【ワンピース】ゾロはラフテルで死ぬ?確かに尾田栄一郎先生ならやりかねない気がする。 | バトワン!, 【Dbd】リージョンの背景と元ネタ | Dead By Daylight | 神ゲー攻略
ワンピースにまつわるウワサ話の中に、 ゾロがラフテルで死ぬ というものがあります。 「それはないと思う」という声がネット上には多いようですけど、バトワンとしては"尾田栄一郎先生ならやりかねない"とも思えてくるんですよね。 そこで今回は 「ゾロがラフテルで命を落す説」 について考えてみようかな、と思うんです。 2018/12/28:pick up! 【ワンピース】ゾロの死の暗示「武士道とは死ぬことと見つけたり!」あの言葉が脳裏を過ぎる! ワンピースのゾロの都市伝説!死亡説や片目を閉じているのは複線かを考察 | マジマジ情報局. 【スポンサーリンク】 題材として、ゾロの死亡説はなかなかに興味深いところ。 現在流れている噂として有力なのは以下になります。 最後の島「ラフテル」の地で、仲間全員の命を護る為に死ぬ 敵に殺されるのではなく、自ら死を選ぶ 最期は笑顔で逝く ゾロの死体を持ち帰る為、ルフィは皆が止める中1人引き返し片目を失う こういった説を聞いて「それは無いと思う…ゾロがいなくなったら剣士はブルックだけだし‥」という意見なども見受けられますけど、それはあくまで読者側の都合。 尾田栄一郎先生の作風って 「運命は本人の意思と関係なく訪れる」 みたいなところがあると思うんですよ。 読者としては「そうなってほしくない」ということであったとしても、運命がそう導くならそのように流れてしまう。 そういう部分を感じるんですよね。 エースや白ひげの死とかでもそうでしたし。 あと、ゾロは自分の命を差し出そうとする場面が非常に多いのも気がかりです。 以下のカットもまさにそうで、身を挺する覚悟が人一倍すごい。 ワンピース50話より引用 スリラーバークにて仲間を庇って自分一人にダメージを背負ったゾロ! 覚悟が決まっているといえばそれまでですが、ゾロはリトルガーデンでも自分の足を切り落とそうとしたりしていますしね。 自分の体が傷ついてもあまり気にしないところもあるため、上記の死亡説には一定の信ぴょう性があると思うんです。 ゾロの死体を持ち帰る為、ルフィは皆が止める中1人引き返し片目を失う?
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【ワンピース】ゾロ死亡の伏線を検証!ワノ国やラフテルで死亡するという噂も? | 大人のためのエンターテイメントメディアBibi[ビビ]
無事生きていれば それってゾロは死んでしまうということなのでしょうか…!? もしかすると、ファンをかく乱させるための尾田先生の作戦なのかも? まぁ物語自体が40歳、60歳まで続くわけではないでしょうから、 ゾロは無理が祟って早死にする可能性がある 、という示唆なのかもしれませんが^^; 何だか謎が残る尾田先生の発言でしたが、 ゾロは死なない! 個人的な願望も含めて、ゾロの死亡説はガッツリ否定させていただきたいと思います^^ まとめ 「三本でもおれとお前の剣の一本の重みは同じじゃねェよ!!! 」 ゾロかっこよすぎ!! 【ワンピース】ゾロ死亡の伏線を検証!ワノ国やラフテルで死亡するという噂も? | 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ]. #ワンピース #ワンピース好きと繋がりたい #OnePiece #共感したらRT #ゾロ — けんちゃん (@D5656Onepiece) August 20, 2016 今回はONE PIECE(ワンピース)ゾロの死亡説について考察してみました! 様々な憶測が飛び交ってはいますが、どれもゾロの死亡を決定づけるには弱いように思えます。 特にワノ国で死んでしまうってことはないんじゃないでしょうか! ただ、尾田先生の発言は気になりますね^^; しかし、ルフィの大切な仲間であるゾロ! 無事に夢を叶え、ルフィ達と共に大笑いしてほしいものです! スポンサードリンク
ワンピースのゾロの都市伝説!死亡説や片目を閉じているのは複線かを考察 | マジマジ情報局
という説もあります。 確かに片目にするだけで、両目が見えるときに比べてだいぶハンデですが、その分、様々なことに集中し、強くなれるような気がしますよね。 視野が狭い 距離感がない 死角が増える と、剣士にとって致命傷とも言える欠点を完全に補えた時、 ゾロはさらなる強さを手に入れ、ミホークにも迫る のではないでしょうか。 尾田先生は、ゾロを強くさせるための伏線として、あえて片目にしているのかもしれません。 ワンピースのゾロの都市伝説まとめ ゾロの死亡説 について見ていきました。 予想を超えるのがワンピースでもあります。 もしかしたら、今回お伝えした都市伝説とは、全く違う死に方をするかもしれませんね・・・ 片目になったことに関しても、 いきなり片目になり、その話を一切漫画・アニメ内で触れていない と言うのは、とても不思議で不気味です。 今後のストーリーの展開で、ゾロが片目になった理由が分かるときが来るでしょう。 これもまた、予想をはるかに超えた理由かもしれません。 ワンピースは本当に、読者をワクワクさせ、続きを見たいと思わせるのが上手いマンガだと思います。 今後の展開に期待していきましょう!
2017/10/1 アニメ, キャラ, マンガ, ワンピース 麦わらの一味で、決して欠かすことのできないキャラとして定着している剣の使い手「ロロノア・ゾロ」。 登場キャラの中でも人気があり、時折見せる優しい顔は、男でも惚れてしまうほどである。そんなゾロにも、他のキャラ同様にいろいろな都市伝説が噂されている。 また、ゾロにはどうやらキャラクターを作る上でモデルとなった人物が何人かいるようだ。そこからゾロの今後についての都市伝説について検証してみたいと思う。 ゾロの腕がなくなる? ゾロは麦わらの一味が再開するまでの何年かの間に片目が傷付いているが、これはどうやらゾロのキャラクターを設定する上で、作者の尾田先生がファンである丹下左膳という時代劇の侍をモデルにしたことが元になっているという。ちなみに、丹下左膳は片腕も失っている。 ゾロはグランドラインに入る前に呪われた刀、三代鬼徹を手に入れるが、店主は「その刀を使って生きていた奴はいない」と発言している。 しかしゾロはそんなことは知らぬ顔で運試しと言って刀を空中に放り投げ、片腕をかけた勝負を妖刀としたのは、恐らく読者の多くが記憶している名シーンの1つだろう。その時はゾロの腕は無事だったが、噂では、この呪いはまだ発動していないのでは?ともされているようで、今後ゾロが腕をなくしてしまう可能性もあるでしょう。丹下左膳のように・・・ ゾロは今後死んでしまう?
6. 4以前のリージョン 固有パークについて (4. 0.
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9秒 かかる。 「深手状態」については「 状態変化 」のページを参照 固有パーク アイコン パーク名 効果名 不協和音 (Discordance) 64/96/128m以内にある発電機で2人以上の生存者が協力修理していると発動し、騒音通知が起きる。 発動後はそのオーラが黄色くハイライトされ続け、発動条件から外れてから4秒後にオーラ表示が消える。 ◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現 「頭の切れる奴は殺される。いつも俺たちがそう取り計らってるんだ」(リージョン) 狂気の根性 (Mad Grit) 生存者を運んでいる間、攻撃に失敗すると再攻撃待機時間が無くなる。 攻撃に成功すると運んでいる生存者のもがきゲージが2・3・4秒間停止する ◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現 「今さら抜け出すことはできない。俺たちは有能すぎるから」(リージョン) アイアンメイデン (Iron Maiden) ロッカーを開ける速度が30・40・50%上昇する。 ロッカーから出た生存者は30秒間無防備状態となり、4秒間位置が表示される。 ◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現 「ここは臆病者の居場所ではない」(リージョン) アドオン ※2. 0で多数のアドオンの効果が変更されたため注意 ※重複する、という文言は書かれていないが同系統のアドオンは効果が重複する模様 ※翻訳が不安定で原文も何を指しているのが不明瞭な場合がある。 能力ゲージの回復、移動速度上昇、持続時間上昇、 深手ゲージへのダメージ量増加、深手ゲージの時間短縮、深手の手当時間の増加はおそらくほぼ字面の通り。 ウルトラレア「玉虫色のバッチ」は説明通り"新しく深手を付与した後から終了まで"。 「愚連の狂乱の再使用待機時間(再攻撃待機時間)」はやや誤訳。原文は「XXX decreases the the cool-down duration of Feral Frenzy. 」で、 "解除後のクールダウン(=スタン)"が短縮される 。 特にベリーレアとレアを組み合わせた場合ハッキリと短縮されることが分かる。 狂乱で接近して解除からの攻撃もある程度しやすくなる。 ウルトラレア「煙を吐くミックステープ」は書かれていないが"発動から終了か深手を付与するまで"、発電機が見えるようになる。 カスタマイズ 背景 戦法 (編集3.
Dead by Daylight(デッドバイデイライト)の中で唯一のキラー集団、リージョン。 背格好は人間と同じくらいなので、ぱっとみ見間違えることもあるキラーです。 全員フードを目深にかぶった姿で、顔に仮面をつけているのが特徴です。 THE LEGION(リージョン)の基本スペック 移動速度 通常:4. 6ms(普通) 能力中:5. 2m/s 心音範囲 32m 身長 低い(視界狭め) 基本的なスペックは標準的なキラーと同じです。 身長が低いので、背の高い障害物に弱いです。 リージョンの特殊能力:愚連の狂乱 時間経過によってゲージをためて、任意で発動して一定時間使える能力です。 ゲージのチャージ時間は最大20秒。発動させるとデフォルトで10秒間の愚連の狂乱時間に入ります。 発動中は以下の効果が得られます。 愚連の狂乱の効果 リージョンの移動速度が速くなる(通常4. 6m/s→5.