サラリーマン 番長 天国 準備 天井 - クスコ 車 高調 減衰 力 調整 方法
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- 押忍!サラリーマン番長 天国準備(モードC)移行率に大きな設定差が! | パチスロ義塾
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押忍!サラリーマン番長 天国準備(モードC)移行率に大きな設定差が! | パチスロ義塾
これってレベル3がフェイクに殆ど入らなくてレベル4になってからフェイク前兆が始まるからなんです。 そして、フェイク前兆入らないことって殆ど無かったことないですか? これは解除レベル3→解除レベル3と、レベル3のみのマップが存在しないからなんです。 あと、これは数打ってる人しかわからないかもしれませんが、前半で煽るときは当たってることが多いってのもイメージありませんかね?
サラリーマン番長 設定判別 ハイエナ、ゾーン期待値底上げ|Taizou_Kof98|Note
91% ↓ 101〜116G… レベル3 117〜132G… レベル4 133〜216G… レベル0 217〜232G… レベル2 233〜300G… レベル0 301〜332G… レベル4 333〜350G… レベル0 351〜366G… レベル5 367〜416G… レベル0 417〜432G… レベル2 433〜500G… レベル0 501〜532G… レベル4 533〜550G… レベル0 551〜566G… レベル5 567〜616G… レベル0 617〜632G… レベル2 633〜700G… レベル0 701〜732G… レベル4 733〜750G… レベル0 751〜766G… レベル5 767〜816G… レベル0 817〜832G… レベル2 833〜900G… レベル0 901〜932G… レベル5 933〜962G… レベル0 963G… レベル6 『テーブル5選択率&マップシナリオ』 設定1…0. 91% ↓ 101〜132G… レベル4 133〜150G… レベル0 151〜166G… レベル5 167〜216G… レベル0 217〜232G… レベル2 233〜300G… レベル0 301〜332G… レベル4 333〜350G… レベル0 351〜366G… レベル5 367〜416G… レベル0 417〜432G… レベル2 433〜500G… レベル0 501〜516G… レベル3 517〜532G… レベル4 533〜550G… レベル0 551〜566G… レベル5 567〜616G… レベル0 617〜632G… レベル2 633〜700G… レベル0 701〜732G… レベル4 733〜750G… レベル0 751〜766G… レベル5 767〜816G… レベル0 817〜832G… レベル2 833〜900G… レベル0 901〜932G… レベル5 933〜962G… レベル0 963G… レベル6 天国準備 2種類のマップテーブルが存在する。 『テーブル1選択率&マップシナリオ』 全設定共通…50. 00% ↓ 101〜 200G… レベル0 201〜 216G… レベル3 217〜 232G… レベル4 233〜 400G… レベル0 401〜 416G… レベル3 417〜 432G… レベル4 433〜 600G… レベル0 601〜 616G… レベル3 617〜 632G… レベル4 633〜 800G… レベル0 801〜 816G… レベル3 817〜 832G… レベル4 833〜 932G… レベル0 933〜 962G… レベル5 963〜1032G… レベル0 1033G… レベル6 『テーブル2選択率&マップシナリオ』 全設定共通…50.
サラリーマン番長 天国準備モード移行率は設定6が別格!!
5/5 天井期待値(モード不問)の表の張り間違えを修正 ーーーースポンサードリンクーーーー ◎基本情報 解析など 50枚当たりのコイン持ち 約31. 5回 純増 2. 8枚 機械割(設定1) 97. 5% ○モードの特徴 モード 特徴 通常A 最大天井999G 偶数百前半がチャンス 通常B 最大天井999G 奇数百前半がチャンス 通常Aへの転落はなく天国移行率もUP 天国準備 最大天井…1069G 移行先は天国以上が確定 天国A 最大天井…96G ループ性能「弱」 天国B 最大天井…96G 次回天国以上確定 ○モード移行率 ▼ゾーン当選時▼ 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ 通常A~ 84. 0% 5. 0% 1. 0% 10. 0% – 通常B~ 60. 0% 30. 0% 天国準備~ 96. 7% 3. 3% 天国A~ 80. 0% 20. 0% 天国B~ 75. 0% 25. 0% ▼小役解除時▼ 77. 5% 2. サラリーマン番長 天国準備モード移行率は設定6が別格!!. 0% 0. 5% 41. 7% 55. 0% 40. 0% ▼超番長ボーナス当選orBB中青7揃い時▼ 通常AB~ 100% 66. 7% 33. 3% 90. 0% ※全て設定1 ここまではおさらいです。 設定1は基本的に通常Aループ→たまに天国A→通常A→… という繰り返しになります。 高設定になると高モードへの移行率が優遇され 主にその要因でボーナス確率がUPします。 ○実質的なモード滞在期待度 状態 ボーナス後 72. 3% 6. 9% 1. 2% 19. 5% 0. 06% 天国抜け時 89. 9% 8. 6% 1. 5% ※自己算出 ほぼほぼ通常Aですね。 前回が天国内当選だと、 通常Aの可能性は更にUPします。 ▲目次へ戻る▲ ◎ゾーン実践値 ▼50G刻み▼ ▼10G刻み▼ 引用: 「パチスロ期待値見える化」 様 モード滞在期待度と同様に 通常Aゾーンと天国ゾーンの当選率が 高くなっています。 天国内当選率が計算上の 当選率よりもかなり高めです。 実践データの中には高設定も 含まれているためでもありますが、 それでも天国内当選がかなり高めなので、 恐らく通常モード中でも 高レベルマップが存在している? のではないかと思います。 ◎天井期待値 ▼モード不問▼ ▼通常A確定時▼ 引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。 算出条件は以下です。 ・設定1、時間無制限 ・天国示唆発生による期待値増も考慮 ・ボーナス当選前のAT当選も考慮 ・ブルーレジェンドは非考慮 ・通常A確定時の期待枚数をモード不問時より1割減に 一般に出回っている期待値よりも かなり控えめな数値となりました。 これについては期待枚数が大きな原因となります。 設定1のボーナス確率は296分の1。 そこから通常頂当選によるコイン増を考慮すると、 ボーナス初当たり時の期待枚数は約390枚になります。 その期待枚数を得るための天井狙いとなるので、 期待値はそれに応じて低くなります。 600のゾーン抜け天井期待値は以下になりました。 開始ゲーム数 20円等価 5.
押忍!サラリーマン番長 モード概要&Amp;マップ解除抽選(詳細版)
※1〜100Gは調査中 マップレベルはゲーム数で管理されており、区間ごとにレベルが異なる。 なお、雫ステージに移行すればレベル3以上の期待度がアップする。 通常A 12種類のマップテーブルが存在する。 『テーブル1選択率&マップシナリオ』 設定1…90. 63% 設定2…83. 59% 設定3…82. 03% 設定4…67. 97% 設定5…68. 75% 設定6…48. サラリーマン番長 設定判別 ハイエナ、ゾーン期待値底上げ|taizou_kof98|note. 44% ↓ 101〜132G… レベル0 133〜150G… レベル2 151〜200G… レベル0 201〜216G… レベル3 217〜232G… レベル4 233〜332G… レベル0 333〜350G… レベル2 351〜400G… レベル0 401〜416G… レベル3 417〜432G… レベル4 433〜532G… レベル0 533〜550G… レベル2 551〜600G… レベル0 601〜616G… レベル3 617〜632G… レベル4 633〜732G… レベル0 733〜750G… レベル2 751〜800G… レベル0 801〜816G… レベル3 817〜832G… レベル4 833〜932G… レベル0 933〜962G… レベル5 963G… レベル6 『テーブル2選択率&マップシナリオ』 設定1・2…1. 56% 設定3・4…2. 34% 設定5・6…3. 52% ↓ 101〜132G… レベル0 133〜150G… レベル2 151〜200G… レベル0 201〜216G… レベル3 217〜232G… レベル4 233〜332G… レベル0 333〜350G… レベル2 351〜400G… レベル0 401〜416G… レベル3 417〜432G… レベル4 433〜532G… レベル0 533〜550G… レベル2 551〜600G… レベル0 601〜616G… レベル3 617〜632G… レベル4 633〜732G… レベル0 733〜750G… レベル2 751〜800G… レベル0 801〜832G… レベル4 833〜850G… レベル0 851〜866G… レベル5 867〜932G… レベル0 933〜962G… レベル5 963G… レベル6 『テーブル3選択率&マップシナリオ』 設定1・2…1. 52% ↓ 101〜132G… レベル0 133〜150G… レベル2 151〜200G… レベル0 201〜216G… レベル3 217〜232G… レベル4 233〜332G… レベル0 333〜350G… レベル2 351〜400G… レベル0 401〜416G… レベル3 417〜432G… レベル4 433〜532G… レベル0 533〜550G… レベル2 551〜600G… レベル0 601〜632G… レベル4 633〜650G… レベル0 651〜666G… レベル5 667〜732G… レベル0 733〜750G… レベル2 751〜800G… レベル0 801〜832G… レベル4 833〜850G… レベル0 851〜866G… レベル5 867〜932G… レベル0 933〜962G… レベル5 963G… レベル6 『テーブル4選択率&マップシナリオ』 設定1・2…1.
3%しかゾーン抽選の期待度は残らないんです。 2. 3%って43回やって1回当たるだけです。 何も考えずにゾーン後半で煽っても前兆が終わるまで回すということは、2.
逆に、 偶数設定 は天国ループは弱いが通常Aからの天国準備、通常Bへのモードアップが強いですねー。 設定狙いの際は、高設定はモードアップ率が高くなっていき、設定5は天国ループ率が高いという所に注目です! 設定6狙いであれば、いつまでたっても通常Aマップでシナリオも優遇されていなそうであればかなり可能性としては薄くなりそうです。 設定6を打たれた方は分かると思いますが打っていると明らかにモード移行、シナリオがいつもと違うことが分かるかと思います。 振り分け負けもあるかと思いますが、 モード移行率・マップシナリオ振り分けを合わせた設定判別 はかなり重要な判別用となりそうです(*^^)v モード示唆演出 ■タッチセンサー演出モード示唆 セリフ「タッチセンサーは液晶のすぐ下のあるよ!」発生時にタッチセンサーをタッチすると… ※ 5種類のセリフのいずれかが発生! ①「そう、それそれ!」 ⇒基本パターン ②「焦っちゃダメ!」 ⇒前兆中以外で発生で通常B以上のチャンス ③「ふむ、おぬし感情線が強いな」」 ⇒前兆中以外で発生で通常B以上のチャンス大 ④「あーそこそこ!きくー!」 ⇒本前兆期待度アップor前兆中以外で発生で天国準備以上確定 ⑤「大丈夫?熱くなかった?」 ⇒本前兆or天国準備確定 ■研修演出 研修突入時・研修終了時の連続演出が同一で外れた場合は 通常B以上確定!! ◆天井・ゾーン狙いへの影響 現状で通常Bと思われる要素は百の位が奇数のゾーンでの雫ステージ移行、前兆が発生などです(#^. ^#) 天井狙いをしていて百の位が偶数で雫ステージに移行せずに、 百の位が奇数での雫ステージ移行 など通常B濃厚と思われる場合は天国移行のチャンスとなります!! ただ、ボーナス当選して天国に移行しなかったからと言って、天国に移行するまで全ツッパというのは現状ではオススメできません。 期待値はあるかもしれませんが、その台を覚えておいてハマり台として空いたなら 多少ボーダーを下げて狙っていく 方がいいかと思います(*^_^*) また、エナ台が複数台あった時に履歴等で何回か百の位が奇数のゾーンでボーナス当選を繰り返している台を優先するくらいでいいと思います。 履歴では当選契機がはっきり分かりませんのでボーダーは下げずに参考程度でいいと思います。 後は、985G~999Gでの当選が通常B濃厚ではないかとの情報もあります。 僕自身、天井狙いでは未だにありませんが、そのゾーンで当たった場合は天国否定まで回してみようと思っています(*^^)v 通常B濃厚のケースでボーナス当選した際は天国否定まで回し、天国で当選した際は天国否定まで回してやめるようにしましょう!
クスコの車高調の減衰力調整なんですが、右回しすれば堅くなるんですよね? 調整が40あります!やわらかくて!!!ちなみにストリートスペックAです! 2人 が共感しています 時計回りで減衰力は強く(硬く)なります。 減衰の調整ですが、ダイヤルがダンパーの先端に付いている場合は一旦最大に締め込んでから緩める方向で調整して下さい。 2人 がナイス!しています
劣化した車高調にサヨナラしてクスコ車高調でリフレッシュ♪ ホンダ S2000(Ap1)に「Cusco Street Zero A」の取り付け! | ホンダ S2000 | 店長アサコのブログ | コクピット 55 | 車のカスタマイズにかかわるスタッフより
沈み込みが遅くなるだけで、沈み込むのは同じ。なので、けっきょく当たる時は当たります。 減衰力で、動きを止められるわけではないんだ。 基本的には、沈み込むスピードが遅くなっているだけなのです。 減衰力を上げればツライチが攻められるとか、そういうものではないんですね。 バネレートを固くして、動かない足にしてしまうのとは違います。だからヤミクモに固くする意味はないです。 乗り心地メインで考えたほうが良さそう。 車高調に交換するということは、基本的にバネレート等も純正より固くなる。だから減衰力を柔らかくしておいても、ノーマルよりは固く感じることが多いです。 そういう意味でも「柔らかめスタートが無難」なんですね〜。 DIY Laboアドバイザー:佐藤峻一 得意技は勝負ツライチだが、実用重視の足まわりも高いレベルで実現。ドレスアップ全般に明るく、不思議な包容力があってDIYユーザーにも人気。● カスタムガレージスパイス TEL:0476-36-4104 住所:千葉県成田市川上245-984 神谷倉庫D2 営業時間9:00〜18:00 月曜定休
続くときは続きます!今度の86はクスコ車高調Street Zero Aを装着! | トヨタ 86 | 店長アサコのブログ | コクピット 55 | 車のカスタマイズにかかわるスタッフより
昨日は86。そして今日も86。そのうえ2台ともオレンジメタリック・・・・・ なぜか続くときは続きます!(^. ^) 本日ご紹介する86は、以前に当店でも希少な輸出用のエアロを取り付けさせていただいたお客様。 フロントスポイラー サイドステップ リアアンダースポイラー もちろん純正部品なのでフィッティングはバッチリ!で、オーナーも大満足だったんですが、 エアロを装着すると気になるのが、タイヤとフェンダーのスキマ・・・・・(>_<) そこで! 気になるスキマを格好良く仕上げ、86本来の走りを実現すべく 今回の車高調キャンペーンにあわせて、ご存知クスコのストリート用最上級モデル 「クスコ STREET A」 をご購入いただきました。 ↑↑↑詳しいスペックはこちらをクリック! ちなみにクスコ車高調を販売する時に、お客様からよく聞くのが 「全長調整は必要だけど、減衰力調整はたぶん使わないからSTREET ZEROでいいかな?」 というお言葉。 でもこの2つの車高調に、減衰力調整以外にも大きな違いがあるのをご存知でしょうか? それは ZERO Aだけ の、こんな機能や仕様 ①「CPRV(圧力適正化バルブ)」搭載 ②アッパーマウントが標準装備(一部車種を除く) ③オーバーホールや仕様変更(有料)にも対応している 簡単にいうと、一般の方に多い街乗りの低速域をしなやかな走りにしてくれるバルブを搭載し、 装着時に純正のアッパーマウント等を購入しなくていいので、実は価格差があまり無い。 (純正のアッパーマウントやブーツなどを購入すると、一般的なお車で約20000円ぐらい必要です) さらに自分好みの硬さにも変更でき、オーバーホールして長く使えるなど良いことばかり(^. ^) こんな利点もありますので、ご予算が許される方にはZERO Aがオススメなんですよ! さて本題の車高調取り付けですが、そんな説明をしている間にも無事完成。 フロント完成図 リア完成図 内装加工が必要なリアの減衰力調整部は、簡単なゴムキャップを使い 切り口が気にならないような小加工も施しました。 仕上げは「匠アライメント」で、ストリート向けにオリジナルセッティング! 劣化した車高調にサヨナラしてクスコ車高調でリフレッシュ♪ ホンダ S2000(AP1)に「CUSCO STREET ZERO A」の取り付け! | ホンダ S2000 | 店長アサコのブログ | コクピット 55 | 車のカスタマイズにかかわるスタッフより. 何度も作業した86なので、ステージ別の豊富なデーターがありますよ♪ そして全て作業が終わると、最初とは全く違う"通好みな86"が完成! エアロを破損しないような適度な車高に仕上げてみました(^.
10万円以上の車高調ご購入で 4輪トータルアライメントが無料になる コクピット55の「車高調キャンペーン」は 7月31日まで開催中です。 お得なこの機会を是非お見逃しなく! (※注)一部商品・一部車種を除きます。 詳しくはスタッフまでお問い合わせください。 (詳しいキャンペーン内容は、 こちら をクリック!) この記事紹介は コクピット55のホームページ内のブログ、 「店長アサコのブログ」 からのピックアップですので、 そちらもごらんになってくださいね。 ちょこちょこ更新され、ほかにもおもしろいネタが たくさん掲載されてますよ〜 お問い合わせもコクピット55へお願いします。 それとコクピット55のホームページでは カスタマイズを施した魅力的なデモカーや オーナーズカーを紹介しています。 メーカーや車種別に検索できますので ぜひご利用ください。 コチラ からどうぞ。 こ〜んな作業や商品のお取り付けは ぜひコクピットにお任せください。 お近くの店舗検索なら、 こちら からですよ〜 コクピット55のホームページは こちら をクリック! カスタマイズからメンテナンスまで、 役に立つ情報満載のコクピットのホームページ 「COCKPIT PRESS」は こちら をクリック!