【鬼滅の刃】もしもねずこが鬼殺隊になったら⁉「うっせぇわ」を歌ってみた【替え歌】【2期遊郭編】 | にとりの家 - 不思議の幻想郷 ロータスラビリンス 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki
【鬼滅の刃】禰豆子(ねずこ)がしゃべる!何があったの? 鬼になってしまった禰豆子(ねずこ)がしゃべりました。 いやいやどういうことかと言いますと、 これまで禰豆子は「あー」「うー」など、意味のある単語を発することができませんでした。 これまでは禰豆子の行動で感情を読み取っていました。 今日は泣きっぱなしの5話でした おかえりたんじろう!! おはようねずこちゃん!! 鬼滅の刃ねずこはご飯どうしてる?人を食べないなら何を食べているの?|かわブロ. #鬼滅の刃 — えそそん (@0617Eririn) May 4, 2019 そんな禰豆子が遂に「単語」として意味のある言葉を発しました。 「ねずこ」しゃべる!その場面とは? 単行本15巻126話「彼は黄昏・朝ぼらけ」 上弦の肆・半天狗に勝った炭治郎。 しかし協力して戦った禰豆子は日の光を浴びる羽目に・・・。 鬼の禰豆子は消滅してしまうのかと思っていた矢先のことです。 日光を克服した禰豆子が炭治郎に言います。 「お、お、おはよう」 禰豆子の「おはよう」以外ありえない #俺が鬼滅の刃で一番好きなシーン — 凪紗わお︎︎︎︎ (@nagisa_wao) May 18, 2020 禰豆子久方ぶりの「おはよう」です。 その後も禰豆子は単語で話します。 「よかった」「よかったねぇ」「だい、だいじょうぶ」 禰豆子は太陽を克服していました。 「ねずこ」はどうして喋ったの? 炭治郎は珠世に鬼(十二鬼月など)の血を提出していました。 鬼を倒したのち、猫の茶々丸に預けます。 そして茶々丸が珠世へ届けるのです。 鬼滅の人気投票、茶々丸に入れた🥺🥺🥺💓💓💓💓💓 いや、だぁりん(義勇)とかむーちゃんとか人気なん絶対分かりきってるやん😭 茶々丸に入れよ?? 可愛すぎるネコ尊い😭✨✨ #鬼滅の刃 #茶々丸 — 愛月(める)🐈🍓 (@merunya_nyan) March 22, 2020 珠世が鬼になってしまった人を、人間に戻す為に研究を行っていました。 ちなみに以前、鬼舞辻無惨によって鬼にされてしまった男に人は自我を取り戻しています。 ※炭治郎が無惨と初めて出会った時。 珠世の研究によると、禰豆子の血は短期間の内に何度も成分が変化しているとのこと。珠世は思っていました。禰豆子はいずれ太陽を克服するだろう、と。 禰豆子がしゃべったという事は、鬼から人間へ少し戻ったということなのです。 禰豆子、太陽も克服しています。まだ完全に人間に戻ってはいません。が人間にもどりつつあるのです。 「ねずこ」人間にもどる 禰豆子は最終的には人間に戻っています。 鬼舞辻無惨によって体を奪われ、鬼化してしまう炭治郎。 人間・禰豆子は鬼化した炭治郎に抑えようと奮闘します。 今の炭治郎は赫子出せるってマジ?
《鬼滅の刃》ねずこの変化!人間から鬼そして太陽を克服し再び人間へ | きめっちゃん☆
画像数:284枚中 ⁄ 10ページ目 2020. 04. 03更新 プリ画像には、ねずこ 鬼滅の刃の画像が284枚 、関連したニュース記事が 5記事 あります。 一緒に かわいい も検索され人気の画像やニュース記事、小説がたくさんあります。 また、ねずこ 鬼滅の刃で盛り上がっているトークが 1件 あるので参加しよう!
鬼滅の刃ねずこはご飯どうしてる?人を食べないなら何を食べているの?|かわブロ
その理由ですよね。 結論からいうと、 その理由は謎です 。 原作でもねずこがなぜ太陽を克服できたのか、はっきりと明かされていません。 ですが考察する材料があるのでそれをお話います。 ねずこの体質を研究している珠世さんいわく、 「 ねずこの血は短時間で成分が何度も何度も変化している 」ということがわかっています。 また「 ねずこは近いうちに太陽を克服する 」と予測されていました。 その予測通りだったわけですね。 つまり、 ねずこの血の変化というか進化? がねずこが太陽を克服できた理由なのでしょう。 実際 ねずこの血で鬼化していた人間が自我を取り戻していますし 、 ねずこの技の記事 にも書きましたが、解毒作用もあります。 ねずこの血はとんでもない進化をしているのかもしれませんね。 おそらくねずこがしゃべれるようになった理由もこの血のおかげでしょう 。 鬼滅の刃ねずこは太陽を克服!なぜ?考察②青い彼岸花 なぜねずこの「血」は変化するのか? その理由も気になりますよね。 あくまでも考察ですが、 もしかしたら 「青い彼岸花」が関係しているのかもしれません。 青い彼岸花は飲むと鬼も太陽の元でも死なないという謎の存在。花なのか何かの比喩なのかもわかっていない 「青い彼岸花」により鬼は日の下でも生きられると言われています。 となると、 現状ねずこの血が「青い彼岸花」となりうる可能性がありますね 。 ですが、ねずこの「血」は変化した結果太陽を克服するレベルとなったと思います。 ここで考えれる考察としては、 竈門家のみんなで「青い彼岸花」を食べていた? 竈門家自体が「青い彼岸花」? かなっと思います。 炭次郎が累との戦いの中でみた走馬灯の中で彼岸花がありました。 今日鬼滅読み直してたら、鬼滅の刃の5巻89話の炭治郎の走馬灯に青い彼岸花らしき彼岸花があるんだけど!?どうゆうこと?? 《鬼滅の刃》ねずこの変化!人間から鬼そして太陽を克服し再び人間へ | きめっちゃん☆. 竃門家のものなの? ?でもそれだったら鬼舞辻無惨は竃門家襲ったときに見つけてるはずだし……… 謎か深い………吾峠先生……… 画質悪いです、スイマセン。 拡散求む — いずみ (@satoimo_382636) 2018年3月7日 もしかしたそれが「青い彼岸花」で、 竈門家はみんなそれを食べて生活していのではないか、とも考えれれます 。 竈門家の食事は野山にある植物だったようですし、可能性は捨てきれないかな、と。 炭次郎とねずこの両親が「青い彼岸花」と知って食べていたかはわかりませんが・・・。 それか山奥で生活していたり、始まりの呼吸の使い手が先祖にいたりと、 謎が多い竈門家という家自体が代々特別な血をもっているとか・・・ が考えれるかなと思います。 ただ個人的には「青い彼岸花」はその名の通り花なのではないかと思います。 「青い彼岸花」は無惨が平安時代の医者が処方していた薬に含まれていた 、 と言われていますね。 当時の医者が手に入れられる薬など限られていますし、野山の草花を含んでいた可能性が多いにあると思うので・・・。 いずれにせよ、ねずこの血の変化には竈門家が絡んでそうだなぁっと思います。 鬼滅の刃ねずこは太陽を克服!なぜ?理由は血と青い彼岸花?考察あり!まとめ 公式アニメサイトのねずこゲロかわ — ぴゆ (@pi__pipipiyu) October 22, 2018 いかがでしたか?
「鬼滅の刃」のヒロインであるねずこは鬼であるはずなのに、 今や太陽を克服ししゃべれるようになっていますね 。 なぜ?とその理由が気になったので考察してみたところ、 ねずこの血 青い彼岸花 が関係してそうです。 太陽克服から喋れるようになった経緯と、なぜそうなったのか考察含めご紹介します! ネタバレ注意です! 鬼滅の刃ねずこは太陽を克服!理由は血と青い彼岸花? 鬼滅の刃ねずこは太陽を克服! ねずこが太陽を克服したのは 原作126話 です。 まずはその過程をお話しますね。 半天狗との戦いで苦戦を強いられている炭次郎。 そんな中で 朝日が昇る時間となり、ねずこの身体が少しずつ燃えてしまいます 。 #あなたが選ぶ鬼滅感動名場面 まあ全部禰豆子関係なんですけど!!! アニメでも毎回号泣の炭治郎を守るシーン。それから禰豆子が太陽で焼けてそれでもって笑うシーン。本当に無理だった泣きすぎて読めなかった。 — りんねさん (@Rinne__411) April 12, 2019 半天狗は村がある方向へ逃げますが、ねずこを太陽から庇い抱えながらの移動では半天狗に追いつきません。 しかし半天狗を逃すと村人が危ないため炭次郎は迷いますが、 ねずこか炭次郎を後ろから蹴り飛ばしました。 ねずこは自身が焼けながらも炭次郎をみて微笑んでいました。 村人を助けて、というねずこの願いを受け炭次郎は半天狗を追いかけ倒します。 焼けていたいだろうに、他人を優先するねずこの姿があって感動ものです! この時点で人としての感情が大分戻っている感じがしますね。 その後すぐにねずこの方向へ向くと、 そこには太陽の光のもと歩いてくるねずこの姿が! 身体は焼けておらず、炭次郎の方へ歩いてきます。 そして「 お お おはよう 」と炭次郎の話かけました。 その後も「 よ よかった 」「 だい・・・だいじょうぶ 」など片言ではあるものの微笑みながら話せるようになっていました! 可愛いです↓ 炭次郎は人間になったのか?と思いますが、 ねずこの目や歯は鬼のままなので人間に戻ったわけではありません 。 つまり、 鬼でありながらねずこは太陽を克服したのです! 鬼の弱点の一である太陽を克服したねずこ。また一歩人間に近づいた感じがします。 鬼滅の刃ねずこは太陽を克服!なぜ?考察①血 ここで気になるのは なぜねずこは太陽を克服できたのか?
(2011-02-09 07:57:25) 三日目粒子以外3つずつ揃えてる俺はなんなんだろうか... (2011-02-09 15:27:07) ようやくELSと融合したにとりに会えた…。バスター合金がずっと出なくて泣かされていただけにうれしい…。 (2011-02-10 22:11:47) GN粒子が出るまでに5セットも揃えちまったぜ… (2011-02-14 10:17:46) Ver1. 0151 動力:潜在起原動機(せんざいきげんどうき)、燃料:地核熱永熱炭(ちかくねつえいねんたん)、装甲:球状木鋼鉄甲(きゅうじょうもっこうてっこう)、どれも値は20。 S2機関等でどれか一つの代用は出来ませんでした。 ガーデン12週程で三種類が揃ったので確率は高め? (2011-02-21 06:27:07) 新ダンジョン用のアイテムはだいたい一時間程度で揃った。そのうち燃料だけはまだ3つ余ってるよw結構揃いやすいかもね。 (2011-02-23 02:57:38) 一つの部屋にバスター合金二個落ちてたときは悲しくなったな…システムZN出ないのに8つバスターとか… (2011-02-27 04:32:08) 何も知らずにイデ渡してしまった・・・「キレイダナー・・・」と見惚れてたらゲームオーバーとは・・・嗚呼28万円 (2011-03-03 23:41:24) イデによってすべてが消し飛んだ… モチベが保てん… (2011-03-04 22:17:35) ロケット打ち上げ失敗のときの機械の元ネタは、○テレツ大百科のタイムマシンかな?もう一度見ることができないのがつらい (2011-03-20 11:25:28) にとりED後って河城ファクトリーに居るにとりの立ち絵も変わってる? (2011-04-24 21:30:34) イデの床落ち確認。別に掘り出す限定でもないみたいです (2011-04-27 16:26:53) ↑2 報告を待てなかったので自分で確かめてみた 変わらなかった(´;ω;`)ブワッ (2011-04-29 09:45:28) 画竜点睛37Fの香霖堂にイデがあった・・・ -- イデ×2・ZN×3・両GN×2で、なぜ装甲でない? -- クアンタムシステムがまるで出てくれない……かれこれ8時間は戦ったはずだが --
河城ファクトリー お値段以上河城にとりの工房のあるところで、幻想郷ルートの最終目的地でもある。 初めて訪れた時は月へ行くためのロケットを作ってもらうため、後述するジャンクガーデンで材料を集めることとなる。 施設・人物 河城にとり 材料を渡すことでロケットを作ってくれる。ただしその性能は保証してくれない。 月光城ルートに降り立った後、何も材料を渡さず会話の途中に出る選択肢で「帰る」を選ぶと幻想郷ルートでの冒険を終了させた扱いとなる。 この状態でつづきからを選ぶと博麗神社からLv1でスタートし、床落ちアイテムや人里の各種施設が再利用出来るようになる。 村紗送迎サービス 送迎先は博麗神社と人里になる。 この送迎サービスを使って博麗神社に戻ると、レベルは継続するが床落ちアイテムや人里の各種施設の再利用は出来ない。 V1.
隣接すると必ず呪いをかけてくる。 にとり † 水の中のエンジニア。光学迷彩状態で行動するが隣接した際に光学迷彩が解除されることがある。 のびーるアームで直線上のキャラ、アイテム、本物の魔法陣を引き寄せる。のびーるアーム使用時も光学迷彩が解除される。キャラの引き寄せは角抜けする。 重石印をつけていると引き寄せられない。アイテムはそのまま回収する。魔法陣は引き寄せたにとりの位置に移動する。 アイテムを投げつけられるとキャッチして所持する。例外はみずとかっぱのお寿司。 みずをぶつけられるとレベルアップし、かっぱのお寿司をぶつけられるとHPが全回復する。 のびーるアームで拾ったりキャッチしたアイテムの個数に応じて攻撃力が上がる。百鬼夜行などでは要注意 ミサイルを発射して攻撃することもある。ランクが上がると範囲が広がり、でかいにとりは周囲を見境なく攻撃する。 また、水たまりや水路に隣接すると怪力状態になる。 名称 HP 経験 速度 行動 種族 特性 所属する 特殊百鬼夜行 能力 にとりちゃん 4 1 等速 通常 妖怪 浮遊 風神録御一行 カッパーハウス ◇光学迷彩 光学迷彩状態で行動する 持続ターンと解除されてから再度光学迷彩になるまでには周期性がある? (要検証) ◇水上活動 ◇潤い 水路か特殊地形「水たまり」の上にいる、またはこれらに隣接していると怪力状態になる ◇キャッチ 投擲物をキャッチし、保持する。 保持している物の数に応じて攻撃力アップ みずとかっぱのお寿司はキャッチせずに使用し、それぞれランクアップ・HP全回復の効果 ◆ミサイル攻撃 ミサイルで攻撃する。遠距離攻撃扱い さまクラスは直線上が射程に含まれ、でかいクラスは折れ線3?
?、 カエルの抜け殻 倒されると必ずとどめを刺した対象を祟る。
(2011-01-21 16:24:00) 5時間程度で揃った俺は運がよかったんだなぁ。 (2011-01-24 18:43:53) 5日かけてイデと動力2つ・・あと何度いけばよいのやら・・ (2011-01-25 18:04:40) や、やった。にとりエンド見る事ができた。めちゃ苦労したうれしすぎてにとりEND画像記載・・・・すみません、ネタバレになるので載せれないです。 (2011-01-27 17:51:41) うっわ・・・これ知らずにシステムZNみて「よわっ!」とかいってポイしちゃった・・・orz (2011-01-28 19:10:53) 潜在起源動機 地核熱永燃炭 球状木鋼鉄鋼 こんなもの出てこないんだが... 合成でもすんのかねぇ (2011-01-29 01:36:38) ↑多分追加ダンジョン用に未実装かと (2011-01-29 12:10:29) あとGNコンデンサーとGN粒子なのに燃料のレア自体でないししかも使わないそれにGNドライブのがっかり感はすさまじいorz (2011-02-01 10:43:22) なにこれ余分なものまで渡しちゃうと駄目だったのか、3時間足らずで揃ってついてると思ったらこれだよ (2011-02-04 05:44:42) 当たり前の事を聞くが、一度ロケットの打ち上げに成功したら『イデエンド』は見れないよな? (2011-02-04 13:24:27) いや打ち上げてからでもイデ発動させられる (2011-02-04 13:49:19) エンディングの二つの違いってにとりの顔だけ?ていうかあの銀色の何? (2011-02-04 17:19:53) ↑銀色の部分は別世界に行ってる間に色々あって身体の一部をサイボーグ化させた・・・とかそういう感じなのかな?多分だけども (2011-02-05 13:57:44) 素粒子エルトリウムばっかり手に入る……要らぬorz (2011-02-06 00:24:17) 操作法を適当に読んでしまい選択肢で後悔した。しかも一回材料渡すと消えてしまうから再び見たくても時間がぁぁぁ・・・頑張ろう、もう一度あのにとりに会いに。 (2011-02-06 04:31:51) バスター合金だけ出ない。イデは三つもあるのに (2011-02-06 13:14:58) 0数値のやつ、何種類かあるけどどれを渡せばいいんだ… (2011-02-08 18:54:49) ↑全部で6種類ある(動力・燃料・装甲それぞれ2つ) それをイデと一緒に6つとも渡す。それ以外を渡すとダメになるようだ。 (2011-02-08 19:19:45) にとりENDみても別に実績とか解除されるわけじゃないのね (2011-02-09 02:23:29) メディといいにとりといい・・・ある意味本編EDよりいい感じな気がするよ (2011-02-09 02:54:44) 6種類全部か…ありがとうございます!
!」と叫ばれ、憤怒の形相をしたこーりんに霊夢がひたすらごめんなさいを連呼する謎のイベントが発生・・・条件は不明 (2011-01-14 18:56:04) 集められる素材の買取値は5、販売値は10でした。 (2011-01-14 22:29:25) ↑泥棒イベは人里で泥棒した後にファクトリーへ行くと見られる模様。ガーデンに入るとイベントフラグ消失? (2011-01-15 05:53:13) 泥棒イベ、は隙間城の途中の店でアイテムのお金払わずムラサにはなしかけてもみれる。 (2011-01-15 13:36:56) ジャンクガーデンに入る際、ジャンク産以外の荷物は全て倉庫送りですが、その種類がいっぱいの場合消滅するみたいです、、、強化のスキマがorz (2011-01-28 22:42:06) にとりとの会話中、ボタン押しっぱで会話飛ばすと稀ににとりの腕が3本になる。 (2011-02-01 17:28:25) スコップは借り物なのでちゃんと持って帰りましょう。持って帰らないと・・・終わります(ゲームが) (2011-02-04 20:18:43) なんかジャンクガーデンに虹川姉妹が出るのは、発掘中に飽きないようBGMを変えられるように、っていう配慮な気がしてきた (2011-02-08 22:13:19) バカルテットは出ますよ (2011-02-10 09:22:57) 勇気の花について言質取れたので?を消して詳細を更新しました (2011-02-12 03:25:54) 素材欄で電磁石動機電動機となっておりますが、電磁石同期電動機の打ち間違いかと思われます。 (2011-02-21 19:58:09) Ver1. 0151にて新規イベント発生。動力『潜在起原動機』・燃料『地核熱永燃炭』・装甲『球状木鋼鉄甲』を揃えてにとりに渡すと博麗神社にて新規ダンジョンが出来ます。 (2011-02-21 23:59:03) よく思ったら、その三つの素材の頭の漢字を合わせると潜地球になるのは気のせいなのか・・・ (2011-02-22 19:49:25) ↑すげえ (2011-02-23 02:34:58) ↑↑どう見ても某大百科に出てきたあれだよねww (2011-02-23 02:54:28) 動力『潜在起原動機』・燃料『地核熱永燃炭』・装甲『球状木鋼鉄甲』共に性能値は20です。 (2011-02-24 07:47:11) また何時間ももぐらなきゃと思ったが上記材料は出現確率が高いのかな?あっさり見つかった。 (2011-02-24 21:49:00) 自分は50回くらいもぐってやっとそろった・・・運次第なのかな?