ベルサイユ の ばら 二 次 創作 希望 の 彼方, モンハン ダブル クロス 龍 気 活性
ご案内 永遠の名作『ベルサイユのばら』。ここには管理人の書いた二次創作を置いております。 Since2008. 5/15 * Admin | * Write | * Edit 最近の更新 全ての更新履歴 ▼ ▼ 最近のコメン卜 ▼
- #3 「愛の言葉」シリーズ3-午後の光 | 愛の言葉 - Novel series by 芳野 - pixiv
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- モンスターハンターダブルクロス攻略
#3 「愛の言葉」シリーズ3-午後の光 | 愛の言葉 - Novel Series By 芳野 - Pixiv
2018. 07. 30 (Mon) Entry ▼ 暑中お見舞い申し上げます(拍手お礼) 【 うらのはたけ(ブログあれこれ) PART2 】 皆様,暑中お見舞い申し上げます。 あちゃ~。つい最近も同じ失敗をいたしました。 常より,この辺境のブログにお越しいただき,まことにありがとうございます。 日々に忙殺されているうちにまたも一月経過 もはや8月へと突入ですね。 PageTop▲ 2018. 29 (Sun) Entry ▼ いろに出にけり -2- いろに出にけり 】 「ジェローデル大尉」 副官は扉へ向けかけた足を止めた。 「はっ」 声の主に改めて向かい直し姿勢を正す 10:45 【 いろに出にけり 】 TB(-)| CO(0) [ Edit ] ▲ 2018. 17 (Tue) Entry ▼ いろに出にけり -1- また,深い呼吸が伝わってくる。 騎乗していた副官の前を進む金色の肩章が僅かに沈んだだろうか 「連隊長」 黄金の髪の主が手綱を手にしたまま背後の副官を振り返っていた。 09:50 CO(3) [ Edit ] ▲ 【 いろに出にけり 】をお読みいただく前に 「流浪の果」同様,「ベルサイユのばら」の二次創作の小説となります。 時代は当ブログのお話『青灰色の瞳』の後 【黒い騎士】事件が終息に向かう頃から始まります。 准将に仕える黒髪の従者 彼が胸に秘め,耐え忍んでいたはずの彼女への熱い想い 思いもよらぬ事故により彼の均衡は崩れ・・・ 原作に沿ったお話ですが,あくまでも当方の妄想話なので,逸脱した部分や登場する人物には一部「流浪の果」の当方オリジナルの人物等も含まれますので,なにとぞご容赦ください。 (※【妄想話 人物紹介】のカテゴリをご参照願います。) その時代の背景と人物等,全ての描写に表現及び年齢的制限等が必要と思われる場面があるお話については【PASSWORD】設定をさせていただきます。 なお,ご不快を感じる場合はお避け下さい。 また,原作者様,出版社様には一切関係ございません。 複写,転載等はお避け下さいますようお願いいたします。 2018/7/17 Tag List * | 09:45 2018. Le Grand Bleu ~La Rose Bleue本館~:Une Étreinte ~抱擁~ 『あとがき』という管理人のつぶやき. 14 (Sat) Entry ▼ 謹んでお見舞い申し上げます 未分類 】 西日本豪雨により被害に遭われた皆様に,心よりお見舞い申し上げます。 一日も早い復旧と,被災された地域の皆様が日常の生活に戻れるよう、お祈りしております。 07:00 【 未分類 】 2018.
Le Grand Bleu ~La Rose Bleue本館~:Une Étreinte ~抱擁~ 『あとがき』という管理人のつぶやき
!という私の思い込みから妄想がわきました。 ブラビリ事件以来、アンドレは決して自分からオスカルに触れようとしなかったはず・・・。 なんせ、神にかけて誓ったのですから。 想いを交し合った後でもそれは変わらなかったのではないでしょうか? そのことをもどかしく思うオスカル・・・。 彼女がでた行動は・・・? 幼い頃からきっと2人は数え切れないほどの抱擁を交わしたことでしょう。 兄弟としての抱擁、友人としての抱擁・・・。 恋人同士になってからの抱擁は・・・? きっとオスカルは思いっきり戸惑ったと思います。 26年も一緒に育ってきて、お互いを知り尽くしているのですから。 おまけに女性としての感情は未熟。 今回は素直になってもらいました。 アンドレへの愛が抑えきれなくなって・・・というシチュエーションは私の希望なもので(笑)。 関連記事 Une Étreinte ~抱擁~ 『あとがき』という管理人のつぶやき Une Étreinte ~抱擁~ Épisode2(契り) Une Étreinte ~抱擁~ Épisode1
龍気 † 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス「龍気」スキルの詳細 スキル一覧 へ戻る 龍気とは? † スキル系統 スキル ポイント 発動スキル スキル効果 龍気 +10 龍気活性 体力が2/3以下になると龍属性やられになり、 属性耐性と攻撃力が上昇 備考 † 体力が2/3以下になると特殊な龍属性やられになり、 与えるダメージが1. 1倍、全属性耐性値が50に固定される。 この時、武器の属性は無効となってしまうが、 龍属性だけは問題無く使用出来る。 さらに、このスキル発動中は常に通常の龍属性やられが、 特殊な龍属性やられ中は全ての属性やられが無効となる。 装飾品 † 名称 S1 S2 必要素材 龍気珠【1】 龍気 +1 防御 -1 明王原珠×1、いにしえの巨龍骨×2、天彗龍の重殻×2 龍気珠【3】 龍気 +4 防御 -2 明王原珠×1、恐暴竜の重牙×1、天彗龍の剛爪×2 龍気についての情報提供・コメント † コメントはありません。 コメント/龍気?
モンスターハンターダブルクロス攻略
臨戦込みで白ゲ維持でき、紫ゲは業物込でないと維持できないので基本的に火力スキルを盛るのがいいと思ってますw 立ち回りは高出力をよく使う感じで、この武器自体会心率が低いので会心装備は考えませんでした そういえば榴弾ビンはスキル関係なしで武器倍率だけに依存するんですかね?スキル込みのダメージではないと思うので、前の記事ではそこの部分も計算ミスしていますね・・・ 【追記】 はいじさんのおかげで榴弾ビンダメ計算での「武器倍率」は、スキルやドーピングに影響されることがわかりました! ちなみに会心率はもちろん影響しません! 「攻撃力」と記載しもらいたい感じですw 情報提供ありがとうございます! ( ´艸`) 今回はビンダメの武器倍率は370そのままで計算しますね! ビンダメはアイテム・スキル等込で計算しますね! 今のところいいかなと思う装備は3パターン考えています! スキル構成はこのような感じです 「候補1」 ・砲術師 ・攻撃力up【大】 ・弱点特攻 ・挑戦者+2 ・南風の狩人 「候補2」 ・龍気活性 ・死中に活 ・キープラン(おまけ) 「候補3」 さて、最強はもちろんありませんが、どれが一番よさそうな装備なんでしょう? 毎度恒例それぞれの期待値を計算していきます 先ほど言った通り高出力ばっかの立ち回りなので、高出力のモーション値75+ビン爆発×3として、あと一応肉質も計算にいれます(頭肉質55で計算します) 砲術師とネコの砲撃術で1. 4倍の倍率とします 護符・爪・鬼人薬G・怪力の種・ネコ飯大込+39の補正を含めます 挑戦者はここでは非怒り時:怒り時=3:7で計算したいと思います 龍気活性・死中に活・弱点特攻などのスキルは常に発動してるものとして計算します ※小数点以下は四捨五入します 【候補1期待値】 「非怒り時」→ (370+39+15+20)×{1+(0. 0025×30)}×1. 32×0. 75×0. 55= 260 「怒り時」→ (370+39+15+20+20)×{1+(0. 0025×45)}×1. 55= 281 「非怒り時ビンダメ」→ (370+39+15+20)×0. 1×1. 4×3= 186 「怒り時ビンダメ」→ (370+39+15+20+20)×0. 4×3= 195 「総合」→ (260+186)×0. 3+(281+195)×0. 7= 467 【候補2期待値】 {(370+39+20+20)×1.
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