お 菓子 の 国 の ピーター パン 攻略 / ブラック ホライズン 初め に 入力
ピーター=パン CV/石田 彰 乙女の皆様が、一番心配なのは? 【攻略】 お菓子な島のピーターパン (PSP) - 全キャラルート攻略 - | 乙女ゲームのななし日記. 子供の姿のピーターと恋愛?! だと、思うんですが、それは大丈夫です。 このバナーの姿のピーターと恋愛出来ますw あたくし、プレイしててディズニーのピータパンの性格もあまり好きじゃないことを思い出しました(´・ω・`) 良くも悪くも、ピーターパンです。 いやぁ……人の話を聞かないし、我道を行く! って、感じです。 言い方を変えれば、天然のオラオラとでも言いましょうかw それが、母性本能をくすぐって「かわいい」と思えるか「甘ったれてるんじゃねぇ!」と思うかでピーターを好きになれるかの分かれ目だと思います。 ちなみに、あたしは後者です。 「殺す」だなんだと、他のキャラよりは言いませんが世間知らずなので、ケロッと物騒なことをは言います。 あ、他のキャラよりはですw 世間知らずでも、それを知っていくために成長して行く過程がわかりやすく表現されてれば、好きになれたと思うんですが……あたしには、それがよくわからなかったので好きになれませんでした。 マイケル=ダーリング CV/立花 慎之介 マイケルは攻略キャラの中で一番、まともな子だったと思いますw 姉であるヒロインの意見を尊重して、話を聞く子。 どのルートでも、そんな感じでした。 だからか、感情移入はしやすかったです^ー^ 人当たりがいいので、ピーターが世間知らずではなければ、マイケルみたいな子になってたんじゃないかなぁ?
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どちらかというと高めボイスの小悪魔弟キャラって感じで、好きなトーンとは ちょっと違うお声だったのですが、さすがは慎之介様、ラヴいシーンのボイスが素晴らしかったです/// あの声で「姉さん・・・」って言われるのも( *´艸`)ギャハー ネバーランドに連れてこられたことも割と柔軟に受け止めて、せっかくなのだから 楽しまなきゃ!みたいな楽観主義がウェンディとジョンからすると危なっかしくて ダメな弟、みたいな認識だけど、ぶっちゃけ中身はジョンより数段大人だな、と思いました。 あのジョンを見て育ったから空気読める子になったのか・・・ ウェンディの囚われているものを知っていて、もう母さんに縛られなくていいんだよ、 ってなんとかウェンディを幸せにしてあげたいって気持ちがどのルートでも発揮されてて、 母とちゃんと向き合うと決めて兄弟とともに元の世界へ戻る彼のルートも好きだけど、 それ以上に他のキャラ(ネバーランド組)とくっついた時の 彼の対応に胸キュンでした。 ネバーランドに残ると決めたウェンディの気持ちを尊重しつつ、元の世界へ帰る別れ際に チュってキスして「またね!」って去っていくマイケルに毎度毎度萌えてました( *´艸`) ここだよ!ジョンとマイケルの差は! !と声を大にして言いたいです。 なんかね・・・マイケル単体で好き!ってのもあるんですけど、ジョンとの相対的な比較で マイケルの株が上がってるのも事実・・・(;^ω^) ◇ジョン=ダーリング(CV:遊佐浩二さん) マイケルの後に感想書くのが非常に心苦しいですが・・・もうとっても苦手なタイプでした(苦笑) あの、ジョンも自分のルートは良いんです! 彼も実の母親に捨てられた、と思い込んでいたトラウマから 解放されて、頑なだったところがネバーランドでの生活で少しずつ柔軟になっていってたし、 (ピーターの影をお裁縫で直すところとか好き) 元の世界に戻ってもその経験を活かしつつ、学者になって。 彼らしいエンドでね、良かったんです。 でもぉ・・・・他の人のルートでの彼の振る舞いが本当にポンコツ過ぎてぇ~~~(ToT) 不測の事態がおきるとすぐに固まって思考停止しちゃうくせに、 僕は勉強が出来るから優秀な人間なんだ!ってマイケルに対して威張ってるのとか、 もう痛くて見てらんない・・・(;´Д`) 他のキャラルートでウェンディがネバーランドに残る、となった時も、基本的には 全くウェンディの気持ちを考えずに、自分の価値観を押し付けるし。。 最後の最後でウェンディを無理やり引っ張って元の世界に引っ張り込もうとする ところとか、マジでドン引きでした。 姉さんを盲目的に尊敬しすぎてて、弟を盲目的にかわいがり過ぎてて結果ああなってる から悪気はないんだけど・・・けど・・・ うわーーーん、わたしには無理!
【攻略】 お菓子な島のピーターパン (Psp) - 全キャラルート攻略 - | 乙女ゲームのななし日記
攻略参照。 緑色 選択肢を外す。 共通バッドEND 共通選択肢を数個(2個? )外す。 共通バッドEND・兄弟 ジョン、マイケルの攻略ルートから共通バッドENDへ。 共通デッドEND1 初回移動から6回移動するまでに各ルートに入らない。 共通デッドEND2 好感度不足のまま回想13まで進める。 関連商品 関連記事 【攻略】 ジョーカーの国のアリス (PSP) - 攻略メモ&ジョーカー攻略 - 【攻略】 お菓子な島のピーターパン (PSP) - 全キャラルート攻略 - 【攻略】 猛獣使いと王子様 Portable - 隠しキャラ2攻略 - [PR]
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コレがわたしは結構好きでした(*´ω`*) ロゼさんて、結構こういう女子エンド好きですよねぇ~♡ つん!って言ってるティンカーも可愛いけど、このエンドで急にデレるのがかわゆ♡ そしてそんなかわゆ~なティンカーにウェンディさんが 「 私、そっちでもいけるかもしれない・・・」 という名セリフを残す菓子パンが わたしは大好きです!ww ・・・・というわけで、一気にアップしましたが菓子パンの感想でした~(*´ω`*) ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました♪ 関連記事 新装版お菓子な島のピーターパン その2(キャラ感想) (2016/07/25) 新装版お菓子な島のピーターパン その1(全体感想) (2016/07/24) スポンサーサイト
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こんばんは~rikoです。 拍手、コメントいつもありがとうございます!!
(^o^)/ なんかねー、フックのルートはフックのことも好きなんですけど、 海賊団の愉快な仲間たちに「姐さん」って呼ばれて囲まれて過ごすのがめっちゃ楽しかったです! ちなみに、わたしのお気に入りはチェッコです♡スターキーといつもイチャイチャしながら ワイワイしてる二人に姐さん姐さん、って慕われるのが癒しのひととき♡ フックはまあ・・・悪党っちゃ悪党なんですけど、攻略キャラの中では圧倒的にまともっていうか・・・ あれだけの部下に慕われるだけあって、筋の通ったやくざの組長的な人だし、 (シザー√だと割と汚いマネしてシザーを嵌めようとしてたけどw だいたい時計ワニの登場で逃げ帰るお約束ww) そもそもこのネバーランドにおいては善悪の判断なんてあって無いようなものなんですよね・・・・ ウェンディは相変わらず「理想の女性(お母さん)」を目指してる、 って頑なにチョコレートを食べないんですけど、そんなウェンディに 「理想っていうのは、届かねえから理想って言うんだよ。 あんたが理想を完璧の基準にするなら、永遠に完璧にはなれないぞ」 っていう言葉がね、すごい印象的でした。 悪党のくせに言ってることがいちいちまともで、荒っぽいのに几帳面だったり (この辺はシザーと対極な感じがよく現れてる) プレイ前よりかなり好きになりました! あと、余談ですがわたしは4つのお菓子の中でチョコレートが圧倒的に好きです← スミーの作ったホットチョコレート、飲んでみたいな~(*´ω`*) ◇ティンク=ベル(CV:杉山紀彰さん) ティンクも思ってたイメージよりだいぶ好きになりました!!
アプリケーション・プライバシーポリシーの変更 当社は本ポリシーを変更することがあり、変更した場合には、上記4 に定める掲載箇所において通知いたします。変更後の本ポリシーは、上記4 に定める掲載箇所に掲示された時点から適用されるものとします。 2019年8月1日制定
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「Black Horizon」 アプリケーション・プライバシーポリシー 1. プライバシーポリシーについて 「Black Horizon」アプリケーション・プライバシーポリシー(以下「本ポリシー」といいます)は、WeGames Corporation(以下「当社」といいます)が提供する携帯端末(ただし、Apple Inc. が提供するOS「iOS」又はGoogle Inc. Privacy Policy – ブラックホライズン -Black Horizon-. が提供するOS「Android」を利用できる携帯端末に限ります、以下「携帯端末」といいます)向けゲームアプリケーション「Black Horizon」(以下「本アプリ」といいます)における個人情報の取扱を定めたものです。なお、利用者情報の取扱いに関するお問い合わせ先は、「6.お問い合わせ窓口」をご覧ください。 2. 取得する利用者情報、取得方法 (1) 自動的に取得される情報 本アプリのご利用に際して、以下の利用者情報を「3.利用目的」記載の利用目的のためにアプリケーション経由で自動的に取得する場合があります。 ・UUID ・IPアドレス ・本アプリの利用状況 ・本アプリの中で行われたコミュニケーション内容 ・クッキー情報やお客様が閲覧したページ ・MACアドレス、広告識別子 ・購入情報(本アプリ内における仮想通貨その他コンテンツの購入に関する情報) ・Game Center ID (iOS版) / Googleアカウント(Android版) (2) お客様の入力により取得される情報 本アプリのご利用に際して、以下の利用者情報をお客様ご自身の入力により、任意にご提供いただく場合があります。ご提供いただいた「3.利用目的」記載の利用目的のために利用いたします。 ・メールアドレス ・生年月日 ・お問い合わせの際にご提供いただいた情報 ・Facebook ID ・Twitter ID 3. 利用目的 当社は、取得した情報を以下の目的で利用いたします。 ・本アプリ利用状況の引き継ぎ ・本アプリ利用者間のコミュニケーション ・当社とお客様間のコミュニケーション ・年齢に応じた課金上限額の設定及び課金計算 ・本アプリの利用状況及び各種施策の実施結果の測定、調査、分析 ・マーケティング調査、アンケートの実施 ・本アプリの改善、不具合対応 ・当社又は第三者が運営する各種サービス、プロモーション、キャンペーン、イベント等のご案内 ・広告表示及びその表示内容の最適化 ・利用規約違反行為の是正 ・お問い合わせ対応(本人確認を含みます) ・「5.第三者提供・情報収集モジュール」記載の共同利用者への提供 4.
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「ブラックホライズン」まとめ ▲余談ですがナビ担当の祭詞ちゃん可愛すぎです というわけで駆け足にはなりましたが「ブラックホライズン」の先行プレイレポートをお送りしました。本作がある意味で、数の暴力で突進してくるような作品ではないことがわかっていただければ幸いです。 勿論規模が規模なので、 ちょっと差別化するにしても頑張りすぎじゃない? という懸念はありましたが、最低でも500〜1000人程度のプレイヤーが集結し、激しい争いや鍔迫り合いを行う非常に熱さを感じるコンテンツかと思います。 あえて思ったことをいうと、 本作は戦略シミュレーションにそれなりに慣れてる人向けかもしれません。 いきなり素人が400万マスの中に放り出されて、どうこのゲームを進めていくべきなのかを徐々に理解していく、といったイメージがどうしても湧きませんでした。 むちゃくちゃなことを言うと、まずは一度、 プロ級のプレイヤーを500人ぐらい集めた大規模なトーナメント を開催していただいて、筆者も含めて興味はあるんだけど……といった超絶初心者にがっつり予習をさせて頂けるとありがたいかも知れません。 それで人を集めて、1シーズンに数万人のプレイヤーが参加するといった大規模なコンテンツに成長して……など妄想が膨らんでいくタイトルなので、興味のある方はぜひ一度、400万マスのフィールドの先に見える地平線を目指してみてはいかがでしょうか? 「ブラックホライズン」のゲーム概要 アプリタイトル ブラックホライズン 配信日 2019年9月19日配信予定 ジャンル 暗闇から始まる戦略シミュレーション 対応OS iOS/Android 事前登録 あり 価格 基本プレイ無料/アイテム課金制 開発 ネットイース 公式サイト 「ブラックホライズン」公式サイト 公式Twitter 「ブラックホライズン」公式アカウント ©2019 NetEase Inc, All Rights Reserved. LaTeX入門/最初の例 - TeX Wiki. ©WeGames Corporation. All Rights Reserved ©WeGames Japan Co., ltd 関連記事
ゲームを始めてすぐの時は 「なんでこんな周り暗いの?」 と疑問でしかありませんでしたが…… 探索で視界を広げていくというのが、個人的には斬新で面白かった! 不自由さを感じるほどのものではないですし、新しい要素として面白いなーと感じましたね。 課金に頼れば全て解決できるわけではない! これも個人的に良い! 課金すれば資源の問題も全て解決できて、どんどん施設のレベルアップも可能だと 「廃課金ゲー」 みたいに言われてしまう と思いますが……ブラホラではそんなことありません。 もちろん課金をしている方がある程度時間短縮にもなりますし有利ですが、資源周りの効率などはそこまで大差ないと思います。 ゲームをしっかりプレイすればするだけ、しっかり強くなれるゲーム。 そういうのって良いよね!でも、時間がなくて課金で時間短縮したい人にはどうなんだろ…… 確かにそういう問題はあるかもね。ゲームを始めるのが遅れるほど基本的に不利なわけだから。 「スキル研究」や「競売」が面白い 英雄にはスキルがあるんですが、 研究したスキルを習得させることができる んです。 これがなかなか奥深くて面白そう。 私もまだ手をつけてはいないんですが、余った英雄を使ってスキルを研究し、英雄に合ったスキルを研究して習得させるというのはワクワクしますね。 素材となる英雄は決められているから、高レアスキルなんかは研究するのが大変よ。 「競売」 はその名の通りプレイヤー間で競売を楽しめるシステム。 余っている英雄を出品できますし、先ほど話した研究のために素材となる英雄を購入するのにも便利 です! 課金周り・不満なところについて さて、ここからは より本音全開 でいきますよ。 課金周りや不満なところについての私の意見! 無課金でも楽しめるの? これはもう問題なく、 無課金でも楽しめます! ここまであえて伏せておきましたが、 レアガチャ「昔日の英魂」は12時間に1回無料で単発が引ける んですよ。 最高レアのLRは排出されないものの、 SSRは5%で排出されます! 先ほど言ったように、課金よりも どれだけプレイできるかが大事なゲームになってきますので無課金でも問題なく楽しめます。 逆に言えば、あまり時間が取れない人には少し厳しいかもしれないわね。 課金でバンバン資源を買って、施設をドンドンレベルアップできるわけじゃないもんなー……アタシは無課金だけど。 そうですね…… 無課金でも楽しめますが、時間をかけられないと厳しいかも しれません。 ゲーム内課金通貨の配布量が少ない との意見もあるようですが、 無料でレアガチャが実質1日2回引けることを考えれば妥当 でしょう。 オススメの課金要素は?