自分の子供が可愛くない – リズム天国がスマホに出るのはいつ? - 多分出ない - Yahoo!知恵袋
友達の子供に対して、可愛いと言わなければいけない雰囲気に心底疲れ、可愛くない子供に対して嫌悪感を抱いてしまう人が後を絶ちません。 世間一般的には、子供嫌い=悪というイメージがつきやすいため、多くの人が可愛くない子供を無理に褒めてしまうことになります。 この1ページでは、友達の子供が可愛くないと感じる心理と、その気持ちが決しておかしなことではない理由について述べていきます。 我慢にも限界がある! 子供は元気な子と言いますが、あまりにも元気すぎた挙句に家具を潰されてしまったり、お気に入りの服を汚されてしまったり、髪の毛を引っ張られてしまうなど、大人であっても我慢の限界を感じることはあります。 実際に、人には体内に抱えきれる我慢の量がある程度決まっており、それを超えてしまうと定期的に感情的にキレてしまうことに繋がりかねません。 また、指をくわえた手などで平気で顔を触ってきたり、それに対して注意しない親に対してストレスを感じ、友達の子供が可愛くないと感じてしまうこともしばしば。 子供だから何をしても許されるとか、子供だから大人は我慢すべきだるという主張は、親の勝手な主張であり、ある程度親が気を使って子供を監視してくれなければ、相手をする側は心底疲れてしまい、子供が苦手になってしまうきっかけを作りかねません。 そもそも子供が嫌い! 子供嫌いな人にとっては、友達の子供であっても可愛いと感じることができず、側にいることで大きなストレスを感じてしまいます。 友達との関係を考えると子供嫌いであることをなかなか暴露できずに、無理をしてでも子供好きを演じる人もいるため、こうした人は徐々に疎遠な関係へと持っていくことが、自分の幸せに繋がるのかもしれません。 また、友達の子供が可愛く思えない人は、一度「自分は本当は子供嫌いなのではないだろうか?」という疑問を持ち、自分自身を見つめ直してみるといいでしょう。 うるさい黙らせろ! 自分の子供が可愛くないの?|TOKYOメンターカフェ. 子供がうるさいのは了解の範囲内ですが、あまりにもギャーギャーと騒ぎすぎたり、少し注意するだけで大声で泣いたり、構って欲しいアピールを永遠とされることによって、徐々に嫌な気持ちになってしまうことは私も共感できます。 親からすれば相手をしてもらうことで、自分の時間を確保できる貴重な時間かもしれませんが、あまりにも相手に頼りすぎてしまった場合、友達と言えども子供のイメージが悪くなってしまうことになりかねません。 また、憎たらしいことばかりを口にする子供に対して、「可愛くもないくせに、調子に乗りすぎだ!」などの怒りを心に秘め、殴りたいほど怒りが込めてしまうことは、保育士さんが子供を嫌いになってしまう瞬間でもあります。 あなたも親という立場なのであれば、こうした友達の子供に抱きやすい本音を頭に入れ、しっかりとケアすることを改めて自覚しておきたいところです。 子供をいじめないで!
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自分の子供が可愛く思えない(容姿ではない)
なぜ我が子が可愛くないのか? 原因はいろいろあるでしょう。その中でも特に多いのが 父親への自覚 が無い事が原因ではないでしょうか? その他にも育児の大変さから子供が可愛くなくなってしまう場合もあります。 産まれてすぐは父親の自覚が無い? これは男なら誰しもが通る道ではないでしょうか?仲のいい友人の子供を見た時と自分の子供を見た時の感情に私は違いがありませんでした。 もちろん、自分の子供なんだなぁ、という気持ちはあったのですが、ハッキリ言って自分が父親になったという自覚はありませんでした。家に帰ってもどこか他人の子供のような気がして愛情が持てません。 恐らく私と同じように思う父親は多いと思いますし、もしかしたら自分はおかしいんじゃないか?と悩んでいる人も居るかもしれませんが気にする必要はありません。 大半の人は父親になったという自覚が無いのでイマイチ子供を可愛いと思えないのはよくあること です。 育児が思い通りにいかない不快感から? 自分の子供が可愛く思えない(容姿ではない). 育児をしていると子供が大きくなってくるとある程度子育てのビジョンが見えてくると思います。「 子供にはこうなって欲しい 」や「 こういう事をして欲しい 」など親として子供に対する願望が出てきます。 しかし、期待していたのに思ったようにいかない、やってほしいことが上手くいかない、など子供に期待しすぎるあまり、出来ない事が不快になってしまい、子供が可愛くなくなってしまう場合があります。 他にも、育児の中でご飯をちゃんと食べられない、オムツがなかなか取れない、など、早くこうなって欲しい!と思っても上手くいかなくなると子供が可愛くなくなってしまうケースは父親には特にあると思います。 そもそも子供が好きじゃない? もしかしたら中にはそういう父親も居るかもしれません。 しかし、それは他人の子供のことであって自分の子供になれば話は別でしょう。しかし、産まれたばかりの赤ちゃんに対して可愛いと思ったり愛情を持つ事は難しいでしょう。もしかしたら自分は変わっているのか?と思うかもしれませんが安心して下さい。 子供が大きくなってアナタを父親と認識するようになれば嫌でも可愛く思える し愛情も出てきます。 子育てが楽しくないパパはこちらへ まとめ 子供が可愛くないと思う瞬間や時期は父親なら1度は必ずあります。しかしそれは一過性のものだったり、子供に期待し過ぎたりと原因は様々です。 赤ちゃんのうちは可愛くないと思うかもしれませんが、コミュニケーションがとれるようになれば可愛くて仕方ないと思いますし、変に期待し過ぎるのを辞めればいいだけです。 子供には出来るだけ自由に過ごしてもらうように父親は心がけましょう。小さいうちから期待し過ぎるのは良くないですし、結果的に子供の可能性を潰してしまう事になるかもしれません。 自分ではなぜ子供が可愛くないと思ってしまうのか原因が分からないかもしれません が、そのうち嫌でも可愛く思えるし、子供が大きくなればまた可愛くなくなる時も来るでしょう。 子供が可愛くても可愛くなくても父親としてしっかりしていれば私は問題ないと思います。 関連
自分の子供が可愛くないの?|Tokyoメンターカフェ
1週間経っても可愛いと思わなければ、離婚して一人で家を出る覚悟でいます。 特に上の子に対してはひどく怒り怒鳴りつけてしまいます。 自分は昔からなのですが、子供は3~5歳が苦手です。 うるさいし、言うことを聞かないしで… トピ内ID: 8093620048 5 面白い 10 びっくり 7 涙ぽろり 12 エール なるほど レス レス数 68 レスする レス一覧 トピ主のみ (4) このトピックはレスの投稿受け付けを終了しました 🐷 ton 2011年4月25日 01:14 あなた自身がまだ子共なんでしょうね。 こんなママに育てられたお子さんがかわいそうです。 そして3時間もかけて桜を見に行ったのに、おもらし・・は親の責任です。 まだ肌寒い日も多く、気にしなかったのですか? ダンナ様の方が大人ですね。 トピ内ID: 4605515355 閉じる× ふわり 2011年4月25日 01:34 3~5歳が苦手なのですか? 私はどちらかといえば、小学生が苦手です。 それぞれですね。 あなたの場合、暴力をしていないだけで、もう十分虐待レベルだと思います。 でも、たまにはそういう時もあるよ。 とも思います。 一人でいたいときもあるし、煩わしくて無視したいときもある。 だからこそ、親は2人いる。 どちらかが疲れたら、どちらか一方が見ればいいと思ってます。 上の子は、もう1年、 下の子はあと3年。 もう少しの辛抱ですから、頑張りましょう。 トピ内ID: 0599817032 はは 2011年4月25日 01:43 トピを読んでて悲しくなりました。 一番大変な時期だとは思います。 ただあまりにも冷たい。 もし1週間経っても気持ちが変わらないようであれば、離婚という選択肢もありでしょうね。 一番愛情が必要な時期に母親がそれでは、いない方が子供のトラウマも少なくて済みます。 まぁその状態が続くのであれば、将来的に娘さんたちの方が離れていくと思いますが。 老後に急に執着するのは止めてくださいね。 母性のない人もいると思います。 それはそれでしょうがないですが、娘さんたちの発育に影を落とさないでください。 トピ内ID: 6847866348 ❤ ちょな子 2011年4月25日 01:48 3歳と4歳年子の母親です。 おしっこお漏らしした子供に対して、事を忘れたかの態度でとは相手はまだ小さなお子さをじゃないですか!
グラフィックは「塊魂」とかにも通ずるね。 脳内物質でまくりポップなリズムゲー! 熱望!iPhone版「リズム天国」が出るなら、絶対入れてほしいゲームBEST5! | じゅりんHACK -トレンド情報館-. 「Planet Quest」 はBGM、グラフィックのセンスが非常に高い海外産 音ゲー。 操作性こそリズムに合わせて画面をタップするだけと非常にシンプルだが、気持ちよさは 「リズム天国」 や 「パタポン」 に似ている。 たまに挿入される広告や動画は100円のアドオンを購入することで削除できる。 ステージ性ではなくライフがなくなるまでたくさんの星(音楽ジャンル)を移動するエンドレスランゲームのようなゲーム性もいい。 サイケ な色調と演出は 「ファンタジーゾーン」 みたいで ポップ だ。 Planet Questの特徴はポップな絵柄とかっこいいBGM そういやiOS8 以上じゃないとプレイできないっぽいす。 雰囲気だけのリズムゲーもたまに見かけるが、このゲームは グラフィックがスタイリッシュ なだけじゃなく、なによりBGMがいい。 サントラが欲しい! と思わせるクオリティになっている。 英語だけど説明は無用だ。 各惑星には レゲエ の星や ドラムンベース といった具合に音楽ジャンルが振り分けられてあって、簡単なステージから即死になりがちな高難易度のステージもランダムで出てきてだからこそ面白い。 緊張感と安堵するタイミングがいい。 アメとムチをわかっているというか。 うーん…。 やってて気持ちいい 、っていうのを説明するのは難しいな! Planet Quest攻略のコツ お花の時はタッチしちゃあかんぜよ。 やっとこさゲームの説明をしよう。 プレイヤーは UFO に乗った エイリアン だ。惑星のウシやキリンをリズムに合わせて キャトルミューティレーション していく。 植物は間違って吸うとミスになる。動物をスルーするか植物をミスタッチすると体力が減り、0になるとゲームオーバーだ。 リズムに乗るのがもちろん大事だが、リズムだけじゃなくメロディにあわせて動物は動いている。 メロディにも注目 だ。 あと、視覚だけではおいつかない時もあるだろうが、視覚である程度タイミングを予想するのも音ゲーにはきっと大事だ。 BPMが早い曲では 両手を使って連打する局面 も必要になると思う。 しかしこうやって クラブミュージック を好きになってくれたら幸いでございますな。 ゲームの流れ ポップなタイトル画面ですな。 説明は不要。 やっちゃおう!
「Planet Quest」をApp Storeで
ご存知のとおり、スマートフォンでも、すでに多くの音ゲーがリリースされています。 スマホ初期の頃は、どちらかというと、「ゲーム」というよりは「メディアアート」に近いアーティスティックなアプリが人気でした。 iPhoneのマイクに息を吹きかけてオカリナを吹くという「この手があったか!」的なアプリ『Ocarina』や、鍵盤のない不思議なピアノ演奏アプリ『Magic Piano』などで有名なSmule社のアプリは後者の代表例だと思います。(ボクも大好きな会社のひとつです!) 他にも、マイク/傾きセンサ/マルチタッチパネル/クラウドと、スマホの機能をフル活用した「音系」のアプリは枚挙にいとまがありません。 このように音や音楽との親和性が非常に高いスマホですが、実は、ゲームとして音を題材にしたアプリ、すなわち「音ゲー」(とくに国内デベロッパ製のもの)の数はあまり多くありません。 これには、実は理由があります。 さらに、最近、当社には音ゲーやそれに準ずるアプリに関する技術的なお問い合わせが急増しています。 これにも、理由があることがわかりました。 その理由とは、、、まさに先述した「感性」がポイントになっています。 音ゲーや「音楽に合わせてアクションするゲーム」を開発しようとした場合、技術的にかならず直面する3つの課題あります。(ここから少し専門的になりますが、なるべく分かりやすく解説していきますね!)
Planet Questのレビューと序盤攻略 - アプリゲット
0) この3つの課題は、個別に発生するというより複合的に発生します。はじめからこの3つのいずれの課題に該当するか判明しているケースはまれで、どうして問題が起きているかの原因調査を進めた結果、この3つのうちのいずれか(ないし全て)に行き着くという感じです。 わかりやすさのために、実際にゲームをプレイしたときの「現象」を例に説明します。 「リズムどおりにタップしているのにMISSになる」 「ポーズからゲームを再開するとBGMがズレている」 「音楽にも表示マーカーにも完全に一致しているのにタッチが正しく認識されない」 「タッチしてもすぐに音が鳴らない」 「真剣にプレイしてもデタラメにタッチしまくってもスコアが変わらない」 「音がブチブチと途切れてリズム感が狂ってしまう」 などなど。 ひょっとして、心当たりがあったりしませんか(汗)? 音ゲー対策委員会(仮)が発足!? iOS&Androidの両方にリリースされている音ゲーやリズムアクションゲームが少ないのは、実はこんな事情があったというわけです。 逆に言えば、現在リリースされている音ゲーは、こうした課題と向き合い、大変な苦労や工夫をして開発されているものだとも言えます。それほど、 機種差による「音」の問題は根深い のです。 これらの問題は完全に解決するのはまず不可能です。それぞれのゲームにとって問題のないレベル、つまり許容範囲内にいかに調整するか?という解決になります。 安直には、ユーザ操作の判定基準を緩くするアプローチがありますが、これもさじ加減が難しく、やり過ぎるとヌルゲーになりすぎて、クソゲーになってしまうリスクもあります。 コンフィグやチュートリアルなどでユーザ側に調整させるやり方もありますが、ユーザはゲームを楽しみたいのに余計な負担をかけたくないという意見もあります。 となると、 「技術」のチカラでこの問題に真っ向から向き合っていこう!
熱望!Iphone版「リズム天国」が出るなら、絶対入れてほしいゲームBest5! | じゅりんHack -トレンド情報館-
植物をもってかない!ルールはそれだけ。 うーん色彩がいちいちポップですな。 失敗するときぐるみだけ剥がれる演出もナイスだ。 いやーこれ面白いなー。 関連動画
お客様の「音ゲー」プロジェクトの技術的課題を拝聴しつつ、当社技術や当社で進めている実験の内容をお伝えし、解決の糸口を探るお手伝いをさせて頂きます。 今回「音ゲー対策委員会(仮)」の発起人であり当社ゲームミドルウェアの技術責任者、櫻井 敦史からのメッセージです。 従来、アプリ側が頑張らなければいけなかった部分をミドルウェア側が頑張ることで、スマホの音ゲーがもっと開発しやすくなればと願っています。 音ゲーは個人的にも大好きなので、面白くてキモチのいい音ゲーを楽しみにしています! 技術的なご相談、お待ちしております。 櫻井 敦史(CRI・ミドルウェア) 「ひらブラ」では、この「音ゲー対策委員会(仮)」の今後の動向についても継続的にお届けしていく予定です。 音ゲーに関するアンケートにご協力ください♬ 最後に、音ゲーに関するアンケートにぜひご協力下さい。どなたでも短時間でご回答頂けます(匿名)。 ■音ゲーに関する緊急アンケート(by ひらブラblog) なお、回答内容に関しては、集計後の統計情報として当ブログ等に利用させていただく場合があります。また、個別のアプリに対して頂いたご意見はアプリ提供会社にフィードバックさせて頂く場合があります。(いずれも回答者は匿名で扱われます。) 次回からは、いよいよゲームエンジン「Unity」の話題をスタートしたいと思います。お楽しみに! 【ひらブラ公式facebookページ】 最新記事の更新情報や、記事には書けなかったウラ話、はみだしコラムなど、『ひらブラ』に関する情報を随時更新中。ページに「いいね!」をして頂ければつねに最新の情報をアナタのfacebookのタイムラインにお届けします! 【バックナンバー】 ※vol. 0:創刊準備号ということでジコショーカイ【CRI幅朝徳のひらけ!ブラックボックス】 ※vol. 1-1:福袋も飛行機もゲームも?ゲーム開発を支える"黒い箱"とは【ひらけ!ブラックボックス】 ※vol. 1-2:福袋も飛行機もゲームも?ゲーム開発を支える"黒い箱"とは【ひらけ!ブラックボックス】 ※vol. 1-3:福袋も飛行機もゲームも?ゲーム開発を支える"黒い箱"とは【ひらけ!ブラックボックス】 ※vol. 1-4:福袋も飛行機もゲームも?ゲーム開発を支える"黒い箱"とは【ひらけ!ブラックボックス】 ※【ひらブラ vol.