ロウソク の 科学 が 教え て くれる こと, 「忘れないで、おとなになっても。」が「Google Play ベストオブ 2020」で「ベストゲーム 2020:インディー部門」を受賞!|株式会社Gagexのプレスリリース
第1講 ロウソクはなぜ燃える? 第2講 ロウソクはなぜ輝く? 第3講 燃えてできる水 第4講 もう一つの元素 第5講 空気の中には何がある? 「ロウソクの科学」が教えてくれること 炎の輝きから科学の真髄に迫る、名講演と実験を図説で- 漫画・無料試し読みなら、電子書籍ストア ブックライブ. 第6講 息をすることとロウソクが燃えること 付録 全6講で起こったこと キーワード:ロウソク, ろうそく, ローソク, ノーベル賞, ローソクの科学, ろうそくの科学 難読の名作を"新訳"で最後まで! ファラデーの講演録『ロウソクの科学』は、感動のラストが待つ歴史的名作でありながら、完読を断念する方が非常に多いのも事実。そこで本書では、原著の完訳ではなく抄訳とし、話の流れをはっきりさせることで、読み進めやすくしています。 今までの和訳書にない実験写真が多数 講演中、ファラデーはたくさんの実験を聴衆に見せつつ、科学の真髄に迫っていきます。その実験こそが人々をワクワクさせ、理解を深める大きな助けとなりました。そのため、本書では、実験を再現した写真をできるだけ交えて解説しています。 図解も添え、ストーリーを追いやすく 実験の写真だけでなく、イラストや模式図、当時の絵画といった参考資料なども収録しました。講演録のストーリーはそのままに、現代では想像しにくい歴史的な事柄や、現代の科学とは異なる部分についても補足し、わかりやすく構成しています。 再現した演技実験の例 ロウソクを「引く」 よく「ガスを引く」と言いますが、ファラデーは「ロウソクを引いて」見せます。ロウソクの炎の中にガラス管を差し込むと何かが出てきて、火を近づけると燃えるのです。これは何でしょう?
- 「ロウソクの科学」が教えてくれること 炎の輝きから科学の真髄に迫る、名講演と実験を図説で - 新書 マイケル・ファラデー/白川英樹/尾嶋好美/ウィリアム・クルックス(サイエンス・アイ新書):電子書籍試し読み無料 - BOOK☆WALKER -
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「ロウソクの科学」が教えてくれること 炎の輝きから科学の真髄に迫る、名講演と実験を図説で - 新書 マイケル・ファラデー/白川英樹/尾嶋好美/ウィリアム・クルックス(サイエンス・アイ新書):電子書籍試し読み無料 - Book☆Walker -
発売日 2018年12月15日(土) [Si新書]「ロウソクの科学」が教えてくれること 炎の輝きから科学の真髄に迫る、名講演と実験を図説で 著者名: マイケル・ファラデー(著者) 尾嶋好美(編訳)(編集) 白川英樹(監修) 定価:1, 100円 (本体1, 000円+税10%) ISBN: 978-4-7973-9748-2 サイズ: 新書/フルカラー ページ数: 192 付録・付属: - 購入する 全国の書店、または以下のネット書店よりご購入ください。 ※書店によって在庫の無い場合、お取扱いの無い場合があります。予めご了承ください。 ※各ネット書店での詳しいご購入方法は、各サイトにてご確認ください。 紙版を購入 電子版を購入 おすすめのポイント 【落ちないシャボン玉】ノーベル化学賞受賞者・吉野彰先生の会見で話題になった『 #ロウソクの科学 』。この本には、さまざまな実験が出てきます。中には可愛いシャボン玉を使った実験も。ふわふわ浮いて、しばらく下に落ちないのはなぜでしょう? #『「ロウソクの科学」が教えてくれること』重版記念 — サイエンス・アイ新書 (@sciencei) October 17, 2019 2019年のノーベル化学賞受賞が決まった吉野彰さんが、科学に興味を持つきっかけになったという『ロウソクの科学』。2016年のノーベル生理学・医学賞を受賞した大隅良典さんが大きな影響を受けた本としても知られます。 『ロウソクの科学』は、まさに「もし19世紀にノーベル賞があったら、彼は幾度も受賞したはず」と異口同音に言われるほど、化学・物理の業績を多くあげたマイケル・ファラデーによる、講演の記録です。 彼は、一般の人たちがワクワクするような実験を見せながら、「ロウソクはなぜ燃えるのか」「燃えている間、何が起きているのか?」という謎を解き明かしていきました。さらには、空気や水、金属、生物といった、この世界を形作るものの仕組み、美しさもつまびらかにしていったのです。 本書では、この講演を紙上に再現。今までの国内翻訳書にはない、再現可能な実験の写真や図解を掲載し、完訳ではなく抄訳によって、話の流れをわかりやすくしています。 また、物語としても読める親しみやすい構成とし、巻末には化学式によるまとめも用意しました。産業革命によって大きく時代が動いた当時と同じように、現代にも通じる知恵がつまった歴史的講演をぜひ!
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全て表示 ネタバレ データの取得中にエラーが発生しました 感想・レビューがありません 新着 参加予定 検討中 さんが ネタバレ 本を登録 あらすじ・内容 詳細を見る コメント() 読 み 込 み 中 … / 読 み 込 み 中 … 最初 前 次 最後 読 み 込 み 中 … 「ロウソクの科学」が教えてくれること 炎の輝きから科学の真髄に迫る、名講演と実験を図説で (サイエンス・アイ新書) の 評価 92 % 感想・レビュー 51 件
「ロウソクの科学」が教えてくれること / 尾嶋 好美【編訳】/白川 英樹【監修】 - 紀伊國屋書店ウェブストア|オンライン書店|本、雑誌の通販、電子書籍ストア
Please try again later. Reviewed in Japan on January 11, 2019 Verified Purchase 原本である「ロウソクの科学」が優れた児童書であることは言うまでもない。原本のベースとなったファラデーの講演は子ども向けだったとはいえ、科学者も含め大人たちも多数聴講していたという。 講演(全6回)の構成は実に良く練られている。ロウソクの炎から話を始めて、燃焼には何が必要であり、燃焼の結果として何が生じるのか、それらの見えない物質を実験の中でどうやって突き止めるか、また、炭素の燃焼の特徴(炭素は固体なのに、燃焼すると気体になる)を説明し、そこから人間も含めた動物の呼吸の不思議や、植物も含めた炭素循環にまで話が進む。それを子どもに分かるように説明していく。 本書は、原本の引用部分は括弧でくくり、地の文は編著者の解説となっている。地味な印象だった原本に比べて、カラー写真豊富でカラフル。 ロウソクのロウの蒸気(写真p.
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第2講 ロウソクはなぜ輝く? 第3講 燃えてできる水 第4講 もう一つの元素 第5講 空気の中には何がある? 第6講 息をすることとロウソクが燃えること 付録 全6講で起こったこと マイケル・ファラデー [マイケル・ファラデー] 原著 白川 英樹 [シラカワ ヒデキ] 監修 尾嶋 好美 [オジマ ヨシミ] 編集/翻訳 ウィリアム・クルックス [ウィリアム・クルックス] 原著 内容説明 もし19世紀にノーベル賞があったら、この人は幾度も受賞したはず…。そう言われている化学・物理学者のファラデー。彼は、一般の人たちがワクワクするような実験を見せながら、「ロウソクはなぜ燃えるのか?」という謎、そこから空気や水、金属、生物といった、この世界を形作るものの仕組みを解き明かしていく講演を行いました。その歴史的な講演の記録をもとに、写真や図解、補足などを交えて紙上に再現した1冊。 目次 第1講 ロウソクはなぜ燃える? 第2講 ロウソクはなぜ輝く? 第3講 燃えてできる水 第4講 もう一つの元素 第5講 空気の中には何がある? 第6講 息をすることとロウソクが燃えること 著者等紹介 尾嶋好美 [オジマヨシミ] 筑波大学GFESTコーディネータ。東京都生まれ。北海道大学農学部畜産科学科卒業、同大学院修了。筑波大学生命環境科学研究科博士後期課程単位取得退学。博士(学術)。筑波大学にて、科学に強い関心を持つ小中高校生のための科学教育プログラムを10年間にわたって企画・運営。現在は「科学実験を通して、論理的思考力や自主性が養われる」という考えのもと、親子向け科学実験教室も実施している 白川英樹 [シラカワヒデキ] 筑波大学名誉教授。1936年、東京府(現・東京都)生まれ。小学校から高校卒業までを飛騨高山で過ごす。東京工業大学理工学部化学工学科卒業、同学大学院理工学研究科博士課程修了。工学博士。東京工業大学資源化学研究所助手、ペンシルベニア大学博士研究員、筑波大学助教授、同教授をへて、同学を定年退官。2000年、「導電性ポリマーの発見と開発」により、アラン・マグダイアミッド、アラン・ヒーガー両教授とともにノーベル化学賞を受賞。現在は子どもを含めた後進の育成に励んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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「忘れないで、おとなになっても。」が「Google Play ベストオブ 2020」で「ベストゲーム 2020:インディー部門」を受賞!|株式会社Gagexのプレスリリース
おぼえていますか? 少年だった頃。 毎日が冒険だった日々。 おぼえていますか? あの頃のぼくたちのこと。 そして、あの子のこと。 ため息の出るような、美しくも懐かしい「あの頃」の街並みを舞台に、 ひとりの少年「ミナト」の、ひと夏の不思議な冒険を追体験する、 "シネマティック・アドベンチャーゲーム"です。 ボクセルグラフィックで表現されたレトロな町並みを探検して、数々の謎を解いていくアドベンチャーゲーム。 どこか懐かしい世界観の中、ちょっと不思議で心温まるハートフルな物語を体験しよう。 基本操作は画面をタッチしてから進みたい方向にスライドさせる事で、主人公を移動させられる。 話しかけられる人物に近づくと吹き出しマークが出てくるので、タップで会話をして情報を集めよう。 入手したものなど特別なアイテムは図鑑に登録され、さらに詳細を調べる事ができる。 全78種類の図鑑をコンプリートさせよう。 ストーリーの進行に合わせて、様々な"ナゾ"が追加されていく。 これからすべき事の手がかりにもなるので、新しく追加されたら確認してみよう。 ゲーム本編は章仕立てになっていて、先に進むためには「コイン」が必要になる。 「コイン」は町中を探索する事で見つかり、動画視聴で消費せずに先に進む事もできる。 ストーリーが進むにつれ、物語はシリアスな展開が待ち受けている。 運命を変え、失われた家族を取り戻すために全ての謎を解いてエンディングを目指そう!
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①コンビニ 現代の代名詞とも言われるコンビニ。加賀美町にもコンビニが存在します。 今では欠かすことのできないコンビニですが、33年前ともなるとそんなにどこにでもあるものではなかったはずです。 実際にコンビニが近くにあるとほっとする方も多いのではないでしょうか。まさに現代の象徴の一つであり、当たり前のように生活に根ざした存在ですよね。 加賀美町2丁目にあるコンビニは、あれ?なんとなく見たことあるねこのコンビニ、という気分にさせてくれるコンビニチェーン店です。 ②ラーメン屋 加賀美町にあるラーメン屋。いわゆるなんとか系の、現代式ラーメン屋さんです。 これも現代の象徴の一つとして作成したものです。 制作スタッフのお気に入りポイントは看板にある大きなラーメンの絵で、このラーメン屋の制作時にはラーメンの画像を見すぎたためラーメンを食べたくなる呪いにかかったそうです。 ③交番 いざという時になくてはならないのが交番です。 おまわりさんが街の安全を見守るこの加賀美町の交番は、過去と現在で少し外観に変化が出ています。 左の写真が過去の交番で、右が現代の交番です。 お分かりでしょうか? そう!交番の上の方に、ローマ字で「KOBAN」!と書かれています。 近年、日本の交番という制度が諸外国でも共通認識として広まりつつあり、「KOBAN」というワードが一般化されてきているそうです。 そのため最近では、外国の方が見てもすぐに何の施設かわかるように交番に「KOBAN」というローマ字の表記をつけるようになっているのだとか。 加賀美町の交番も、現代ではグローバル化の波に乗っているのです。 過去の加賀美町 続いて過去の加賀美町の街並みをご紹介! ①駄菓子屋の横の空き地 駄菓子屋の横には空き地があり、土管が置いてあったりビールケースが置いてあったりと、 絶対に子どもたちが遊ぶであろう場所になっています。こういうところで遊ぶの好きなんですよね、子どもの時って…。 この空き地にある土管、実は画像のようにプレイヤーが中を通って遊ぶことができるんです。(ド◯えもんでよく見るあの光景ですね!) 今どき土管のある空き地なんて存在するのでしょうか?そもそも遊んでいいような空き地というのがもう都市伝説的な存在ですね(笑) 駄菓子屋つながりで言えば、駄菓子屋の横にある犬小屋。 ここにはたまに犬がいたりします。実はこの犬小屋、よく見ると文字が書いてあるのです。 おわかりでしょうか。赤い枠線で囲っているところに「くつ下」と書いてあります。 元々この犬小屋はくつ下という名前のワンチャンのためのものだったようですね。 ②加賀美町にある食堂、おでん屋 加賀美町にある食堂、実は登場するのは「忘れないで、おとなになっても。」が初めてではありません。 GAGEXの別作品「 思い出の食堂物語 」でもこの食堂にそっくりな食堂が登場しています。 また、加賀美町で屋台をやっているおでん屋さん、実は「 おでん屋人情物語 」というシリーズに登場する主人公のおじさんに似ていると思いませんか?
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ヒント機能を使うと、マップ内に何枚コインが残っているかも確認できます。 ストーリー進行といいコイン集めといいとても親切な作りになっているので、丁寧に進めていけばラストまでスムーズに進められますよ。 ストーリーを楽しもう 「忘れないで、おとなになっても」は、レトロさ感じるボクセルアートの世界の中で少し切ない少年の物語を楽しめるアドベンチャーゲームです。 幸せな未来を手に入れるために少年に与えられた時間は3日間・・・ いくつもの謎を解き、少し切なくなるストーリーの結末をぜひその目で確かめてください。
『忘れないで、おとなになっても。』街並みに隠された秘密? Gagex Blog | Gagex
一番左奥にある映画館のポスター 39 オトナのマッチ スナックおもいでの看板 24 ドンカレー ネオン横丁の一番右のゴミ箱 この記事が気に入ったら フォローしてね! コメント
管理人マイナーです。 twitter やってます。お問い合わせは こちら から。 忘れないでおとなになっても攻略の後半において注意点は、たった1点だけあります。 14章が終って、バッドエンドのように思えますが、実は続きがあります。 意味深に「to be continued…」とありますので分かる人はわかりますよね。 私は、バッドエンドと勘違いして1〜14章の2回目をやってしまいました。 皆さんはそのようなことの無いように以下をご確認ください。↓ ★★ 14章クリア後セーブをして、ホーム画面に自動で戻ります。 つづきからを選んで最新のデータで遊んでください。 そうすると15章から始まります。 ★★ 1〜9章も攻略しております。↓ あわせて読みたい 忘れないで、おとなになっても攻略1〜9章 | 全ルートと全コインと全コレクションコンプ! 「忘れないでおとなになっても」は、ノスタルジックな昭和の世界観を舞台としたアドベンチャーゲームです。昭和時代を小学生〜高校生ぐらいで過ごした方ならドンピシャ... 目次 10章 たどり着いた真実 墓地へ ワタルと話す 焼く お墓のうち右側にある3つのお墓の真ん中を探す ワタルとはなす 体育倉庫にいく 体育倉庫のマットを調べる プールにいく はい プールの出口に向かう さらに出口に向かう 体育倉庫にいく ■コイン 墓地の裏路地 2丁目銭湯前のマンホール 3丁目の学校前の横断歩道 体育倉庫の右側のコーン ■■コレクション 10 ネズミ取り 11体育倉庫の鍵 11章 タイムリミット 11章 タイムリミット 2回目 未来を変える 列車事故を止めた 母さんだから ワタル 結婚する 明日引っ越す 銭湯に行く 女湯の怪 何かを隠していた 死体 コテツの父 コテツに話しかける 扇風機の右横の客に話しかける コテツに話しかける そんなの強さじゃない 母さんを守ってやれよ!
5. 00 更新日:2020/3/13 公開日:2020/3/1 心温まる特集で1位入賞!