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さとる (申請人・・・誰だろう・・・)権利者と義務者、又は代理人です。(…全然自信がない) 試験官 電子署名をするのは誰ですか? さとる 権利者と義務者です…。(こんな答え方で合っているはずがないよな・・・) 試験官 んー・・・添付情報に電子署名をするのは・・・? 司法 書士 口述 試験 不 合彩036. さとる (おー、これが世に聞く助け舟かw。)添付情報を作成した人です。(助け舟を出してくれたけど、合ってる自信がないwww) 初っ端からグダグダw。オンライン申請について勉強をしてこなかったことを今更ながら後悔w。でも後悔先に立たず。非情にも質問は矢継ぎ早に飛んできた。 試験官 取下げはどのようにしますか?書面申請とオンライン申請の違いについて答えてください。 さとる 書面申請の場合は書面で、オンライン申請の場合はオンラインでします。 試験官 登記完了証の記載内容について、書面とオンラインでの違いについて答えてください。 さとる (え!登記完了証の記載内容の違い? !筆記試験の勉強でも全く勉強した記憶がないのだけどw)すみません、わかりません。(本当に微塵も分からないw。) 試験官 そうですか。ではオンライン申請では受理証は発行できますか? さとる 試験官 さとる (あ、間違ってたみたい。)出来ません。 試験官 え、できませんか? さとる (え、出来るの? )・・・で、出来ません。 試験官 そうですか。ではこれで不動産登記法の質問は終わります。 さとる (Σ(゚д゚lll)ガーン・・・。不動産登記法はオンライン申請だけで終わりなんや…。何ひとつ正解している気がしない。 まさかの口述試験で不合格・・・?!) 不動産登記法が終わった時点で、意気消沈。筆記試験に受かって浮かれて友達とかに報告したけど「最終合格出来なかったらごめんなさい」とこの時点で本気で思っていた。試験官は温和な感じだったけど、答えたことが正解しているのか否かが表情からは全然読み取れなかったことが、不安を増幅させた。 商業登記法 試験官 次に私から商業登記法の募集株式の発行について質問します。 さとる (・・・Σ(゚д゚lll)ガーン、募集株式の発行!不動産登記法に続いて聞かれたくないテーマのうちの一つやん(><)。でもまぁ、組織再編よりはマシか…。落ち着いていこう。。。 試験官 (会社形態の説明があったあと、)募集株式の発行した時の登記申請の添付書面について教えてください。 さとる 株主総会議事録、株主リスト、引受に対して申込を証する書面、払込があったことを証する書面、資本金の額の計上を証する書面、委任状です。 試験官 さとる (え!間違ってるの?なんですか、その間は…?。) 試験官 募集株式の発行の効力が発生する日付はいつですか?
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よしと おつかれさまです!司法書士の「よしと」です。 司法書士の口述試験ってどんな試験なんだろう? 合格率は100%って言われているけど本当なの? 全然答えられなかったら万が一不合格なんてことは…。 口述試験の対策 って何の準備しておいた方が良いかな? そんな風に思ってませんか? 司法書士口述試験の合格率が100%って本当?試験概要から本番の流れまで解説! | 資格Times. この記事では、 口述試験の実際の合格率 口述試験の流れ 口述試験の対策 口述試験のあと について説明します。 口述試験が不安になるのはどんな試験なのかが分からないから。 口述試験の流れや内容を知って気持ちの準備をしておきましょう。 4回目の筆記試験に合格したあと、私も実際に口述試験を受けてきました。 絶対大丈夫と思ってはいても不安な気持ちになるのは私も経験上分かります。 口述試験を受ける人の不安を和らげられれば幸いです。 司法書士の口述試験の合格率の実態。不合格はない? 万が一、口述試験で不合格になったらどうしよう…本当に100%合格できるのかな? 難しい筆記試験に合格した人でも必ずそうした不安は出てきます。 私にも経験があるので良く分かるのですが、 結論から言うと 口述試験は受ければ 合格率100% です。 口述試験を受けて不合格になるケースは、都市伝説レベルのものが少しあります。 ジーパンで受けて不合格orそれでも合格 一言もしゃべれなくて不合格 などです。 どちらも私がそうでしたという話ではなく、そういう人がいたとか、そう聞いたことがあるという本当に存在するかも怪しいレベルの話です。 そこで、 実際に身元が明らかな人のご本人の話 を見てみましょう。 以下は大手予備校LECで司法書士試験講師をされている森山和正講師の口述試験に関するツイートです。 口述試験。遅刻しない、スーツ着ていくとかすれば落ちないっていっても不安だよね。でも、僕は気合い入れてオムライスを作って遅刻、社会人の常識知らずTシャツ、まともに答えられなかった。日本初の不合格者になると本気で思ったよ。 大丈夫。長かった司法書士試験のシメ。落ち着いていってきてね。 — 森山和正(司法書士試験講師) (@KazMoriyama) October 5, 2017 口述試験はスーツ等で受けることをおすすめしますが(実際に周りの人は99%そう)Tシャツでも不合格とはされなかったようです。 じゃあもし口述試験で一言もしゃべれなかったら不合格になるのか?
さとる 払込期日を定めた時は払込期日、払込期間を定めた時は払い込んだ日又は払込期間の末日です。(合ってるよね…?) 試験官 さとる (間違ってるの・・・?) 試験官 募集株式の発行で新株発行した時の登記事項を教えてください。 さとる 試験官 そりゃ年月日はありますな。笑。 さとる (笑われたw。年月日じゃないのかw。)資本金の額と、発行済株式総数です。 試験官 募集株式の発行で割当の承認が不要な場合を教えてください。 さとる (Σ(゚д゚lll)ガーン。なんだっけ・・・)非公開会社と、公開会社で支配株主の異動が伴わない場合です。(絶対違うよなw) 試験官 払込を証する書面を具体的に教えてください。 さとる 払込を証する書面に払込があったことが分かる預金通帳のコピーを合綴して、代表取締役の押印と、全ページに契印をします。 試験官 ・・・。以上で商業登記法は終わります。 終わった・・・色んな意味でw。不動産登記法と同じく、答えが合っているのか間違っているのか全然分からなかった。助け舟が出されるという情報は一体・・・涙。 司法書士法 試験官 続いて司法書士法について質問します。2条の内容を教えてください。 さとる (初めて自信をもって答えられる! )司法書士は、常に品位を保持し、業務に関する法令及び実務に精通して、公正かつ誠実にその業務を行わないといけません。 試験官 司法書士の義務を3つ教えてください。 さとる (これも大丈夫! )依頼に応ずる義務、秘密保持義務、会則順守義務です。 試験官 司法書士会に入会する理由を教えてください。 さとる (え、入会する理由・・・なんだろう・・・)会に所属する司法書士を把握して、指導や勧告をします。(違うよなw) 試験官 ・・・。注意勧告とはどういうことですか? 司法 書士 口述 試験 不 合彩jpc. さとる 懲戒処分を受けないようにするために、事前に注意して改善を促すことです。(…。) 試験官 以上で口述試験を終わります。 さとる (え!もう終わり?
1セットの継続ゲーム数不定・1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は50%~100%で、平均継続率は80%。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●ART初当り時 1/2で上乗せ特化ゾーンorチャンスゾーン「武功チャレンジ」からスタート。 ※初当り時の武功チャレンジは勝利の宴を含む ●ART開始時 ART開始時は押し順ナビに従い赤7図柄を狙う。 <通常揃い> <クロス揃い> 敵軍多数撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。 ●攻防 「戦況」が青軍(敵軍)で埋まり紅軍(自軍)が撤退する前に、敵軍を殲滅できれば城門突破=ART継続。 <城門突破MAP> 液晶内右下に表示され、5セット分の城門突破期待度を色で示唆。「青<緑<赤」の順にチャンス。 <敵兵力ゲージ> 液晶内下部に表示された兵力メーターを「0」にすれば敵軍殲滅となり城門突破へ発展する。 ・敵軍兵力 ART開始時に敵軍兵力を決定。「50, 000<40, 000<30, 000」の順に期待度アップ。 ・攻撃抽選 ベルorレア小役成立で必ず敵兵を撃破。リプレイがベルに変換されることもあり、ベルが連続するほど攻撃力がアップ!? <戦況> 戦況は液晶内左のメーターで表示。紅軍のメーターが大きいほど戦況が有利となり、青軍のメーターで埋まるとART終了のピンチとなる。 ・ベルorレア小役 ベルorレア小役成立で戦況アップを抽選。 ・リプレイ3連続 リプレイが3連続で出現すると、敵軍の攻撃となり、攻撃を受けるとメーターがダウン。 ・本陣急襲 メーターが青軍で埋まると、本陣が急襲されART終了のピンチ。紅軍撤退でART終了!? =無礼講チャンス= 本陣急襲直後に発生が期待できる。慶次の名言が最後まで続けば一騎駆けMODEor悪鬼羅刹へ突入する。 ●武将参戦 武将が参戦すれば戦況が回復し、一気に優勢となる。武将は「伊達政宗」「真田幸村」「奥村助右衛門」「直江兼続」の4人で、参戦武将は液晶内右上の家紋で表示される。 <参戦人数> 参戦人数が多いほど極突破のチャンス。全武将集合なら!? <奮起> 武将が奮起すれば、各武将に対応した能力が発動する。 ・伊達政宗 リプレイの一部をベルリプレイに変換する。 ・真田幸村 攻撃力が大幅アップする。 ・奥村助右衛門 戦況がアップ+敵軍の攻撃をガードする。 ・直江兼続 攻撃時に追加攻撃が発生する。 ●悪鬼羅刹 1セット10ゲーム継続する、敵軍多数撃破ゾーン。 ※継続すれば+10ゲーム <突入契機> 赤7図柄のクロス揃いや悪鬼図柄揃い、無礼講チャンス成功時の一部から突入。 <ダメージ蓄積> 10ゲーム間、通常よりもダメージ蓄積のチャンス。 ・ダメージの放出 終了時に蓄積したダメージを一気に放出。 <夢幻悪鬼羅刹> 突入すれば敵兵殲滅まで継続。 ●一騎駆MODE 15ゲーム+α継続する、一撃勝利のチャンスゾーン。一撃勝利期待度は約80%。 無礼講チャンス成功時の一部から突入する。 <一撃勝利抽選> 主にベルやレア小役で一撃勝利を抽選。城門突破できればART継続。 ●城門突破 敵軍殲滅後は城門突破へ発展。突破の内容で勝利報酬が変化する。 <通常突破> 通常時経由なら20ゲーム、ART中なら10Gゲーム継続する「勝利の宴」へ突入。 ・セットストック抽選 消化中はレア小役成立でARTセットストックを抽選。金ロゴなら複数ストック!?
2 チャンス目A 1/799. 2 チャンス目B 1/266. 4 チャンス目合算 1/199. 8 1/128. 0 通常時・小役確率 (設定差あり) ◆50枚あたりのゲーム数 ◆ART中 ART中・小役確率 1/1. 5 悪鬼羅刹リプレイ 1/5461. 3 通常時概要 ◆ART抽選契機 ・CZ成功 ・ART直撃当選 ART当選契機は直撃当選とCZ突入→成功で、 どちらもレア役成立時に抽選が行われます。 ◆通常時ステージ 通常時には複数のステージが存在。 甲冑(夕方)・月夜城(夜)でレア役が成立すれば、 CZやART直撃当選のチャンス! ※約40G毎に状態移行を抽選 期待度 桜並木ステージ(昼) ー 遊郭ステージ(昼) チャンス 大チャンス ◆前兆ステージ 前兆ステージ 蒼炎の兆し 紅焔の轟き レア役成立時に液晶右下に花カウンタが出現すればチャンス。 花カウンタ作動後は前兆ステージである「蒼炎の兆し」や「紅焔の轟き」、または様々な連続演出にてCZ・ARTの当否を告知。 CZ・ART抽選 通常時にレア役が成立した際は、 内部状態(昼・夕方・夜)に応じてCZ・ARTを抽選。 なお、抽選はまず最初にART抽選が行われ、 その後にCZ抽選が行われる仕様となっている模様。 ◆CZ当選率 CZ当選率 状態 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 昼 2. 5% - 20. 3% 夕方 6. 2% 50. 0% 夜 12. 5% 100% ◆ART当選率 ART当選率 18. 8% 0. 1% 0. 2% CZ詳細 CZ当選時は傾奇チャレンジにて種別を決定し、 CZは喧嘩祭りゾーン・皆朱の刻・千年桜ゾーンの3種類が存在。 全てART抽選システムは同様となっており、 ART期待度のみ異なっています。 ◆喧嘩祭りゾーン 喧嘩祭りゾーン 突入契機 通常時レア役抽選 継続G数 15G間 抽選概要 合計ptでART抽選 ART期待度 32. 2~35. 1% (設定1~6) ◆皆朱の刻 皆朱の刻 55. 0~58. 0% (設定1~6) ◆千年桜ゾーン 千年桜ゾーン 88. 5~89. 3% (設定1~6) ◆CZ種別振り分け CZ当選時は当選契機を問わず振り分けで種別を決定。 また、CZ前兆中は成立役に応じて、 確定千年桜ゾーンへの昇格抽選が行われます。 CZ当選時・CZ種別振り分け 振り分け 65.
6% 99. 6% 95. 1% 90. 2% ART開始時・各種抽選 ART開始時は配置されたマップに応じて… ・初期兵力 ・悪鬼羅刹 ・武将参戦 …などの抽選が行われます。 ◆敵兵力振り分け ART開始時・敵兵力振り分け 兵力 ◆悪鬼羅刹当選率 ART開始時・悪鬼羅刹当選率 ◆武将参戦率 ART開始時・武将参戦率 参戦率 マップ0~4 戦況アップ・ダウン抽選 ◆戦況アップ率 戦況アップは主にレア役やベル連によって発生。 戦況アップ率 戦況0時 戦況1時 戦況2~4時 戦況5~6時 ベル単発 4. 9% ベル2連 ベル3連 7. 4% ◆戦況維持率(リプレイ3連時) ART中にリプレイ3連時は戦況ダウンの可能性あり。 上位マップの場合は戦況ダウンを回避しやすい特徴があります 戦況維持率 (リプレイ3連時) 維持率 2. 4% 37. 5% ◆本陣急襲時・ART終了抽選 本陣急襲時はマップ2や7以降であれば約10%で終了を回避。 マップ9・10は必ずART継続となります。 本陣急襲時・ART終了抽選 武功チャレンジ CZor上乗せ特化ゾーン 初当り時の1/2 ARTセット継続時 ART初当り時の1/2orARTセット継続時に突入し、 突入の可能性があるCZ・特化ゾーンは以下の4種類。 ◆武功チャレンジ移行率(初当り時) 通常時からARTに当選した際は、RT移行出目が停止してから何G経過したかで移行先を振り分け。 基本的に短いG数ほど武功チャレンジへ移行しやすくなっています。 移行先 0~8G 9~24G 25G以上 勝利の宴 極当り 風雲繚乱の陣 49. 6% 天槍炎武 セット数ストックゾーン 10or20G間 「勝利の宴」は10or20G継続するセット数ストックゾーン。 消化中はレア役成立時にストック抽選が行われ、 ストック当選時は「戦」ロゴが出現! 20G間 「極当り」は20G継続するセット数ストックゾーン。 突入時点で1個のセット数ストック確定となり、 消化中はレア役成立時にストックを抽選。 天槍炎武への自力CZ 20G+α間 「風雲繚乱の陣」は天槍炎武突入を賭けた自力CZ。 消化中はベル・レア役成立時に家紋獲得を抽選し、 家紋が多いほど天槍炎武突入のチャンス。 家紋を4個獲得すれば天槍炎武突入が確定! ◆家紋獲得率 家紋0個時 +1個 +2個 33. 6% 98.