プレメモ けい おん デッキ レシピ: 顎 の 骨 が 鳴る
0=10209@青@旅行の前に>*4 <==konmovesp=10050@緑@観るものがいっぱい>*3 <==konmovesp=10054@緑@これからも仲間だから>*4 =====deckend===== <==konmovesp=10063@赤@P-032 平沢 唯>、<==konmovesp=10068@赤@P-037 平沢 唯>を駆使して毎ターン2点ずつポイントを与えて<==kon=10166@赤@桜高軽音部>でショットを仕掛けるのが狙いです。 アプローチで4点与えて、<==kon=10166@赤@桜高軽音部>で3点与えて勝ちを目指します。 初ターンで目指したい盤面 まずマリガン基準としては、以下の点を基準にしてキープかチェンジかを判断します。 メインアタッカーを展開できるかどうか コストを抑えつつ展開できるキャラが多いか(<==konmovesp=10073@赤@P-042 平沢 唯>、<==kon2nd1. 0=10062@青@03-045 秋山 澪>等) ドロソ(<==kon=10181@青@歌詞作成中>、<==konmovesp=10054@緑@これからも仲間だから>)の枚数(2枚ほどあると展開が楽。できれば<==kon=10181@青@歌詞作成中>が良い) 序盤に来てほしくないカードの枚数(アプ禁、<==kon=10166@赤@桜高軽音部>等) 基本的にはメインアタッカーを展開できつつ回せるカードがあればキープで大丈夫ですが、序盤に来てほしくないカードが3枚以上あると、今後のドローでさらに引き込んでハンドが渋滞する可能性があるのでチェンジしましょう。 <==kon=10166@赤@桜高軽音部>、<==konmovesp=10050@緑@観るものがいっぱい>が計2枚以上あるとハンド管理が大変なので、この場合もチェンジしておいた方がよいでしょう。 初動ではメインアタッカーである<==konmovesp=10063@赤@P-032 平沢 唯>、<==konmovesp=10064@青@P-033 秋山 澪>どちらかを登場させておきたいです(序盤はハンドが少ないので、<==konmovesp=10064@青@P-033 秋山 澪>がよいです)。 主に<==konmovesp=10072@青@P-041 中野 梓>で軽減、<==kon2nd1. 0=10016@赤@03-012 平沢 唯&秋山 澪>で変身の2パターンで展開します。 ハンドが良ければ、<==konmovesp=10072@青@P-041 中野 梓>→<==konmovesp=10067@青@P-036 中野 梓>→<==konmovesp=10063@赤@P-032 平沢 唯> or <==konmovesp=10064@青@P-033 秋山 澪>の流れもできますが5コストの枚数が少ないのであまりできません。 もちろん無理に狙う必要もありません。 先攻は上記2パターンの展開ができればいいのですが後攻の場合はアプローチを仕掛けたいので、理想の展開札は<==kon2nd1.
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裡門頂肘 シエル&遠野 秋葉 01-047 宇佐美 マサムネ 刀語 真庭 狂犬 岡山 ミックス 3位 ハンドルネーム: デッキ名:ぬこ部に時代が来た! 01-042 01-061 藤島 鳴海 01-001b 01-053a 01-009 天羽 みう ぱんにゃ 01-041 天羽 みう&乾 紗凪 瓜生 桜乃 01-059 01-060 天羽 みう&ぱんにゃ 01-082 先輩との出会い P-001 Aチャンネル 炭酸 02-031 面白い話をしてあげる 高坂 京介 1
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自分も気になって相手に質問した所、侵略のタイミングは同時で盤面のクリーチャー1体を指定する効果ですので一度対象に選んだからといって同じ対象を選んではいけない事はないはずという回答をいただいたので、一度相手に合わせて対戦を終えました。その裁定が合ってるか知りたいので、回答よろしくお願いします。 トレーディングカード バトスピに関する質問です。 ①【相手スピリット1体のコア2個をリザーブへ〜】 の効果をコアが1つしか乗ってないスピリットに対して発動できますか? ②【相手フィールドのコア3個をリザーブへ〜】の効果は相手フィールド上コアの総数が3つ以下でも発動できますか? ③【重疲労させる】 効果を既に疲労(普通の)してるスピリット相手に発動できますか? ④『チェンジ』について 【攻撃中なら攻撃続行】←これってチェンジで出したスピリットのBPやシンボルを適用して続行するのですか? それともチェンジ前のスピリットのものを適用するのでしょうか? けいおん!デッキ | DuelPortal. また、この時にチェンジ後のスピリットのアタック時効果や召喚時効果は適用されますか? ⑤フィールドのカードが破壊された際に乗っていたコアはリザーブへ行くと思うのですが、手札等に戻るバウンスの際もリザーブへ行くのでしょうか? 質問攻めのようになってしまい申し訳ありません。 いくつかの質問をかいつまんででも良いので回答解説お願い致します。 バトルスピリッツ デュエマについての質問です。相手のアルカディアスモモキングに対して、希望のジョー星を使った場合、こちら側は呪文を唱えることは出来ますか? トレーディングカード 日本版のデュエマでエラーカード(印刷ミスやホロの継ぎ目のズレなど)ってよくあるんですか? この前当てたカードが変だったので質問したら印刷ミスだったので(顔の辺りと枠の龍の辺りの横線です) ※似たような質問をしたのはベストアンサー 決定後には返信できないと知らなかったためです。 トレーディングカード デュエマについての質問です。 モモキングrxで上に乗せた進化クリーチャーは、オニカマスで手札にもどせますか? トレーディングカード この動画のデッキを今作っているのですがこのデッキのもっとこうした方がいいよとかあったら教えてください。 動画のコンセプト上もっといいカードがあると思いますが、あまりお金をかけたくないので高額カード以外でお願いします。 カードゲーム デュエマ デュエルマスターズについて質問です。 自分(僕)のバトルゾーンにはなにも、相手のバトルゾーンには「禁時混成王 ドキンダンテ」がいました。 自分(僕)のターン時に「断罪スル雷面ノ裁キ」を打ちました。能力は 相手のバトルゾーンにあるクリーチャー2枚まで表向きにシールドへ貼り付け なんですけども、この呪文を使った時相手のドキンダンテが能力発動するんですけど自分が相手のドキンダンテを貼り付けした場合、バトルゾーンを離れてもも相手のドキンダンテはその呪文分の能力を使えますか?
プレメモガタリ 【シングル】けいおん!唯軸天然
こんにちわ 黒袖です けいおん!のデッキレシピですが 制作とプレイ担当してた子がどうも忙しいらしいので自分が公開って形に けいおんのアクティブや天然で攻めるデッキです 殆どのキャラはアプローチ妨害に参加すると落ちてしまうので回収が多めの 構成になってます よく細部が変わってるので動画の時と少し違うかもしれないですw キャラクター 01-056 田井中 律×1 03-022 平沢 唯×4 03-042 中野 梓×3 03-084 中野 梓&平沢 唯×2 04-004 平沢 唯×3 04-006 平沢 唯×4 04-012 中野 梓×4 04-029 秋山 澪×4 04-035 秋山 澪×4 04-041 真鍋 和×2 04-055 秋山 澪&田井中 律×2 04-062 田井中 律×3 04-064 田井中 律×3 04-074 琴吹 紬&田井中 律×2 イベント 01-107 駄々っ子×1 01-123 歌詞作成×4 01-151 お見舞い×3 04-104 けいおん!! ×4 L-022 旅行の前に×4 画像入りレシピは↓のサイトに 動画はこちら 登録タグ: プレシャスメモリーズ プレメモ ぐだぐだ デッキ あなたはこのブログの 631 番目の読者です。 テーマ: 日記 投稿日時:2012/04/11 01:43 TCGカテゴリ: 表示範囲:全体 現在コメントはありません。
けいおん!デッキ | Duelportal
けいおん!プレシャスメモリーズ ルールについて プレシャスメモリーズのルール」についてわからないところがあります アプローチしたキャラは休息状態になるけど、相手がアプローチした時、その休息状態のキャラは妨害に参加できるのですか? できない場合どうなるのですか?回答よろしくお願いします。 例 相手 アプローチに参加したキャラ2枚 自分 休息状態のキャラ1枚と妨害キャラ1枚 トレーディングカード けいおん プレシャスメモリーズのポイントについて けいおんのプレシャスメモリーズを買ったら付いてくるシールみたいになってる ポイントあるじゃないですか。 そのポイントはシール1枚で1ポイントなんですか? それともPM K-ON③ ←この数字がポイント数なんですか?
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! extend:on:vvvvv:1000:512! extend:on:vvvvv:1000:512 首、指、足、腰、その他ありとあらゆる関節をボキボキ鳴らすのは気持ちが良い! 生き甲斐だ!
顎 jaw or chin ボクサーは戦うときに顎が折れることがあります。 アイススケートをしているときに、転んで顎を骨折しました。 歯医者に行きましたが、顎が痛くなっています。 2020/01/13 05:07 Mandible Maxilla 顎のことは「Jaw」と言います。 例文: - A boxer must protect his jaw when fighting. (ボクサーは戦う時には顎を守らなければならない) 上顎は「Mandible」で下顎は「Maxilla」と言います。 - The jaw is comprised of two major bones, the mandible and maxilla. (顎は2つの骨で形成されている、上顎と下顎である) ご利用いただいきありがとうございます。 またの質問をお待ちしております!