影 牢 ダーク サイド プリンセス — リング に かけろ 設定 差
- 影牢 ダークサイド プリンセス 攻略
- 影牢 ダークサイド プリンセス エンディング
- 「Sリングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編」 天井期待値 設定判別 設定示唆 期待値 設定差 リセット スペック 終了画面 設定6 リンかけ 高設定 狙い目|ENARE|note
- 【パチスロリングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編】スロット新台評価、感想、打ち方、設定差、設定判別、立ち回り、改善点
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影牢 ダークサイド プリンセス 攻略
Ark計算式 トラップ・仕掛けをヒットさせるたびに、「累計ダメージ」と「累計Ark倍率(+トラップボーナス補正)」の値を積算したものが、トラップヒット時に加算されるArkとなる。 ただし、Ark計算・加算が行われるのは 「コンボ中にて重複していないトラップ・仕掛けをヒットさせた」 場合に限られ、多段ヒットするトラップの2段目以降のヒットや同じトラップを再設置して再びヒットさせた場合は、Ark計算・加算は行われない。 さらに、Arkの加算が行われるのも15ヒットまでで、それ以降に新しいトラップや仕掛けを当ててもArkを稼ぐことは出来なくなっている。 そのため、多段ヒットするトラップを使ったり、同じトラップを再設置して使うと結果的に獲得Arkは増えていかない傾向にある。 累計ダメージ トラップコンボ中に敵に与えたダメージの総計。画面左に表示される値がそのまま適応される。 フォーリングダウンによるダメージもこの値に組み込まれるほか、多段ヒットするトラップやコンボ中に同じトラップを仕掛け直して当てた時のダメージも、Ark計算から除外されない。 累計Ark倍率 トラップコンボ中に敵に当てたトラップ・仕掛け毎に設定されているArk倍率の累計。 例えば、「スローターファン(0. 4)→アゴニーマスク(0. 9)→フライングケーキ(2. 0)」の順に当てていった場合、 アゴニーマスクを被せた時に適応される累計Ark倍率は「0. 影牢 ダークサイド プリンセス エンディング. 4+0. 9=1. 3」となり、フライングケーキを顔面に当てた時に適応されるのは、「0. 9+2. 0=3. 3」となる。 こちらは累計ダメージとは違い、多段ヒットするトラップを当てたり同じトラップを再設置して当てても、ヒットする度にArk倍率が加算されていく事はない。 Ark バトル終了後ArkはWarlに換算され、トラップやアビリティの購入に使用できる。 計算式は以下の通り。 獲得Ark=累積ダメージ×累計Ark倍率 系統値 華麗、残虐、屈辱の3種類に分類され全てのトラップ、仕掛けに系統が決められている。 それぞれ熟練度に換算され、一定値以上になるとその系統の新トラップが解放できるようになる。 これもArkと同じで同じトラップと2回以上当てた時、15コンボを超えた分は全て0となる。また、対象の体力が0になった後にヒットさせた分の系統値も0になり、加算されない。 獲得系統値=各累積系統値×累計Ark倍率 トラップボーナス トラップや仕掛けのArk倍率はトラップボーナスによって増加させることが可能である。 このトラップボーナスは、発生したトラップのArk計算時にのみ付与されるのではなく、トラップコンボ中は増加後のArk倍率を維持し続けるので、後続のトラップを当てた時のArk計算にも恩恵をもたらしている。 ただし、少々ややこしいのがガトリングアローなどの多段ヒットするトラップを当てた場合で、マルチヒットが1回発生するごとにArk倍率が0.
影牢 ダークサイド プリンセス エンディング
「影牢 ~ダークサイド プリンセス~」プレイムービー - Niconico Video
"館にやって来る人々をトラップにハメて倒す"という、ゲームにおける敵の立場になる逆転の発想で作られたトラップアクションゲーム『影牢』シリーズ。2005年に発売されたPS2®『影牢II-Dark illusion-』から約9年の時を経て、『影牢 ~ダークサイド プリンセス~』がPS3®とPS Vitaに登場する。 本作には、"もっと悪をプレイする"をテーマに、悪の美学を具現化する"華麗"、"残虐"、"屈辱"の3系統に分かれた多彩なトラップが存在する。トラップの設置は、従来の"1度に最大3つ"という仕様から変わり、シンプルな操作で多彩なトラップコンボを駆使することができる。向かい来る敵にタイミングよく罠を発動し、返り討ちにしよう!
<終了後> 上乗せした枚数で再びATへ。
「Sリングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編」 天井期待値 設定判別 設定示唆 期待値 設定差 リセット スペック 終了画面 設定6 リンかけ 高設定 狙い目|Enare|Note
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【パチスロリングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編】スロット新台評価、感想、打ち方、設定差、設定判別、立ち回り、改善点
期待値見える化のだくお( @dakuo_slot)です。 この記事では 6号機スロット新台リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編の天井恩恵・期待値・狙い目・やめどき についてまとめています。 天井期待値は継続率・アイコンで激変!? ゲーム数だけ見て浅めから狙うのは危険な台です。 天井 天井ゲーム数 1000G+α 天井恩恵 AT「チャンピオンロード」 +青7優遇 天井は有利区間突入後、1000G消化でエンタライオンシャッターからバトル発展してAT確定。 天井に到達した時点で消化できる残り有利区間が500G未満しかないので、純増3. 「Sリングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編」 天井期待値 設定判別 設定示唆 期待値 設定差 リセット スペック 終了画面 設定6 リンかけ 高設定 狙い目|ENARE|note. 1枚では1500枚ぐらいが限界……。 その代わり上位ATの青7比率を上げることで、 基本的にどこで当たっても平均獲得枚数が同じぐらい になるように調整されています。 天井期待値 ※設定1・AT終了後即やめ ※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出 ※竜児継続率50%(初期値)・所持アイコンなし ※開始時点で周期残り50G状態とする 引用元: リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編|天井期待値は継続率・アイコンで激変! ?ハイエナ狙い目 やめどき 上記の天井期待値はCZスルー直後(継続率50%・アイコンなし・周期残り50G)を想定して算出しているため、かなり辛くなっています。 逆に言うと、それだけ 竜児の継続率・アイコンが重要 だと言うこと。 引用元のnote では、「継続率・アイコン平均値」で算出した天井期待値との比較・考察もしているので、あわせてご覧ください。 スポンサードリンク 狙い目 天井狙い 交換率 機械割105% 機械割100% 等価 530G 280G 5. 6枚持ちメダル 550G 5. 6枚現金 630G 460G ※CZスルー直後(継続率50%・アイコンなし・周期残り50G)が条件 継続率・アイコン狙い 竜児の勝率が高い(70%以上など) 複数の仲間参戦アイコン保持(特に河合) パンドラアイコン(次回CZの対戦人数減少) 真・ギリシアアイコン(次回CZ勝利で青7揃い) なかなか拾える機会は少ないと思いますが、上記いずれかのパターンはゲーム数不問で狙えそう。 「継続率60%」「アイコンが仲間1人のみ」など、単体で狙うのは厳しい内容でも、天井の狙い目を下げることはできます。 やめどき AT終了後、有利区間ランプ消灯でやめ。 継続率・アイコン狙いの際は、必ずCZ当選まで打つようにしましょう。 なお1周期目は真ギリシアバトル(勝利で青7確定)が優遇されていますが、そもそも1周期目でのAT当選自体が稀なので、無理に追う必要はありません。 朝一リセット 項目 設定変更後 電源OFF→ON (据え置き) 天井G数 リセット 引き継ぐ アイコン すべて非点灯 (内部的に引き継ぐ) 竜児勝率 50% 50%表示 周期G数????
75% 1. 25% 0. 50% エンディング終了時の「完」の文字が虹だった場合、設定5以上!? 虹パターン出現率 33. 33% パンドラアイコン(出現でCZで闘う人数が減少)の出現率に設定差がある。 前回周期までの闘志チャンス回数によって出現率が異なり、特に3回以下での設定差が大きい。 パンドラ出現率合算 前回周期までの闘志チャンス回数 0-1回 2-3回 4回以上 4. 3% 56. 7% 6. 6% 60. 9% 3. 5% 9. 0% 63. 7% 7. 0% 16. 8% 70. 7% 12. 9% 23. 8% 79. 【パチスロリングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編】スロット新台評価、感想、打ち方、設定差、設定判別、立ち回り、改善点. 7% 詳細はこちら 特殊アイコン 特殊アイコン獲得時は即ヤメ厳禁!? ①真・ギリシアアイコン CZ勝利で 青7 確定! ②パンドラアイコン CZで闘う人数が減少 ⇒突破率UP! ※数値等自社調査 (C)車田正美/集英社・東映アニメーション (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. (C)Spiky PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編:メニュー PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 基本・攻略メニュー PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 通常関連メニュー PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 AT関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク
Pachislot リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 掲示板 | P-World パチンコ・パチスロ機種情報
9月23日より全国導入開始、スパイキーの新台、 「リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編」 の天井恩恵・スペック解析・勝ち方まとめです。 リンかけシリーズの新台が6号機で登場! AT「チャンピオンロード」は純増3.
!」ランプ点灯 → 基本的に「互角バトル」以上が確定 ※「劣勢バトル」に発展で設定5以上が確定!! ◎ エンディング準備中による示唆 早めに完走確定させるとエンディング準備突入する 消化中に左を~のランプが光る時に、 きちんとプッシュ目狙ってボタン押す 設定示唆画面が出現します! 引 用 元 : ツ イ ッ タ ー ■■ ゲームフロー ■■ 通常時は50Gの間に100ptを貯める事ができれば報酬獲得となり、仲間参戦や竜児が強化されCZが有利になる。ここからのAT直撃もあり。100ptに到達しなければCZ「ギリシアバトル」へ突入。CZは味方が1人でも残っていればAT突入となる総当り戦。 ATは純増3. 1枚の差枚数上乗せタイプ。AT中のバトル勝利などで上乗せした枚数はベースとしてストックされ、差枚消化後に突入するビクトリーラッシュでまとめて倍々上乗せに挑む! AT完走へのカギとなる一撃トリガーも多数搭載! 引 用 元 : ち ょ ん ぼ り す た ◎ 狙えカットイン発生時 逆押しでPUSH目を狙えカットインが発生 → 右・中リールをフリー打ち 左リールに「青7・PUSH・赤7」を狙う 停止すれば強レア小役相当の抽選される ■■ 通常時 解析 ■■ 通常時は50Gの間に100ptを貯める事ができれば報酬獲得となり、仲間参戦や竜児が強化されCZが有利になる。 100ptに到達しなければCZ「ギリシアバトル」へ突入 ◎ 闘志燃焼ゾーン レア小役の一部で突入するpt獲得の特化ゾーン 消化中は毎ゲーム大量ptを獲得 役割 :PT特化ゾーン 突入契機 :レア小役の一部 継続G数 :5G 平均獲得PT:150PT ◎ 誓いの旗ステージ 100ptに到達すると残り周期は誓いの旗ステージへ 通常時と同様にポイント獲得抽選が行われ 20pt獲得毎に竜児の勝率を1%ずつ加算される 役割 :竜児の勝率アップゾーン 突入契機 :周期内に100pt到達 ◎ 闘志チャンス 100pt獲得で突入する報酬獲得パート 基本的にはPUSHで「仲間参戦」や「竜児勝率UP」 などを獲得し次の周期へと突入する 剣崎アイコンが出現しATへ直撃! 菊ねえちゃんが出現すれば報酬期待度急上昇!! 役割 :報酬獲得パート 突入契機 :100pt到達 ◎ 特殊アイコンについて 特殊アイコンが点滅している際は即ヤメ厳禁 ・ 「真」アイコン 真の文字のアイコンが点灯している場合 → CZ勝利報酬が青7濃厚!