レーティング: U-24日本代表 6-0 U-24ガーナ代表(超Worldサッカー!) - Yahoo!ニュース | トロピコ 5 王 へ の 侮辱
サバイバルを繰り広げる攻撃陣は猛アピールした。FW上田、MF堂安、久保、相馬の先発組はそろってゴール。左サイドの相馬に代わり後半13分から出場したMF三笘は、同44分に前線でボールを受けると、右アウトサイドを使った得意のドリブルでDFをかわしてゴールを決めた。「出場時間が短くても、結果を出せる選手になりたい。目に見える結果を出して生き残りたい」と宣言した通りの得点に、笑顔が戻った。
U24日本のU24ガーナ戦布陣
◆U24日本代表メンバー当落予想
◎は当確、○は有力、△は当落線上
スタメン
- 久保は「日本最高」、単独最低点の選手は? 英記者、U-24ガーナ戦"先発11人"を採点 | フットボールゾーン
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久保は「日本最高」、単独最低点の選手は? 英記者、U-24ガーナ戦&Quot;先発11人&Quot;を採点 | フットボールゾーン
2021年06月05日(Sat)21時22分配信 シリーズ: どこよりも早い採点 text by 編集部 photo JFA Tags: focus, U-24ガーナ代表, コラム, サッカー, サッカー日本代表, 日本, 日本代表, 森保ジャパン, 横内ジャパン, 横内昭展, 速報 U-24日本代表は5日、国際親善試合でU-24ガーナ代表と対戦し6-0で勝利。この試合で横内ジャパンのパフォーマンスはどうだったのだろうか。 攻守で相手を圧倒 【写真:日本サッカー協会】 【U-24日本 6-0 U-24ガーナ 国際親善試合】 【今シーズンの欧州サッカーはDAZNで! いつでもどこでも簡単視聴。1ヶ月無料お試し実施中】 谷晃生 6. 5 全体的に静かな時間を過ごしたが、後半に1本決定機を阻止した 酒井宏樹 7 タイミングの良いオーバーラップから何度かチャンスを演出。守備対応も問題はなし 吉田麻也 7 空中戦などで相手にほぼ負けず。さすがの存在感で最終ラインを引き締めていた 冨安健洋 6. 5 吉田麻也とのコンビはやはり鉄壁。読みもカバーリングも実に冴えていた 中山雄太 6. 5 守備では粘り強く対応し自由を与えず。徐々に攻撃面でも存在感を示しアシストも記録した 遠藤航 7 寄せの速さや強さはさすが。惜しいミドルシュートも放つなど攻守で躍動していた 田中碧 7 よくボールに触れ効果的にパスを捌いた。攻守の切り替えは抜群に速く、対人戦でも負けず 堂安律 7 難しいシュートをうまく沈め先制点を奪取。久保建英との連係も徐々に良くなった印象 久保建英 7. 5 個で仕掛ける場面が多く危険な存在に。先制点に絡み、自らも点を取るなどMOMの活躍 相馬勇紀 7 運動量豊富に左サイドを活性化させた。冷静にゴールも奪うなどしっかりとアピール 上田綺世 7 消える時間帯もあったが、最終的に1得点1アシストと重要な場面で仕事を果たした 三笘薫 7 後半途中からの出場。ゴール前で落ち着きを見せゴールを奪った 板倉滉 6 冨安健洋に替わって出場。落ち着いて試合に入った 前田大然 6 ボールになかなか触れられなかったが、プレスの速さはさすがだった 食野亮太郎 6 攻撃を活性化させるには至らなかったが、狭いエリアではうまくボールを扱った 旗手怜央 6 攻撃での存在感はなかったが、守備を意識高く行っていた 古賀太陽 – 出場時間短く採点不可 横内昭展 6.
[6. 5 国際親善試合 U-24日本 6-0 U-24ガーナ ベススタ] U-24日本代表は5日、ベスト電器スタジアムで行われた国際親善試合でU-24ガーナ代表と対戦し、6-0で勝利した。 iOS版およびAndroid版で配信中の『ゲキサカアプリ』では、ユーザーが出場選手を採点。キックオフから試合終了30分後まで受け付けられた採点の平均点が発表された。 最も評価が高かったのは、ボランチでコンビを組んだオーバーエイジのMF 遠藤航 とMF 田中碧 の『7. 05』、次いで1点目のきっかけを作り、2点目を奪ったMF 久保建英 の『7. 00』だった。その他、ユーザーによる採点平均は以下の通り。 ▼先発 GK 23 谷晃生 5. 98 DF 22 吉田麻也 6. 71 DF 19 酒井宏樹 6. 95 DF 16 冨安健洋 6. 52 MF 6 遠藤航 7. 05 MF 3 中山雄太 5. 85 MF 14 相馬勇紀 6. 33 MF 10 堂安律 6. 97 MF 17 田中碧 7. 05 MF 11 久保建英 7. 00 FW 26 上田綺世 6. 41 ▼途中出場 MF 7 三笘薫 6. 56 MF 4 板倉滉 5. 95 FW 25 前田大然 5. 35 MF 18 食野亮太郎 5. 19 DF 20 旗手怜央 5. 79 DF 15 古賀太陽 5. 33 ※最高点8. 5、最低点3. 5の0. 5点刻みで出場者全員を採点した平均点 iOS版およびAndroid版の「ゲキサカ」アプリは、以下のバナーよりインストールまたはアップデートできます。みんなで日本代表を採点しよう! {display: block;text-align: center;max-width: 100%;} > a {display: inline-block;max-width: 50%;} img {max-width: 100%;} ●U-24日本vsU-24ガーナ テキスト速報 ●東京オリンピック(東京五輪)特集ページ
連合の報酬(世界大戦時代) ・国庫に+$7, 000 レジスタンス(世界大戦時代) 目的:兵士を20人所有する 報酬:連合国との友好度+10、+$5, 000 レジスタンス万歳! (世界大戦時代) ・国庫に+$5, 000 ・連合国との友好度+10 ・技術を1つ即座に獲得 ・スイス銀行口座に+$$3, 000 メッセンジャー(世界大戦時代) 目的:全種類の牧場を建設する ドイツ軍の制服(世界大戦時代) 目的:繊維工場を建設する 継続それとも…(世界大戦時代) ・すべての蒸留所を破壊する ・一族の一員を派遣して交渉させる ・拒否する(連合国との友好度-50) 連合国への代表団派遣(外交:代表団) 目的:陸軍基地を新設する 報酬:連合国との友好度+20、タスクの承諾時および完了時に+$2, 500 目的:農園を新たに2つ建設する 目的:缶詰工場を新設する 報酬:連合国との友好度+20、タスクの承諾時および完了時に+$5, 000 枢軸国への代表団派遣(外交:代表団) 報酬:枢軸国との友好度+20、+$4, 000 目的:ラム酒蒸留所を新設する 報酬:枢軸国との友好度+20、+$8, 000 目的:葉巻工場を新設する 目的:$5, 000支払う 報酬:枢軸国との友好度+20、技術を1つ即座に獲得 連合国の侵略! (外交:同盟) 目的:侵攻を耐え抜く 報酬:枢軸国との同盟 宗教信奉者の要求(デモ交渉) 目的:高校を1つ建設する 報酬:宗教信奉者の支持度+15 目的:大学を1つ建設する 目的:宗教施設を1つ建設する 目的:宗教に関する幸福度を15上昇させる 王への侮辱 ・王を侮辱する(効果不明) ・断る(革命派が暴動を起こす) 火種となるもの ・おまる ・曲がった剣 ・ピンクの下着 女王を誘惑 ・詩を書く ・贈り物を渡す ・ペヌルティーモを派遣してセレナーデを歌わせる 教育の恩恵 ・マダガン州立大学($$2, 000を獲得) ・ロモノーソフ大学($10, 000を支払う、帰還時に国外勢力との友好度が上昇) ・ハーバード大学($20, 000を支払う、帰還時に国外勢力との友好度が上昇) ・今は休暇の時ではない 戦争に備えよ!
トロピコ5 – 「チーズ王への道」 番外編 :王への侮辱、片思い | ウチゴハン
※タスク名をメモし忘れました。申し訳ありません! (/ω\) 内容は、 砂糖農園を3つ所有 でクリアとなるタスクです! これも瞬間的に3つの農園の作柄を砂糖にするだけで問題ありません。 条件を満たすと、続きのタスクである「味見の時間!」が発生します。 この「味見の時間!」では、「砂糖発酵チーズ」を国王、革命派、海賊の内の誰に味見をさせるか決めます。 ここでは、海賊を選択することで10000ドルを入手し、さらにはチーズの基本価格も上昇することになります。 一癖あるタスクは以上ですね。 では、後は簡単にミッションの流れを書いていきますね。 と、その前に、本ミッション全体を通しての鉄則的なものを述べておきます。 1. トロピコ5 – 「チーズ王への道」 番外編 :王への侮辱、片思い | ウチゴハン. タスクの報酬では、出来る限り任期の延長を選択 2. 各施設の賃金は、効率を上げるために最大 3. 住居の建設は最後の最後! これらを踏まえて進行すると、本ミッション攻略においては楽になります!
ハイ!キャンペーンモードも終わりましたので、今度はミッションモードを楽しみたいと思います! ミッションモードは、特定のお題を達成するとミッションクリアとなる一話完結タイプみたいですね。 そんなわけで、初ミッションは「 チーズ王への道 」です! 本ミッションは、チーズの輸出による総収益が12万ドルに達すればクリアとなるようですね。 なかなか骨が折れそうです!
特殊な関係 - Tropico5(トロピコ5)攻略Wiki
ミッション クリア条件 独立を宣言する。 時代 植民地時代 マップ カヨ・ド・フォーチュナ or バオバオ ヒント 独立を宣言するには支持率を50%以上にあげる必要があり、そのためには住民の幸福度と革命派の数が鍵となる。 ミッション関連タスク レオン・ケーン 謎の組織 目的:独立を宣言する 報酬:ミッションクリア 金の価値 選択肢 ・支援を受け取る(国庫に+$4, 000) ・支援を着服する(スイス銀行口座に+$$10, 000) 自立の精神 目的:$15, 000を所有する 報酬:教育を受けた革命派が12人島に移住する 人的資源 目的:簡易住宅を5軒設立する 報酬:5人の管理者が島へ移住する 効果:住居完成後、任期が12ヶ月延長 目的と犠牲 効果:王党派の住民数人が殺害される オークスワース卿 独立 ・賠償金を支払って独立を得る($20, 000の借金) ・来るなら来い!
(オペラハウスを無料で建設) 資源の輸出 目的:採掘および伐採による資源の輸出によって$10, 000 ・アメリカ陸軍の半分を頂きたい(砦を無料で建設) ・ジャーナリズムを教えて欲しい(「紙」の技術を獲得) オークスワース卿 固定資産税 効果:毎年建造物をひとつごとに$50の固定資産税が帝国によって徴収される 固定資産税の増額 効果:毎年建造物をひとつごとに$100の固定資産税が帝国によって徴収される 効果:毎年建造物をひとつごとに$200の固定資産税が帝国によって徴収される その他タスク 交易の権利 目的:交易が可能になる 選択肢 ・「プラチナ」のパッケージを購入する(-$4, 000、追加の交易オファー) ・「銀」のパッケージを購入する(-$2, 000) ・オランダからの交易の権利を購入する(-$500、帝国との友好度-$10) フードファイト 目的:牧場(牛)を1つ建設する 報酬:任期が6ヶ月延長 フードアサルト 目的:肉を3, 000ユニット輸出する 物資の提供依頼 目的:肉を3, 500ユニット輸出する 王家の懸念 目的:「鎌」を研究する 王家の分析 目的:改良された農園を2つ所有する 食事の有料化 ・「初期時の有料化」を布告する(任期が6ヶ月延長) ・「配給量増加」を布告する(革命派の支持が上昇) ・両方を布告する(両方の報酬) 軍を率いるのは誰だ? ・王党派を任命する(人気が6ヶ月延長) ・革命派を任命する(革命派の支持が上昇) ・一族の一員を任命する(+$$1, 000) 食料がつなぐ輪 ・任期延長(任期が6ヶ月延長) ・国庫への補助金(国庫に+$4, 500) ・個人的な贈り物(スイス銀行口座に+$$2, 000) 帝国からの表彰 ・国庫への補助金(+$5, 000) ・個人的な収入(スイス銀行口座に+$$5, 000) ・任期の追加延長(任期が12ヶ月延長) ・入植者の獲得(住民+10) 独立 ・賠償金を支払って独立を得る($10, 000の借金) ・来るなら来い! 怒れる国王 効果:建設費用が2年間20%増加 戦争(世界大戦時代) 目的:大使館を建設して外国の大使を招く 報酬:招かれた国外勢力との友好度+20 連合国からの報酬(世界大戦時代) ・国庫に+$7, 000 ・天然資源カテゴリーの建造物を2つ無料で建設 ・2年間輸出価格が10%上昇 海の向こうの戦い(世界大戦時代) 目的:陸軍基地を1つ所有する 報酬:$8, 000 目的:兵舎を3つ所有する 大使の追放(世界大戦時代) 目的:連合国の大使を大使館から追放する(連合国との同盟に関するタスクが取り消される) 報酬:国庫に+$5, 000、枢軸国との友好度+20 パッセンダーリの戦い(世界大戦時代) ・軍隊と一族を派遣する(連合国との友好度+20、勝利の可能性増大) ・軍隊のみを派遣する(連合国との友好度+20) ・誰も派遣しない(連合国との友好度-10) 硫黄島の戦い(世界大戦時代) ・軍隊と一族の1人を派遣する(枢軸国との友好度+20、勝利する確率が上昇) ・軍隊のみ派遣する(枢軸国との友好度+20) ・なにも派遣しない(枢軸国との友好度-20) 行き詰まり(世界大戦時代) ・一族の一員に休暇を取らせる(休暇中はその人物を使用できなくなる) ・休暇など誰が取らせるか!
プレイ動画・生放送の公開について | 株式会社スパイク・チュンソフト
ぱつぱつぱつ~。 因みにクリアしても街造りは続行できます。 支持率を51%以上にして独立することで、さらに続けることもできますよ。 まぁ、ここで続けるくらいならサンドボックスでやりますかね。(笑) ハイ!以上がミッション「チーズ王への道」でした~。 それにしてもミッションモードはこれだけなのかな? クリアしても増えなかったョ! もしかして有料DLCであるのかな・・・。 それなら、もういいかな。(;´д⊂) さぁ、予想外なことにミッションモードが一話完結ですが、次は私が一番楽しみにしているサンドボックスモードでござぁ~います! キャンペーンでは特殊な条件などによって邪魔されて実現できなかった絶対君主制国家! これを目指したいと思います!! 楽しみだぁ~。Ψ(`∇´)Ψ それでは今回はこのへんで~! でわでわ! ('ω')ノ
トロピコ5の植民地時代で負けてしまいます。 トロピコ5をやっているのですがいつも任期が終了してしまい負けてしまいます。 しかも財政難も酷くってすぐに資金が足りなくなってしまいます。 何か方法はありませんか? サンドボックスのことですか? 任期に就いて初期は伐採を重点的に行い、農業や牧場を数個を設置してそれらは国民が食べれない様に設定、輸出専用にすれば金が入ってくるので資金面が潤ったら娯楽施設や公園を数個設置し幸福度を上げます。 建設業者は初期の段階でもう一つ作っておいたほうが建設も早く進むので損はありません。 失業者を生み出さないこと、国民の消費先を作ること、環境にも気を使うこと。 製材所やチーズ工場はタスク解消で任期が伸びるものがありますから、それまで手を出さないで良いです。 軍備は最低限で十分。 財政が潤沢なってきたら軍備に砦か監視塔を設置し、植民地時代をクリアした後に来る帝国軍隊の上陸に備えます。 任期が任期が近くなれば溜めた財産を使って減税や食料倍増などの社会保障、国民にとって都合の良い布告をして幸福度50%以上行けばトロピコは独立です。 帝国の軍隊が上陸して激しい銃撃戦の末、勝利すれば我々の勝ちです。 あと女王や王を侮辱するか、の選択肢があると思うので思いっきり侮辱してください。 いい結果になるはずです。 自分は良い結果になりました。 2人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございます!! お礼日時: 2016/9/10 21:42