東京 大 空襲 海外 の 反応 — レベルファイブ、Psソフトの名作を500円と1000円に価格改定! 6月1日より - ゲームまとめ速報
正しくは「理論と人格は別」なんじゃないのか。 理論的でない意見は人格そのものじゃないか。 日本がやれば「虐殺」と言われ アメリカがやれば「正義」と言われる ただそれだけの事 神風特攻に小便ちびってたアメ公wwwwwwwww やっぱ特攻隊って偉大だったわ 真実は関係なく歴史は勝者が作るから。 どっちが悪いかなど考えても無意味、負けたから悪いそれだけだわ。 今更恨み言とか中韓みたいな真似だけはしたくない。 艦隊を攻撃されたから街を焼く。 全然釣り合ってないだろ! アメリカは常に勝ってるかもしれないが 戦力差を考えれば太平洋戦争もベトナム戦争も中東戦争もC評価だわ いいよいいよ別に これがアメリカがテロを受けても同情できないされない理由だから これからもずーーーっとテロの標的であり続けてね♪ 真珠湾はアメリカがハワイの王族殺して侵略した土地だろ 真珠湾攻撃なんてただの天罰じゃん ホント気持ち悪いなアメリカ人 絶対にハワイ侵略や経済封鎖に触れようとしない 真珠湾で全て片付ける残酷さ 戦争から学ばないのはアホとしか言えん 《日本人だって、可能ならば我々に同じことをしていたはず。》 当時日本は原爆実験に成功していた。しかし天皇陛下がそんな悲惨な原爆は使うのはやめようとおっしゃった。原爆実験直後にソ連軍がやって来て科学者達、実験機器全て持っていっていまった。日本は原爆使用は可能だったが使用しなかった。731部隊は伝染病を研究する所だった。中国のプロパガンダという事!ちゃんと調べてから物を言おう!
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1945年(東京大空襲後)と今の東京を比較してみよう【海外の反応】 - ぽぷめでぃ -海外の反応・日本の反応-
みなさんおはようございます 最近は、以前お話していた 『歯の治療』 のため、 月・火の深夜時間帯は避けて、24時ごろには業務を 終えて帰ってきています 今日の海外の反応です。 ココから。 第二次世界大戦末期、焼夷弾を用いた東京に対する大規模な爆撃が、アメリカ軍により100回以上行われており、 中でも1945年3月10日の空襲では犠牲者の数が10万人を超え、 東京の全建物の4分の1が破壊され、100万人の方が家を失いました。 今回ご紹介する写真は、空襲後焼け野原となった1945年当時の東京と、復興と発展を遂げ、世界有数の大都市になった現在の東京を比較したものです。 文字通り灰燼に帰してしまった東京が奇跡的な復興を果たしたことに、 海外から驚きの声が相次いでいましたので、その一部をご紹介します。 海外「日本が復活出来たわけだ」 広島市民の気高い精神性に海外から称賛の声 ■ 逆境にも負けず、日本人は復興を果たした。 日本人の規律の高さや考え方がいかに素晴らしいものなのかが、 この1枚の写真によく表れてるよ。 +5 カンボジア ■ 凄すぎ!!!!! どんぐりこ - 海外の反応 海外「爆笑した!」なぜか日本の歴史を一斉報道する米左派メディアに米国人が仰天. あの焼け野原状態からこんなに変われるものなんだねぇ。 ベルギー ■ 今では世界一清潔で美しい都市に変貌したね。 +2 カナダ ■ 日本よ、君たちはただただ驚異的だ😍 マレーシア ■ それにしても、あそこまで徹底的に破壊しなくても……。 アルゼンチン ■ アメリカが原爆を落とす都市を決める時、 トウキョウもターゲットの1つだったんだよね。 国籍不明 ■ ふーむ、真珠湾だってあれから変わってるはずだけど。 まぁこれも良い比較写真ではあるが……。 +1 アメリカ ■ これは驚いた……。 トウキョウはあんな状態から復活したのか……。 +5 インドネシア ■ 信じられない!!!!! 日本人はきっと脳の構造が違うのね!!! アルゼンチン ■ 日本は戦後15年以内にあの灰の中から復活を遂げたからね。 50年間発展を遂げていないような国だってあるのに。 フランス 海外「終戦間もないのに凄い」 1960年代の東京を観た外国人の反応 ■ でも復興までに世界からの支援もあったわけだよね? 国籍不明 ■ 日本は復興支援の恩恵を受けたけど、 復興後の日本はそれ以上の恩返しを世界にしてくれた。 世界のために本当によく動いてくれたんだよ。 メキシコ ■ 日本は世界が目指すべき国だよね。日本人は偉大だ。 +8 ホンジュラス ■ もし日本が第二次世界大戦に勝ってたら、 今頃もっと未来的な都市になってただろうな……。 +4 オーストリア ■ 日本とドイツが今のような発展した国になったのは、 戦争に敗けたからこそだと私は思うけどね。 自分たちが技術的に劣っていたことを悟って、 上を見上げることが出来たからなんだよ。 国籍不明 ■ これだけの復活を果たした日本に敬意を👍 ドイツ ■ 規律と意志の強さがあれば、人は何だってできる。 日本人がそのことを俺たちに教えてくれている。 国籍不明 アラブ「日本は別の次元にある」 日本の小学生の規律の高さにアラブ人感銘 ■ ウォー、さすが俺の日本。 今じゃあらゆる分野で世界の先を行く国になってるもんなぁ。 日本よりすごい国があるなら俺に教えてくれ!!!!
どんぐりこ - 海外の反応 海外「爆笑した!」なぜか日本の歴史を一斉報道する米左派メディアに米国人が仰天
間違った歴史は修正だ!歴史修正主義は悪くない! 日本に住んでるなら理解できてないとおかしい! 恥を知れ!
1944年11月から、終戦間際にかけて100回以上にわたって執拗に繰り返された「東京大空襲」。最大の被害をもたらした3月10日には、1日で10万人が命を奪われた。【海外の反応】アメリカの文化をアメリカ以上のものにする国. 2015年7月31日 特集1 「激流のような火のなかを生きのびた」 東京大空襲体験者 早乙女勝元さんに聞く 一九四五年三月一〇日未明に東京下町を襲った東京大空襲。当時一二歳だった作家・早乙女勝元さんは、約一〇万人が亡くなった大空襲を生きのびた一人です アメリカが行った東京大空襲や原爆投下は戦時国際法違反です。海外【衝撃】東日本大震災 「〇〇がない! 」3. 11震災で空港が閉鎖! そのとき上空にいたパイロットたちは航空機トラブルで緊迫した状況にいたパイロットの真に迫る手記に驚愕 東京大空襲で皇居には、爆弾が おとされなかったんですか? バカな回答があるねえ。皇居は爆撃されてい。っての。米軍は、終戦後の占領を考慮し、皇居を爆撃対象から外したが、大編隊の絨毯爆撃のため、照準ミスや風に. 3月10日で東京大空襲から70年(海外の反応) - 海外のお前ら 人気記事新着 powerd byBp2[相互RSSツール] → 2015年03月10日 01:42 3月10日で東京大空襲から70年(海外の反応) 【韓国の反応】韓国人「米大使館前で太鼓を. 結婚速報 海外「米国は日本に謝罪するべきだ」 東京大空襲の真実に海外から怒りと悲しみの声 【海外の反応】 パンドラの憂鬱 ワイ「甘いもん食いたいケーキ買ったろ ハワイ ハッピーアワー. Bts ジミン. セカオワ saori 衣装. Sbk レギュレーション 2018. シャーリーズ セロン 結婚. 寄生性双生児 ラルー. 養殖天然 エピソード. 眼輪筋 トレーニング 逆効果. Hilux surf 2018. フルート ディズニー 画像. 写真 みたい な 絵 日本 人. 空海 映画 あらすじ. 毛芽腫 病理. ライカ m8 評価. てんや 全部 のせ. Mkクリエーション シャワーユニット. ドラクエ 馬 名前. 赤ちゃんのためのかわいい小もの. 洛碁大飯店林森館. 犬 置物. 遅 死. 電気学会 論文 テンプレート. アート アクアリウム バイト 口コミ. Css virginia. 関西合唱コンクール ツイッター.
現在のモノリスソフトのキャラクターモデリング技術はゼノブレイドクロスの頃よりも遥かにレベルアップしている ので、ストーリー上で登場するキャラや仲間になるキャラだけでも顔グラフィックを作り直して頂きたいです! ストーリーのボリュームアップ 移植版では、 WiiU版で語られなかった謎を明かして頂きたい です! ゼノブレイドクロス2が出るのであれば、そちらに持ち越しでも構いません。 本作のストーリーは多くの謎を残して終了してしまいます。 そのため、ストーリー重視のプレイヤーからの評判はあまり良くありませんでした。 正直言うと、僕も当時はラストシーンで不満に思ってしまったことも…。 おそらく、開発費や容量の問題で全てを入れることができなかったのでしょう。 BGMの使い方を見直してほしい BGMはクオリティはもちろんですが、使い方も大事! アニメやドラマで活躍されている澤野弘之さんが担当されたBGMは、クオリティだけならゼノブレイド1・2にも劣りません。 しかし劇伴畑の作曲家のためか、盛り上がるまでに時間がかかる曲やヴォーカルを多用したBGMが多く、ゲーム音楽としては賛否が分かれます。 そこは曲が完成している以上直せませんが、せめて BGMの使い方を見直して頂きたい です! 二ノ国・白き聖灰の女王の「時短」攻略法(マジDQ、FF超え!). ゼノブレイドクロスはBGMの使い方がイマイチだと感じたシーンがいくつも存在します。 割とどうでもいいシーンでエンディングで流れそうなヴォーカル曲を流す ループのさせ方がイマイチな曲がある 選択肢が表示される時に曲が止まる ラスボス戦でもオーバークロック時に曲が切り替わる このように使い方に関する不満は様々! 音楽にこだわりまくる総監督の高橋哲哉さんにもう一度チェックしてもらい、使い方を改善して頂きたいです。 個人的に飛行時のBGMもON・OFF機能が欲しいです。 (曲自体は好きですが、フィールドのBGMで飛びたいので) 冒頭の原初の荒野を見渡すシーンや「So nah, so fern」が流れるシーンなど、上手く使えているシーンもありますけどね。 使い方が良ければBGMも高く評価されたと思うので、ここは頑張って頂きたいです! ドールはフライトユニットを入手してもジャンプできるように 空を飛べるようになっても、ジャンプ機能を失わないようにして頂きたいです。 フライトユニットを開発するクエストを終了させるとジャンプの動作が飛行に切り替わり、ジャンプできなくなります。 ほんの少しの段差を乗り越えるのにいちいち飛ぶのは煩わしいですし、少量とはいえ燃料も消費するのが嫌でした。 ジャンプボタンを2回押すことで飛行状態になるようにすれば良いと思います。 UIや文字のサイズを改善してほしい ゼノブレイドシリーズ共通のUIの使いづらさは見直して頂きたいです。 ゼノブレイドDEではUIが別物レベルで改善されたので、移植されるとなれば本作も改善されるでしょう。 特に文字の見づらさやゴチャゴチャしすぎなステータス画面はもっと見やすくして頂きたいです!
無言ゲーム実況 二ノ国 白き聖灰の女王 レベル上げ Rpg Steam版 深夜の悩み相談も受けつけます。いろいろな悩みがある方は遠慮なく遠慮なくチャットしてください │ Gamingtube
こんばんは。りくろ~です。 PS4用RPG、二ノ国 白き聖灰の女王 REMASTEREDをクリアして、クリア後の追加要素をプレイしました。 追加要素は、以下のようになっています。 ・カジノのランクS解放 ・カジノのVIPルームに入れる ・パンドラリーグ ランクS解放 ・クエスト追加 ・ミラントの問題追加 ・金色イマージェンが出現するようになる あとはトロフィーコンプリートを目指すというのもありますね。 目指してしまいました。 まず、とりあえずクエストについては全部やろうと決めました。 最後に残ったのがNo.
レベルファイブ、Psソフトの名作を500円と1000円に価格改定! 6月1日より - ゲームまとめ速報
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【二ノ国】空が飛べるようになったら出来る高効率の経験値稼ぎ【白き聖灰の女王】 - Youtube
2019年の作品らしいですが、こんなすごい作品だったのならもっと早く買えばよかった! 【二ノ国】空が飛べるようになったら出来る高効率の経験値稼ぎ【白き聖灰の女王】 - YouTube. ストーリー重視で断然、ドラクエ、FFよりも面白い! 僕は基本的に街づくりシミュレーションかRPG(ドラクエ、FF限定)しかやらないです。 とはいえ街づくりシミュレーションはもう出尽くした感もあり飽きました。 そしてドラクエやFFも本流のシリーズは数年に1本くらいしか出ません。 しかも直近のドラクエもネタ切れ感というかマンネリ感が出てましたし。 直近のFFもさらにイマイチでして、プレイしてて「強度の鬱」になりましたね。苦笑 仲間が盲目になるとか、速く歩くと盲目の仲間に「歩くの速い」って怒られるとか、 主人公が老化するとか、最後主人公が死ぬとか、こういうの求めてないんですよね。 それに引き換え、二ノ国はすべてが新しい感じがしました。 しかも、まさに僕の好きな、 ストーリー重視タイプのRPG でしたし。 長い映画を見ているような感じですね。 あ、もちろん、(ほぼ)ハッピーエンドです。笑 しかも、 ゲームの設定 で「 簡単モード 」もあるのです。 これをONにすると敵が弱くなります。苦笑 バトルとか時間の無駄ですからね。(おい!) さらに面倒な レベル上げ も比較的少なく、話の流れで自然に強くなっていきます。 とはいえ、やっぱり強過ぎてなかなか勝てない敵もいて面倒な部分もありますが、 後述の とあるイマージェン を手に入れれば無敵です。笑 あと、カジノとか余計なミニゲームとか、無駄な戦闘の設定とか、 錬金術みたいなやつとか、クエストのような ストーリーと関係のない部分はガンガン飛ばしてもクリアできます 。 「もったいない!」と思う人もいるかもしれませんが、 ストーリーを楽しみたい人は不要なのです、そんなもん。(おい!笑) 二ノ国「時短」攻略方法 では、ストーリーを楽しみたい人のために、 二ノ国の攻略方法を書いてみたいと思います。 多分、まっとうに楽しみたい人からすれば、 「この、外道め!」 とか言われちゃうかもしれませんけど、ご容赦くださいー。笑 ダンジョンや洞窟は時短せよ! さて、このゲームの良いところは、次に何をしたら良いか指針が出るところです。 マップに 「こちらへ進め!」みたいな光る矢印が出る ので、 それに沿って行けばストーリクエストと呼ばれる、ストーリを進めるための謎解きを順番にクリアできます。 次にどこに行ったらいいんだろうと行き詰ることがないのです。 もちろん、だからといって面白くないことはないです。 しかも、 ダンジョンや洞窟にも目的地までの矢印が出る んですよ。 これ、めっちゃラクチンです。笑 ストーリー重視派にとって、ダンジョンとか迷路で迷う時間は非常にもったいないですからね!
二ノ国・白き聖灰の女王の「時短」攻略法(マジDq、Ff超え!)
ドラゴンズドグマ並の自由度にならないかなぁ…。 ファッション装備機能を最初から使用可能に キャラの見た目だけを変更する「ファッション装備」機能は、WiiU版ではクリア後かDLCを購入しなければ使用できませんでした。 もしSwitchに移植されるのであれば、最初から使用可能にして頂きたいです! ゼノブレイドDEでは最初から使用可能でしたし、移植されるとしたら最初からDLCが導入されている可能性が高いのでこれは期待できるかも!? シアターモードの追加 イベントムービーを観賞するシアターモードを追加して頂きたいです。 ゼノブレイドクロスも1・2同様にムービーのアクションシーンはかなり気合が入っているので、何度も見たくなりますから! ゼノブレイドDEのように、シアターモードでもファッション装備機能があればなお嬉しいです! フォトモードの追加 最近の大作ゲームの定番機能であるフォトモードを追加して頂きたいです! ゼノブレイドクロスはHUDを非表示にできますが、オプションでいちいち切り替えるのは面倒でした。 時間を止めて、好きな角度からスクリーンショットを撮れる機能があれば嬉しいです♪ 周回プレイの追加 本編をクリア後に、ステータスやアイテムを引き継いで2周目をプレイできる機能を追加して頂きたいです。 本作では選択肢が発生するサブクエストがあり、選択肢によっては展開が変わることも。 2周目をプレイできれば、別の選択肢を選んだ場合のパターンも見ることができるので、可能であれば入れて頂きたいです! そもそもSwitch版『ゼノブレイドクロス』は発売されるのか? ここまで『ゼノブレイドクロス』がSwitchに移植されること前提で個人的な要望を書きまくりましたが、 「まだ移植されるなんて決まってないよね?」 と思いませんでしたか? 確かにその通りですね(汗) 何とか発売して頂きたいところですが、そのためには 様々なハードル があります。 開発費がかかる 一番の課題は開発費! ゼノブレイドクロスは国内トップクラスのシームレスマップを探索できますが、その分デバッグには物凄いお金がかかったと聞きました。 故 岩田聡社長がデバッグの見積書を見て凍りついた という話もありますからね。 移植するにしてもデバッグは必要ですし、追加要素があるのならなおさらです。 正直言うと個人的にはベタ移植でも出してくれればありがたいのですが、ゼノサーガ3やゼノブレイドDEのように、モノリスソフトは前作や原作の欠点を徹底的に潰してきます。 何の追加・改善もせずに移植することはまず無いでしょう。 ゼノブレイドクロスはかなりのボリュームがある作品なので、様々な調整とデバッグを行えば 下手な新作ソフトよりも開発時間と開発費がかかるはず です。 ゼノブレイドDEや2と比べると人を選ぶ作品 もう一つの不安要素が、オリジナル版が賛否が分かれる作品だということ。 様々な問題点を解決したとしても、オリジナル版の評価を見て買うのをやめる人もいるでしょう。 完全版を出しても、ゼノブレイドDEや2ほどの売上は期待できないかも しれません。 発売前に改善された要素をアピールしたり、気合の入った宣伝をする必要があると思います!