アイドル マスター シンデレラ ガールズ スター ライト ステージ – 酸素 流量 計 蒸留 水
この記事に関連するゲーム ゲーム詳細 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 新しい技術を取り入れつつコンテンツを進化させる 9月2日~4日まで開催中の開発者向けイベント『CEDEC 2020』にて、9月2日に『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』に関する講演が行われた。 同タイトルの制作に携わる株式会社Cygamesから、五十嵐蒼さん、横山亜弥さんが登壇。『「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」制作事例 長期運用でアイドルをより魅力的に輝かせる!3DCGビジュアルのアップデートと実装の手法』と題して、5年間に渡る運用の中で行われている3DCGビジュアルの向上させる具体的な手法や開発陣のこだわりが語られる。 まずは、五十嵐さんからゲーム中のライブシーンの開発の中で、技術面の刷り合わせとコンセプト共有をして制作された事例について紹介された。 ライブ演出のために制作されたこだわりの技術の数々 1. リアルなライブ感を演出したい こちらは2019年に追加された15人のアイドルがライブを行うモードで、最初に追加された『お願い!シンデレラ』のGRAND VERSIONを元に紹介。 リアルなライブ感を追求するために、ライブ中にコールを社内の有志を集めて収録。 また、プロデューサーへのアピールをする挙動のために60種類以上のモーションを追加している。通常のMVでは基本的にダンス1~5種+αで、ポーズや演技によって増加するとのことだが、それと比較しても相当な数だということがわかる。 GRAND VERSIONは通常のライブと比べても大きいステージでの移動やアピールを想定しているため、一連のキャプチャー撮影はほぼ不可能。また、リアル感を演出するために、アイドル同士の動きに差を付けようとした結果、この大量のモーション数になったという。 さらに、リアルライブと同じようにアイドルたちがハイタッチや手繋ぎができるように"IKモーション"というシステムを導入。こちらは、身長差があるアイドルでもモーションが破綻を起こさずに接触できる技術で、他にも背景や固定されたオブジェクトに触れても自然に見せられるという特別なシステムだ。 ▲最高身長の"諸星きらり"と最小身長の"横山千佳"を基礎に制作されている。 2. アイドル全員に楽器を演奏させたい 続いては、ゲーム内で行われたイベント"Unlock Starbeat"に関する事例だ。 アイドルの身長差に関しては、体格に合わせて楽器のスケールを変更することで対応。ギターやベースに関しては、アイドルの胸の大きさに合わせて楽器のストラップが不自然にならないように位置が変わる機能が実装されている。 また、アイドルの利き手に関してもこだわり、左利き用の楽器と反転したモーションを読み込む機能に加え、単に反転するだけではアングルが不自然になることから利き手によってカメラ位置が分岐する機能も実装。こちらは、ギターとベースが同時に写るシーンではどの利き手の組み合わせでも対応できるように制作されている。 さらに、演奏するシーンをリアルにするために、ライブにも出演していたバンドメンバーの動きをキャプチャー撮影して制作。演奏の指の動きがアップになるシーンでは、別途手元だけの演奏を撮影し、細かい動きはキャプチャー映像で再現できなかったためにモーションデザイナーが全て手付けするというこだわりを見せる。 3.
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『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』アイドルをより魅力的に輝かせるこだわりの数々を紹介!【Cedec 2020】 [ファミ通App]
アイドル同士の自然なやり取りを再現すること 自然な動きとは単なる動作だけでなく、背景や小物を使った動きやアイドル同士のアクションによる複雑なやりとりを再現すること。そのために、キャプチャー前にリハーサルを行い、各アイドル同士の位置や背景、小物の確認、きちん尺に収まるかなど、細かい動線をチェック。撮影前に不備になる点の洗い出しをして、撮影時のリテイク回数を減らし、より自然な演技が生まれた。結果的にモーション調整の負担も減り、工程全体における負担を軽減することができたという。 2. アイドルが存在している!と感じられるようにすること こだわった点は、リアルなサウンドの追求。アイドルの声が口元から聞こえたり、足音が下から聞こえたりといった存在感をしっかりと感じられるよう、キャラクターのオーディオプレイヤーを顔、腰、右手、左手、足の最大5つも設定。その他にも様々な技術で動作や環境を収録し、没入感が体験できるように調整されている。 3. アイドルたちのいる世界を表現すること 3Dコミュならではの舞台裏のアイドルたちや楽屋の様子などを再現し、長いコミュでも現実に戻ることなく世界観に没入してもらうためは数限りない演出や表現が必要となる。横山さんからは、これらを導入するために特に負荷対策に注意を払ったと語られる。エンジニア、デザイナーと共に負荷対策へアプローチすることで、やれないことを挙げるよりもやれることを追求して3Dコミュの完成にした。 全体のまとめとして目指すビジョンや、譲れないポイントを明確化し、大きなプロジェクトでもぶれることなく開発に取り組むことで、コンテンツ同士をまとまりのあるものにできたと手応えを語り、講演は終了した。 ▲最後はこの一言で締められた。 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 対応機種 iOS/Android 価格 無料(アプリ内課金あり) ジャンル リズムアクション メーカー バンダイナムコエンターテインメント 公式サイト 配信日 配信中 コピーライト (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
關於 デレステ デレステ(包名:)開發者是BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ,デレステ的最新版本6. 9. 5更新時間為2021年07月16日。アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ的分類是音樂,包含如下標籤:美少女 和 動畫・漫畫改編。您可以查看アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ的開發者下的所有應用並找到アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ在安卓上的7個相似應用。目前這個應用免費。該應用可以從APKFab或Google Play下載到Android 4. 1+。m的所有APK/XAPK文檔都是原始文檔並且100%安全下載的資源。節奏遊戲"偶像大師灰姑娘女孩"出現了! 「アイドルマスター シンデレラガールズ」のアイドルが活躍する本格リズムゲーム「デレステ」! 総収録曲は200曲以上!登場アイドルは180人以上!アイドルをあなたのプロデュースで輝かせよう! ◆簡単操作のリズムゲーム◆ 自分だけのユニットを編成し、『LIVE』を楽しもう! LIVEシーンではシンデレラガールズが3Dになって登場! さらに、2Dモードでは「ぷちデレラ」がかわいくおどっちゃう! 『SMART LIVE』では、端末を縦に持って、新しいスタイルのリズムゲームをプレイ! 最大15人のアイドルがパフォーマンスする華やかなLIVEを、ダイナミックなリズムゲームで楽しめる『GRAND LIVE』も登場! ◆あなただけの事務所を作ろう◆ ユニークなインテリアを配置して、自分だけの『ルーム』作り! ルームアイテムは1, 500種類以上! アイドルがぷちデレラになって遊びに来ます! ◆アイドルたちとコミュニケーション◆ 『コミュ』でアイドルたちとの出会いや成長をプロデュース! 『ストーリーコミュ』や『アイドルコミュ』でアイドルたちをもっと知ろう! さらに『イベントコミュ』や『営業コミュ』では、特別なお話も…? ◆アイドルたちを育成◆ アイドルを『レッスン』でレベルアップ! 『特訓』や『スターレッスン』でアイドルの魅力をさらに引き出そう! ◆ドレスコーデ機能で着せ替え!◆ 『ドレスコーデ』で対応衣装の色を自由に変更! アイドルたちをもっとかわいく! ◆フォトスタジオ・ARスタジオがオープン!◆ 『フォトスタジオ』で自由にカメラを操作してアイドルたちを撮影可能!
低流量システム 低流量システムの中でも鼻カニュラと簡易酸素マスクについて説明します。 鼻カニュラ 利点 ● 器具が簡単で不快感を与えない 。 ●食事や会話が自由にできる 。 欠点 ● 呼吸状態により酸素濃度が変動する。 例)口呼吸 ●高濃度の酸素投与には適さない 。 具体的な投与法 ● 100%酸素2L/分から開始 。 ● O 2 流量を1L/分上げるごとに吸入O 2 濃度は約4%上昇する 。 注意点 1. 酸素流量と吸入酸素濃度の関係は患者の一回換気量により変化する 。 2. 患者が低換気になると吸入酸素量の比率は増加し、吸入酸素濃度は上昇する 。 3. 過換気になると吸入酸素濃度は低下する。 4. 常時口呼吸している患者には適さない。 5. 酸素流量が6L/minを超えると鼻カニュラの使用は勧められない。 簡易酸素マスク(単純マスク) 利点 ● 鼻カニュラより安定したO 2 濃度が得られる 。 欠点 ● 経口摂取、喀痰排泄、会話の妨げ=患者のストレス 。 ● 100%酸素5〜8L/分で使用 。 ● 吸入O 2 濃度は40〜60%得られる 。 1. マスク内の呼気ガスを再吸入しないように、酸素 流量は通常5L/min以上にする 。 2. 酸素流量計 蒸留水 適応. 吸入酸素濃度は40%以上になるので、低濃度の酸素吸入には適さない 。 3. マスクで低流量(1L/minとか)で流しているのを見かけるが、呼気ガス中の二酸化炭素を再吸入し、PaCO2が上昇することがあるので注意が必要 。 酸素療法⑪低流量システムのデバイス(鼻カニュラ、酸素マスク)の利点・欠点・投与方法・注意点 高流量システム 高流量システムの中でもベンチュリマスクとエアロゾールマスクについて説明します。 ベンチュリマスク ● 患者の1回換気量に左右されない。 ●正確な酸素投与が可能。 ●吸入気酸素濃度が24~50%の安定した酸素を吸入させることができる。 欠点 ● 推奨酸素 流量以下では設定酸素濃度を維持できない。 具体的な投与法 ●設定酸素濃度ごとに推奨酸素流量が決められている。 1. 吸入気の酸素濃度を調節するアダプターが数種類あり、投与したい濃度のアダプターを予め接続して用いる必要がある。 2. 推奨酸素流量以下では設定酸素濃度を維持できないので推奨酸素流量内で設定する。 エアロゾールマスク(インスピロンネブライザー) ● O 2 濃度の設定が可能。 ● 加湿可能 。 ●単純マスクと同じ 。 ●騒音や大量ガス、水蒸気の刺激で患者のストレスは増す 。 具体的な投与法 ● 酸素5L/分以上で使用 。 1.
酸素吸入に使用する水について|よろず相談所
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酸素吸入時、流量計に蒸留水は必要ですか? - 感染対策Q&Amp;A | 公益社団法人 静岡県病院協会
インスピロンネブライザーで総流量30L/minを確保できる酸素濃度は60% 。 2. 高濃度の酸素吸入は成人では不可能 。 3. 設定濃度が刻印されたところ以外では使用しない 。 4. 過加湿になりやすいので注意 。 酸素療法⑫高流量システムのデバイス(ベンチュリマスク、インスピロンネブライザー)の利点・欠点・投与方法・注意点 リザーバーシステム リザーバーシステムの中でもリザーバー付酸素マスクとリザーバー付鼻カニュラ(オキシマイザー)について説明します。 リザーバー付酸素マスク ●高濃度の酸素吸入が可能。 ●通常、吸入気酸素濃度が60%以上に適す。 欠点 ● 酸素流量が少ないと呼気ガスを再呼吸するため、PaCO2が上昇する可能性あり。 ● 酸素流量は6 L/ 分以上に設定。 *二酸化炭素の蓄積防止とリザーバーバッグ内に十分な酸素を貯めるため! 注意点 ● 酸素流量が少ないと呼気ガスを再呼吸することでPaCO2が上昇する可能性があり、酸素流量は6L/分以上となるよう設定する必要がある。 リザーバー付鼻カニュラ(オキシマイザー) 利点 ● 高濃度酸素吸入法としてよりも酸素節約効果を期待。 ● 加湿器との併用はできない。 *内臓のリザーバーは薄い膜でできており、それに水滴が付着するとリザーバーとして機能しなくなるため。 具体的な投与法 ● デバイスに添付されている説明書を元に酸素流量を設定する。 1. 加湿はしない。 2. 酸素流量計 蒸留水専用ボトル ディスポ. ペンダント内部のリザーバーが作動しているか必ず確認する。 3. 説明書を元に酸素流量を設定する。 酸素療法⑬リザーバーシステムのデバイス:リザーバー付酸素マスクとオキシマイザーの利点・欠点・具体的投与方法・注意点 酸素加湿について 病院時代に病棟でたまに見かけたのですが、むやみやたらに加湿をかけていることがありました。 加湿について『酸素療法ガイドライン』では以下のように述べています。 鼻カニュラでは3L/分まで、ベンチュリマスクでは酸素流量に関係なく酸素濃度40%までは、あえて酸素を加湿する必要はない。 『酸素療法ガイドライン』より 理由は以下の通りです。 理由 1. ヒトは本来、天然の加湿器である鼻腔を介して呼吸している 。 2. 1回換気量に占める配管からの酸素(乾燥酸素)の割合が少ない。 3. 酸素を加湿しないことにより気道から失われる水分量はきわめてすくない 。 4.
人工呼吸器の感染対策 酸素吸入時、流量計に蒸留水を使用しているが、この蒸留水は必要ですか? 酸素吸入をするにあたり、4ℓ以上の酸素吸入時には、必要となります。蒸留水がなくなったら、追加するのではなくボトルと一緒に交換して新たな蒸留水を入れる。そのことが、不可能なら定期的にボトルの洗浄を行い、蒸留水が少ないからといって絶対に追加せず、なくなったらいれるようにすること。 感染関連リンク 静岡県健康福祉部 感染症関連情報(静岡県HP) 厚生労働省 国立感染症研究所 対象:医療機関・高齢者施設等 院内・施設内感染に関する相談システムのご案内です。 感染管理認定看護師(ICN)による現場での助言・講義も対応できます。 PDFファイルをご利用になるにはAdobe Readerをダウンロードしてください。