遥か なる 時空 の 中 で おすすめ — スロット 麻雀 格闘 倶楽部 2.4
!というあなたは物足りないかも。 歴史ものなので、基本はしっとりシリアス・切ない展開です。 遙かシリーズを選ぶときのポイント は 好きなキャラがいる 好きな時代 好きな声優 など、自分の好きなものがあればプレイをオススメします♪ では、ここからは各作品のオススメポイントをご紹介します。 1. 初代:遙かなる時空の中で 遙かなる時空の中で Ultimate 〈オススメポイント〉 vitaで楽しめる リメイクされてスチルもキレイ、システムも最新に 〈オススメポイント詳細〉 vitaで楽しめる リメイクされてスチルもキレイ、システムも最新に [voice icon=" type="l line"]遙かをvitaでやりたい! [/chat] そんなあなたには遙かシリーズの初代がオススメ。 最新リメイク版の『遙かなる時空の中で Ultimate』がvitaで2018年2月22日に発売されます。 初代がPSで出でおり、その後PSPにも移植をされています。 が、vita版ではフルボイスになり新規スチルもあって、さらに、システムも最新に! QS&QLや高速スキップが最初はできなかったんですが・・・Ultimateではそういったシステム面も整えられました。 公式サイト ちなみに、vitaで遊べるのは他に遙か3があります。(2018年1月現在) 〈基本情報〉 時代 平安 出演声優 川上とも子(主人公) 三木眞一郎 関智一 高橋直純 宮田幸季 中原茂 井上和彦 保志総一朗 石田彰 置鮎龍太郎 ハード vita(最新リメイク版)/PS2/PSP 2. [Switch] 遙かなる時空の中で7(遙か7)キャラ別感想と攻略順 - 乙女ゲーム大好記. 遙かなる時空の中で2 公式サイト 遙かなる時空の中で2 〈オススメポイント〉 攻略相手と絆を作っていく過程が丁寧 一人でも挫けない心の強い主人公 〈オススメポイント詳細〉 攻略相手と絆を作っていく過程が丁寧 一人でも挫けない心の強い主人公 [voice icon=" type="l line"]恋愛過程がしっかり描かれてるものをやりたい! [/chat] そんなあなたにオススメの『遙か2』。 遙か2は他の遙か作品と違い、主人公一人で異世界に飛ばされ、一切チヤホヤされることがない立場からスタートします。 むしろ、本当に神子なのか攻略対象たちに怪しまれてるので、自分が神子であることを証明するために、健気に頑張ります。 昨今の最初から主人公モテモテ!な状態に飽きた!というあなたにはピッタリ。 絆・信用ゼロの状態からスタートするので、 想いが通じ合ったときの達成感はハンパない です。 ただし、システム関係はPSで発売されたときとほとんど代わりがないので、最近のゲームに慣れてしまっているとちょっと面倒に感じるかも。 〈基本情報〉 時代 平安(初代から100年後) 出演声優 川上とも子(主人公) 三木眞一郎 関智一 高橋直純 宮田幸季 中原茂 井上和彦 保志総一朗 石田彰 ハード vita(PSでDLのみ)/PSP 3.
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[Switch] 遙かなる時空の中で7(遙か7)キャラ別感想と攻略順 - 乙女ゲーム大好記
各キャラクターのすべてのストーリーが面白いって改めてすごいなーって思いました。 音楽もいいし、糖度は低いのですが萌えるし泣けるし、本当最高かよって感じでした! 遙かシリーズが初めてということもあり、最初は攻略や戦闘に戸惑ったりしましたが、攻略のヒントを出してくれていた方や攻略サイト様に助けられて、無事にコンプすることが出来ました\(^o^)/ 本当に楽しかった。 他の遙かシリーズも名作が多いとよく聞くので、積んでる遙かゲーを消化していきたいなって思いました! 遙かなる時空の中で7の総合評価 ということで遙かなる時空の中で7の評価です。 総合 ★★★★★ シナリオ ★★★★★ 糖度 ★★★☆☆ イラスト ★★★★☆ キャラ ★★★★★ 音楽 ★★★★★ システム ★★★★☆ シナリオ シナリオ・ストーリーはとてもよかった。世界観もよかった。 共通ルートが長かったです。共通は8〜10時間ぐらい?個別は一人あたり3〜4時間ぐらいでした。 ボリュームたっぷりなのに金太郎飴ではない。すごい。 糖度 基本的に糖度は低いんですが、恋愛描写が丁寧なので萌えます。 特に個人的に白虎(長政様と兼続様)の2人との恋愛シーンがよかった。萌えた。 ローリングするほど興奮はしませんが、ニヤニヤが止まらない感じの糖度です(伝われ!) イラスト イラストもきれいでした。 スチルは1人あたり10〜11枚ぐらい。合計で96枚でした。 立ち絵は口パク目パチありでした。 キャラ キャラクターはめっちゃ良かった!
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遙かなる時空の中で7の魅力 壮大な世界観とストーリー とにかく世界観とストーリーが作り込まれています。戦の多い乱世での出来事がしっかり描かれているし、キャラクターによってストーリーが全く違うので、すべてのキャラクターを余すことなく楽しめました。 金太郎飴?そんなの全くありません! 魅力的なキャラクター 攻略キャラは全部で8人。なかなかの大所帯です。 しかし8人いてキャラがかぶることもないし、みんなそれぞれ魅力的なキャラクターでした。苦手なキャラクターが全くおらず、 すべてのキャラを応援したい!
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イラスト/水野十子 © 2004-2017 コーエーテクモゲームス All rights reserved.
プレイするのが楽しみです\(^o^)/ コーエーテクモゲームス 2019-03-14 笹塚さんポチッと押してブログの応援お願いします♪ にほんブログ村 更新情報はTwitterで行っています。よければフォローお願いします(*^^*) Follow @otomanga 2017年に乙女ゲームにハマった初心者です。何でも楽しめる雑食系です。乙女ゲームへの愛が溢れてしまったのでブログに綴ることに。何かの役に立てれば嬉しいです。 - Switch乙女ゲーム
KPEより新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)2】が2016年12月5日より導入開始! 本機は、前作「麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)」の最新作でスロット第2弾。 スペックは1Gあたりの純増2. 0枚のARTタイプとなっている。 ---------スポンサードリンク--------- パチスロ 麻雀格闘倶楽部2 基本スペック ■導入予定日:2016年12月5日 ■導入台数:約10000台予定 ■メーカー:KPE ■タイプ:ARTタイプ(純増2. 0枚/G) ■コイン単価:2. 5円 ■千円ベース:37.
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【通常時】1局が約40ゲーム周期で展開され、プレイヤーの和了(アガリ)でART「格闘倶楽部RUSH」確定!? 【通常時】イベントモード移行でARTのチャンス。 【イベントモード】イベント対局の「特訓」「バカンスモード」「温泉モード」、直当りモードの「霊獣チャレンジ」「昇龍チャレンジ」が存在。 【イベントモード】ART直当りモードの「霊獣チャレンジ」は期待度 約33%。 【イベントモード】ART直当りモードの「昇龍チャレンジ」は期待度 約43%。 【ART】通常時の和了役に応じて初期ゲーム数が40G~480Gに変動。 【ART】全役で手牌獲得を抽選。手牌が13枚揃えばプロ雀士とのバトル演出へ発展。 【ART】「ときめきモード」は、ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン高確率。 【ART】上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」「雀豪乱舞」を搭載。 通常時の打ち方とレア小役について ●通常時の打ち方 左リールにチェリー図柄を狙い、残りリールを適当打ち。 ●レア小役について レア小役成立時は、ツモ運上昇やART「格闘倶楽部RUSH」突入などが期待でき、小役で期待度が異なる。 <弱チェリー> ・「俺の強運」中 <強チェリー> <スイカ> <弱チャンス目> <強チャンス目> 閉じる 内部状態とステージについて ●リアル対局システム 通常時は、3人のプロ雀士とプレイヤーによる対局で展開。1局は約40ゲーム周期で完結し、プレイヤーの和了(アガリ)でART「格闘倶楽部RUSH」確定!? <和了役> ↓ ART初期ゲーム数は和了役に応じて変動し、最大で480ゲーム。 ●対戦者募集 対戦者の組み合せに注目。 ●イベントチャンス 発生でイベントモード移行のチャンス。「バカンスチャンス<ドラゴンルーレット<ファイトクラブチャンス」の順に期待度アップ。 <バカンスチャンス(期待度:2. 0)> 第1停止で開いた背景が温泉なら大チャンス! <ドラゴンルーレット(期待度:3. 0)> 「まだまだ演出」が2回連続発生でART確定!? <ファイトクラブチャンス(期待度:4. スロット 麻雀 格闘 倶楽部 2 3. 0)> NEXT表示が2回連続でART確定!? 「対局モード」選択時は、内部的に「周期天井」or「役満チャンス」確定!? ●対局モード リプレイやレア小役成立で有効牌を獲得し手牌が進む。テンパイ後なら和了のチャンス。 <ツモ運> レア小役を引けば引くほどツモ運が上昇。 ・四神ランプ 筐体右部の四神ランプでツモ運を示唆。「青<黄<緑<赤<虹」の順で期待度がアップし、赤以上なら弱レア小役でも和了確定!?
5%となっている。 特訓ステージ ツモ運を上げて対局へ。 ART期待度は約30%。 バカンスモード リプレイ・レア役などで手役アップ抽選。 突入時の85%が跳満以上(初期ゲーム数60G以上)となる。 ART期待度は実践値で約33%. 役満チャンス 配牌が役満を狙える配牌からスタート。 和了率は通常同様だが、和了れば役満(ART160G以上スタート)濃厚。 昇竜チャレンジ 自力CZステージで、8G間にレア小役を引くとART確定。 後半で引くほど手役(初期ゲーム数)がアップ。 天空ステージ 12G継続の自力CZ。 ランプを点灯させていき、基本的に多いほどARTのチャンス! 前回の パチスロ麻雀格闘倶楽部 ゾーン周期狙い目大胆予測 は完全に的はずれだったということになりました(;´∀`) いま見て頂いている記事が解析が出てからの情報で確実なので、こちらを参考にして頂ければと思いますm(__)m 麻雀格闘倶楽部は台数が少なく、人気なのでなかなか空き台がでませんが、空いていたら積極的にメダルを入れてチェックしていきたいと思います♪