Crf戦姫絶唱シンフォギア | スペック 保留 信頼度 – エセ 芸術 家 ニューヨーク へ 行く
2% 白文字…16. 9% 赤文字…46. 2% 絶唱しない…45. 9% 絶唱ゾーン トータル信頼度…42. 2% 抜剣MODE トータル信頼度…33. 5% バリアフィールド前兆予告 白(小)…0. 9% 白(大)…6. 4% 赤(特大)…25. 3% タイトルロゴ傾き前兆予告 左傾き…5. 5% 右傾き…26. 3% レバブル前兆予告 白…70. 3% 赤…91. 8% 予告(リーチ前) レバブル予告 変動開始時…71. 5% リーチ時…大当たり濃厚!? RADIANT FORCEチャンス目あおり…57. 2% 聖詠ボーナスチャンスあおり…57. 8% 当落分岐…大当たり濃厚!? キャラパネル予告 ショート…12. 7% ミドル…32. 9% ロング…73. 4% プレミアム…大当たり濃厚!? 連続予告 擬似2…2. 1% 擬似3…19. 5% ダイジェスト経由…18. 9% 特訓でもはじめるか経由…12. 3% 抜剣MODE突入…33. 5% 連続予告セリフ この胸の歌だけは絶やさないッ!…1. 1% わたしたちは1人じゃないんだッ!…9. 5% この拳も命もシンフォギアだッ!…28. 5% イグナイトモジュール、抜剣ッ!…33. 5% 生きるのを諦めないでッ!…69. 7% 聖詠演出 トータル信頼度…40. 2% 背景変化予告 背景変化 白…0. 2% 背景変化 赤…11. 6% 特訓モード…0. 1% 不死鳥のフランメ…24. 1% 絶唱ゾーン…55. 1% プレミアステージ…大当たり濃厚!? 突響予告 3人…15. 8% 6人…26. 0% エクスドライブ…70. 5% 桐生七美…大当たり濃厚!? 可能性にゼロはないッ!予告 トータル信頼度…68. 5% 男共は見るなッ!予告 セリフ 白…11. 【パチンコ】P戦姫絶唱シンフォギア2 Part.52【実機動画】 - YouTube. 3% セリフ 赤…33. 7% セリフ 金…大当たり濃厚!? 最速でッ!最短でッ!真っ直ぐにッ!一直線にッ!予告 最速でッ!…大当たり濃厚!? 最短でッ!…76. 6% 真っ直ぐにッ!…14. 8% 一直線にッ!…53. 6% たとえ万策尽きたとしてもッ!予告 テンパイ1段階目… 86. 2% テンパイ2段階目…75. 7% 金襖…61. 1% キセル襖…83. 6% Exterminate楽曲連続予告 2nd…6. 2% 2nd→6th…17. 9% 6th…13.
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なお、リーチ前半からは、 聖詠ボーナスチャンス や 70億の絶唱リーチ へ発展の可能性もある。 大当りに期待できるのはリーチ後半から。 発展時にキャラが" 未来 "に切り替われば大当り濃厚となる。 リーチ(後半) 響 約62% 翼 クリス マリア 約25% 調 切歌 未来 大当り濃厚 リーチ中はチャンスアップにも注目。 タイトルがフルーツ柄なら期待度大幅アップだ! FEVER戦姫絶唱シンフォギア スペシャルサイト | パチンコ・パチスロメーカーSANKYO. タイトル 白 約6% タイトル 赤 約20% タイトル フルーツ柄 カットイン なし 約4% カットイン あり 約35% セリフ色 通常 セリフ色 赤 約21% 70億の絶唱リーチ/S2CAトライバーストリーチ:CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア 70億の絶唱リーチ トータル期待度約46%を誇る、本機における最強リーチ。 ロングリーチ・装者リーチ前半から発展の可能性がある。 発展時は大いに期待しよう。 リーチ中はチャンスアップの有無に注目だ! 約46% タイトル 通常 タイトル 金 約55% 疑似導光板なし 疑似導光板あり セルフ色 赤 S2CAトライバーストリーチ 中図柄に特殊図柄停止で発展するリーチ。 リーチ中はリーチライン数と当否告知時のボタンに注目しよう。 7ラインと" 押して参るボタン "なら大当りが濃厚となる。 4ライン 約8% 5ライン 約9% 6ライン 約41% 7ライン 通常ボタン 押して参るボタン エピソードリーチ/聖詠ボーナスチャンス/全回転リーチ:CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア エピソードリーチ エピソードリーチは全2種、" VS未来 "より" VSネフィリム・ノヴァ "の方が高期待度となっている。 発展時はタイトルとセリフの色に注目しよう。 約64% 聖詠ボーナスチャンス ロングリーチはずれ後や装者リーチ前半から発展。 タイトルの色とボタンの種類で期待度を示唆している。 リーチ 約34% ボタン 通常 ボタン 押して参る 全回転リーチ 図柄テンパイ直後やリーチ途中などに突如発展する全回転リーチは全2種。 7図柄大当りが濃厚となる至福の瞬間となっている。 大当り中演出(通常時):CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア SPECIAL FEVER 15R大当り+ シンフォギアチャンス 突入濃厚となる、ヘソ入賞時(特図1)の1%で訪れる唯一の直行大当りだ! FEVER 本機のメインルート。 4R大当り消化後に 最終決戦 へ移行する。 最終決戦中演出:CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア 初回4R大当り後に移行するバトル演出。 チャンスは 時短1回と残保留4個の最大5回 で、この間に 約1/7.
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6% 2nd→7th…33. 2% 7th…32. 9% 8th…大当たり濃厚!? キャラリーチ示唆曲…12. 5% 絶唱リーチ示唆曲…71. 1% 抜剣…54. 7% 戦姫絶唱チャンス 翼&クリスから開始…1. 0% 調&切歌から開始…33. 1% デフォルトタイトル…27. 7% GXタイトル…50. 2% イグナイトモジュール…大当たり濃厚!? 予告(リーチ後) リーチボイス予告 デフォルト…4. 1% チャンス系…17. 1% 激アツ系…81. 2% タイトルコール予告 白…32. 1% 赤…72. 8% 金…大当たり濃厚!? 見得予告 通常…56. 8% プレミアム…大当たり濃厚!? 図柄会話予告 デフォルト…1. 0% 白…4. 2% 赤…11. 7% 金…69. 8% 虹…大当たり濃厚!? ぶん殴れぇぇぇぇッ!予告 藤尭…0. 7% 防人…2. 2% 装者キャラ…4. 5% 常在戦場…11. 3% 装者全員…37. 8% 絶唱…69. 0% キャロルキャラ…大当たり濃厚!? レボリューションチャンス 緑…7. 3% 赤…26. 0% 金…54. 3% リーチ 繋ぐこの手がわたしのアームドギアだッ!リーチ テロップ 白…72. 1% テロップ 赤…79. 2% ウェハースビジョン…88. 0% 70億の絶唱リーチ テロップ 白…42. 3% テロップ 赤…65. 2% ウェハースビジョン…68. 7% 抜剣リーチ キャラ 響以外…39. 9% キャラ 響…大当たり濃厚!? テロップ 白…32. 4% テロップ 赤…46. 6% ウェハースビジョン…64. 9% RADIANT FORCEリーチ 4ライン…10. 2% 5ライン…12. 6% 6ライン…48. 7% 7ライン…大当たり濃厚!? 装者リーチ前半 キャラ 切歌or調…1. CRF戦姫絶唱シンフォギア パチンコ 保留・信頼度・継続率・評価・感想・ボーダー. 1% キャラ 翼orクリス…1. 3% マリア…2. 6% 響…大当たり濃厚!? タイトル 白…0. 7% タイトル 赤…5. 8% タイトル フルーツ柄…大当たり濃厚!? 導入カットイン デフォルト…6. 7% 導入カットイン チャンス…21. 0% 導入カットイン 絶唱…72. 4% 終盤カットイン デフォルト…14. 4% 絶唱発展あおり 小…9. 7% 絶唱発展あおり 大…18. 5% 絶唱発展あおり 特大…90. 4% 装者リーチ後半 キャラ 切歌or調…15.
Crf戦姫絶唱シンフォギア パチンコ 保留・信頼度・継続率・評価・感想・ボーダー
7% 5. 0% 30. 7% 30. 3% 奏 セレナ 3. 0% 1. 0% ボーナス確定画面・F. I. S時 マリア 切歌 調 ボーナス確定画面・装者時 50. 0% 45. 0% 43. 0% 10. 0% 2. 0% 響・・・「この拳も命も~」 翼・・・「よし見事だ~」 クリス・・・「パパとママの代わりに~」 マリア・・・「最速で最短で真っ直ぐに~」 切歌・・・「いただきです!~」 調・・・「正義では守れないものを~」 未来・・・「もう手を離しちゃ~」 奏・・・「あたしとあんた、両翼揃った~」 セレナ・・・「姉さん私出番が~」 ART「シンフォギアラッシュ」の初期ゲーム数は「ギアバースト」にて決定します。 ギアバーストは継続率で管理されており、超ギアバーストなら最大継続率92%が確定! その他の上乗せ特化ゾーンは搭載されておらず、スッキリとまとめられたゲーム性と言えますね。 シンフォギアラッシュ ・初期ゲーム数は「ギアバースト」にて決定する(最低保証は30G)。 ・規定ノイズ撃破で「ギアバースト」に突入する。 ※奇数ゾロ目ゲーム数の突入期待度が高い。 ※初当たり後は111体撃破時の約40%、333体撃破時の約60%でギアバーストに当選する。 ★ボーナス成立時はギアバーストのストック確定。 ・ART終了~通常転落までの間に弱レア小役を引いた場合は約10. 2%で、強レア小役orボーナスを引いた場合はART引き戻し確定。 撃破数獲得抽選 撃破数 0体 85. 0% 3~6体 67. 0% 14. 0% 5~8体 30. 0% 10体 30体 100体 50体 49. 0% 35. 0% 55. 0% 300体 9. 0% 999体 (超)ギアバースト ・BARが揃う度にゲーム数上乗せが発生する。 ・初当たり時は3回、それ以外の場合は最低1回保証。 ※終了契機は右上がり「リプ・リプ・ベル」。 ★ダブル揃いなら30G以上の上乗せが発生。 ・ギアバーストの継続率は66~92%。 ★超ギアバーストなら継続率92%が確定。 ★突入画面で奏が出現した場合は継続率92%が確定。 ・突入画面振り分けに設定差が付けられており、未来なら設定2以上濃厚。 ギアバースト突入画面振り分け 継続率66%時 二課3人 F. S3人 1. 6% 0. 01% 2. 5% 2. 3% 3.
動画配信にも最適! 15, 500円(税込) ワイヤレスリモコンで便利なA-コントローラー 【ワイヤレス/自動回転/高速消化/チャンスオート可変型/玉打ち併用】 14, 500円(税込) 分かりやすい操作のオートコントローラー タイプ2 【自動回転/高速消化 可変型】【単品販売もOK!】 14, 000円(税込) 実機ボタンで簡単操作のオートコントローラー タイプ1 【自動回転/保留固定/高速消化/玉打ち併用】 12, 000円(税込) 【NewType限定100個】 A-コンバーターV3 【8ch】 高音・中音・低音を個別で調節 視覚と聴覚で自分好みの音をお楽しみいただける特別なA-CONVERTER 24, 800円(税込) A-コンバータースイッチ 【4ch】 イヤホンジャックの抜き差しだけで音の出力先の切り替えができる便利なA-コンバーター 16, 800円(税込) A-コンバーター 【8ch】 深夜でもイヤホンで迫力ある音を大音量で楽しめます! A-コンバーター 【4ch】 深夜でもイヤホンで迫力ある音を大音量で楽しめます!
(エセ芸術家はピンク) ② 二週するまでかく ③ エセ芸術家だと思うプレイヤーを話し合う 絵がかき終わったら、誰がエセ芸術家かを当てるフェーズに移ります。 一斉に指差し投票を行います。 投票結果によって、以下2種類のパターンがあります。 エセ芸術家が当てられなかった エセ芸術家が当てられた ④ 【投票結果】エセ芸術家が当てられなかったら エセ芸術家が当てられなかったら、その時点で出題者とエセ芸術家チームの勝利です。 ⑤ 【投票結果】エセ芸術家が当てられたら エセ芸術家が当てられても、まだ負けにはなりません。 みんなが書いているお題が何かを当てることができれば勝利となります! なので、その他の芸術家チームの方が考えることは難しいかもしれませんね。 エセ芸術家ニューヨークへ行くのお題と珍絵画の一例 実際にプレイしてできた、爆笑イラストとお題を紹介します! ペンギン ジャンルは「動物」。エセ芸術家がとりあえず耳を描いて速攻でバレる(笑)。 しかし、お題を当てるファインプレーでエセ芸術家チームが勝ちました! メガネ お題がわかっているとそうにしか見えませんが、お題はバレませんでした(笑)。 なかやまキンニ君 これは難しいお題でした(笑)。 こういう時エセ芸術家は、大体左右対称な線を描くのでわかりますよ! 自由の女神 かなり傑作です(笑)。 右下の星はアメリカの国旗を表しており、お題知っている人が書いてます(笑)。 【ここがミソ】エセ芸術家ニューヨークへ行くの面白いところ 画力は必要ない 絵を描くゲームだと思って懸念する人がいるかもしれませんが、一筆しか書かないので画力は全く必要ありません! 【所さんお届けモノです】柚子胡椒ナッツのお取り寄せ|ヌークスフーズ(NOOKS FOODS)【6月13日】 | きなこのレビューブログ. 必要なのはどのパーツを描くかという発想力! エセ芸術家はバレても負けではない 正直 エセ芸術家になったらかなりきついです(笑)。 ですがお題を当てれば勝てるというシステムが、とてもバランスが取れているゲームです! 出題者は一番気楽です(笑)。 ノートを使ってダイナミックに絵を描く ちなみに、お題は「マクドナルド」です(笑)。 最初にもじゃもじゃを描いたら、 隣にももじゃもじゃ描かれてすぐに見つけましたが(笑)。 この様にノートやチラシの裏を使ってプレイすることも可能です。 エセ芸術家ニューヨークへ行くはどこで買える? ネットでの購入をおすすめします。 Amazonや楽天等ですぐに購入できますよ!
楽しむ為に一番大事なものはルール | 株式会社ヘキサドライブ | Hexadrive | ゲーム制作を中心としたコンテンツクリエイト会社
商品紹介 お絵描きと、推理 「エセ芸術家ニューヨークへ行く」は5人? 10人で遊ぶことができる「お絵描き」と「推理」のゲームです。絵を描くのに推理が必要なんて、ちょっと不思議な感じですよね。 ルールを簡単に説明するとこんな感じです。 1 みんなで出題者が出したお題に沿って、一筆ずつ紙に線を描く(例えばお題が「ネコ」なら耳とかヒゲとか、自分がお題を知ってることをまわりに教えられるようなものを描く) 2 お題を知らないエセ芸術家がプレイヤーの中に1人だけいて、てきとうに描いている。 3 全員が2回ずつ描いたあと、だれがエセ芸術家だと思うか投票する。 4 エセ芸術家が一番票を集めると、エセ芸術家の負け。 5 エセ芸術家が最多得票でなければエセ芸術家(と出題者)の勝ち。 さて、これだけ読むと、当てずっぽうに描いているエセ芸術家なんて簡単に見つけられそうです。ところが、もうひとつルールがあります。 6 エセ芸術家が一番票を集めても、何を描いているのか当てられれば逆転勝利。 このルールで「自分はお題を知ってることをアピールしたい」「けれどあまりに分かりやすいものを描いてしまうとエセ芸術家にお題を当てられてしまう」というジレンマがうまれてくるんです。 悩ましさで絵はメチャクチャに!
【所さんお届けモノです】柚子胡椒ナッツのお取り寄せ|ヌークスフーズ(Nooks Foods)【6月13日】 | きなこのレビューブログ
こんにちは! ゴローです。 何となく人が集まったけど、何するか全然決めてない! そんな時ありません? みたいな時にもすぐ出来る。 今日は、そんなお手軽ゲームのお話です。 え? そんな時ないですか? 私が行き当たりばったりなだけですか? いやいや、かなり面白いので そんな時じゃなくても遊んでみたくなりますよ!
5月23日の日曜日の初耳学では、竹脇まりなさんが、オートミールレシピとして、オートミールスムージーの作り方を教えてくれましたので紹介します。 【初耳学】オートミールスムージーのレシピ|竹脇まりな【5月23日】 Recipe by きなこ Course: テレビ 初耳学のオートミールスムージーのレシピ。 Ingredients オートミール(ロードオーツ) 20g プロテイン 30g 冷凍ブルーベリー 50g アーモンドミルク 100ml 無脂肪ヨーグルト 100g Directions すべての材料をミキサーに入れる。 しっかりと混ざれば完成。 まとめ ぜひ試してみたいと思います。