 ただし、相手は弱いとはいえ空母なのでクリティカルが入ると中破するのであしからず。 なお、ハズレルートのル級マスは単縦or複縦なのでボッコボッコになることも。南へ向かったら即撤退というスタイルで回避することも可能。この辺の判断はご自由に。 「第二二駆逐隊」出撃せよ! 「第三航空戦隊」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. 長月? 、 文月? 、 皐月? と駆逐1隻に自由枠2隻でボス勝利Sを狙う任務。 戦艦と空母を入れてしまえば、仮に睦月型3隻がLv1だとしても達成は可能。 ちなみにボスマスは制空値60で確保、EかIマス経由の可能性を考えれば多少の余裕は欲しい。1スロで済ませるなら烈風を加賀の46スロ、烈風(六〇一空)なら32スロ以上、烈風改なら27スロ以上でほぼ確実。 旗艦指定がないので軽巡と駆逐のみの艦隊で行けば、前述のマンスリー任務『「水雷戦隊」南西へ!』と一緒に消化することも可能。その場合軽巡旗艦をお忘れなく。 事故原因は砲撃戦ではなく、開幕航空戦or雷撃戦。航空戦での睦月型大破は高レベルであろうがしばしばある。対空カットインの用意をしておきたいが、肝心な時に限って発動しないのはお約束。 雷撃戦は戦艦を随伴させればほぼ回避可能。戦艦がいない場合、交戦形態や随伴次第では雷撃戦突入となり事故ることは稀にある。
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「第五航空戦隊」珊瑚諸島沖に出撃せよ!編成例 | ぜかましねっと艦これ!
Last-modified: 2015-12-08 (火) 22:24:37 total? today? yesterday? NOW.? 【艦これ】精鋭「第二航空戦隊」抜錨せよ!の攻略と編成例 | 神ゲー攻略. 人(現在在籍数) Welcome to *艦隊これくしょん 攻略 Wiki* 「第三航空戦隊」を編成せよ! クリックで拡大 「第三航空戦隊」南西諸島防衛線に出撃! 攻略艦隊編成と装備 進軍MAP 褒章 1-4 南西諸島防衛線 ※2014/03/28時点の制空値データ使用 この海域について マップ概要 艦これプレイにおいて 第一の関門 と呼ばれる海域。 詳しくはFAQの「 1-4を攻略するにはどうしたらいいの? 」の項も参照のこと。 初の 空母系 (正規空母・軽空母)の敵艦が出現する海域となる。 全2~3戦となる。どのルートでも、敵空母と遭遇する。またルートによっては対空母戦が2戦連続となる。 対空値の高い艦を多く編成し、対空値の低い艦には充分な対空装備を用意するのが良い。 可能ならば、駆逐艦・軽巡系に10cm連装高角砲、重巡系・戦艦系に三式弾、全ての艦種向けに対空電探などの「対空ボーナス値」の高い兵装を装備するとよい。 詳しくは「 航空戦/艦隊防空ボーナス早見表 」の項や、「 装備考察/対空兵装考察 」の項などを参照のこと。 充分な錬度があり、改造と近代化改修を終えていれば、駆逐艦のみの艦隊でも敵空母艦隊の撃破も可能である。 ちなみに弾着観測射撃(空戦優位状況下での高威力砲撃)を行う敵は0。そこは心配しなくてもいい。 Iマスからの分岐で外れると、Jマスでは戦艦を含む艦隊と遭遇するのでこちらにも警戒を要する。 最初の分岐で上中ならば確実に、下ルートに行った場合でもボスに到達できるので、高確率でボス撃破を狙える海域である。 どのルートに入っても鋼材を10~20入手でき、弾薬やボーキの入手ポイントもあるので序盤の海域としては資材収入は多い。 この海域から重巡のドロップの種類が豊富になる。 海域全体で、水上機母艦「 千歳 ・ 千代田? 」や、軽空母「 鳳翔? 」のドロップが見込める。空母対策に狙うのもアリだろう。 ボスマスでは、駆逐艦「 巻雲? 」のドロップ報告も挙がっている。 Jマスで、何気に戦艦「 扶桑 」のドロップも報告されているが、ここよりは 南西諸島海域 のほうが効率よくドロップが狙えるため、無理に狙いに行く必要はない。 周回の出撃目的を考えるなら、い号作戦などの空母撃破任務、あ号作戦のボス撃破、提督経験値稼ぎあたりに適しているだろう。 潜水艦のみ編成による周回、いわゆる潜水艦クルーズも可能。ここでは「南西諸島クルーズ」等と呼称される。 潜水艦のみで編成し、なるべく「低の高」程度以上の錬度で多めの艦数とする必要がある。 敵の駆逐艦、軽巡など対潜可能艦が多いので、油断は禁物。 任務関連 定期任務 ボス到達率が高いため、「 あ号作戦 」のボス戦消化に最適な海域となる。 どのルートでも確実に2~4隻の敵空母と遭遇できるため、序盤において、空母撃破の定期任務に適している。 「 敵空母を3隻撃沈せよ!
「第三航空戦隊」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋
質問一覧 「第三航空戦隊」を編成せよ!のトリガー任務ってなんですか? 艦これwikiによれば下記4任務達成後となっていますが、要検証なので他にもあるかもしれません。 「第十六戦隊(第一次)」を編成せよ!、「第十一駆逐隊」を編成せよ!、試作艤装の準備、「空母機動部隊」西へ!... 解決済み 質問日時: 2020/11/24 12:56 回答数: 1 閲覧数: 16 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん 艦これで任務をやっているのですが空母機動部隊西へもカタパルト任務も終わっているのに 第三航空戦... 第三航空戦隊を編成せよが出てきません。以前やった覚えもないです。どうしたらいいでしょう 解決済み 質問日時: 2017/6/24 16:54 回答数: 1 閲覧数: 210 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん 第三航空戦隊を編成せよ って 瑞鶴改二とかでもいいのですか? 単にどんな状態の瑞鶴を旗艦にす... 旗艦にすればいいんですよね? 第三航空戦隊 を編成せよ. 解決済み 質問日時: 2017/4/1 10:05 回答数: 2 閲覧数: 180 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん 「第三航空戦隊」を編成せよが空母機動部隊西へをクリアしたのに出てきません 他に何か要件がある... 要件があるのでしょうか 解決済み 質問日時: 2016/2/28 15:43 回答数: 1 閲覧数: 1, 536 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん 艦隊これくしょん 艦これ についてです。 先日、試作甲板カタパルトの任務をクリアして、空母機動... 空母機動部隊西へもクリアしたはずなのに新任務の第三航空戦隊の編成が出ません。なぜですか? 解決済み 質問日時: 2015/11/4 20:07 回答数: 1 閲覧数: 389 エンターテインメントと趣味 > オンラインゲーム > 艦隊これくしょん 何故第三航空戦隊は空母機動部隊でなく第一艦隊に属していたんですか? 主に歴史的な経緯の問題ですね。 戦前の日本海軍の決戦艦隊は、戦艦を主力とする第一艦隊と、水雷戦隊を主力とする第二艦隊で構成されていたことはご存知ですよね。 この構成は、かつての八八艦隊(戦艦艦隊&巡洋戦艦艦隊)や日... 解決済み 質問日時: 2010/1/16 23:14 回答数: 1 閲覧数: 535 教養と学問、サイエンス > 歴史 > 日本史 前へ 1 次へ 6 件 1~6 件目 検索しても答えが見つからない方は… 質問する 検索対象 すべて ( 6 件) 回答受付中 ( 0 件) 解決済み ( 6 件) 表示順序 より詳しい条件で検索
【艦これ】精鋭「第二航空戦隊」抜錨せよ!の攻略と編成例 | 神ゲー攻略
任務の第三航空戦隊を編成せよ。 瑞鶴、瑞鳳、千歳、千代田の四隻。報酬に熟練搭乗員あり。 ちとちよは軽空母になってないとダメらしい。 これの続きで 「第三航空戦隊」南西諸島防衛線に出撃! 上の4隻を含む艦隊で1-4ボスS勝利。この面子が揃う提督なら余裕そう。 関連記事 第四航空戦隊を編成せよ(艦これ) 第三航空戦隊を編成せよ(艦これ) 水上反撃部隊突入せよ
「第五航空戦隊」珊瑚諸島沖に出撃せよ!編成例 | ぜかましねっと艦これ! 艦隊これくしょん-艦これ-の専門攻略サイトです。最新任務やイベント攻略・アップデート情報等を表やデータを用いつつ解説しています。艦これ攻略の際に参考にしてください。 更新日: 2019年2月2日 公開日: 2015年9月25日 5-2の記事が古いため一応解説。ワンスクエなのでさくっと。 ※ 二期内容に対応できていません。5-2攻略の記事の転用をしてください → 5-2 珊瑚諸島沖 攻略【第二期】 任務情報 任務名:「第五航空戦隊」珊瑚諸島沖に出撃せよ!
(ウィークリー)」が出てなくて、wikiの方でもトリガーは書いていなく、ネットで探しに探した結果「第一水雷戦隊を編成せよ!」がトリガーになっていることを確認しました やはり自分の様な新米の為に必要艦の中に「阿武隈、曙、潮、霞、不知火」を一応追加した方がいいのでは?と思ったのでコメントさせていただきました 教えていただきましてありがとうございます。 こちらではちょっと確認できませんでしたが、そこのトリガーはずっと止まってた部分なので、大変助かります こちらでも加筆しておきますー。 そちらの必要艦も付け加えておきます。 記載ありがとうございます 艦これwikiで聞き込みをした所、ウィークリーでない任務一覧の方にしっかりと記載されているとの事でした(完全に確認不足でした…) 艦これwikiによるソースと、自分自身も達成して任務出現の確認が取れたので明確な情報となったことを報告させていただきます お手数おかけして申し訳ありません 返信の方ありがとうございます こちらで付け加えた分、おかしくなってたので修正いれておきます(… そちらのソースも確認しました。情報感謝ですー とってもわかりやすくていつも助かります!特に全必要艦もまとめてくれたことはとってもありがたいです!ありがとうございます! 三航戦を編成する任務って一つ目のカタパルトを入手するのにやった「空母機動部隊西へ!」をもう1回やらないと駄目でしょうか?
『バイオハザード4』とかいう神ゲーWww | げぇ速
そう感じる方も出てきそうですが、 個人的にはのめり込むようにプレイしてしまいました。 前述の通りシューティング要素が優れていますし、それに加えてストーリーが引き込まれるような作りだから止め時を失ってしまったんですよ。 ストーリー面でポイントなのが、 目的が明確であること。 当時の大作ゲームはストーリーが複雑化しすぎて訳が分からなくなりがちだったんですが、本作の場合は登場人物が少なめで目的も分かりやすかったんです。 加えてイベントシーンが控えめなのでテンポよく楽しむことが出来たので、当時の大作ゲームをプレイしている時にありがちな胃もたれ感がありませんでした。 息抜きに最適な射的ゲーム とは言え本作はホラーゲーム。 あまりの怖さにプレイしていると精神が参ってしまうこともあります。 そういう意味で嬉しかったのが 射的ゲーム 。 射的ゲームはある程度進めるとプレイすることが可能で、1列揃う度に景品が貰えるんです。 景品は登場キャラクターのボトルキャップ。 当時はボトルキャップがブームだったのでついつい集めたくなりましたw ポイントなのが、 本編のシューティング要素をそのまま持ってきていること。 そのためシューティングゲームとしての出来が素晴らしく、 最高の息抜きとして楽しめます。 最高のサブゲーム「ザ・マーセナリーズ」を収録! さらにゲームをクリアすると「ザ・マーセナリーズ」という最高のサブゲームが解禁されます。 「ザ・マーセナリーズ」のルールは簡単。 制限時間内に箱庭マップを徘徊する敵を倒してスコアを稼ぐことです。 面白いのがコンボシステム。 テンポよく敵を倒すことでボーナスポイントが蓄積されていくので、 いかにして効率良く敵を倒すのか?
『バイオハザード4』って何でやたら評価されてるの?│Switch速報
バイオハザード4はなぜ神ゲーと言われているのですか? 私は元々飽き性で、ゲームの設定や世界観、ストーリーは好きでもプレイし始めると続かないタイプです。そのためほとんどゲームをしたことがなく、バイオシリーズも名前だけ知っているといった感じでした。しかし映画をきっかけにゲームにも興味がわき、いろいろと調べているとシリーズの中で4が神ゲーと言われていることを知りました。前述のとおり自分ではプレイできない(続かない)ので実況動画や友人のプレイなどでゲームの方は見ていたのですが、(2, 3, 4, 0のみ)個人的には4以外の方が面白かったです。4のどのあたりが神ゲーといわれる所以なのでしょうか?個人的には他のシリーズの脱出感やストーリー、薄暗い感じの映像が好きで、4に至ってはゾンビじゃないじゃん!と、途中で見るのをやめてしまいました。実際にプレイしている人にしかわからないこともあるでしょうし、4のアンチというわけではないです。議論や他シリーズを貶すのではなく、ここがいい!といったポジティブな回答をお願いします。 ゲーム ・ 2, 080 閲覧 ・ xmlns="> 25 実は自分も飽き性なんですよw まあ回答しますね☆ バイオハザード4がなぜ「神ゲー」と言われるのか というと、 4からゲームシステムがガラリと変わったのをご存知ですか??
分かりやすく言うと、サバイバルホラー"アドベンチャー"がサバイバルホラー"シューティング"に変わっていたんです! 従来の「バイオハザード」と言えば、探索型アドベンチャーゲームに徘徊するゾンビを対処する要素が加わったような感じでした。 ところが今作の場合、ゾンビ(のような敵)を倒しながらストーリーを進めていくアクションシューティングゲームに生まれ変わったんです! そう感じた大きな要因が、カメラワークの変更。 従来の「バイオハザード」シリーズは視点が固定されており、移動する毎にカメラアングルが切り替わる方式を採用していました。 一方、今作の場合はカメラが常に肩越しの視点になったんです! 加えてスティックを動かして狙いを定める シューティング要素 が追加。 照準移動によって銃で撃ちたい部位を細かく決めることが可能になり、従来のシリーズ作品には見られなかった狙い撃つ楽しさが加わりました。 ゲームジャンルの変更に合わせてマップデザインも大幅に変化。 従来の「バイオハザード」シリーズは入り組んだ建物をグルグル回るような形式でしたが、 今作では一部を除いて細長い道をどんどん進んでいく形式になったんです! このように本作は視点、システム、マップデザインなどあらゆる点が過去作とは大きく異なるので フルモデルチェンジ とアピールされていました。 フルポリゴンで描かれたハイクオリティなグラフィック 「バイオハザード」シリーズと言えばグラフィックの美しさにも定評があります。 ですが、ちょっと待ってください。 肩越し視点に切り替わったらすべての物をポリゴンで描かないといけないじゃないですか!? 「スーパーマリオ」のようなデフォルメされたグラフィックだったらまだしも、「バイオハザード」シリーズはフォトリアル調のグラフィックを採用しています。 いくらゲーム機の性能が上がったとは言え、ゲームキューブではリアルな世界で3Dで完全に描いたら無理が出てくるでしょう。 ところが本作の場合、極めて高い水準でリアルな世界を3Dで完全に描いていたんです! さすがに固定カメラ式を採用していたリメイク版「1」ほどの美しいグラフィックではありませんが、それでもゲームキューブソフトにしては異次元とも言えるクオリティでした。 ここまでリアルな世界をついにフル3Dで描けるようになったのか!? 本作を初めてプレイした時はこんな感じで感動したものです。 狙い撃つ楽しさ ゲーム性の面で特筆したいのが、 狙い撃つ楽しさです。 前述の通り本作ではスティックを動かして狙いを定めるシューティング要素が追加されました。 これが非常に面白く、「バイオハザード」シリーズの核となる新たなゲーム要素と言っても過言ではないくらい良く出来ているんです。 ポイントなのが、 銃を構えることでレーザーサイトが表示されること。 おかげでアクションシューティングゲーム初心者でも狙いが定めやすく、銃弾を発射しなくても今はどの部位に当たるのか分かるようになっているんです。 豊富なリアクション このように本作はシューティング要素が良く出来ているんですが、とっておきの調味料が盛り込まれていました。 それは、敵キャラクターの豊富なリアクションです。 銃弾を敵に当てた時にリアクションが発生するのは当たり前ですが、本作の場合はバリエーションが凄い!