モンハン ワールド 武器 使用 率 / ムーアの法則とは-半導体性能の原則 | マ行 | マーケティング用語集 | 株式会社シナプス
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- ムーアの法則とは
- ムーアの法則とは これから
- ムーアの法則とは 解決法
- ムーアの法則とは わかりやすく
モンハンワールド武器使用率 ※古代竜人調べ【Mhw】 | モンハン速報まとめラボ|モンハンライズまとめ
727: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:39:43. 82 古代竜人の武器使用率調べ 太刀18% 弓11% 大剣10% チャージアックス9% 双剣8% 操虫棍8% ライトボウガン8% ヘビィボウガン7% ハンマー5% スラッシュアックス5% ガンランス4% 片手剣3% ランス3% 狩猟笛1% 741: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:47:16. 73 >>727 ずっと思ってるんだけどなんで弓って人気なんだ? かっこよくなくね? 742: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:48:16. 30 >>741 竜の一矢キッズめっちゃいるし、そういうことなんじゃね 744: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:49:00. 32 >>741 ユーチューブでさいつよって言ってました 750: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:52:15. 93 >>741 狩りといえば弓だろ 743: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:48:26. 【モンハンワールド】武器の使用率人気ランキングが闇深すぎるwww | モンハンライズ攻略まとめ【MHRise】. 63 >>727 さすがに変動あるやろ 太刀1位は相変わらずだが ヘビボは増えた希ガス 752: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:53:10. 63 ガンナーやりたいなぁ…でもボウガンは弾とかよく分かんないし用意するの面倒くさいなぁ せや!弓やったろ!! 753: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:55:55. 24 どう考えてもライトより弓の方が難しいんだけどなんでこんなに人気なんだろうな 760: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:57:52. 94 >>753 弓は弾えらばなくて良いしリロードも無いからじゃね 756: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:56:27. 41 ガンナーで弓が一番強いってだけだろ 757: 名無しさん 2019/08/19(月) 12:56:59. 11 弓で獣に挑むなどとw 766: 名無しさん 2019/08/19(月) 13:00:53. 74 弓はいっぺん作っちまえば瓶は通常か接撃でいいし後は操作覚えるだけでいいから楽 ライトは弾薬管理と調合が植生の整ってない最初は準備がきついから弓のほうが始めやすいと思うんだよ 772: 名無しさん 2019/08/19(月) 13:05:10.
【Mhw/モンハンワールド】人気使用率ランキング・最強の武器種はどれ? | モンハンを10倍楽しむ!
MHW 古代竜人調べ武器使用率 2/16 3:00現在 1 太刀19% 2 弓 12% 3 大剣11% 4 双剣11% 5 盾斧10% 6 鎚 7% 7 操虫棍7% 8 剣斧6% 9 軽弩5% 10片手剣3% 11銃槍3% 12重弩3% 13槍 2% 14狩猟笛1% 笛ぇ???? — ルナカンタ (@Story_of_island) 2018年2月18日 390: 名無しさん 2019/02/13(水) 17:24:08. 60 ID:nsLftwr40 全体での武器使用率ってどうやったらわかるんですっけ。 マップにたまにいるNPC? なんか以前は、最下位: 昆虫棒、下2ランス、ぐらいだったのは覚えてるけど、いまってどんぐらいなんでしょ。 392: 名無しさん 2019/02/13(水) 17:56:31. 『モンスターハンターライズ』体験版の人気武器が公開 1番人気は不動の太刀、3位に人気急上昇の狩猟笛!. 17 ID:oaiRWWVI0 >>390 初心者スレに貼られてたものによれば1月25日時点で ■1位 17% 太刀 ■2位 12% 弓 ■3位 11% 大剣 ■4位 8% 双剣 ■5位 8% チャアク ■6位 8% 棍 ■7位 8% ライト ■8位 7% ヘビィ ■9位 5% ハンマー ■10位 5% スラアク ■11位 4% ガンス ■12位 3% 片手 ■13位 3% ランス ■14位 1% 笛 403: 名無しさん 2019/02/13(水) 19:44:57. 36 ID:CSSmeeEJ0 >>392 この統計が信用できるか怪しいのがねぇ 本スレだったか忘れたけど任務クエ(一回クリアしたら終わり、二回目以降クリアするには救難で入るしかない)を数万回繰り返してる人がいるって竜人が言ってた画像があったのがさ… 391: 名無しさん 2019/02/13(水) 17:55:22. 40 ID:T57nyAqU0 上弓下笛 393: 名無しさん 2019/02/13(水) 17:59:39. 15 ID:ZKnPMiu0M ランスが笛並みの希少種になってる…… 394: 名無しさん 2019/02/13(水) 18:22:33. 75 ID:f+toBWKk0 よく見ろ笛の3倍はいるみたいだぞ 395: 名無しさん 2019/02/13(水) 18:25:20. 80 ID:Y154KTDyM 歴女救援行くとランスガンスが多いからほっこりする 396: 名無しさん 2019/02/13(水) 18:31:16.
【モンハンワールド】武器の使用率人気ランキングが闇深すぎるWww | モンハンライズ攻略まとめ【Mhrise】
227: 名無しさん 2018/02/05(月) 03:45:05. 89 ID:rO5EJdkm0 244: 名無しさん 2018/02/05(月) 03:48:50. 31 ID:gO+mO3/P0 >>227 最悪太刀がその評価だとして笛は一体どうしたんだよ… 250: 名無しさん 2018/02/05(月) 03:49:37. 16 ID:I+bNejsa0 >>227 やべーなこれボウガン弱すぎだろ もっと強化しなきゃダメだな 252: 名無しさん 2018/02/05(月) 03:50:23. 29 ID:ynTz1KWH0 >>227 笛の命が… 503: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:02:46. 08 ID:T31lz7YL0 使用率は太刀1位で笛最下位双剣3位か イベント以外だと古代龍人てこの為に居るんだろうか 533: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:06:42. 31 ID:Gxx+ptnda >>503 俺愛用のランスは12位の模様 ソロド安定だし強いと思うけどなあ 577: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:11:22. 09 ID:T31lz7YL0 >>533 ランスは最初に武器選ぶときオススメ星1だった様だし それもあるのかな 627: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:16:00. モンハンワールド武器使用率 ※古代竜人調べ【MHW】 | モンハン速報まとめラボ|モンハンライズまとめ. 31 ID:Q9i84dvm0 どの武器も武器使用率が極端になってきたら修正はいると思うけどなぁ 開発だって色んな武器種使わせたいだろ多分 744: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:25:21. 42 ID:d1FEmZSM0 対戦ゲーでもないのにナーフはほんま草 吹き飛ばしがうぜぇみたいな事言ってる奴が多い割には吹き飛ばしをひるみ程度にしろとかいう声じゃなくて火力落とせみたいな声が多いのも笑える 782: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:27:55. 12 ID:Q9i84dvm0 >>744 そりゃあ火力抑えれば使用率減って吹き飛ばされる可能性も減るし
『モンスターハンターライズ』体験版の人気武器が公開 1番人気は不動の太刀、3位に人気急上昇の狩猟笛!
待望のイビルジョー配信から早一週間が経過した『モンスターハンター:ワールド』。そろそろジョーさんへの興奮も収まり、狩り慣れてきている頃かと思います さて、インサイドでは『モンハン:ワールド』発売前に、「 『モンスターハンター:ワールド』でどの武器を使う? 」というアンケートを実施。1位が「チャージアックス」、2位が「スラッシュアックス」、3位が「ヘビィボウガン」、最下位が「狩猟笛」という結果になりました。 あれから2ヶ月が経過。発売後、おそらく様々な武器種にじっくり触れることで、以前とは相棒が変わっていたりもするでしょう。また、本作ではアップデートによる性能調整も行われており、先日の大型アプデでは、 ボウガン系を除く12の武器種に何かしらの調整 が入りました。 そこで今回は、改めて「『モンハン:ワールド』今どの武器使ってる?」というアンケートを実施させていただきます。締切は4月6日12時まで。今、狩りを共にしている相棒へ、ポチッと一票お願いします! (C)CAPCOM CO., LTD. 2018 ALL RIGHTS RESERVED.
二回組だから傷つけはいいけどぶっ飛ばしすら全くやる気配がないぞw 783: ID:SF/ 太刀の乗りもひどいよな ハンマーは乗りからチャージして、頭にバーンとか240とか出してるときに 太刀は34、40、60バーンとか はあ?っていう 842: 太刀は意外とクラッチ攻撃の削りがそこそこ強いことに気付いた ネロミェールとかが相手だと、普通に殴るよりダメージ出てると思う、二回やれば傷もつくし 844: >>842 自分に言い聞かせてる感 845: あれ切れ味の消費エグいからあんま使いたくないわ 元スレ:
インテルは人工知能(AI)に特化したチップのメーカー数社を買収したものの、いまやAIを動作させるうえで標準となったGPUに強みをもつNVIDIAとの競争に直面している。グーグルとアマゾンもまた、自社のデータセンターで使うために独自のAI用チップの設計を進めている。 ケラーはこうした課題で目に見える実績を残すほど、まだ長くインテルに在籍しているわけではない。新しいチップの研究から設計、生産には数年かかるからだ。 新たなリーダーシップとムーアの法則の"再解釈"によって、インテルの将来的な成果はどう変わっていくのか──。そう問われたときのケラーの回答は曖昧なものだった。 「もっと高速なコンピューターをつくります」と、ケラーは答えた。「それがわたしのやりたいことなのです」 半導体アナリストのラスゴンは、ケラーの実績の評価には5年ほどかかるだろうと指摘する。「こうした取り組みには時間がかかりますから」
ムーアの法則とは
ムーアの法則(むーあのほうそく) 分類:経済 半導体最大手の米インテルの共同創業者の一人であるゴードン・ムーア氏が1965年米「Electronics」誌で発表した半導体技術の進歩についての経験則で「半導体回路の集積密度は1年半~2年で2倍となる」という法則。 ムーアの法則では、半導体回路の線幅の微細化により半導体チップの小型・高性能化が進み、半導体の製造コストも下がるとされてきたが、近年では半導体回路の線幅の微細化も限界に近づいており、新たな半導体の進化技術も難易度が高く開発コストも増すことからムーアの法則の終焉を指摘する声も多い。 キーワードを入力し検索ボタンを押すと、該当する項目が一覧表示されます。
ムーアの法則とは これから
ムーアの法則とは 解決法
ムーアの法則とは? 「ムーアの法則」は1965年に米インテル社の創業者ゴードン・ムーアが論じた経験則の事です。 経験則とは実際の経験から見出される原則の事で半導体技術者だったムーアが発表しました。その為ムーアの法則と半導体加工技術の発展は平行していると言われています。「半導体の集積率は18か月で2倍になる」という経験則で、集積率が上がるという事は性能が上がるという事に繋がります。IT業界では必ず知っておくべき法則です。 ムーアの法則の公式 ムーアの法則の公式は「p=2n/1. 5」と表されます。 ムーアの公式では「集積回路上のトランジスタ数は18か月(=1. 5年)ごとに倍になる」と示されていて「n年後の倍率p」「2年後には2. 52倍」「5年後には10. 08倍」「7年後には25. ムーアの法則|証券用語解説集|野村證券. 4倍」「10年後には101. 6倍」「15年後には1024. 0倍」「20年後には10321. 3倍」となるのです。公式とは、数字で表される定理の事で方程式とも呼ばれます。 インテルの創業者のゴードン・ムーアとは? ゴードン・ムーアは、アメリカ合衆国カリフォルニア州サンフランシスコに生まれ「ムーアの法則」の提唱者としても知られています。 1929年カリフォルニア州サンフランシスコ南部の太平洋岸の小さな田舎町で生まれました。カリフォルニア工科大学の大学院在学中、赤外線分光学研究で化学博士号を取得しています。フェアチャイルドセミコンダクター、インテルの設立を経て、1979年にインテル会長に就任しました。 ムーアの法則が与えた影響とは? IT業界では必須の「ムーアの法則」は、半導体の進化を促す核となってきました。 「ムーアの法則」は「2年ごとに2倍になる予想」を上回る結果を出してきました。IT業界が「ムーアの法則」を活かした研究生産を行い続けてきた業績と言えます。10年先を予想したこの法則は、20年先そして今もなお影響を与え続けています。莫大な投資がされ、物を小さくすればその性能は良くなるという特質を研究し、技術への犠牲もありませんでした。 影響1:半導体技術の革新的な進歩 半導体とはICチップなど、身の回りに多く使われている技術で、凄まじい進歩を遂げています。 半導体は、テレビ・パソコン・デジタルオーディオプレーヤー・ゲーム機・エアコン・冷蔵庫・携帯電話・自動車・自動販売機・電車・飛行機・パスポート・運転免許証などに使われています。どんどん小型化されて操作も簡素化、デザインも洗練され続けています。「ムーアの法則」に沿った半導体技術は当初の予想を遥かに超えて進化しています。 影響2:スマホやPCの普及 スマホとPCの普及は20年で20倍に伸びています。 日本では携帯電話・PHS・BWAの合計契約数は2億3720万件で、総人口1億2622万人のおよそ187.
ムーアの法則とは わかりやすく
11. 22 更新 )
5乗(Pは倍率、nは年数を表します) 1. 5年後(18か月)半導体の性能は、P=2の1. 5/1. 5乗=2となります。公式にあてはめ計算すると、2年後には2. 52倍、10年後には101. 6倍、20年後には10, 321.