マイル(ポイント)が無料で貯まるお得なゲーム紹介★トレジャーハンティング! - 龍谷大学 教員データベース
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- マイル(ポイント)が無料で貯まるお得なゲーム紹介★トレジャーハンティング!
- 教員 | 筑波学院大学
- 『インタフェースデザインの心理学 ―ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針』|感想・レビュー - 読書メーター
- 人工知能専攻 | コンピュータサイエンス学部 | 東京工科大学
- インタフェースデザインの心理学 正 ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針の通販/Susan Weinschenk/武舎 広幸 - 紙の本:honto本の通販ストア
すぐたま「トレジャーハンティング」でランキング上位を狙う方法 | 初心者がお小遣いサイトで稼ぐんだ!と頑張ってみる
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マイル(ポイント)が無料で貯まるお得なゲーム紹介★トレジャーハンティング!
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年始に先輩が持っているのを見て「読みたかった本だ!
教員 | 筑波学院大学
紙の本 著者 Susan Weinschenk (著), 武舎 広幸 (訳), 武舎 るみ (訳), 阿部 和也 (訳) すべてのデザイナーが知るべき100のセオリーを実践例とともに紹介。長年にわたりインタフェースデザインに携わってきた心理学者が、人間の行動原理に基づいた、人を引きつけるデザ... もっと見る
『インタフェースデザインの心理学 ―ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針』|感想・レビュー - 読書メーター
^ Winthrop Talbot, "A Study in Human Engineering, " Human Engineering 1 (January 1911): 3-5. ^ 上野継義「アメリカ人事管理運動と『人間工学』の諸相──人間工学ブームの盛衰──」福島大学『商学論集』83巻4号 (2015年3月): 105-10. ^ JoAnne Brown, The Definition of a Profession: The Authority of Metaphor in the History of Intelligence Testing, 1890-1930 (Princeton: Princeton University Press, 1992), esp. chs. 7-8. ^ 坪内和夫『人間工学』(日刊工業新聞社, 1961), 12. ^ Gavriel Salvendy, ed., Handbook of Industrial Engineering, 3rd ed., 3 vols. (Hoboken, NJ: John Wiley & Sons, 2001). ^ 伊藤謙治ほか編『人間工学ハンドブック』(朝倉書店, 2003). 人工知能専攻 | コンピュータサイエンス学部 | 東京工科大学. ^ 松本亦太郎・田中寛一『人間工学』右文館, 1921年 ^ 正田亘『増補新版 人間工学』恒星社厚生閣, 1997年, pp.
人工知能専攻 | コンピュータサイエンス学部 | 東京工科大学
インタフェースデザインの心理学 ――ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針 2012年07月 発行 288 ページ ISBN 978-4-87311-557-3 原書: 100 Things Every Designer Needs to Know About People フォーマット 内容 目次 1章 人はどう見るのか 001 目が受け取る情報と脳が私たちに伝える情報は微妙に違う 002 対象の「あらまし」をつかむのは中心視野より周辺視野の役目 003 人はパターン認識で物を識別する 004 顔認識専門の脳領域がある 005 物はやや上から斜めに見た形で思い浮かべる 006 人は過去の経験と予想に基づいて画面を見る 007 人は手がかりを探す 008 人は視野の中の変化を見逃すことがある 009 人は近くにあるものを同じグループだと思う 010 赤と青を一緒に使うと目への刺激が強すぎる 011 男性の9%、女性の0.
インタフェースデザインの心理学 正 ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針の通販/Susan Weinschenk/武舎 広幸 - 紙の本:Honto本の通販ストア
まとめ デザインを考える上でもためになることが多かったのですが、読み物として非常に楽しかったです。挙げきれなかった面白い項目もたくさんあったので、ぜひ読んでみてください。 ここまで読んでいただきありがとうございました!
0%、4年次進級不可者は2.