異 世界 帰り の 勇者 が 現代 最強 無料 – ガンダム クロス オーバー ボーナス 終了 画面
Posted in Ecchi, SF・ファンタジー, アクション, アクション・アドベンチャー, アドベンチャー, コメディ, ハーレム, ファンタジー July 26, 2021
- 異世界はスマートフォンとともに。 - #549 魔眼の戦い、そして奥の手。
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- 異世界帰りの勇者が現代最強! ~異能バトル系美少女をビシバシ調教することに!?~ - 新文芸・ブックス 白石新/たかやKi(GAノベル):電子書籍試し読み無料 - BOOK☆WALKER -
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異世界はスマートフォンとともに。 - #549 魔眼の戦い、そして奥の手。
と甲高い音が辺りに響き渡った。残念ながら水晶獣は無傷。どうやらフレイズ並みに硬いらしい。 「ふふん。そんじょそこらの剣じゃ、僕らの水晶獣には傷一つつけられないよ」 エンデがドヤ顔でふふんとのけ反る。 「なんかムカつきます……」 「あいつは後でシメる」 ユミナの小さな呟きに僕はそう返す。隣を見ろ。 娘 《 アリス 》 がなんとも言えない呆れた目で見ているぞ。 一方的に水晶獣が攻撃する中、久遠は『固定』、『先見』の魔眼を使い、その攻撃を避け続ける。 あまり魔眼を使いすぎて魔力が無くなったりしないか心配だ。 だんだんと避け方が大きな動きになっているのは、魔眼を連続で使うのが厳しくなってきているからじゃないだろうか。 距離を取った水晶獣が勢いをつけてまるでダンプカーのように久遠へ向けて突進する。 しかし久遠は動かない。『固定』の魔眼を使う気か? 動きを止めてももう勢いは止まらない。そのまま体当たりを喰らうぞ……! 「【スリップ】」 駆けていた水晶獣の前足がつるりと地面を滑り、頭から地面に突っ込んでそのまま久遠の横をゴロゴロと転がっていった。 それがあったか。僕もよくやる手だ。 「さすがエンデさんと同じ頭を持つだけありますね。見事に引っかかりました」 「あのね!? 異世界帰りの勇者が現代最強! ~異能バトル系美少女をビシバシ調教することに!?~ - 新文芸・ブックス 白石新/たかやKi(GAノベル):電子書籍試し読み無料 - BOOK☆WALKER -. あいつに叩き込んだのは戦いの考え方だけで、体も能力も違うんだから戦い方が僕と一緒のわけないだろ! ?」 先ほどのドヤ顔によほどムカついていたのか、珍しく毒を吐いたユミナにエンデが噛み付く。 確かに体や能力が違うなら考え方も行動も変わってくると思うけど、お前なら引っかかった気がするぞ。 「いいぞ、くおーん! やっちゃえーっ!」 「くっ……! まだまだ!」 久遠の活躍にはしゃぐ 娘 《 アリス 》 と苦虫を噛み潰したような 親父 《 エンデ 》 。 感情を前面に出している二人に対して、他の三人は冷静に久遠の戦い方を見ていた。 「ふむ。きちんと状況把握をしているな。無闇に避けているわけではないようだ」 「相手の動きを見極めて、最小の力で避けているわね」 「まずは敵戦力の確認。迂闊に手を出しては痛い目を見る。基本に忠実」 お、なかなか好感触じゃないの。 とはいえ、攻撃が通らないのは困るな。仮にフレイズが相手であれば、僕なら剣に【グラビティ】をかけたり、【アイスロック】などの魔法で直接攻撃をしたりするが。 久遠は無属性魔法しか使えないし、それも【スリップ】と【パラライズ】だ。 【スリップ】はまだしも【パラライズ】は水晶獣相手にはおそらく効かないだろう。 久遠が転んだ水晶獣に攻撃を仕掛ける。再び、ガキン!
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と考えたところで、おもむろに獅子の口が大きく開いた。 次の瞬間、久遠は後方へと吹き飛ばされていた。 全身に衝撃波のようなものが襲いかかり、気がついたら吹っ飛ばされていたのだ。 二、三度地面を転がったが、すぐさま体勢を立て直し、水晶獣へとシルヴァーを向ける。 「今のはびっくりしましたね……。『霧消』の魔眼を使う暇もなかったです」 『やっぱ見えない攻撃ってのは打ち消しにくいんでやんスか?』 「消せないこともないんですけど……」 【霧消】の魔眼は相手の魔法を消してしまう魔眼だが、対象物を目で捉える、あるいは認識することで打ち消しの効果が発動する。 たとえば周囲の音を消す【サイレンス】のように、魔法自体が見えないものだったりしても、そこにその魔法が『ある』と認識すれば打ち消すことができる。 しかし今の衝撃波のように放ったものが見えない場合は、攻撃を食らうまでそこに『ある』と認識できないため、消すことができないのだ。 『んでも、相手が魔法を撃つことがわかっていれば、消せるんでがしょ?』 「いつ魔法を撃つかわかればそのタイミングで打ち消せますけ……どっ! ?」 再び衝撃波が飛んできて、久遠はさらに後方へと飛ばされた。 ずっと口を開けたままの置物のような獅子から、いつ衝撃波が飛んでくるのかわからないのだ。 相手が魔法を放った。魔法がそこに『ある』。それを認識し、打ち消す。という流れができないのである。気がついた時には吹き飛ばされているのだ。 『なんとか近づいて攻撃する方法を考えやせんと……』 「『固定』の魔眼で動けなくなっているうちに正面を避けて回り込むしかないですかね」 久遠が『固定』の魔眼を両眼で使い、水晶獣の動きを止める。 わずか数秒だけだが、動きを止めた水晶獣の正面を避けて、回り込むように久遠が向かっていく。 しかしもうちょっとでシルヴァーが届くというところで、魔眼の効果が切れた水晶獣がぐりんと首を回し、衝撃波を久遠に向けて放つ。 またしても吹っ飛ばされた久遠が地面に叩きつけられながらも体勢を整えて、すぐさま立ち上がる。 『惜しかったっスね。もうちょいだったのに。あっしが伸びればよかったっスね』 シルヴァーは刀身の形態を変えることができる。今は久遠が使っているため、その体格に合わせてショートソードほどの長さになっているが、大剣のような姿になることも可能なのだ。 「……そうか。要は僕の魔眼が効いている時にシルヴァーの攻撃が当たればいいわけですから……」 『え?
異能バトル系美少女をビシバシ調教することに!? – Raw 【第12. 2話】 チャプターリスト その他の生漫画 検索の章 Top 10 reading chapter today ジャンル ジャンル トップ生マンガ BE BLUES! ~青になれ~ (Raw - Free) DAYS -デイズ- (RAW - Free) EROSサバイバル (Raw - Free) HUNTER X HUNTER (Raw - Free) MAJOR 2nd(メジャーセカンド) (Raw - Free) あつまれ!ふしぎ研究部 (Raw - Free) あひるの空 (Raw - Free) かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ (Raw - Free) ゆらぎ荘の幽奈さん (Raw - Free) アオアシ (Raw - Free) アルキメデスの大戦 (Raw - Free) インフェクション (Raw - Free) キングダム (Raw - Free) ギャングキング (Raw – Free) ゴールデンカムイ (Raw - Free) ザ・ファブル (Raw - Free) センゴク権兵衛 (Raw - Free) ダイヤのA actⅡ (Raw - Free) ドメスティックな彼女 (Raw - Free) ハイキュー!! (Raw - Free) ハリガネサービス (Raw - Free) フェアリーテイル (Raw - Free) ブラッククローバー (Raw - Free) ベルセルク (Raw - Free) マギ (Raw - Free) ワンパンマン? ONE PUNCH MAN (Raw - Free) ワンピース (Raw - Free) ワールドトリガー (Raw - Free) 七つの大罪 (Raw - Free) 僕のヒーローアカデミア (Raw - Free) 六道の悪女たち (Raw - Free) 勇者が死んだ! (Raw - Free) 囚人リク (Raw - Free) 天空侵犯 (Raw - Free) 天野めぐみはスキだらけ! (Raw - Free) 山田くんと7人の魔女 (Raw - Free) 弱虫ペダル (Raw - Free) 彼岸島 48日後… (Raw - Free) 新テニスの王子様 (Raw - Free) 東京卍リベンジャーズ (RAW - Free) 炎炎ノ消防隊 (RAW - Free) 男子高校生を養いたいお姉さんの話 (RAW - Free) 食戟のソーマ (Raw - Free) 鬼滅の刃 (Raw - Free) 魔入りました!入間くん (Raw - Free) Copyright © 2021 Raw Manga 生マンガ, 生マンガオンライン, マンガオンライン, 無料の生マンガ, オンラインの無料マンガ
異世界帰りの勇者が現代最強! ~異能バトル系美少女をビシバシ調教することに!?~ - 新文芸・ブックス 白石新/たかやKi(Gaノベル):電子書籍試し読み無料 - Book☆Walker -
「小説家になろう」ローファンタジー部門、日間・週間・月間・四半期ランキング1位を獲った話題作、遂に書籍化!! 「俺のステータス……この世界では実際のところどれくらいの力になるんだろう?」 異世界に転移して勇者になった森下大樹は、みごと魔王を打倒して日本に戻ってきた。大樹は身につけた力を隠しながら、平穏な日々を満喫していたが……。 この現代では人知れず妖魔や能力者が跋扈する、(今時珍しい)学園異能バトルっぽい裏の世界が広がっていたのだ!! 「任せてください。俺が先輩を今より1.5倍は強くします。それも……数時間でね」 これは現代日本を舞台に、異世界帰りの最強勇者が、ステータスやスキルを使って無双したり、 学校一の美少女にパワーレベリングを施したり、友達を助けるために伝説の邪神と対峙する物語である。 「それじゃあ、まあ、遠慮なく……いかせてもらうぜ!」 ※電子版は紙書籍版と一部異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください (C) Arata Shiraishi / SB Creative Corp. 読み放題期限 2022/3/31 23:59まで 新規会員登録 BOOK☆WALKERでデジタルで読書を始めよう。 BOOK☆WALKERではパソコン、スマートフォン、タブレットで電子書籍をお楽しみいただけます。 パソコンの場合 ブラウザビューアで読書できます。 iPhone/iPadの場合 Androidの場合 購入した電子書籍は(無料本でもOK!)いつでもどこでも読める! ギフト購入とは 電子書籍をプレゼントできます。 贈りたい人にメールやSNSなどで引き換え用のギフトコードを送ってください。 ・ギフト購入はコイン還元キャンペーンの対象外です。 ・ギフト購入ではクーポンの利用や、コインとの併用払いはできません。 ・ギフト購入は一度の決済で1冊のみ購入できます。 ・同じ作品はギフト購入日から180日間で最大10回まで購入できます。 ・ギフトコードは購入から180日間有効で、1コードにつき1回のみ使用可能です。 ・コードの変更/払い戻しは一切受け付けておりません。 ・有効期限終了後はいかなる場合も使用することはできません。 ・書籍に購入特典がある場合でも、特典の取得期限が過ぎていると特典は付与されません。 ギフト購入について詳しく見る >
概要 小説 0 コレクション 近況ノート おすすめレビュー 45 その他… @hamutatuさんをブロック @hamutatuさんをブロックすると、相手からあなたに対して以下のことができなくなります。 より詳しく あなた自身やあなたの作品をフォローする あなたの作品におすすめレビューやコメントを投稿する あなたの近況ノートにコメントを投稿する あなたが主催している自主企画にエントリーする フォロー機能を活用しよう カクヨムに登録して、お気に入り作者の活動を追いかけよう! 46 ユーザー 2
目次 AT強化パート概要 AT強化パート開始画面 AT強化パート抽選詳細 AT強化パート中の演出法則 突入契機 ・AT開始/AT継続時 性能 ・継続:10G ・押し順ベル成立で1stナビの箇所のカード強化抽選 ・レア役成立時は全箇所カード強化抽選 ■カード強化パートのポイント ▲押し順ベルの1stナビの部分が強化される ▲レア役成立時は全てのカードが強化される可能性あり! ▲レベル7到達でレベルMAX濃厚!? 開始画面で敵のHPなどの示唆を行っている。 通常バトル時 種類 HP選択率 HP6000 HP8000 HP10000 1機 31. 25% 43. 75% 75. 00% 2機 25. カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 確定演出 確定画面 オペ子宇宙背景のAT終了画面。ATクロスオーバーラッシュ終了画面による示唆内容や種類など。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 00% 複数機 – 顔アップ 12. 50% 6. 25% IP矛盾 MAバトル時 MAバトル +無敵 100% 81. 25% オペ子 18. 75% ※オペ子画面出現で敗北なら設定56濃厚 強化パートは現在のカードのレベルと成立役に応じて、強化抽選が行われている。 カードレベル6未満 カードレベルが6未満だと+1~+3の範囲内でレベルアップ抽選が行われている。 成立役 レベルアップ数 +1 +2 +3 ハズレ ベルこぼし時 リプレイ ベル揃い時 弱チェリー 弱スイカ 強チェリー 強スイカ チャンス目 90. 23% 9. 77% カードレベル6時 カードレベルが6の時だと+1のレベルアップ抽選が行われている。 50. 00% カードレベル7 カードレベル7到達時のカードレベル昇格抽選は行われない。 AT強化パート演出法則 カード変動時のエフェクト レバーオン演出において以下の演出が発生すると昇格濃厚などの法則がある。 BGM変化 強化パート中のBGM変化発生で無敵カードの保持状態濃厚となっている。 内容 BGM変化振り分け ※数値等自社調査 ※数値等自社調査 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー:メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 基本・攻略メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 通常関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ボーナス関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー AT関連メニュー 業界ニュースメニュー ガンダムシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!
カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 確定演出 確定画面 オペ子宇宙背景のAt終了画面。Atクロスオーバーラッシュ終了画面による示唆内容や種類など。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
1 日本語版(32ビット版 64ビット版) Microsoft® Windows® 10 日本語版(32ビット版 64ビット版) CPU インテル® Core™2 Quadシリーズ以上 インテル® Core™i7 シリーズ以上 メモリ 空き容量 4GB以上 グラフィックカード VRAM 512MB以上のビデオカード VRAM 1GB 以上のビデオカード NVIDIA® GeForce® 8800GT/GTS450以上 NVIDIA® GeForce® GTX285以上 ATI Radeon™ HD4850/HD5750以上 ATI Radeon™ HD5850以上 HDD空き容量 32GB 以上 DirectX® DirectX® 9. 0c 以上 モニター解像度 1024×768 以上 サウンドカード DirectSound® 対応ボード(DirectX® 9. 0c 以上) インターネット接続環境 ブロードバンド環境 (ADSL・光ファイバー等) ブラウザ環境 Internet Explorer 最新版 機動戦士ガンダム オンライン リンク 公式 - 機動戦士ガンダムオンライン 運営 - バンダイナムコオンライン
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パチスロスペック解析 ちわ☆スロット大好きマチコです☆ ガンダムクロスオーバーにもついている有利区間ランプ。 これが点灯しているか消灯しているかによって、リセットなのか据え置きなのかもすぐ判別することが可能です。 そこで今回は、 パチスロガンダムクロスオーバーの有利区間ランプ について紹介します。 前日も当日も一回転も回さずに使えるので、必ず覚えておくようにしてくださいね! パチスロガンダムクロスオーバーの有利区間ランプの場所はどこ? パチスロガンダムクロスオーバーの有利区間ランプはこちらの下の丸いランプが点灯します。 ATや疑似ボーナス中はこちらが点灯する仕様です。 また6連以上の覚醒モード中のみ、通常時でも有利区間ランプは点灯します。 非有理区間になるとこのように、 ランプは消灯します。 パチスロガンダムクロスオーバーの朝一リセット判別や恩恵は? 設定変更時はこちらです。 項目 設定変更時 電源OFF→ON時 天井 リセット 引き継ぐ 有利区間 リセット 引き継ぐ ステージ 調査中 調査中 有利区間ランプでの設定変更確認が出来るかは現在確認中です。 もし出来れば、朝イチの立ち回りの役にも立つのでわかり次第お伝えしますね! パチスロガンダムクロスオーバーのスペック解析まとめ! パチスロガンダムクロスオーバーの基本スペックからチェックしていきましょう。 基本スペックや型式・筐体画像 機種名 ガンダムクロスオーバー 型式 S GUNDAM X-OVER A メーカー ビスティ 仕様 AT(6号機) AT純増 約1. 2〜4. 3枚 ATタイプ 自力バトルAT 回転数/50枚 約50G 天井 8周期消化(平均930G) 導入日 2019年10月7日 導入台数 約15, 000台 ただのガンダムパチスロではなく、カードバトルや育成システムが楽しいガンダムクロスオーバーです。 ガンダムクロスオーバーには、 ガンダム Zガンダム 逆襲のシャア の3作品から総勢80機が登場するので、ガンダムファンにはたまらない台だと言えるでしょう! 機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki. AT確率や機械割 パチスロガンダムクロスオーバーは6段階の設定があります。 各設定ごとの確率や機械割はこちらです↓↓ 設定 AT確率 機械割 設定1 1/296. 4 97. 3% 設定2 1/285. 8 98. 8% 設定3 1/285. 0 100.
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6% 19. 8% 1. 5% グリプス戦役 32. 4% 34. 2% 3. 2% 第二次ネオジオン 2. 0% 8. 9% 9. 7% クロスオーバー 0. 1% 1. 9% 5. 8% 小隊2倍 4. 7% 14. 1% 30. 3% 小隊4倍 - 3. 5% 4. 0% 作戦2倍 6. 9% 40. 6% 強化保留5倍 0. 3% 0. 7% 2. 8% 超高確 0. 2% 0. 5% 0. 5% RIDE MODE 0. 4% 0. 8% 0. 8% オペ子カード めくりチャンス 0. 8% 裏 - - - キャンペーン SS 延長 特殊 一年戦争 - - - グリプス戦役 - - - 第二次ネオジオン - - 8. 5% クロスオーバー 29. 9% 3. 6% 小隊2倍 - 29. 1% 18. 0% 小隊4倍 19. 6% 9. 8% 4. 0% 作戦2倍 - 28. 6% 22. 8% 強化保留5倍 15. 9% 7. 8% 2. 9% 超高確 11. 4% - 0. 8% RIDE MODE 15. 3% 6. 3% 2. 0% オペ子カード めくりチャンス 7. 9% 2. 2% 1. 1% 裏 - - 0. 6% 「特殊」について キャンペーンランクを問わずにステージが選択。 「裏」について 見た目上では判別できないが内部的に強化期待度が高い状態。 キャンペーンのログの赤マス キャンペーンログが赤く囲まれたマスはキャンペーン抽選状態「S以上」が濃厚。 赤マス出現時の期待度 赤マス2個以上 40%以上 赤マス3個 50%以上 ログインシナリオ示唆演出 背景 示唆内容 ホワイトベース ログインシナリオ7以上 コロニー 敵軍シンボル G CARD OPERATION 役割 バトルタイプのCZ 継続G数 平均20G 勝利期待度 約40% 勝利時の恩恵 Xボーナス…47% AT…53% 設定 CZ確率 設定1 1/116. 3 設定2 1/117. 4 設定3 1/117. 5 設定4 1/117. 8 設定5 1/118. 6 設定6 1/119. 6 育成したユニットで敵のHP(液晶下に表示)を全て削る事が出来れば勝利! バトル詳細 基本的にはベル・レア小役で敵を攻撃。ハズレ成立でダメージを受ける。保留によっても展開が変化し「攻撃」保留なら小役で攻撃、「G」保留は小役が揃わないと敵からダメージを受けるがリプレイで回避 or 攻撃!?
ガンダムクロスオーバー 高設定確定演出 | なみなみスロット
スロット 2019. 10. 22 2019. 10 「ガンダムクロスオーバー 」 の 設定示唆・開始終了画面・カード種類・ビタ押し などをまとめました。 ©ビスティ 導入日:2019年10月7日、約15, 000台 関連記事 ガンダムクロスオーバー【天井期待値・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどき】 「ガンダムクロスオーバー 」の天井期待値・恩恵・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどきなどをまとめました。 天井情報 朝一リセット やめどき ゾーン狙い目 PV などの情報を更新していきます。 ©... ガンダムクロスオーバー【カード・ユニット・シナリオ】 「ガンダムクロスオーバー 」のカード・ユニット・バトルなどをまとめました。 ©ビスティ 導入日:2019年10月7日、約15, 000台 関連記事 ゲームフロー 通常時は周期抽選 「ガシャパート... ガンダムクロスオーバー【フリーズ・MAバトル・覚醒・キュベレイ】 「ガンダムクロスオーバー 」のフリーズ・Xボーナス・MAバトル・クロスオーバーラッシュ覚醒・キュベレイなどをまとめました。 ©ビスティ 導入日:2019年10月7日、約15, 000台 関連記事 Xボーナス... スペック 機種名 ガンダムクロスオーバー メーカー ビスティ 仕様 AT(6号機) AT純増 約1. 2〜4. 3枚 ATタイプ 自力バトルAT 回転数/50枚 約50G 導入日 2019年10月7日 導入台数 約15, 000台 設定 AT初当たり RUSH初当たり 機械割 1 1/296. 4 1/629. 1 97. 3% 2 1/285. 8 1/582. 6 98. 8% 3 1/285. 0 1/528. 9 100. 7% 4 1/286. 6 1/464. 9 103. 5% 5 1/271. 2 1/393. 3 107. 2% 6 1/222. 7 1/265. 9 108. 6% 設定判別 セット開始画面 ATのセット開始画面で オペ子出現+無敵MAバトル否定→ 設定5以上濃厚 AT開始画面の作戦No. AT開始画面に表示される作戦Noで設定示唆 AT中はリール右下に表示 No. 示唆内容 No. 024 設定2以上確定 No. 456 設定4以上 確定 No. 056 設定5以上 確定 No.
3% 48. 4% 56. 3% 59. 4% 1Kチャンス ・3Gor4G継続するチャンス演出で、平均50Gに1回突入する。 ・突入時に点灯した色と同じ小役を消化中に引ければボーナス当選に期待。 ・1Kチャンス失敗時には「ナザリック警戒モード」に突入する可能性があり、再び1Kチャンスから初当たりを狙える。 低確滞在時の成立役別1Kチャンス当選率 当選率 22. 7% 51. 6% 43. 8% 40. 6% ★高確滞在時はレア小役が成立すればCZ確定 ナザリック警戒モード ・15G+α継続する1Kチャンス対応役獲得CZ。 ・レベルアップすれば対応役獲得となり、レベルは最大で6段階となっている。 カットイン発生時のレベルアップ期待度 期待度 50% オバロ目 100% 絶対支配者目 BIG確定 探索モード ・探索モードはナザリック警戒モードの上位版にあたり、再突入する1Kチャンスの期待度が通常よりも高い。 ※消化中にはレベルアップ示唆演出がなく、専用の連続演出が発生する。 ボーナス中ゲームフロー・解析情報 オーバーロードの基本となるボーナスは赤BIGと白BIG。 どちらも継続ゲーム数は変わらないものの、赤BIGよりも白BIGの方がAT期待度が高くなっています。 スーパーBIGに関してはAT中のバトル勝利報酬として獲得できることがあり、消化中には成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われます。 ・30G+α継続する擬似ボーナス。 ・赤BIGからのAT当選期待度は約30%。 ・消化中のカットイン発生率は約1/4. 8。 カットイン発生時の狂乱チャレンジ期待度 34% AT確定 ・30G+α継続する疑似ボーナス。 ・白BIGからのAT当選期待度は約60%。 狂乱チャレンジ ・ボーナス消化中に発生することがある3GのCZ。 ・狂乱チャレンジ中は成立役にもとづきAT抽選が行われ、リプレイ成立時が最もAT当選期待度が高くなっている。 狂乱チャレンジ中のAT当選率 リプレイ 25. 0% 50. 0% ベル 0. 8% 10. 2% スーパーBIGボーナス ・AT中のバトル勝利時の報酬として獲得することのある擬似ボーナス。 ・継続ゲーム数は30Gとなっており、成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われる。 成立役別の特殊効果獲得率 獲得率 1. 6% BAR揃い ATストック AT中ゲームフロー・解析情報 AT「オーバーロード」はバトルパート40G+αで構成されており、初回のみ12Gのストーリーパートを経由してバトルパートに移行します。 バトルパート中には成立役に応じて攻撃抽選が行われており、規定ゲーム数消化後にハズレを引いた時にAT終了抽選が行われます。 また、プレミアフラグ的な位置付けで「俺TUEEEモード」なる特殊モードが搭載されており、 俺TUEEEモードに移行すればその時点で有利区間完走が確定!