誰 の ため の デザイン: 進撃 の 巨人 ヒストリア エレン 子供
っていう話を初めて聞いた時点ではかなり衝撃的で、「極論じゃん・・・モンスタークレーマーじゃん・・・」って思いましたが(皆さんも思いますよね?)、今となっては「デザインのせい!」って言えますね。ちなみに冒頭のオーブンレンジの話は僕が昨日やらかした実話なのですがそれもデザインのせいなのでセーフですね! せっかくなので反論的なことも書いてみます。スティーブ・ジョブズが「本当の需要は人が欲しいと既に言っていることではなく、全く新たなアイデアを出して、それを人が触った時に自然に生まれるものだ」みたいな要旨のことを伝記あたりで言っていたと思うのですが、これって「人間のニーズに合わせてデザインする」ような人間中心デザインとは逆のことを言っているような気がするんですよね。実際にその考え方でiPhoneやiPadは成功していると思うので、人間中心デザインは確実に有用だと言えても、これが全てではないのかなと考えています。 とはいえ、この本は初版が発売されてから25年にわたって変わらず通用し続けている本です。著者も言うとおり、テクノロジーが進歩しても人間は人間であり、人間中心デザインは末長く通用し続けるでしょう。 「あなたの解釈が間違っているよ!」などご意見があればTwitterのリプライなどでお気軽にご指摘ください。私自身この本の全てを理解したとは思っておらず(そもそも全て理解できる人はいるのだろうか)、これからも少しずつ読み込んで理解を深めていこうと思っています。
誰のためのデザイン
D. A. ノーマン『誰のためのデザイン?』の主張と、著書内で提唱される「人間中心デザイン(HCD)」をわかりやすく簡潔に要約しました。 「人間中心デザイン」「ヒューマンセンタードデザイン」「HCD」 このような言葉を聞いたことはありますか? ユニバーサルデザインほど有名ではないですが、デザインに興味のある人なら知っているだろうし、知っておくべき言葉です。UXデザインやプロダクトデザインの分野では多分常識なのかな? この「人間中心デザイン」を提唱されたのがこの本、D. ノーマンの『誰のためのデザイン?』です。ちなみに、ヨーロッパ(バウハウス)の人間工学分野で呼ばれる別の人間中心デザインもあるので気をつけてください。そっちの話はまた今度。 人間中心デザイン(HCD)とは 人間中心デザインとは、人間のしたいことを、人間の能力や行動に合わせてデザインすることを言います。 デザインしたものに人を従わせるようなモノじゃダメだってことなんですが、言葉だけだとわかりにくいので例を挙げましょう。何かで失敗した時、次のように思ったり思われたりしませんか? 誰のためのデザイン. 例1 mag 調味料瓶ひと振りでたくさん塩が出ちゃった。しょっぱ!! 力や傾け方を調整できなかったお前が悪い! maguro 例2 mag オーブンレンジでレンチンしたかったのに間違えてオーブン機能ボタンを押したから耐熱ジップロックが溶けちゃった!! お前の操作ミスだ!説明書読め! maguro いいえ、瓶の振り方のせいでも操作ミスでもでもありません。全部デザインが悪いんです!! 調味料瓶の振り加減やオーブンレンジの使い方を失敗してしまうようなデザインに問題があると言いたいんですね。 このように、人間のためのデザインなんだからデザインが人間の能力や思考に合わせろ、デザインに人間を従わせるのはマスターベーションだ。というのが人間中心デザインの考え方。 良い人間中心デザインのために大切な6つの要素【第1章】 良い人間中心デザイン には、デザインしたモノを人間がミスせず望むように使えるようにする必要があります。そのためには、人間がモノを使う時に どうすればどう使えるのか を正しく見つけられるようにデザインするべきです。その、 どうすればどう使えるのか を見つけられることを 発見可能性 と呼んでいます。 発見可能性を得られる要素は6つあります 。以下に画像で紹介します。 アフォーダンス/シグニファイア/対応づけ 『アフォーダンス』は『シグニファイア』と混同しやすく最初は少し難しいものです。『アフォーダンス』について以下の記事で例をあげて解説しているのでぜひ活用してください!
誰のためのデザイン 改訂版 要約
HOME デザイン 2012/11/24 2018/6/19 Paul Nicholson 「誰のためのデザイン? 認知科学者のデザイン原論」1990年の本。基本的にネットで絶賛されてるので今さら感あるけど読む。 あとがきによると著者のD. A. 誰のためのデザイン?をまとめた。|小野|note. ノーマンさんは70~80年代の認知科学を築いてきた方のようで、恐れ多いが正直な感想を。 デザインは(当然)ユーザーの為のもの。デザインにデザイナーの主張が入る隙間はない。優れたデザインほど当たり前のように操作できるので製品に溶けている。というデザイン原則を、ドアや冷蔵庫、ミシンやファミコン(NES)など家電デザインの良し悪しやユーザーの行動心理などを元に解説。とても分かりやすく読めた。 デザインの教科書のよう ハード設計者はもちろん、WEBやアプリのUI設計をする人なら押さえておきたい基礎的な内容で、ややアカデミックな印象を受ける。学校でデザインを教える立場なら最初に読ませるべき内容だと思うが、現場でバリバリUIデザインしてる人なら、既に考えてきた内容も多いのでは。 例えば、近年のOSが当然のように備えているファイル一時置き場「ゴミ箱」のアイデアについてや、ハイパーリンク(ネットのリンク)についての記述は、デジタル世代なら「そんなん当たり前じゃん? 」となりそう。ここらへんは時代を感じた。 この20年で家電は飛躍的に進歩して、完璧とは言えないものの、本書にあるような使いにくい道具は激減してる。今はいかに優れた製品に囲まれているのか実感できる。 デジタル時代の今 PCやiPhoneを当たり前のように使いこなしている=淘汰され生き残ったUIに日常的に触れているようなもので、PCに明るい人には知識の再確認となるパートも多いが、何故そうなのかを見過ごしている点も多かった。ちなみに所々にある著者の未来予想は鋭く、現代では尽く実現している。 本書は物理的な道具を対象にしているので、スクリーン上のUI設計に即戦力とは成り得ないかもしれない。 アプリやWEB制作の現場ではプログラマやWEBデザイナーがUI設計する場合も多いと思う。優れたアプリやゲーム・カーナビ等、使いやすいUIに日常的に触れていれば、そのワケを抽出して盗めるが、本書で道具の設計というアナログな視点に立ち返ることは、デザインの基礎力となった。 誰のためのデザイン? 増補・改訂版 ―認知科学者のデザイン原論 個人的にチェックしたとこ アフォーダンスという言葉 その道具をどのように使うかという特徴を示すもの。見ただけでどうすれば良いか分かる。 例:ハサミの穴は説明なしに指を入れることをアフォードする 例:椅子は説明なしに座ることをアフォードする 1990年当時の著者の出題 ラジオ、カセット、CD、留守番電話、時計、目覚まし、ベッド用ランプをまとめた製品をデザインせよ。 今の答え→iPhone 具体的な失敗例としてゴテゴテしたラジカセのようなデザイン例が示される。 ラジカセのデザイン!
誰のためのデザイン 書評
全て表示 ネタバレ データの取得中にエラーが発生しました 感想・レビューがありません 新着 参加予定 検討中 さんが ネタバレ 本を登録 あらすじ・内容 詳細を見る コメント() 読 み 込 み 中 … / 読 み 込 み 中 … 最初 前 次 最後 読 み 込 み 中 … 誰のためのデザイン? ―認知科学者のデザイン原論 (新曜社認知科学選書) の 評価 68 % 感想・レビュー 124 件
誰のためのデザイン 原著
本の詳細 誰のためのデザイン? 認知科学者のデザイン原論 著 D. A. ノーマン 野島久雄訳 新曜社 2018. 5. 21読了 この本を読んだ経緯 デザインを専攻するにあたって、ゼミの先生の勧めと、デザインの歴史を学ぶという意味合いも含めてこの本を購入した。しかしながら今回読んだ本は、改訂版ではなく初版なので、アフォーダンス等の意味のズレがあるかもしれない。改訂版はまた購入しようと思う。 まとめ 本全体を通して、認知心理学の視点で「デザインとはなにか」ということを実例を交えながら述べでいる。 一章 日常生活で使っている道具を例にあげながらアフォーダンスとは何かを説明し、アフォーダンスと制約の対応づけにより、正しい概念モデル(その道具がどういったものか、どういう動きをするのか等、その道具への理解の仕方?
岡本/明 慶應義塾大学工学部電気工学科卒。リコー勤務を経て、筑波技術大学教授。現在同大学名誉教授。博士(工学)。認知工学、福祉工学に関心をもつ。ヒューマンインタフェース学会、電子情報通信学会所属 安村/通晃 東京大学理学系研究科博士課程満期退学。日立製作所中央研究所勤務を経て、慶應義塾大学教授。現在同大学名誉教授。安村ラボ代表。理学博士。インタラクションデザインに興味をもつ。ACM、情報処理学会、ヒューマンインタフェース学会所属 伊賀/聡一郎 慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科博士課程修了。リコー経済社会研究所研究員を経て、現在パロアルト研究所(PARC)リサーチサイエンティスト。博士(政策・メディア)。専門はインタラクションデザイン、CSCW、エスノグラフィのビジネス応用など。ACM、情報処理学会、ヒューマンインタフェース学会所属 野島/久雄 東京大学教育学研究科修士課程修了。NTT基礎研究所勤務を経て、成城大学社会イノベーション学部教授。博士(情報科学)。2011年逝去。専門は認知科学、心理学、コンピュータと人の関わりに関する研究(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ハッピーエンドになるのか? この状況を見て、皆が幸せになれるエンドはないでしょう ハンジさんや色んな人が死んで傷ついて、人類も大量に踏み潰している状況でどのようにして最終回でまとめるのか全く予想がつきません 私はバッドエンドに近いハッピーエンド、またはハッピーエンドに近いバッドエンドになるのではないかと思っています と言ってもどのように終わるのかは展開が進まないと予想できない部分ですが 5. 最後に エレンがどこに進撃していくのか本当に楽しみですね どんなエンドになっても賛否両論になりそうですね みなさんの考察も聞かせていただければ幸いです
進撃の巨人質問!今月号でエレンとヒストリアの間に子どもができま... - Yahoo!知恵袋
最新話134話ではいきなりヒストリア出産シーンが登場し、驚いた方も多かったでしょう。 どこかでヒストリアは登場するのだろうと、もちろん思っていましたがまさかこのタイミングだとは! しかも冒頭で登場するとは、本当に驚きました。 さて、ここで気になるのは結局明かされていない「父親が誰なのか?」と、その「赤子の役割」ですよね。 偽装妊娠では無かった事から父親は存在するはずですし、出産する以上は何か意味があるはずです。 この二つのテーマについて今回は検証したいと思います。 まずは、赤子の父親は誰なのか? まさかのエレン!? 検証してみます!\(^o^)/ ◆ヒストリア出産!父親は誰か? 進撃の巨人質問!今月号でエレンとヒストリアの間に子どもができま... - Yahoo!知恵袋. 「進撃の巨人」第134話「絶望の淵」より 134話冒頭の出産シーンから、当サイトでも説いていたヒストリア偽装妊娠説は完全否定されました。 となると、 父親は誰なのか? という事になりますね。 出産シーンで涙を流しながら痛みに耐えているヒストリアの奥に、祈っているかのような男性が描かれています。 この場所に男性がいる事から、間違いなくこの男性が父親でしょう。 そしてこの男性の服装にはサスペンダーが見えます。 上の画像には赤矢印を挿れていますが、男性の服に描かれた二本の線はサスペンダーでしょう。 このサスペンダーから、27巻107話の帽子の男性だと分かりますよね! 「進撃の巨人」第107話「来客」より 当時行っていたアンケート投票の約半数を得ていた「新キャラ」が正解なようですね! X JAPAN feat. HYDEのOP曲発表で大いに盛り上がっている中、非常に切り出しにくいのですが…(笑) 107話にて妊娠展開となったヒストリアですが、その相手は誰でしょう? 記事作成にて、これはどうしても聞かなきゃなので、お願いします!m(_ _)m — アース(進撃の考察管理人) (@singekinb) July 8, 2018 さすがのフォロワーさん達の予想だと、改めて感じますよ(*^^*) 幼少期のヒストリアに向かって石を投げていた帽子の男性が、そのまま父親ということになりそうです。 「進撃の巨人」第108話「正論」より 父親がエレンではなくてホッとしているアースですが(笑)、ではこの出産からどのような展開が生まれるのでしょうか? 言い方を変えると「ヒストリアに子を産ませる必要があった」、後の展開とは?
)は誰かに記憶や意思を送ることが出来る ということは人格も送ることが出来るのでは? 人格、記憶を赤子に送り込めば新たな命として生まれ変わることが出来る、事実上の転生も可能でしょう そして「お前は自由だ…」のセリフ 進撃の巨人135話でユミルが豚を逃がしたことが明らかになりました ではなぜユミルは豚を逃がしたのでしょう? 王に嫌がらせをしたかったのでしょうか?誰かを困らせるためだったのでしょうか? どれも違うと思います ユミルは柵に囚われている不自由な豚を哀れんだのでしょう 普通の子供の純粋で優しい心だと思います しかしそのユミルは死後奴隷のように巨人を作り続けることを強制されています 始祖ユミルは豚の自由を願ったばっかりに自分の自由を失ったのです だからこそエレンは奴隷だったユミルを解放してあげて「お前は自由だ」と言ってあげるのだと考察しています 2. 今のエレンを止めるにはエレンを殺すしかないのか? 今のエレンは地鳴らしで世界を踏み潰そうとしています "オレを止めたいならオレの息の根を止めてみろ" ともエレンは発言しています 果たしてエレンを止めるにはエレンを殺すしかないのか?そして殺したとして巨人群は止まるのか?その先により良い未来があるのか? 私はエレンを殺さないと思います なぜならそれは根本的な解決にならないからです なぜエレンが地鳴らしをしたのか それは人類が何千年も溜めてきた恨みや憎しみを全て地表から消し去るためです またエレンを殺したところでユミルも解放されず道に居残り続けることになるでしょう ならばここでエレンが死んだとしてユミルはまた時間をかけて世界を踏み潰そうとするでしょう なので エレンを恨まないで殺すことなくユミルを解放する のが1番なのだと思います クルーガーの言葉を借りると 「それが出来なければ繰り返すだけだ」 「同じ歴史を、同じ過ちを」 エレンを殺した先にはまた永遠の負のループが始まってしまうのです その先に良い未来があるとは思えません 仮にエレンを殺したとして超大型の巨人群は止まるのでしょうか? 私は止まらないと思います あくまで予想ですが、エレンは超大型巨人に「壁の中以外の人類を踏み潰せ」と命令していると思われます この超大型巨人は人をちゃんと目で見て確認し、踏み潰しています ここでエレン、つまり命令元の始祖の巨人がいなくなれば「人類を踏み潰す」という目的がなくなり普通の無垢の巨人になるのではないか?と思っています つまり実質的に地鳴らしは止まらないと思われます もしかしたら超大型は命令されなきゃ動けなくて無垢の巨人にならないという可能性も全然あると思います 3.