ライズ オブ ザ トゥーム レイダー 評価: クレヨン しんちゃん 第 一 話
もったいない症候群のせいだけではないようです。 原因を考えてみます。 ララの走るフォームが変 (静止画ではあまり分かりませんが…) 今作で最も気になったのがこれ。モチベーションが著しく下がりました。 ララの走るフォームが汚すぎる! ドスドスドスッ! 「シャドウオブザトゥームレイダー」クリア後感想・評価 - ヌルゲーマーじゃダメですか?. と足を踏み鳴らしながらドタバタと走ります。肩に力が入っているせいで脇は開き、がに股でとてつもなく体が重そうに走ります。とにかく走るフォームが汚い! 「えっ?これが本当にあの超人的な身体能力を持ったララ・クロフトの走り方なのか…?」 前作はイベント中にしか走ることができなかったので気にならなかったのですが、今作でオープンワールド風になったので、当然、走って移動することは必須。 「お、走れるようになってるじゃん」 からの、この走り。 「え、う、そ、、、だろ?」 まさに絶句。開発者に運動経験者は皆無なんですか?? そうでなくても、これはひどくないですか? 雪の上を走っているのになんでそんなに足音するの?敵に見つかっちゃうよ。 これで非常に萎えてしまいました。 ロードオブザリングのレゴラスのように雪の上でも軽やかに足跡をつけることなく移動しろ、と言っている訳じゃないんですよ。 普通に走ってほしいだけなんですよ。 (まあ、確かに弓矢と銃器、その他アイテムをもっていれば体は重くなるのでしょうけどねえ…) イベントシーンと同じように滑らかに走ってほしかったです…。 非常に酔いやすい 走り方が変なことに加え、 画面が上下に揺れるのでかなり酔いました 。 普通に小走りで移動しているときでさえ揺れるので、非常に3D酔いしやすくなっています。 移動するときは若干視点を外し、ララを直視しないようにプレイしていました。 いや、酔いやすいほうではないんですよ。ゲームで酔ったことがあるといえば、一人称視点(FPS)のゲームをプレイしているときか、VRのゲームをプレイしているときくらい。少なくともTPS(三人称視点)のゲームではいままで酔ったことなかったんですけどね。 しかし、ライズ オブ ザ トゥームレイダーでは非常に気分が悪くなりました。 いったん休憩してからまたやろう、と思って中断。それから、 その「また」がなかなか来なかったもよう 。 ララがかわいくなくなってる… プレイ中何度も目を凝らして確認しました。 ついに目が悪くなってしまったのか? それとも、 二次元キャラに毒されてしまったのか?
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「シャドウオブザトゥームレイダー」クリア後感想・評価 - ヌルゲーマーじゃダメですか?
『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』 のストーリーをクリアしたのでレビューします。 美麗なグラフィックとやりこみコンテンツの豊富な今作は、前作からTHE正統進化。 ゲームとしてあらゆる要素が大幅にパワーアップしています。 ただ、 なぜか前作よりハマらなかったという面も… 。 考えたこと感じたことをありのまま書いてみます。 プレイ時間:25時間(ストーリークリアまで) 圧倒的なグラフィックに魅入る まず特筆すべき点はグラフィック。 非常に綺麗ですよね。冒頭の雪山はほんとに感動しました。いまだグラフィックで感動できるとは…! (発売日に購入しておきながら2年以上積んであった今作。3作目が出てからようやくプレイし始めました…) PS4のグラフィックを見慣れてしまったせいか、最近はいくら綺麗でも「ふーん」くらいにしか思わなくなっていたんですよね。ゲームの面白さとは関係ないとかなんとか…。 それでも やっぱりグラフィックは綺麗なほうがいいに決まってます 。そのうえ面白ければパーフェクト。 今作にかかる期待はこの雪山でMAXに! Amazon.co.jp:Customer Reviews: シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 【CEROレーティング「Z」】 - PS4. 砂漠の太陽もいいね。 遺跡の描写も非常に美しいです。 遠くから見ると実写にしか見えません。 やりこみ要素が豊富に 今作からセミオープンワールドになり、前作よりも行動範囲が大幅に広くなっています。できることが非常に増えました。 野生動物を狩って皮を剥ぎ武器の強化に使ったり、お金を集めてアイテムと交換したり、もちろん、トゥームの謎を解きお宝をゲットすることもできます。 武器の強化だけでなく、ララ自身もスキルを覚えて強化できるようになったので、前作とは異なる様々なアクションも可能。 おまけに、追加コンテンツもたくさんあります。 (本編とは別に4つほど。VRに対応したものも) このように、ライズ オブ ザ トゥームレイダーは前作よりいろんな要素がパワーアップし、長く楽しめるようになりました。 まさに順当な進化、と言えるでしょう。 ・ しかし… クリアまでに1か月以上かかった 「クリアしてしまうのがもったいない症候群」 に罹ってしまっていたということもあるのでしょう。 発売日買っておきながら、そのまま放置。 もっと時間があるときにじっくりプレイしよう! そう思って、はや2年近く。気づけば3作目(シャドウ オブ ザ トゥームレイダー)が発売間近。 いかん、このままではいつまでも3作目がプレイできない!でも話忘れた!1作目からやり直そう。 それから1作目をプレイ( レビューはこちら ) そして、続けて今作をプレイ。 冒頭のグラフィックに感動し、期待値と興奮は最大に高まり、その後、ゆるやかに減少。ストーリークリアまでほぼ上昇することなく終えてしまいました。 これはなぜでしょうか?
【評価・感想】『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』レビュー【オススメできる人・できない人】 | 亜空間ベース
敵に 「お前が一番殺してるだろ」 ともっともなことを言われたり、途中ブチ切れて我を忘れて大暴れしたことを反省したり。一応、自分の行いを省みる場面はあります。 しかし後のシナリオがぶん投げ状態。 「いったん挫折して、色々あった後、自分なりの答えを見つけて立ち直る」 みたいな描写が無い。ララは最後まで止まりません。 回想で幼少期のララが登場します。 幼少期のネイト以上のハチャメチャなので、この段階で引いちゃう。 体つきや動きは普通の女の子なのに、高所パフォーマーばりの死のリスクを背負った壁登りを披露します。 リブート初作「2013」以前に命がけの冒険をしてるじゃないか… まとめ: 期待を1ミリも上回らないガッカリ感 が残ります。 決して手抜きゲーではないけど、前2作が良かっただけに落胆が大きい。 結局、リブート三部作は初作「2013」のインパクトを超えられませんでした。 パッケージ絵の、アマゾンに浮かぶ日食&マヤ遺跡のイメージは魅力的。 傑作になる要素はあるのに活かせてないのが残念です。 まあ単体で見れば普通に遊べる作品です。 シリーズ未経験で「プレデター」みたいな密林プレイが好きな方なら楽しめるかも。
Amazon.Co.Jp:customer Reviews: シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 【Ceroレーティング「Z」】 - Ps4
評価まとめ 48点 前作からの進化が少ないという理由でいまいち評判が良くない本作ですが個人的には三部作で一番面白かったです。ステルスが楽しい。S~Gで S評価 。 クリア時間は 13時間 。 難易度はノーマル。 やはりトゥームレイダーは面白い。リブート三部作が終わって次がどうなるのか。そのうち出るでしょ(楽観)。 ↓ 応援よろしくお願いします
Ps4のトゥームレイダーシリーズ3作まとめ【レビュー/評価】この順番で遊ぶのがおすすめ! | ゲームときどき雑記ブログ
アドベンチャーゲームの中でも、特に人気なシリーズが『トゥームレイダー』。 僕も以前から気になっていたので、シリーズ2作目にあたる『 ライズオブザトゥームレイダー/Rise of The Tomb Raider 』をプレイしてみました。 クリア後の感想は・・・ なんだ!この映画をプレイしているような没入感は(*'∀')! とにかく没入感&世界観が最高で、まるでプレイする映画のようでしたね! 今回はそんな 「ライズオブザトゥームレイダー/Rise of The Tomb Raider」の評価・レビュー を書いていきますよ! 大まかなストーリー 主人公は女性探検家の「 ララ・クロフト 」。 このゲームのストーリーを一文でまとめると、「 秘宝を見つけるため世界の遺跡を探検する 」ゲームです。 彼女の父もかつて探検家だったが、父は生前「神秘の源」の存在を信じていた。 父がその存在を信じていた「神秘の源」を見つけるため、ララ・クロフトはシリアへと向かい、手掛かりを得る。 そして、シベリアの雪山にある遺跡を目指すところから物語は始まる・・・ グラフィックが最高! ここからはこのゲームをプレイした感想。 まず最初に感じたことですが、 「このゲーム、めっちゃグラフィックが綺麗!」 僕はXbox One Xでプレイしたので、 4K画質・60fps で遊びましたが、やはりグ ラフィックはとても素晴らしい! 物語の最初に出てくる雪山は、雪の降り積もる様子が幻想的に描かれていますし、遺跡では薄汚れた感じも見事に描かれています。 僕が4Kの環境で遊んだのも影響してはいると思いますが、それでもこのゲームのグラフィックは最高ですね。 また、それだけグラフィックが素晴らしいので、 ゲームへの没入感も凄い! どんどんゲームの世界に引き込まれていき、気づいたら何時間も遊んでしまう魅力があります。 「ライズオブザトゥームレイダー」の良かった点の一つ目は、 グラフィックが素晴らしい ということですね。 映画のようなストーリー&世界観! 独特の世界観が漂うマップ このゲームはグラフィックも素晴らしいですが、 ストーリーもよく出来ているなぁ と感じます。 「え?味方だと思ってたのに、あんた敵に寝返ったの? !」 という場面もあり、先が読めない展開もしばしば。そのため、 「 早く続きが見たい! 」 という映画を見ているかのような感覚で、ゲームのストーリーを楽しめます。 アドベンチャーゲームではストーリーも重要な要素。 そんなジャンルのゲームの中でも、 よく出来たストーリーだなぁ 、と感じますね。 また、このゲームは 世界観も素晴らしい!
(^-^*)コンチャ! ゆあです。 (@yua_gameblog) 本日は、映画でも大人気シリーズの『ライズ・オブ・ザ・トゥームレイダー』のレビュー記事です。 ネタバレ内容が含まれますのでご注意してください。 前作の トゥームレイダー ディフィニティブエディション と比べてよりアクション性が高くなっていて、謎解きも増えていて、トゥームレイダーシリーズの中でも一番の神ゲーと言われている作品です。 そんな本作ですが、前作と比べてどのようなところが良くなっているのか、また悪くなってしまった点はあるのか?などについてご紹介したいと思います。 映画好きの方、謎解きが好きな方、サバイバルなゲームが好きな方がハマるゲームです! ぜひ参考にして下さい。 このゲームを簡単に説明すると 10点満点中 【8点】 女性トレジャーハンターの謎解きサバイバルアクションゲーム 映画のような迫力感があるストーリー展開 多彩なアクションでハラハラドキドキできる 作品紹介 製品名 ライズ・オブ・ザ・トゥームレイダー ハード プレイステーション4 ジャンル サバイバルアクション 発売元 クリスタル・ダイナミックス 開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2016年 プレイ後の感想 率直な感想はボリュームがありすぎて良い意味で全然ストーリーを進められなかった笑 前作の トゥームレイダー ディフィニティブエディション と比べると、フィールドの広さ、謎解きの多さ、収集アイテムの多さ、隠しミッションの多さ、素材を集めてアイテムを作るなど、どれをとってもかなり向上していた。 さらに、スキルと武器の数がめちゃくちゃ多くなっていてカスタマイズするだけでも悩みすぎて時間を使ってしまうほど。 とにかく圧倒的なボリュームの多さ!
帰りたきゃ 相手を傷つけず さりげなく帰りなっ それが合コンの作法ってもんじゃねえのかい!! 続いても、上尾先生の名言。普段はシャイな性格ですが、メガネをとると性格が激変します。まさに「いつもの上尾先生じゃない」名言です。ただ、思わず「良い事言う!」と言いたくなる名言です。 交通法規を破るなんてことは いくら敵に追われてるからといって、交通法規を破るなんてことは僕にはできないよ。 真面目な風間くんならではの面白い名言。敵に負われてバスで逃走する風間くんたち。自分たちの身が危ないという状況です。そんな時でさえも、風間くんはルールを順守します。ただ、幼稚園児がバスを運転すること自体が重大なルール違反であることを忘れています。 このことに気が付いた風間くんは相当なショックを受けます。「クレヨンしんちゃん」の中でも屈指の面白いシーン。 愛だけじゃ 愛だけじゃ、生きていけないのよ。 ねねちゃんの名言。やけに大人っぽい言葉を知っているねねちゃん。トレンディドラマのようなリアルおままごとの中では、やけに現実的でシビアな名言が飛び交っています。 「リアルおままごと」もクレヨンしんちゃんの大きな見所の一つです。 今じゃオレが亭主だ 君がネネにどれだけ惚れていようとも、今じゃオレが亭主だ。オレが守って見せる。荒野に咲いた一輪のバラを、何人たりとも指一本触れさせやしねぇ! マサオくんの名言。映画「クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ! クレヨン しんちゃん 第 一周精. 夕陽のカスカベボーイズ」より。西部劇の世界の中で自分を失い、果てしなくかっこよくなっているマサオくんです。 どんなにカッコつけてもマサオくんはマサオくん。そのギャップが面白いですよね。 しょっぱいぜ しょっぱいぜ まるで俺の人生みたいにな! 続いても、マサオくんがカッコつけている面白い名言。 マサオくんが塩でうがいをして一言。たまにカッコつけるクセがあるマサオくんです。ただ、シチュエーションがハマらな過ぎて面白い名言になっちゃってます。 小石を拾ってるの… 愛ちゃんが転んだりしないように、小石を拾ってるの… 続いてもマサオくんの名言。上で紹介したカッコいい名言とは対照的な名言です。愛ちゃんのことが好きなマサオくんは、愛ちゃんのためにコツコツと小石を拾っています。 こういう行動の一つ一つがいじられキャラ・マサオを育てていくんですね。 ホラー映画では ホラー映画では一人残った人から死ぬのよ ねねちゃんの名言。映画「クレヨンしんちゃん 襲来!!
クレヨン しんちゃん 第 一个星
漫画・コミック読むならまんが王国 臼井儀人 青年漫画・コミック 漫画アクション クレヨンしんちゃん} お得感No. 1表記について 「電子コミックサービスに関するアンケート」【調査期間】2020年10月30日~2020年11月4日 【調査対象】まんが王国または主要電子コミックサービスのうちいずれかをメイン且つ有料で利用している20歳~69歳の男女 【サンプル数】1, 236サンプル 【調査方法】インターネットリサーチ 【調査委託先】株式会社MARCS 詳細表示▼ 本調査における「主要電子コミックサービス」とは、インプレス総合研究所が発行する「 電子書籍ビジネス調査報告書2019 」に記載の「課金・購入したことのある電子書籍ストアTOP15」のうち、ポイントを利用してコンテンツを購入する5サービスをいいます。 調査は、調査開始時点におけるまんが王国と主要電子コミックサービスの通常料金表(還元率を含む)を並べて表示し、最もお得に感じるサービスを選択いただくという方法で行いました。 閉じる▲
13位 バンダイナムコアーツ 爆盛! カンフーボーイズ~拉麺大乱~ テレビシリーズのキャラクターがいっぱい! めっちゃ面白かったです 笑い大あり 感動ちょいありで いつも通り最高でした 今の現代の事を かどがたたず映画に讃えてるのが素晴らしいです 12位 超時空! 嵐を呼ぶオラの花嫁 しんちゃんのお嫁さんがヒロイン! 楽しかった。エンディングが好き!大人しんちゃんの顔は見られなくて良かった。未来は何一つ決まってないのだから、生きたいように生きればいい。生き方で顔つきも変わるから。 11位 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦 深いテーマを扱った泣けるしんちゃん映画の定番作品 何といってもあのラスト。心に残りますね。あの一言もまた、うならせてくれます。 おかげでしんちゃんの映画をいくつか観てますが、どれもなかなか面白いですね。 後半弾けたギャグになってしまう事が多い気もしますが、この作品のしめかたは大真面目。よくぞこんな作品を作ってくれたと感謝です。 10位 嵐を呼ぶジャングル かすかべ防衛隊の友情と戦いに注目 ひまわりとシロが先に親を探しに行ったしんのすけ達を探しに行き、ようやく見つけたときのひまわりの安堵した表情を見た時は目がウルウルしてしまった。後はいつもの通り、笑いに徹してくれて大変楽しませてくれる。大人と子供が一緒になって大きく笑ってほろほろ泣いて見られるアニメ映画は「クレヨンしんちゃん」だけではなかろうか? 「クレヨンしんちゃん」の第一話のあらすじを教えてください。 … - 人力検索はてな. 9位 爆睡! ユメミーワールド大突撃 重厚感あるテーマが描かれており近年の映画の中でも評価が高い 相変わらずのおバカぶりだけど、ラストのみさえの言葉には泣きました。 子を持つ親なら皆共感すると思います。 ちょっと怖いシーンもありますが、お膝に抱っこして見てました。楽しかった! 8位 嵐を呼ぶ栄光のヤキニクロード 最初から最後まで笑いっぱなしの88分 最初から最後までギャグです。笑えます。野原一家みんなイキイキしていて、しんちゃん…いいなぁと思える作品。このころは本当によかった良い時代でした。まだ見ていない人はうらやましいです。具体的なことはいいません。本当はいってしまいたい。とりあえず見てみてというかんじです。 7位 嵐を呼ぶ!夕陽のカスカベボーイズ 泣けるラストと印象的な主題歌が魅力 今回の作品のメインは野原一家ではなく、しんちゃんたちカスカベ防衛隊。 ストーリーも中盤までは映画の世界観や住民たちに焦点を置き、終盤ではカスカベボーイズという映画の中の映画だと思えた名作です。 6位 電撃!