シャドウ オブ トゥーム レイダー 評価: 己との戦い -リングフィットアドベンチャー-|泥水|Note
PS4 ゲームレビュー 更新日: 2021年3月24日 今回は「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」の評価やレビュー記事になっています! 【PS4】シャドウ オブ ザ トゥームレイダーの評価・クリア時間. どうぞ、ごゆっくりお楽しみください! 総合評価 タイトル シャドウ オブ ザ トゥームレイダー クリア時間 15時間 トロコン - PS+でフリープレイタイトルとして配信されていたので初めてトゥームレイダーシリーズをプレイしたのですがまさかの3部作のラストからのスタート。 締めくくりの作品ということもあり操作性などのストレスは全くなく快適にプレイをすることが出来た作品でした。 ゲーム初めて少ししたところから 「これはアンチャーテッドなのでは…! ?」 ということに気付いてしまったのですがアンチャーテッド好きな私からするとありがとうございます状態な作品のひとつです。 評価内容 ストーリー ★★★ システム ★★★★ グラフィック ★★★★ 操作性 ★★★ 達成感 ★ 1.
- トゥームレイダー | SQUARE ENIX
- 【PS4】シャドウ オブ ザ トゥームレイダーの評価・クリア時間
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- 己との戦い -リングフィットアドベンチャー-|泥水|note
トゥームレイダー | Square Enix
グラフィック グラフィックで一番私が推したいのは水中。他のゲームでも水中を潜って探索する場面があるのですがシャドウ オブ ザ トゥームレイダーに関しては 水中のグラフィックが群を抜いて一番綺麗だと思います ※私がプレイしてきたゲームの中ではの感想です 遺跡や各地の風景も本当に息を飲むほど美しいのですがプレイする際は是非、水中に注目してみてください。 私自身はどのゲームでも水中の探索が苦手で嫌いなのですがこの作品は操作もしやすくなっておりストレスを感じることがありませんでした。 4. 操作性 操作性に関しては何も言うことのないくらいよかったと思っています。シリーズの最後からプレイしたこともあり前作、前前作から改良されたのでしょう。 エイムも武器切り替えも非常に操作しやすかった印象。ただ個人的には ステルスで隠れる際のアクションや隠れることの出来る場所はもう少し明確に表示してくれると分かりやすかったのではないか と思います。 探索時のアクションもサクサク移動したり、サクサク飛んだり、そしてサクサク落ちて死んでいくので全体的にサクサクしています。 5.
)。 ククルカン マヤ神話の至高神、創造神。ドミンゲス博士は、故郷の地ではこの敬称で呼ばれている。 ククルカン教団 パイティティの実権を掌握しているカルト教団。パイティティの亡き王の兄アマルが教祖を務めており、そのアマルの正体はドミンゲス博士。教団に反逆する者には一切の容赦はしない。ウラヌトゥ達パイティティの民達とは敵対関係にある。 漫画 [ 編集] 2018年5月17日より、スクウェア・エニックス特設サイトにて、 ちょぼらうにょぽみ による4コマ漫画『 はじめよう!トゥームレイダー! 』が連載開始した。 脚注 [ 編集] 外部リンク [ 編集] シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 公式ウェブサイト
【Ps4】シャドウ オブ ザ トゥームレイダーの評価・クリア時間
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気になるのなら動画で確認だな。 まあ基本的に大丈夫だが、俺はライズの 時の最後は見た方がいいかも? フォトモードいいな なんか全体的に敵少ない 敵少ないから武器購入やアプグレや スキルの敵を木の枝にぶら下げるのとかがもったいない 前作にあったサバイバルモードみたいの追加期待する 1は良かったが2はさっさとクリアして終わらせたいって感じだったな 今回はどうかな アンチャコレクションだか4だかは銃を構えながらのフォトモードが出来なかったから、今回は出来ると嬉しいんだが無理? 【評価・レビュー】リブート三部作完結!『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の5つの良い点、4つの悪い点 | ks-product.com. 弓も銃もなんでもできるし縦もいける さんきゅー 購入決定した! 途中から変な衣装強制されるのやめて欲しいっす まじこれ 一番探索する場所が民族衣装強制だから 5割民族衣装きたままプレイすることなるw 別にアンチじゃないけどこの民族のあたりから急激につまんなくなったな ストーリーに全く魅力感じない 今までのシリーズとは路線がかなり違う なんかちょいちょい日本語おかしくない? 会話が噛み合ってないっていうか前後してないっていうか安い翻訳ソフト使ったみたいに感じるのは自分だけかな 正直グラフィック期待してたよりだいぶショボイ 前作から2年もたってるからアンチャ4並を期待してしまってたのもあるが かくかくの岩とか変に画像が伸びてるテクスチャとか多くてもうちょっとがんばってほしかった PC版もそんなスペック要求されてないようだし、グラフィックは普通になっちゃったよねなんか 前作出てからそんな建ってないし 開発期間短いから仕方ないかもだけどほんと普通だよね 画面きれいになってはいるんだけど、実は単に光の表現がリアルになっただけで ポリゴン数とかテクスチャの質はライズからあんまり進化してない気がする クリア時間はどれくらい? 寄り道しながらで20時間くらい 構成バランスとかの変化だけで大幅な変化が無いからマンネリなのが致命的 こういうゲームの魅力の一つに、移動が楽しいからというのがあるんだよね。 サイレントヒルの嫌すぎる空気感とか、アンチャの超美麗な世界とか。 今作はどうも地味なんだよね暗殺にもっと奥深さがあれば良かったんだが 他ゲームの評判のいい要素を集めただけに感じるのはあるな 前にも書いたがステルスの隠れ方だけは評価してる 自分でララが何処にいるか見失う時がある オープニングメニュー画面にララが隠れてるの、最初は気付かなかった(節穴) で面白いの?
2019年に発売された Nintendo Switch 向けのフィットネスゲーム 「リングフィットアドベンチャー」 、まだバカ売れらしい。 実は私、そんなリングフィットを1年以上やり続け、レベルは500に達しようとしているのですが、 実際リングフィットってどうなの? みたいな話をします。 体重が減るか否かと言われれば微妙 で、体重減らしたいなら食事制限したり 有酸素運動 した方が良いです。 かくいう私も、リングフィットを始める前と今とで体重はほとんど変わってないです。 まぁ、コロナ禍のウルトラ引きこもり生活で体重をキープ出来ているのはリングフィットのお陰なのかもしれませんが…… ちなみに、 セガ が出してる Zumba de 脂肪燃焼! というゲームはカロリー消費が多めらしいです。やったことないので知らんけど。 体重は変わりませんが、 筋肉量は目に見えて増え 、身体のシルエットもなんとなく引き締まった気がします。(気のせいかも) 私は普段全然運動しない筋肉皆無カス野郎なので、特に効果を自覚しやすかったです。 逆に 普段からジムなどで鍛えてます!という人がやっても、あんまり意味無いかも ですね。 任天堂 のフィットネスゲームの金字塔と言えば「 Wii Fit 」シリーズだと思いますが、 Wii Fit はどちらかと言えばフィットネス、リングフィットはどちらかと言えばゲームなので、 Wii Fit が続かなかった人にこそオススメしたい です。 あらゆる行動に運動がつきまとう RPG なので、嫌でも運動しないとゲームが進まないですからね。 ただ、敵とのバトルに使う「フィットスキル」は、楽なのもキツいのもあり、特に攻撃力などに差がある訳ではないので、ある程度自分を律しないと楽なスキルに逃げがちです。 まぁ、それでも道中でスクワットなど頻繁にやらされるので、運動不足マンは結構キツイですけどね! ※※※※※ ここより下はリングフィットアド ベンチャー のちょっとしたネタバレを含みます リングフィットの公式サイトに以下のような記述がありました。 「アド ベンチャー 」のワールド数を知っていますか? なんと全部で23もあるんです! 己との戦い -リングフィットアドベンチャー-|泥水|note. (筋肉がウズきますね)。1日30分のプレイで約3か月程楽しめるボリュームなので、焦らず週2〜3回の頻度でじっくりクリアするつもりで。 1日30分で3ヶ月?ちょっと短くない?って私も思いました。 ゲームクリアしたらモチベーション続かなくなりそうだな……と不安になりますよね。 でも安心してください、ワールド数は全部で23もある!などと書いてありますが、 実は69あります 。 ワールド23をクリアすると、ワールド24から「エクストラフィットネス」が。 さらにワールド46をクリアすると、ワールド47から「フィットネスマスター」が始まります。 ちなみに、私は毎日運動時間10分(プレイ時間にすると20~30分)程度やり続けて、ワールド69までクリアするのに1年と2ヶ月かかりました。 なので安心してください!メッチャやらないと3ヶ月で全クリなんてできません!
己との戦い -リングフィットアドベンチャー-|泥水|Note
コツ② 「毎日やらなきゃ」という義務感は即捨てる。 "フィットネスが習慣になるまでには2か月かかる" と言われています。まずは気楽に自分のペースを掴むのが続ける秘訣です! "楽しくて毎日やっちゃう" はOKですが、 "毎日やらねば!" はフィットネスの継続という観点からはNGです。 結果、義務感が生じて続かない…なんてことになりかねません。 「アドベンチャー」のワールド数を知っていますか? なんと全部で23もあるんです! (筋肉がウズきますね)。 1日30分のプレイで約3か月程楽しめるボリューム なので、焦らず 週2〜3回の頻度 でじっくりクリアするつもりで。 『リングフィット アドベンチャー』では指定の曜日・時刻にJoy-Con(R)のランプと振動でお知らせしてくれる アラーム機能 が使えるので、 「この時間だけは必ず運動するようにしよう」と決めてしまうのも習慣化におすすめです。 アドベンチャーの前後で勧められる ストレッチ は、血流を促したり、関節の可動域を広げたり、リラックス効果もあります。 特に冒険の終わりのストレッチは、疲労回復に繋がるので、継続のためにも面倒くさがらずにぜひ。 コツ③ ゲームもリアルも、装備が肝心! アドベンチャーを進めていくと登場する 「よろず屋」 で手に入る様々なウェアは、着替えると主人公の能力がアップし、バトルがラクになります。この能力アップがなかなか侮れません。 「己の体一つでクリアしたい!」という気概は好きですが、少しでも辛くなったら無理せずお買い求めください。 リアルでも自分自身の装備も用意すれば、よりプレイが快適になります。 『ターザン』的におすすめのアイテムは3つ。 まずは 「短パン」 。Tシャツは部屋着でもいいけれど、下半身だけはウェアを用意すると動きやすさが格段にUP ! 着替えることで、その日のモチベーションも高まります。 2つ目は 「プロテイン」 。食生活をガラリと変えるのは大変なので、プロテインで手軽にたんぱく質を補給しましょう。冒険の成果が効率よく筋肉に結びつきます。飲むのはプレイした後だけでOKです。 最後は 「トレーニングマット」 。これで肘や腰を床に着ける運動でも体を痛めず快適にプレイできます! コツ④ 敵を知り、備えることがフィットバトルの鍵。 さらに声を大にしてお伝えしたいのが、 アドベンチャーを続ける最大の秘訣は 「フィットバトルで負けないことにある」 ということです。 全身を使って冒険し、バトルするからこそ、敵に負けると文字通り疲労困憊。再戦するのは(しかも一度負けた敵に)なかなか大変ですので、序盤こそ慎重にいきましょう。具体的な対策は次の3つ。 まずは体力を回復してくれる 「スムージー」 や、前述もしましたが能力がアップする 「ウェア」 の新調を積極的に。備えあれば憂いなし、です。 次に、敵の色に注目して、運動を使い分けることが大切です。敵と同じ色のフィットスキルで攻撃するとダメージが1.
想像してみてください。 マリオって、大体8面でクリアできるじゃないですか。 ひとつの面につき8つくらいコースがあって、走りきってボス倒すと次のステージに行ける、みたいな。それで8−8がラスト。定番ですよね。 あの感じのやつが、 ワールド23まであるんですよ。 ワールドにもよりますが、だいたいこんな感じ。これが23個。 いや長くない? 長期的なトレーニングを想定してるにしても長くない? 「これで終わりだと思ったのに」は私のセリフじゃない??? 私は勝手に「任天堂のゲームだし、だいたいワールド10くらいでクリアで、あとは好きなように筋トレ続ける感じかな」と構えていたんですよ。 マリオと同じノリだろう、と。 しかし、ワールド10の時点で「これストーリー全然終わりじゃないな?」と気付いた頃にはもうね、遅かったです。術中にハマっていた。 続きの話が気になるからやるっきゃねえ。 そしてワールド18に差し掛かり、「さすがにキリのいい数字として20で終わるだろ! !」と勝手な思い込みをまたしながらプレイしたら、ワールド20のコース名が 明らかにラストじゃなかったときの衝撃、 今でも忘れられない。 これは・・・本当に終わるのか? 私、これクリアできるのか? でも、攻略とか見たら負けな気がする・・・ いや、負けるな・・・大丈夫・・・ 己の筋肉を信じれば・・・いつか出口は見える・・・! もはや己との戦い。肉体だけでなく精神のバトルの領域。 ここまできたからには エンディングが見たい という意地が私を突き動かす。実際、ワールド21〜23あたりのストーリー、アツかったです。 それにしてもね、 やっぱり23面は長いよ!!!! だいたい根性論 RFAは、任天堂らしい配慮にあふれています。 たとえば、 「運動負荷」というパラメータ 。MAX値として30まで用意されており、このパラメータをいじることで、筋トレが苦手な人には優しめに、自分を追い込みたい人にはキツめに、回数などが自動調整されるのです。 だがしかし、どれだけ負荷を下げたところで・・・ 結局は筋トレをやらないと始まらないんだこのゲームは・・・ 正しい姿勢で動かなければ攻撃が通らない 、というのがまた、運動をさせるゲームとしては正しいんだけど、キツイ。 一部の筋トレメニューはちょっと手を抜いた姿勢でやってもバレませんが、判定がシビアなものも結構あり、「いや私メチャクチャ頑張ってるが!